---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 756: تیول • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 756: تیول

0

در مقایسه با بازدید قبلی شی فنگ، مجموعه‌ای جدید و بزرگ از‌مقابل​ کتاب‌های باستانی تالار ستاره-ماه را پر کرده بود. برخی از این کتاب‌ها‌دستش​ حتی مانایی ساطع می‌کردند که می‌توانست با طومارهای جادویی رده ۴ رقابت کند.

طومارهای جادویی رده ۴‌واقع​ در قلمرو خدا تقریباً‌گویی​ به کمیابی آیتم‌های افسانه‌ای بودند.

طومارهای جادویی رده ۴ از دوران باستان‌سمت​ باقی مانده بودند. شی فنگ هنوز نشنیده بود‌مقابل​ کسی بتواند طومارهای جادویی رده ۴ تولید کند.

اگر کتابی می‌توانست آن‌قدر مانا ساطع کند که‌سمت​ با یک طومار جادویی رده ۴ برابری کند،‌مقابل​ به راحتی می‌شد فهمید که این کتاب‌ها خارق‌العاده هستند.

در همین حال، شارلین که‌حرکت​ در بالای تالار نشسته بود‌ممکن​ نیز تغییرات قابل‌توجهی کرده بود.

اگرچه سطح، ویژگی‌ها و پوشش او هیچ تغییری نکرده بود، اما فشاری که از خود ساطع می‌کرد‌کشف​ به شدت دگرگون شده بود. او دیگر آن هاله سنگین و معمولِ یک فرد قدرتمند را نداشت.‌محدوده​ در عوض، حسی شبیه به آسمانی فراگیر داشت. حضورش را می‌شد از هر نقطه‌ای در اتاق احساس کرد.

پیش از آنکه شی فنگ به شارلین نزدیک شود، احساس کرد ذهنش بیش از‌وقتی​ هر زمان دیگری شفاف شده است. همچنین متوجه شد که جریان‌های بی‌پایان مانا در‌همه​ اتاق در واقع به سمت شارلین حرکت می‌کنند. گویی شارلین قلب قلمرو خدا بود.

این... چطور ممکن بود!‌متوجه​ وقتی شی فنگ مقابل‌سمت​ شارلین رسید، شوکه شد.

شی فنگ چیزی‌واقع​ کشف کرده بود‌می‌کنند​ که وجودش را لرزاند.

پس از رسیدن به قلمرو تهی، محیط اطرافش را مثل کف دستش احساس می‌کرد. او می‌توانست همه چیز را در شعاع مشخصی‌محیط​ از خود با دقتی حیرت‌انگیز حس کند. پیش از این، چون شارلین خارج از محدوده او بود، به اینکه انرژی‌اش را حس‌نمی‌توانست​ نمی‌کند اهمیت نداده بود. اما با وجود اینکه اکنون آن‌قدر نزدیک به آن زن ایستاده بود، اصلاً نمی‌توانست او را حس کند.

پیش‌تر، آن دو پالادین رده ۳ به وضوح‌حرکت​ توانسته بودند حضور او را حس کنند. بعید‌رسید​ بود که حواس شی فنگ دچار خطا شده باشد.

شارلین که مشغول مطالعه کتابی بود، در حالی که‌حرکت​ چشمان زیبایش را به سمت شی فنگ می‌چرخاند، با‌شوکه​ علاقه پرسید: «چی شده که انقدر با عجله اومدی سراغم؟»

شی فنگ مهر روح حک‌شده بر پشت دست راستش را‌ممکن​ نشان داد و گفت: «بانو شارلین، ارواح جاویدانی که خواسته‌تهی​ بودید رو جمع کردم.» ارواح جاویدان مهر را لبریز کرده بود.

شارلین سری تکان داد و انگشتش را در هوا زد: «اوه؟ کارِت بد نبود. با این همه روح جاویدان، می‌تونم تاج جاویدان رو سریع تعمیر‌دستش​ کنم.» ناگهان، رون‌های الهی طلایی دور دست راست شی فنگ به گردش درآمدند. رشته‌های طلایی بی‌شماری از مهر روح بیرون ریخت و پیش از آنکه‌کنند​ به سمت دست شارلین پرواز کند، در یک گوی جمع شد. «حالا که مأموریتت رو تموم کردی، منم به قولم عمل می‌کنم. بیا، این مال توئه.»

شارلین دستش را تکان داد. در لحظه بعد،‌حرکت​ برگه‌ای از جنس پوست بره در دستش ظاهر شد.‌شوکه​ سپس آن پوست‌نوشته به سمت شی فنگ پرواز کرد.

پوست‌نوشته کاملاً معمولی به نظر می‌رسید. با‌واقع​ این حال، کلمات روی آن می‌توانست هر‌ممکن​ گیلدی را در قلمرو خدا وسوسه کند.

فرمان ساخت‌بی‌پایان​ شهر در‌سمت​ پادشاهی ستاره-ماه!

تا زمانی که مکان مورد نظر در‌می‌کنند​ قلمرو قضایی پادشاهی ستاره-ماه بود، می‌شد با‌رسید​ این فرمان ساخت شهر، شهری اختصاصی بنا کرد.

برای یک گیلد، حتی ارزش‌بی‌پایان​ یک آیتم افسانه‌ای هم به‌گویی​ اندازه این تکه پوست‌نوشته نبود.

شهرها با شهرک‌ها تفاوت داشتند. در قلمرو خدا، شهرها قابل ساخت بودند، در حالی که‌وقتی​ شهرک‌ها این‌طور نبودند. در ضمن، مکان شهرک‌های تسخیر شده ثابت بود، اما مکان شهرهای ساخته‌چیز​ شده را می‌شد آزادانه انتخاب کرد. حتی می‌شد شهری را در وسط قلمرو هیولاها بنا کرد.

حداکثر جمعیت یک شهرک معمولاً بین ۳۰,۰۰۰ تا‌قلب​ ۵۰,۰۰۰ نفر بود. از سوی دیگر، حتی کوچک‌ترین شهر‌وجودش​ هم می‌توانست ۲۰۰,۰۰۰ بازیکن را در خود جای دهد.

به همین دلیل بود که گیلدها پس از به دست‌چطور​ آوردن شهرک‌های خود، تمام تلاششان را روی توسعه شهرک متمرکز می‌کردند،‌تهی​ به امید آنکه هرچه زودتر آن را به شهر ارتقا دهند.

علاوه بر این، از آنجا که شهر نیازمند قطعه زمین بزرگی بود، می‌شد یک برج مانا در آن ساخت. با وجود برج مانا، هر‌محیط​ بازیکنی که در شهر اقامت داشت از نرخ بازیابی استقامت و تمرکز بالاتری برخوردار می‌شد. آن‌ها حتی می‌توانستند باف تجربه دوبرابر ذخیره کنند. اگرچه‌پالادین​ نرخ ذخیره‌سازی به اندازه اقامتگاه گیلد سخاوتمندانه نبود، اما همچنان می‌شد پس از ۴۸ ساعت استراحت، به اندازه ۱۰٪ باف تجربه دوبرابر ذخیره کرد.

زمانی که بازیکنان به سطوح بالاتر می‌رسیدند، تجربه مورد نیاز برای ارتقای سطح به شدت افزایش می‌یافت. در حال حاضر، بازیکنان‌وجودش​ معمولی سطح ۳۰ تقریباً به سه یا چهار روز زمان نیاز داشتند تا به سطح بعدی برسند. از این رو، حتی‌نداده​ ۱۰٪ باف تجربه دوبرابر نیز زمان مورد نیاز بازیکنان برای لول اپ با کشتن هیولاها را به طور قابل‌توجهی کاهش می‌داد.

علاوه بر بهبود نرخ بازیابی استقامت و تمرکز، هتل‌ها اثر «اقامتگاه‌وقتی​ گیلد» را نیز ارائه می‌دادند که به بازیکنان اجازه می‌داد پس‌اطرافش​ از ۴۸ ساعت استراحت، ۲۰ درصد باف تجربه دو برابر ذخیره کنند.

در همین حال، گیلدی که کنترل شهر را در دست داشت نیز‌وقتی​ از مزایایی بهره‌مند می‌شد. هنگامی که اعضای گیلد در اقامتگاه گیلد استراحت‌مثل​ می‌کردند، پس از ۴۸ ساعت، ۳۰ درصد باف تجربه دو برابر ذخیره می‌کردند.

علاوه بر دریافت این امتیاز تجربه‌واقع​ دو برابر، شهری که توسط بازیکنان تأسیس‌ممکن​ می‌شد، یک محصول ویژه نیز دریافت می‌کرد.

سوای امکان ساخت برج مانا، می‌توانستند یک حراجی بازار سیاه نیز در شهر بسازند. این‌وقتی​ حراجی عملکردی مشابه حراجی شهر بال‌سیاه داشت و هر سه روز یک‌بار حجم زیادی از‌چیز​ محصولات را عرضه می‌کرد. گاهی اوقات، حتی آیتم‌های حماسی نیز برای مزایده در دسترس بودند.

به خاطر همین مزایا، بسیاری از گیلدها‌گویی​ در قلمرو خدا دیوانه‌وار خواهان تأسیس شهرهای‌شوکه​ خود بودند، فارغ از اینکه قیمتش چقدر باشد.

شهرک تحت مالکیت بازیکن تنها می‌توانست سفر را‌گویی​ برای بازیکنان راحت‌تر کند. اما در مقابل، یک‌چیزی​ شهر کار بازیکنان را برای ارتقای سطح آسان‌تر می‌کرد.

اندازه اقامتگاه گیلد و تعداد اعضایی که می‌توانست در خود جای دهد محدود بود. همه اعضای گیلد‌شوکه​ نمی‌توانستند از باف تجربه دو برابر لذت ببرند. با این حال، اگر گیلدی صاحب یک شهر بود،‌چون​ داستان فرق می‌کرد. با داشتن یک شهر، تک‌تک اعضای گیلد می‌توانستند از باف تجربه دو برابر بهره‌مند شوند.

همچنین شهر منبع‌همچنین​ درآمد فوق‌العاده‌ای برای‌بی‌پایان​ گیلد محسوب می‌شد.

از آنجا که شهر بازیکنان مزایای متنوعی داشت که شهرهای NPC فاقد آن بودند، بسیاری از بازیکنان خواهان دسترسی به شهر بازیکنان بودند. مگر اینکه گیلد مسکن خصوصی در شهر ارائه می‌داد، در غیر این صورت تمام بازیکنان ملزم به پرداخت هزینه ورودی بودند.

هزینه ورودی منبع درآمد مهمی برای شهر بازیکنان بود. در مقایسه،‌ممکن​ یک گیلد از افتتاح یک فروشگاه تنها مبلغ ناچیزی به دست می‌آورد.‌اطرافش​ یک فروشگاه هرگز نمی‌توانست از نظر سوددهی با یک شهر رقابت کند.

وقتی شی فنگ به فرمان ساخت شهر در دستانش خیره شد، نزدیک بود آب از دهانش سرازیر‌شوکه​ شود. با وجود اینکه در زندگی قبلی‌اش لیدر گیلد یک گیلد درجه دو بود و آن گیلد مالک‌خارج​ ده دولت-شهر بود، اکنون که می‌دانست شهر خودش را خواهد داشت، به سختی می‌توانست آرامشش را حفظ کند.

شهر اختصاصی خودش!

در گذشته، چنین‌واقع​ چیزی تنها در‌می‌کنند​ رویاهایش امکان‌پذیر بود!

اما اکنون، این‌بی‌پایان​ رویا را در‌حرکت​ دستانش گرفته بود.

در حالی که تمام گیلدهای دیگر بر سر زمین‌های طلایی در شهرهای NPC رقابت می‌کردند، هیچ‌کس خبر نداشت که شی فنگ دیگر در همان صحنه رقابت نخواهد کرد. زیرا از این پس، شی فنگ رقابت بر سر قلمروهای پادشاهی را آغاز می‌کرد.

«آروم باش! باید آروم باشم!‌جریان‌های​ این تازه اولشه!» شی فنگ‌می‌کنند​ مدام به خود نهیب می‌زد.

در قلمرو خدا، درست مانند زمین‌های طلایی و زمین‌های معمولی در شهرهای NPC، در هر پادشاهی و امپراتوری نیز قلمروهای فقیر و قلمروهایی با منابع عالی وجود داشت. هر چه زودتر کسی شهر خود را می‌ساخت، زودتر می‌توانست این قلمروهای غنی از منابع را اشغال کند.

چه چیزی یک‌بی‌پایان​ قلمرو غنی از‌حرکت​ منابع محسوب می‌شد؟

اول اینکه در مکانی با دسترسی آسان باشد. با افزایش سطح بازیکنان، آن‌ها مجبور بودند مسافت بیشتری از شهرهای NPC دور شوند. اگر شهری نزدیک به این نقشه‌های سطح بالا بود، در زمان سفر بازیکنان صرفه‌جویی زیادی می‌کرد. این مفهومی مشابه تسخیر برخی شهرک‌ها بود.

با این حال، بیشتر شهرک‌ها‌جریان‌های​ هنوز فاصله زیادی با مناطق‌می‌کنند​ عالی برای ارتقای سطح داشتند.

در این میان، شهری که به‌می‌کنند​ چندین نقشه سطح بالا نزدیک بود،‌مقابل​ سیل عظیمی از بازیکنان را جذب می‌کرد.

دوم، منطقه‌ای که نزدیک به منابع مصرفی باشد. این امر برای بازیکنانی‌وقتی​ که نیاز به فارم مواد اولیه داشتند، رفاه فراهم می‌کرد. هرچه باشد،‌مثل​ گیاهان کمیاب و سنگ‌های معدنی برای بازیکنان، فارغ از سطح‌شان، ضروری بود.

سوم، قلمرو باید به دانجن‌های منطقه‌ای سطح بالا نزدیک می‌بود. بیشتر دانجن‌های منطقه‌ای فاصله زیادی با شهرک‌ها و شهرهای NPC داشتند. علاوه بر این، دانجن‌های منطقه‌ای محصولات ویژه خود را داشتند، مانند کریستال‌های جادویی در کوهستان پنجه‌سنگی. حتی پس از رسیدن به سطح ۲۰۰، کریستال‌های جادویی همچنان آیتم‌هایی ضروری بودند.

...

«شهر رو کجا بسازم؟» شی فنگ‌می‌کنند​ در حالی که به فرمان ساخت‌مقابل​ شهر خیره شده بود، دچار تردید شد.

ناولها | novelha.net