---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2701: آغاز عصر سلطه • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 2701: آغاز عصر سلطه

0

شهر بال‌تحت​ نقره‌ای، اقامتگاه‌شرایطی​ زیرو وینگ:

با درخشش نوری در اتاقک مخفی زیرزمینی، پیکر شی فنگ رفته‌رفته پدیدار شد. برخلاف دفعات پیشین که به‌لبخندی​ قلمرو خدا وارد می‌شد، شی فنگ اکنون کمی احساس سرگیجه می‌کرد؛ سرگیجه‌ای که چند ثانیه به طول انجامید.‌خود​ هنگامی که به حال عادی بازگشت، متوجه شد که همه‌چیز در برابر چشمانش کاملاً متفاوت به نظر می‌رسد.

اگر قلمرو خدای پیشین در چشمان شی فنگ مانند تصویری با وضوح فوق‌العاده‌کنونی‌اش​ بالا بود، قلمرو خدای کنونی دقیقاً شبیه به واقعیت به نظر می‌رسید. به بیان‌بزرگ​ دیگر، حس واقعیتی که از بازی دریافت می‌کرد، در سطح کاملاً متفاوتی قرار داشت.

وقتی شی فنگ وضعیت کنونی‌اش را‌شبیه​ درک کرد، لبخندی بر لبانش نقش‌بازی​ بست. این حد از واقع‌گرایی چقدر خاطره‌انگیزه.

بیشتر بازیکنان پس از این به‌روزرسانی بزرگ، متوجه تغییرات چشمگیری در واقع‌گرایی بازی نمی‌شدند. با وجود این، برای شی فنگ که در زندگی پیشین خود ده سال‌انسان‌ها​ در قلمرو خدا جنگیده بود، این تغییرات کاملاً ملموس بود. پیش از این، پیوسته احساس می‌کرد که سدی میان بدن و مغزش وجود دارد. تحت هیچ شرایطی نمی‌توانست‌چنین​ بدن مجازی‌اش را به همان راحتیِ بدن واقعی‌اش کنترل کند. اما اکنون این سد از میان رفته بود. تفاوت آن مانند تفاوت میان ۹۹ و ۱۰۰ درصد بود.

شاید این نوع تغییر برای بازیکنان‌واقعیتی​ معمولی معنایی نداشت، اما این تفاوت‌داشت​ برای بازیکنان متخصص بسیار عظیم بود.

برای نمونه انسان‌ها و گوریل‌ها را در نظر بگیرید.‌قرار​ با وجود اینکه تنها ۱ درصد تفاوت ژنتیکی داشتند،‌نقش​ دنیای این دو از زمین تا آسمان متفاوت بود.

مبارزه در قلمرو خدا با مبارزه در دنیای واقعی تفاوت داشت. به دلیل محدودیت‌های فیزیکی، تکنیک‌های بسیاری‌داشت​ وجود داشت که بدن انسان نمی‌توانست در دنیای واقعی به نمایش بگذارد. برای نمونه، کودکی را در‌بزرگ​ نظر بگیرید که می‌خواهد شمشیری یک تنی را بلند کند. با جثه کوچک کودک، چنین کاری غیرممکن بود.

اما چه می‌شد اگر فیزیک کودک به او اجازه می‌داد تا شمشیر را به راحتی تاب دهد؟ به سادگی‌تغییر​ می‌شد تصور کرد که قدرت مخرب این کودک چقدر ترسناک خواهد بود. پس از تطبیق با این تغییرات، شی فنگ‌دلیل​ اتاقک مخفی را ترک کرد و به سمت دفتر کارش رفت تا اطلاعات مربوط به به‌روزرسانی بزرگ را مرتب کند.

با خروج شی فنگ از اتاقک مخفی، نگهبان NPC رده ۳ که در ورودی آن مستقر بود، دستپاچه شد. نگهبان مانند خرگوشی وحشت‌زده، با عجله کمرش را صاف کرد و چهره‌ای محترمانه به خود گرفت.

NPC رده ۳ با احترام به شی فنگ ادای احترام کرد و گفت: «صبح بخیر سرورم!»

شی فنگ سر تکان داد و با لبخندی به NPC که فرت نام داشت، پاسخ داد: «صبح بخیر.»

بالاخره از راه رسید. متعجبم‌نمی‌توانست​ که قدرت‌های اصلی قلمرو خدا‌کنترل​ چقدر به آشوب کشیده میشن؟

در حقیقت، بزرگترین تغییری که نخستین به‌روزرسانی بزرگ قلمرو خدا به همراه آورد، در واقع‌گرایی نبود، بلکه در NPCها و هیولاها بود.

پس از این به‌روزرسانی، هم NPCها و هم هیولاها افکار خاص خود را به دست آوردند.

بله، افکار! نه هوش! آنچه پیش از این به عنوان هوش مصنوعی، NPCها و هیولاها را هدایت می‌کرد، تنها برنامه‌ای دقیق بود که می‌توانست تا حد معقولی به گفتار و اعمال بازیکنان واکنش نشان دهد. بیشتر NPCها و هیولاهای بازی در واقع نمی‌توانستند برای خودشان فکر کنند. به طور کلی، تنها NPCهای رده ۵ و بالاتر از چنین قابلیتی برخوردار بودند.

اما اکنون، مهم نبود که هیولا یا NPC چقدر ضعیف باشد، همه آن‌ها افکار خاص خود را داشتند. این موضوع تغییر عظیمی در قلمرو خدا ایجاد می‌کرد.

گذشته از این، از منظری خاص، NPCها و هیولاها دیگر تفاوتی با انسان‌های واقعی نداشتند. با این تغییر، مبارزه با هیولاها و NPCها هیچ تفاوتی با نبردهای PvP نداشت.

نه!

اگر بخواهیم دقیق‌تر بگوییم، مبارزه با هیولاها و NPCها حتی از نبردهای PvP نیز دردسرسازتر می‌شد. برخلاف بازیکنان، هیولاها و NPCها به مبارزه در قلمرو خدا عادت داشتند. برخی از هیولاها و NPCهای خاص از بدو تولد جنگیدن را آغاز کرده و ده، بیست، سی سال یا حتی بیشتر تجربه اندوخته بودند. تجربه مبارزه آن‌ها بسیار فراتر از بازیکنان معمولی بود که تنها یک یا دو سال در قلمرو خدا حضور داشتند. با وجود این، این هنوز هم بزرگترین تأثیر را روی بازیکنان قلمرو خدا نمی‌گذاشت.

چیزی که واقعاً بازیکنان را تحت تأثیر قرار می‌داد، تغییرات در رفتار NPCها و هیولاها بود. از این پس، NPCها نه تنها به طور فعال به شکار هیولاها می‌پرداختند، بلکه برای مأموریت‌ها و منابع مختلف در انجمن ماجراجویان نیز با بازیکنان رقابت می‌کردند. آن‌ها حتی بر سر منابع ارزشمند و فرصت‌های مورد نیاز برای ارتقای کلاس نیز به رقابت می‌پرداختند.

در گذشته، هنگامی که نخستین به‌روزرسانی بزرگ در قلمرو خدا اعمال شد، این تغییر دردسر عظیمی برای قدرت‌های مختلف ایجاد کرده بود. گذشته از این، آن‌ها نه تنها انحصار خود بر منابع را از دست داده بودند، بلکه NPCها و هیولاها حتی بخش قابل‌توجهی از این منابع را ربوده بودند.

البته، این تغییر‌دیگر​ مزایای خاص خود را‌سطح​ نیز به همراه داشت.

برای نمونه، بازیکنانی که به هیچ قدرتی وابسته نبودند، می‌توانستند برای انجام مأموریت‌ها به گروه‌های NPC بپیوندند. این گزینه فوراً بقای بازیکنان مستقل را افزایش می‌داد. همچنین به بازیکنان مستقل اجازه می‌داد تا به منابع و تجهیزاتی دست یابند که پیش از آن دست‌نیافتنی بود.

در همین حال، پس از اینکه‌مجازی‌اش​ شی فنگ سالن زیرزمینی را ترک کرد،‌رفته​ فرت نفس عمیقی از سر آسودگی کشید.

فرت که زرهی زنجیری و نقره‌ای به تن داشت، همان‌طور که با گیجی به دور شدن شی فنگ‌لبخندی​ نگاه می‌کرد، با خود اندیشید: ارباب امروز عجیب به نظر می‌رسه. اون معمولاً با ما نگهبانا حرف نمی‌زنه، ولی‌سال​ امروز واقعاً بهم صبح بخیر گفت. نکنه ارباب متوجه کم‌کاری من شده و برای هشدار دادن بهم سلام کرده؟

با رسیدن به این فکر، فرت بی‌اختیار لرزید. این‌طوری نمیشه. دیگه نباید کم‌کاری کنم. پیدا کردن‌لبخندی​ همچین کار خوبی تو کل پادشاهی ستاره-ماه سخته. اگه از دستش بدم، اون همکارای قبلیم حتماً‌برای​ مسخره‌ام می‌کنن. فرت هوشیاری‌اش را بالا برد و قامت خود را از قبل هم صاف‌تر کرد.

در همین حین، با دیدن شی فنگ، سایر نگهبانان NPC در تالار زیرزمینی نیز پنهانی درباره رفتار عجیبِ امروز او به گفت‌وگو پرداختند.

شی فنگ در جایگاهی والا قرار داشت. پیش از این، معمولاً حتی‌اما​ کلمه‌ای با آن‌ها سخن نمی‌گفت و اساساً مظهر سردی و بی‌رحمی بود.‌بسیار​ با وجود این، امروز حس نسیم بهاری را به آن‌ها القا می‌کرد.

این تغییر ناگهانی، نگهبانان تالار زیرزمینی را برای مدتی مضطرب کرد. در این زمان، NPCها تنها کسانی نبودند که احساس تردید و ناامنی می‌کردند. بازیکنان در سراسر قلمرو خدا نیز از تغییرات بازی شگفت‌زده و سردرگم شده بودند و انجمن‌های گفتگوی قلمرو خدا از تب‌وتاپ بحث‌ها شعله‌ور بود.

«چرا اون NPCها مثل آدمای زنده به نظر میان؟ حتی دارن یواشکی درباره ما بازیکنا حرف می‌زنن. اینجا چه خبره؟»

«فکر می‌کنی این عجیبه؟ نگهبان‌دقیقاً​ شخصی من واقعاً یه روز مرخصی‌واقعیتی​ خواست تا به زن زخمی‌ش برسه.»

«شماها احتمالاً هنوز به انجمن ماجراجویان سر نزدید، نه؟ الان NPCها دارن مأموریت‌های اونجا رو برای خودشون برمی‌دارن. یه NPC حتی مخ دختر خوشگل گروه منو زد تا باهاش بره مأموریت انجام بده.»

برای مدتی، بازیکنان قلمرو خدا از این تغییراتِ NPCها مبهوت بودند. برخی این دگرگونی‌ها را تازه و جالب می‌دانستند، در حالی که برای عده‌ای دیگر کاملاً شوکه‌کننده بود. با وجود این، بیشتر بازیکنان از این تغییرات استقبال کردند.

حضور چنین NPCهای خودآگاهی کاملاً بی‌سابقه بود. بازیکنان احساس می‌کردند که واقعاً قدم به دنیای دیگری گذاشته‌اند. این حس، به‌ویژه زمانی که می‌شنیدند NPCها درباره آن‌ها صحبت می‌کنند، بیشتر می‌شد. NPCها حتی با هیجان از متخصصانِ میان بازیکنان تعریف و تمجید می‌کردند.

برخی از بازیکنان متخصص و سرشناس، حتی در میان NPCها نیز طرفدارانی پیدا کرده بودند؛ وضعیتی که بازیکنان معمولی چاره‌ای جز غبطه خوردن به آن نداشتند.

با وجود این، برخلاف بازیکنان عادی، قدرت‌های بزرگ قلمرو خدا‌کنترل​ از این تغییرات چندان خشنود نبودند. در حقیقت، این دگرگونی‌های‌معمولی​ ناگهانی برای برخی از انجمن‌های کوچک‌تر عملاً حکم مرگ را داشت.

دلیل این امر آن بود که به‌روزرسانی بزرگ، تنها به NPCها قدرت تفکر مستقل نبخشیده بود، بلکه مقابله با هیولاهای محیط بازی نیز بسیار دردسرسازتر از قبل شده بود. این موضوع به‌ویژه در مورد هیولاهای رتبه لرد یا بالاتر صدق می‌کرد. تجربه مبارزاتیِ غنیِ آن‌ها باعث می‌شد تا از نظر استانداردهای نبرد، حتی از متخصصان نیز قدرتمندتر باشند.

یک هیولای رتبه لرد می‌توانست به‌راحتی یک متخصص رده‌قرار​ ۲ هم‌سطح خود را در هم بکوبد. حتی برخی از‌بست​ گرند لردها توانایی رقابت با متخصصان رده ۳ را داشتند.

با این حال، این هنوز بدترین بخش‌واقعیت​ ماجرا نبود. تغییر واقعاً وحشتناکی که به‌روزرسانی‌سطح​ بزرگ به همراه داشت، حذف سیاه‌چال‌های ثابت بود.

سیاه‌چال‌ها منبعی پایدار از تجهیزات و مواد برای قدرت‌های بزرگ قلمرو خدا به شمار‌تفاوت​ می‌رفتند. بسیاری از انجمن‌ها ترجیح می‌دادند به جای یورش به سیاه‌چال‌های سطح بالا، در‌گوریل‌ها​ سیاه‌چال‌های سطح پایین به کشتن هیولاها بپردازند تا انواع مواد موردنیازشان را تأمین کنند.

در حقیقت، انجمن‌های کوچک تنها کسانی نبودند که برای تأمین مواد از این روش استفاده می‌کردند؛ حتی ابرقدرت‌ها نیز همین رویه را در پیش گرفته بودند. از این گذشته، با توجه به دشواری سیاه‌چال‌های سطح بالا، یورش به آن‌ها قطعاً‌پیش​ تلفاتی به همراه داشت که این امر به‌نوبه خود موجب افت سطح بازیکنان گروه می‌شد. از این رو، ابرقدرت‌ها برای تأمین مواد اولیه، رویکرد محافظه‌کارانه‌تری را اتخاذ کرده بودند. آن‌ها تنها یک گروه پیشگام را برای یورش به سیاه‌چال‌های بسیار دشوار‌آسمان​ اختصاص می‌دادند. به این ترتیب، می‌توانستند ضمن اطمینان از دسترسی به جدیدترین و بهترین تجهیزات و مواد موجود، مقدار زیادی مواد اولیه نیز برای پشتیبانی از گروه پیشگام فراهم کنند. با وجود این، با به‌روزرسانی بزرگ بازی، همه چیز دگرگون شد.

پس از این به‌روزرسانی، تمام سیاه‌چال‌های ثابت ناپدید شدند و اکنون تنها سیاه‌چال‌هایی در دسترس بودند که به‌صورت تصادفی ظاهر می‌شدند. در این میان، برخی‌بازیکنان​ از این سیاه‌چال‌ها چالش‌برانگیز و برخی دیگر بسیار آسان بودند. افزون بر این، هر سیاه‌چال پیش از ناپدید شدن تنها یک بار قابل یورش بود.‌همان​ اگر گروهی پس از کشف یک سیاه‌چال فوراً به آن یورش نمی‌برد، احتمال زیادی وجود داشت که گروه دیگری پیش‌دستی کرده و آن را غارت کند.

این تغییر، نه‌تنها انجمن‌های‌کنونی​ کوچک، بلکه حتی ابرقدرت‌ها‌می‌رسید​ را نیز مبهوت ساخت.

با چنین وضعیتی، آن‌ها‌شرایطی​ از این پس چگونه باید‌واقعی‌اش​ انجمن‌های خود را توسعه می‌دادند؟

به‌همین‌شکل، گروه‌های ماجراجوی قلمرو خدا نیز رفته‌رفته مضطرب می‌شدند. نه‌تنها منابع کمیاب‌تر شده بود، بلکه اکنون NPCها نیز در قامت رقیب ظاهر شده بودند. به‌راحتی می‌شد تصور کرد که نبرد بر سر منابع در آینده تا چه حد خشن خواهد شد. حتی این احتمال وجود داشت که ابرقدرت‌ها نقاب‌هایشان را کنار بگذارند و رقابت و نبردی تمام‌عیار را آغاز کنند.

شهر بال نقره‌ای،‌دیگر​ اقامتگاه زیرو وینگ،‌دریافت​ دفتر لیدر گیلد:

همان‌طور که لیانگ جینگ به شی فنگ که‌می‌رسید​ مشغول مرتب کردن جدیدترین اطلاعات قلمرو خدا بود‌قرار​ نگاه می‌کرد، گزارش داد: «لیدر گیلد، همه اومدن.»

شی فنگ پرسید: «Aqua Rose و Gentle Snow هم اینجان؟»

با اینکه Aqua Rose و Gentle Snow پیش‌تر از هزارتوی فضا-زمان خارج شده بودند، اما از آنجا که به مکانی خاص منتقل شده بودند، به‌هیچ‌وجه نمی‌توانستند از درون بازی با دیگران ارتباط برقرار کنند. آن‌ها تنها از طریق دنیای واقعی قادر به برقراری ارتباط با سایرین بودند.

تردید در چهره‌دیگر​ لیانگ جینگ نمایان‌دریافت​ شد: «اینجان، اما...»

شی فنگ‌بالا​ با تعجب‌کنونی​ پرسید: «اما چی؟»

لیانگ جینگ با احتیاط زمزمه کرد:‌مجازی‌اش​ «شاید اشتباه می‌کنم، ولی وقتی همین الان‌رفته​ دیدمشون، یه جورایی غریبه به نظر می‌رسیدن.»

ناولها | novelha.net