چپتر 869: هیولای افسانهها
0فروشنده شیطانی پس از چیدن جعبههای متعدد سنگ منبع مانارنگ پیش روی شی فنگ، گفت: «قربان، این تمام سنگ منبعهیچ ماناییه که تو مغازه داریم. لطفاً مقدارش رو تأیید کنید.»
شی فنگ پس ازطلای محاسبه مجموع، جعبهها راپاداشی در فضای کیفش قرار داد.
اگر تمام سنگهای منبع مانا را میفروخت، به راحتیطلای میتوانست دهها برابرِ مبلغ پرداختیاش سود کند. تنها میتوانست تصوربسیاری کند که صاحبان پیشین کتاب تا چه حد ثروتمند بودهاند.
شی فنگتوجهش پرسید: «کیکرد دوباره موجود میکنید؟»
فروشنده توضیح داد: «ما تازه بار آوردیم. حدود ده روز دیگه طول میکشه تاکرد محموله بعدی از تو گذرگاه پرتگاه برسه.» سپس افزود: «با اینکه سنگ منبع مانای اینآوردنش مغازه کوچیک تموم شده، اما هنوز کلی جنس کمیاب داریم. مطمئنم ازشون خوشتون میاد قربان.»
شی فنگ با نگاهیطلای به سایر محصولاتِ داخلپاداشی ویترینهای شیشهای، سر تکان داد.
با وجود اینکه محصولات کمیاب زیادی به نمایش درآمدهطلای بود، سودی که میتوانست از آنها به دست آورد،بازیکنان اصلاً در حد و اندازهی سودِ سنگهای منبع مانا نبود.
با وجود این، درست زمانی کهرتبه شی فنگ قصد رفتن داشت، آویزیویژگیها به رنگ خون توجهش را جلب کرد.
[آویز پرتگاه] (رتبه طلای آبدیده)
با اینکه این آیتم هیچ پاداشی بهآویز ویژگیها اضافه نمیکرد، در گذشته بازیکنان بسیاریویژگیها آرزوی به دست آوردنش را در سر میپروراندند.
به طور کلی، این آیتم تنها ازطلای هیولاهای ردهبالای پرتگاه به دست میآمد ونمیکرد شانس افتادنش به طرز وحشتناکی پایین بود.
با وجود چنیننبود کمیابی، این آویزقصد تنها یک کاربرد داشت.
تلهپورت ثابت!
پس از علامتگذاری یک مکان، بازیکن میتوانست با استفاده از آویزآیتم به آنجا تلهپورت کند. زمان بازیابی تلهپورت ثابت پنج ساعت بودمیپروراندند و در هر زمان تنها میشد یک مکان را نشانهگذاری کرد.
با این حال،جلب آویز فوقالعاده ارزشمندیرتبه به شمار میرفت.
گذشته از این، بازیکنان بیش از هر چیزی از سفر کردن بیزار بودند. متأسفانه به دلیل مشکلاتی نظیر کاهش دوامهیچ تجهیزات و اتمام اقلام مصرفی، آنها مجبور بودند برای تجدید قوا مرتباً به شهرها بازگردند. رفت و آمدهای مداوم بهچنین شدت دردسرساز بود. از این رو، به راحتی میشد فهمید که چرا آویز پرتگاه برای بسیاری تا این حد ارزشمند بود.
در گذشته، همین آویز پرتگاه یکیآیتم از دلایل اصلی بازیکنان برای شکارگذشته و فارم هیولاهای پرتگاه محسوب میشد.
شی فنگ به آویز پرتگاهجلب اشاره کرد و پرسید: «حاضریآبدیده اون آویز رو چند بفروشی؟»
فروشنده لبخندی زد: «چشمای تیزبینی دارید قربان! این گل سرسبدهیچ مغازهست!» سپس آویز را از ویترین بیرون آورد و گفت:میپروراندند «اگه قصد خریدش رو دارید، میتونم ۵۰۰۰ طلا بهتون بفروشمش!»
شی فنگسودِ با شنیدن اینزمانی قیمت اخم کرد.
یک آیتم حماسی تنها حدود ۲۰۰۰آیتم طلا میارزید، در حالی که قیمت سلاحهایبازیکنان حماسی بین ۵۰۰۰ تا ۶۰۰۰ طلا بود.
در گذشته، بازیکنان برایتوجهش خرید آویزهای پرتگاه تنهارتبه حدود ۳۰۰۰ طلا هزینه میکردند.
با اینکه تلهپورت ثابتِ آویز قابلیت کارآمدی به شمار میرفت، اما یک نقطه ضعف داشت: زمان بازیابی طولانیاش.آرزوی پس از رسیدن به سطح ۴۰، بازیکنان صاحب مرکب میشدند که زمان سفر را به شدت کاهش میداد.مکان برای مسافتهایی که میشد در پنج ساعت یا کمتر طی کرد، استفاده از تلهپورت ثابت کاملاً بیفایده بود.
اگر میشد زمان بازیابی را از پنجرفتن ساعت به سه ساعت کاهش داد، ارزشکرد آویز پرتگاه احتمالاً به مرز ۸۰۰۰ طلا میرسید.
وقت طلا بود. برای هرآبدیده متخصص در قلمرو خدا، زماناضافه بسیار فراتر از طلا ارزش داشت.
فروشنده با دیدن بیمیلیِ شی فنگ، با عجله گفت: «قربان،آبدیده مطمئنید نمیخواید بهش فکر کنید؟ گیر آوردن این آویز بهآرزوی شدت سخته. خیلی بعیده جای دیگهای بتونید لنگهش رو پیدا کنید.»
شی فنگ در حالی کهآویز به آویز سرخرنگ خیره شده بود،پاداشی گزینههایش را سبک و سنگین کرد.
آویز پرتگاه فوقالعاده کمیاب بود. حتی اگر هیولاهای ردهبالای پرتگاه را فارم میکرد،جلب شانس افتادن این آیتم به طرز ناامیدکنندهای پایین بود. افزون بر این، میشد اینبسیاری را مزیتی دانست که سیستم در اختیار دارنده کتاب باستانی پرتگاه قرار داده بود.
در نهایت، شی فنگ تصمیمآبدیده به خرید آن گرفت واضافه گفت: «خیلی خب. آویز رو برمیدارم.»
با وجود اینکه زمان بازیابی پنجساعته مشکل بزرگی محسوب میشد، اما شی فنگپاداشی در این لحظه به گردنبند پرتگاه نیاز داشت. علاوه بر این، راهی برایمیآمد کاهش زمان بازیابی گردنبند میشناخت. با این کار، ارزش گردنبند بسیار بیشتر میشد.
شی فنگ ۵۰۰۰ طلای دیگر برای خرید گردنبندآبدیده پرتگاه پرداخت کرد. سپس شهرک پرتگاه را ترکبازیکنان کرد تا مکان مناسبی برای برپایی آرایه تلهپورت بیابد.
آنجا لانه هیولاهای پرتگاه بود. متأسفانه، تعداد بیشماری از این هیولاها در آن حوالی پرسه میزدند.رتبه اگر بازیکنانی که فاقد نشان پرتگاه بودند تا این حد پیشروی میکردند، دستهای از هیولاهای پرتگاههیولاهای آنها را قتلعام میکردند. از این رو، باید مکان آرایه تلهپورت را با دقت انتخاب میکرد.
زمان به سرعت سپری شد.
پس از سه ساعت جستوجو،جلب شی فنگ سرانجام نقطه مناسبیآبدیده برای تلهپورت در میان درهای یافت.
دره فاصله نسبتاً زیادی با شهرک پرتگاه داشت و هیولاهای پرتگاهِ آن حوالی پراکنده بودند. افزون بر این، در مسیرهایمیپروراندند خروجی دره، هیولاهای پرتگاه کمتری پرسه میزدند و همان تعداد اندک نیز سطح بالایی نداشتند. این منطقه برای بازیکنان کنونیزمان قلمرو خدا کاملاً ایدهآل بود. حتی اگر بازیکنی متخصص نبود، با تشکیل گروه به راحتی میتوانست جان سالم به در ببرد.
پس از آن، شیدرست فنگ دست به کارِداشت برپایی نقطه تلهپورت شد.
در قلمرو خدا، دردسرسازترین بخش ایجاد آرایه تلهپورت، ساختویژگیها خود آرایه بود. خوشبختانه، اگر شخصی از پیش اجزایطور مورد نیاز را ساخته بود، برپایی آن بسیار آسانتر میشد.
درست زمانی که شی فنگ میخواست از قدرت کتاب باستانی پرتگاه برای ایجاد حفاظ استفاده کند،نمیکرد هیاهویی ناگهانی دره را به لرزه درآورد. ستونی از آتش سیاه در مرکز دره پدیدار شدهچنین بود. شی فنگ حتی از ورودی دره نیز میتوانست این ستون آتش را به وضوح ببیند.
شی با یک نگاه شعلههای سیاه را شناختآبدیده و در حالی که نمیتوانست حیرتش را پنهانبازیکنان کند، با خود گفت: «آتش روح! اونجا چه خبره؟»
پیدایش آتشسودِ روح مسئلهدرست پیشپاافتادهای نبود.
حضور آن نشان میداد که هیولایی بینهایتهیچ قدرتمند در آن حوالی کمین کرده است. اینآرزوی هیولا دستکم به استاندارد رده ۴ رسیده بود.
برای بازیکنان کنونی، هیولای رده ۴کرد عملاً شکستناپذیر محسوب میشد؛ موجودی کههیچ به هیچ وجه نباید خشمش را برمیانگیختند.
با وجود این، پیش از آنکه شی فنگ بتواند اوضاع را بررسی کند، چندین انفجار درهبازیکنان را به لرزه درآورد و با فروریختن زمینِ مرکز دره، گودال عظیمی پدیدار شد. پس از آن،تلهپورت غرش اژدهایی در سراسر دره طنینانداز شد؛ غرشی که حتی شی فنگ را ناخودآگاه به لرزه انداخت.
شی فنگ که میخواستدرست بیدرنگ از آنجا بگریزد،داشت زمزمه کرد: «یه اژدها؟»
اژدهایان در قلمرو خدا نماد قدرت و خشونت به شماراضافه میرفتند. آنها حاکمان ذاتی این بازی بودند و حتی موجوداتردهبالای برتری چون شیاطین و فرشتگان نیز از آنها هراس داشتند.
حضور یکرنگ اژدها فاجعهایتوجهش تمامعیار بود.
درست زمانی که شی فنگ قصد ترک آنجا را داشت، ناگهان متوجه دههااضافه بازیکن شد که از سطح جنگل به هوا برخاستند. این بازیکنان آرایه جادوییِافتادنش طلایی و عظیمی را شکل داده بودند که منطقه پهناوری را در بر میگرفت.
شی فنگ با حیرتدرست با خود گفت: «چطورداشت ممکنه اینجا بازیکن باشه؟»
شهر دشت برفی پیش از این به دست هیولاهای پرتگاهاضافه سقوط کرده و به لانه آنها تبدیل شده بود. ازردهبالای نظر منطقی، بازیکنان باید مدتها پیش از این مکان میگریختند.
ناگهان، اژدهایی با طول بالهای بیش از صد متر از درون گودال عظیمپاداشی به پرواز درآمد و فلسهای نقرهایاش در زیر نور خورشید درخشید. در همانمیآمد لحظه پیدایش اژدها، شی فنگ به ضعف و ناتوانی مطلق خود پی برد.
با وجود اینکه این اژدهای نقرهای جثه کوچکتری نسبت به اژدهای استخوان یخی داشت، اما از لحاظبسیاری قدرت، این دو در سطوح کاملاً متفاوتی قرار داشتند. فشاری که از اژدهای نقرهای ساطع میشد، دهها بارعلامتگذاری سهمگینتر از زمانی بود که شی فنگ با استفاده از یک مهارت، قدرت شمشیر پرتگاه را آزاد میکرد...
اگر فاصله زیادش بادرست اژدها نبود، حتی روی پاآویزی ایستادن نیز برایش دشوار میشد.
با این حال، درست زمانی که اژدهای نقرهای قصد داشتاضافه از آرایه جادویی طلایی بگریزد، آرایه جادویی زنجیرهای طلایی بیشماریردهبالای شلیک کرد و دستوپای و بالهای اژدها را به بند کشید.