چپتر 869: هیولای افسانهها
0فروشنده شیطانی پس از چیدن جعبههای متعدد سنگ منبع مانابسیاری پیش روی شی فنگ، گفت: «قربان، این تمام سنگ منبعطرز ماناییه که تو مغازه داریم. لطفاً مقدارش رو تأیید کنید.»
شی فنگ پس ازنمیکرد محاسبه مجموع، جعبهها راآرزوی در فضای کیفش قرار داد.
اگر تمام سنگهای منبع مانا را میفروخت، به راحتیآبدیده میتوانست دهها برابرِ مبلغ پرداختیاش سود کند. تنها میتوانست تصورآرزوی کند که صاحبان پیشین کتاب تا چه حد ثروتمند بودهاند.
شی فنگمیکشه پرسید: «کیبعدی دوباره موجود میکنید؟»
فروشنده توضیح داد: «ما تازه بار آوردیم. حدود ده روز دیگه طول میکشه تاطور محموله بعدی از تو گذرگاه پرتگاه برسه.» سپس افزود: «با اینکه سنگ منبع مانای اینمکان مغازه کوچیک تموم شده، اما هنوز کلی جنس کمیاب داریم. مطمئنم ازشون خوشتون میاد قربان.»
شی فنگ با نگاهینمیکرد به سایر محصولاتِ داخلآرزوی ویترینهای شیشهای، سر تکان داد.
با وجود اینکه محصولات کمیاب زیادی به نمایش درآمدهآبدیده بود، سودی که میتوانست از آنها به دست آورد،بسیاری اصلاً در حد و اندازهی سودِ سنگهای منبع مانا نبود.
با وجود این، درست زمانی کهپرتگاه شی فنگ قصد رفتن داشت، آویزیکوچیک به رنگ خون توجهش را جلب کرد.
[آویز پرتگاه] (رتبه طلای آبدیده)
با اینکه این آیتم هیچ پاداشی بهرتبه ویژگیها اضافه نمیکرد، در گذشته بازیکنان بسیاریاضافه آرزوی به دست آوردنش را در سر میپروراندند.
به طور کلی، این آیتم تنها ازبرسه هیولاهای ردهبالای پرتگاه به دست میآمد وشده شانس افتادنش به طرز وحشتناکی پایین بود.
با وجود چنینهیچ کمیابی، این آویزاضافه تنها یک کاربرد داشت.
تلهپورت ثابت!
پس از علامتگذاری یک مکان، بازیکن میتوانست با استفاده از آویزهیچ به آنجا تلهپورت کند. زمان بازیابی تلهپورت ثابت پنج ساعت بودطور و در هر زمان تنها میشد یک مکان را نشانهگذاری کرد.
با این حال،محموله آویز فوقالعاده ارزشمندیپرتگاه به شمار میرفت.
گذشته از این، بازیکنان بیش از هر چیزی از سفر کردن بیزار بودند. متأسفانه به دلیل مشکلاتی نظیر کاهش دوامطرز تجهیزات و اتمام اقلام مصرفی، آنها مجبور بودند برای تجدید قوا مرتباً به شهرها بازگردند. رفت و آمدهای مداوم بهفوقالعاده شدت دردسرساز بود. از این رو، به راحتی میشد فهمید که چرا آویز پرتگاه برای بسیاری تا این حد ارزشمند بود.
در گذشته، همین آویز پرتگاه یکیبازیکنان از دلایل اصلی بازیکنان برای شکارهیولاهای و فارم هیولاهای پرتگاه محسوب میشد.
شی فنگ به آویز پرتگاهکرد اشاره کرد و پرسید: «حاضریآیتم اون آویز رو چند بفروشی؟»
فروشنده لبخندی زد: «چشمای تیزبینی دارید قربان! این گل سرسبداینکه مغازهست!» سپس آویز را از ویترین بیرون آورد و گفت:مطمئنم «اگه قصد خریدش رو دارید، میتونم ۵۰۰۰ طلا بهتون بفروشمش!»
شی فنگآیتم با شنیدن اینویژگیها قیمت اخم کرد.
یک آیتم حماسی تنها حدود ۲۰۰۰بازیکنان طلا میارزید، در حالی که قیمت سلاحهایردهبالای حماسی بین ۵۰۰۰ تا ۶۰۰۰ طلا بود.
در گذشته، بازیکنان برایجلب خرید آویزهای پرتگاه تنهاطلای حدود ۳۰۰۰ طلا هزینه میکردند.
با اینکه تلهپورت ثابتِ آویز قابلیت کارآمدی به شمار میرفت، اما یک نقطه ضعف داشت: زمان بازیابی طولانیاش.جنس پس از رسیدن به سطح ۴۰، بازیکنان صاحب مرکب میشدند که زمان سفر را به شدت کاهش میداد.بود برای مسافتهایی که میشد در پنج ساعت یا کمتر طی کرد، استفاده از تلهپورت ثابت کاملاً بیفایده بود.
اگر میشد زمان بازیابی را از پنجنمیکرد ساعت به سه ساعت کاهش داد، ارزشطور آویز پرتگاه احتمالاً به مرز ۸۰۰۰ طلا میرسید.
وقت طلا بود. برای هرگذشته متخصص در قلمرو خدا، زمانمیپروراندند بسیار فراتر از طلا ارزش داشت.
فروشنده با دیدن بیمیلیِ شی فنگ، با عجله گفت: «قربان،آیتم مطمئنید نمیخواید بهش فکر کنید؟ گیر آوردن این آویز بهآوردنش شدت سخته. خیلی بعیده جای دیگهای بتونید لنگهش رو پیدا کنید.»
شی فنگ در حالی کهگذرگاه به آویز سرخرنگ خیره شده بود،مانای گزینههایش را سبک و سنگین کرد.
آویز پرتگاه فوقالعاده کمیاب بود. حتی اگر هیولاهای ردهبالای پرتگاه را فارم میکرد،میپروراندند شانس افتادن این آیتم به طرز ناامیدکنندهای پایین بود. افزون بر این، میشد اینثابت را مزیتی دانست که سیستم در اختیار دارنده کتاب باستانی پرتگاه قرار داده بود.
در نهایت، شی فنگ تصمیمگذشته به خرید آن گرفت ومیپروراندند گفت: «خیلی خب. آویز رو برمیدارم.»
با وجود اینکه زمان بازیابی پنجساعته مشکل بزرگی محسوب میشد، اما شی فنگویژگیها در این لحظه به گردنبند پرتگاه نیاز داشت. علاوه بر این، راهی برایشانس کاهش زمان بازیابی گردنبند میشناخت. با این کار، ارزش گردنبند بسیار بیشتر میشد.
شی فنگ ۵۰۰۰ طلای دیگر برای خرید گردنبندسپس پرتگاه پرداخت کرد. سپس شهرک پرتگاه را ترکهنوز کرد تا مکان مناسبی برای برپایی آرایه تلهپورت بیابد.
آنجا لانه هیولاهای پرتگاه بود. متأسفانه، تعداد بیشماری از این هیولاها در آن حوالی پرسه میزدند.ردهبالای اگر بازیکنانی که فاقد نشان پرتگاه بودند تا این حد پیشروی میکردند، دستهای از هیولاهای پرتگاهآنجا آنها را قتلعام میکردند. از این رو، باید مکان آرایه تلهپورت را با دقت انتخاب میکرد.
زمان به سرعت سپری شد.
پس از سه ساعت جستوجو،کرد شی فنگ سرانجام نقطه مناسبیآیتم برای تلهپورت در میان درهای یافت.
دره فاصله نسبتاً زیادی با شهرک پرتگاه داشت و هیولاهای پرتگاهِ آن حوالی پراکنده بودند. افزون بر این، در مسیرهایمطمئنم خروجی دره، هیولاهای پرتگاه کمتری پرسه میزدند و همان تعداد اندک نیز سطح بالایی نداشتند. این منطقه برای بازیکنان کنونیآورد قلمرو خدا کاملاً ایدهآل بود. حتی اگر بازیکنی متخصص نبود، با تشکیل گروه به راحتی میتوانست جان سالم به در ببرد.
پس از آن، شیپاداشی فنگ دست به کارِگذشته برپایی نقطه تلهپورت شد.
در قلمرو خدا، دردسرسازترین بخش ایجاد آرایه تلهپورت، ساختآوردنش خود آرایه بود. خوشبختانه، اگر شخصی از پیش اجزایوحشتناکی مورد نیاز را ساخته بود، برپایی آن بسیار آسانتر میشد.
درست زمانی که شی فنگ میخواست از قدرت کتاب باستانی پرتگاه برای ایجاد حفاظ استفاده کند،گذشته هیاهویی ناگهانی دره را به لرزه درآورد. ستونی از آتش سیاه در مرکز دره پدیدار شدهکمیابی بود. شی فنگ حتی از ورودی دره نیز میتوانست این ستون آتش را به وضوح ببیند.
شی با یک نگاه شعلههای سیاه را شناختسپس و در حالی که نمیتوانست حیرتش را پنهانهنوز کند، با خود گفت: «آتش روح! اونجا چه خبره؟»
پیدایش آتشآیتم روح مسئلهپاداشی پیشپاافتادهای نبود.
حضور آن نشان میداد که هیولایی بینهایتبسیاری قدرتمند در آن حوالی کمین کرده است. اینشانس هیولا دستکم به استاندارد رده ۴ رسیده بود.
برای بازیکنان کنونی، هیولای رده ۴آویز عملاً شکستناپذیر محسوب میشد؛ موجودی کهپاداشی به هیچ وجه نباید خشمش را برمیانگیختند.
با وجود این، پیش از آنکه شی فنگ بتواند اوضاع را بررسی کند، چندین انفجار درههنوز را به لرزه درآورد و با فروریختن زمینِ مرکز دره، گودال عظیمی پدیدار شد. پس از آن،زیادی غرش اژدهایی در سراسر دره طنینانداز شد؛ غرشی که حتی شی فنگ را ناخودآگاه به لرزه انداخت.
شی فنگ که میخواستپاداشی بیدرنگ از آنجا بگریزد،گذشته زمزمه کرد: «یه اژدها؟»
اژدهایان در قلمرو خدا نماد قدرت و خشونت به شمارمیپروراندند میرفتند. آنها حاکمان ذاتی این بازی بودند و حتی موجوداتچنین برتری چون شیاطین و فرشتگان نیز از آنها هراس داشتند.
حضور یکخون اژدها فاجعهایجلب تمامعیار بود.
درست زمانی که شی فنگ قصد ترک آنجا را داشت، ناگهان متوجه دههاتموم بازیکن شد که از سطح جنگل به هوا برخاستند. این بازیکنان آرایه جادوییِمحصولاتِ طلایی و عظیمی را شکل داده بودند که منطقه پهناوری را در بر میگرفت.
شی فنگ با حیرتپاداشی با خود گفت: «چطورگذشته ممکنه اینجا بازیکن باشه؟»
شهر دشت برفی پیش از این به دست هیولاهای پرتگاهمیپروراندند سقوط کرده و به لانه آنها تبدیل شده بود. ازچنین نظر منطقی، بازیکنان باید مدتها پیش از این مکان میگریختند.
ناگهان، اژدهایی با طول بالهای بیش از صد متر از درون گودال عظیمویژگیها به پرواز درآمد و فلسهای نقرهایاش در زیر نور خورشید درخشید. در همانشانس لحظه پیدایش اژدها، شی فنگ به ضعف و ناتوانی مطلق خود پی برد.
با وجود اینکه این اژدهای نقرهای جثه کوچکتری نسبت به اژدهای استخوان یخی داشت، اما از لحاظکلی قدرت، این دو در سطوح کاملاً متفاوتی قرار داشتند. فشاری که از اژدهای نقرهای ساطع میشد، دهها باردرآمده سهمگینتر از زمانی بود که شی فنگ با استفاده از یک مهارت، قدرت شمشیر پرتگاه را آزاد میکرد...
اگر فاصله زیادش باپاداشی اژدها نبود، حتی روی پابازیکنان ایستادن نیز برایش دشوار میشد.
با این حال، درست زمانی که اژدهای نقرهای قصد داشتمیپروراندند از آرایه جادویی طلایی بگریزد، آرایه جادویی زنجیرهای طلایی بیشماریچنین شلیک کرد و دستوپای و بالهای اژدها را به بند کشید.