چپتر 3456: ظهور دوباره افسانه
0همانطور که شی فنگ در میان هوا معلق بود، فضای گرفتار در دنیای وهمآلودی که احضار کرده بود، پیدرپی فرو میریخت و ترمیم میشد و با گذشت زمان، این دنیای وهمآلود پیوسته گسترش مییافت. تنها در سه ثانیه، دنیای وهمآلود شعاعی به وسعت چند هزار یارد را پوشانده بود و مستقیماً با دنیای وهمآلود Nightmare Chaser برخورد میکرد.
«اونم تجلی قانون شبه-پیشرفته داره؟!»
«باورنکردنیه! واقعاًبدنشان به ردهحتی ۶ رسیده!»
«مسئله این نیست. داریم درباره یه تجلی قانون شبه-پیشرفته حرف میزنیم. شکلگیریش نیاز بهمسلط تسلط کامل روی سه تا قانون پایه داره. شعلۀ سیاه نه تنها یه استاد طلاییه،برابری بلکه تو این سن کم روی سه تا قانون پایه هم مسلط شده. مگه هیولاست؟»
بسیاری از سرانِ قدرتهای سلطهگرِ عادی و متخصصانِ قدرتهای سلطهگرِ ردهبالا، با دیدن اینکه تجلی قانون شی فنگ از نظر قدرت با تجلی قانون Nightmare Chaser برابری میکرد، به شدت شوکه شدند.
اگرچه دستهبندی قدرتِ تجلیهای قانون برای بیشتر بازیکنان رده ۵ و ردهباشند ۶ یک راز بود، اما سران قدرتهای سلطهگرِ عادی و متخصصان قدرتهای سلطهگرِبازیکنی ردهبالا، تا زمانی که ارتباطات خوبی داشتند، همچنان میتوانستند از آن مطلع شوند.
در همین حال، باید دانست که تجلیهای قانون با تکنیکهای مبارزه طلایی تفاوت داشتند. استفاده از تجلیهای قانون نیازمنددهد آن بود که بازیکنان درک و کنترل کافی بر عناصر جادویی داشته باشند، در حالی که استفاده از تکنیکهایاون مبارزه طلایی به درک و کنترل کافی بازیکنان بر بدنشان نیاز داشت. این دو حتی در یک دستهبندی نیز نمیگنجیدند.
در حالت عادی، تنها توانایی تسلط بر یکی از این دو با استانداردی بالا، میتوانست بازیکنیمگه را در اوج قلمرو خدای بزرگ قرار دهد. اما در مورد تسلط بر هر دو، اینشدند ماجرا چیزی بود که بیشتر بازیکنان حتی جرئت نمیکردند رویای رسیدن به آن را در سر بپرورانند.
One Step همانطور که به درگیری آن دو موجود خداگونه در بالای شهر ستاره پرتگاه نگاه میکرد، گفت: «به نظر میرسه اون سه تا قدرت سلطهگر ردهبالا تو دردسر افتادن. شعلۀ سیاه خیلی قویه. اگه این بنبست ادامه پیدا کنه، حتی اگه اون سه تا قدرت بتونن ببرن، یه پیروزی پرهزینه براشون میشه. تا وقتی که بقیه قدرتهای سلطهگر ردهبالا آماده بشن متخصصانشون رو بسیج کنن، انجمن هادس، امپراتوری نخستین و قبیله مقدس توانایی رقابت برای دنیای باستانی مینیاتوری رو از دست میدن.»
ملیسا در تأیید حرف One Step سر تکان داد و گفت: «بیدلیل نبود که ماریا، جانشین شرکت ستاره متروک، اصرار داشت به هر قیمتی با زیرو وینگ شریک بشه.» در همان حال، نمیتوانست کمی به تصمیم هوشمندانه ماریا حسادت نکند. سپس ادامه داد: «حالا که شعلۀ سیاه داره از شهر ستاره پرتگاه دفاع میکنه، تا وقتی قدرتهای سلطهگر ردهبالا دیوونه نشده باشن، تا جای ممکن سعی میکنن از درگیری باهاش دوری کنن. با وضعیتی هم که شهر ستاره پرتگاه تو دنیای باستانی مینیاتوری داره، تو آینده برای درآوردن سکههای ستاره هیچ مشکلی نخواهد داشت.»
سکههای ستاره برای هر قدرت یا شرکتی که در دنیای واقعی فعالیت میکرد، ضروری بود. این سکهها بهویژه در پرورش نوابغماجرا اهمیت داشتند. گذشته از این، منابع قلمرو خدا برای رشد همهجانبهی نوابغ کافی نبود. آنها باید این منابع درون بازی راخیلی با منابع دنیای واقعی مانند معجونها تکمیل میکردند. در این میان، تهیه این منابعِ دنیای واقعی نیازمند صرف سکههای ستاره فراوانی بود.
بدون داشتن سکههای ستاره کافی، مهم نبود یک قدرت در قلمرو خدا چقدر قدرتمند است،شده دستاوردهای آیندهاش محدود میشد. حتی نمونههای بسیاری از قدرتهای آیندهدار با رشدهای خیرهکننده به چشم میخوردشوکه که تنها به دلیل نداشتن کانالهایی برای کسب سکههای ستاره، از قلمرو خدا محو شده بودند.
اکنون که دنیای باستانی مینیاتوری به یک استراحتگاه در دریای تهی برای چندین قلمرو تبدیل شده بود، هر بازیکنی که درردهبالا آن حوالی فعالیت میکرد، قطعاً ورود به دنیای باستانی مینیاتوری و استراحت در شهرهای آن را انتخاب میکرد. گذشته از این، مکانهایخوبی بسیار کمی برای استراحت بازیکنان در دریای تهی یافت میشد و دژهای مستقر در دریای تهی همیشه بیش از حد شلوغ بودند.
به محض اینکه ورود بازیکنان دریای تهی به دنیای باستانی مینیاتوری آغاز میشد، شهرهای انجمن که در نزدیکی ورودی دنیای باستانی مینیاتوری قرار داشتند، قطعاً انتخاباوج اول این بازیکنان برای بازدید میبودند. در آن زمان، حتی اگر این شهرهای انجمن تنها ده یا بیست سکه ستاره به عنوان هزینه ورود دریافت میکردند،دردسر باز هم میتوانستند سود کلانی به دست آورند. حتی به دلیل بزرگتر بودن شهرهای انجمن نسبت به دژها، ممکن بود از دژهای دریای تهی نیز سودآورتر باشند.
در حالی که بازیکنان حاضر در شهر ستاره پرتگاه در شوک به سر میبردند، Nightmare Chaser ناگهان از شی فنگ فاصله گرفت.
Nightmare Chaser بدون هیچ ملاحظهای شی فنگ را تحسین کرد و گفت: «تو خیلی قوی هستی، لیدر گیلد شعلۀ سیاه. همهمون دستکمت گرفته بودیم. با این قدرتی که داری، صلاحیت اینو داری که بخشی از دنیای باستانی مینیاتوری رو در اختیار بگیری. اگه مایل باشی با ما همکاری کنی، میتونم از طرف انجمن هادس، امپراتوری نخستین و قبیله مقدس بهت قول بدم که نه تنها آتشبس میکنیم، بلکه شهر دریای پژمرده رو هم بهت برمیگردونیم. مطمئنم خودتم میدونی که ادامه دادن این نبرد به نفع هیچکدوممون نیست. فقط به نفع بقیه قدرتهای سلطهگر ردهبالاست که قراره تو آینده از راه برسن. عاقلانهترین انتخاب تو این شرایط اینه که با هم همکاری کنیم.»
پیشنهاد ناگهانی Nightmare Chaser، بسیاری از بازیکنان را شگفتزده کرد. با وجود اینکه دو طرف تا این حد با یکدیگر جنگیده بودند، اما اکنون Nightmare Chaser پیشقدم شده بود تا نه تنها پیشنهاد آتشبس، بلکه پیشنهاد همکاری بدهد.
با وجود این، همه دلیل این تصمیم Nightmare Chaser را درک میکردند.
پیش از این، نه زیرو وینگ و نه اتحادیکی مزدوران آسورا، هیچکدام صلاحیت تصاحب بخشی از دنیای باستانی مینیاتوریدهد را نداشتند. اما با ظهور شعلۀ سیاه، همهچیز تغییر کرد.
از طرفی، چه در دنیای واقعی وروی چه در قلمرو خدا، دشمن دائمی معناییمسلط نداشت و تنها منافع دائمی در میان بود.
شی فنگ در حالی که با نگاهی سرد به Nightmare Chaser خیره شده بود، گفت: «خودتون دعوا رو راه انداختین، حالا دم از همکاری میزنین؟ فکر نمیکنین خیلی خودتون رو تحویل گرفتین؟»
Nightmare Chaser با آرامش پاسخ داد: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، بهتره خوب در موردش فکر کنی. اگه فکر میکنی ازت میترسیم، سخت در اشتباهی. خودتم خوب میدونی درگیری بین ما دو طرف، هیچ سودی نداره. اگه دلم بخواد، میتونم همه آدمای اینجا رو به جز تو نابود کنم. اون وقت، دیگه نه زیرو وینگ و نه آسورا نمیتونن توی دنیای باستانی مینیاتوری دووم بیارن.»
حرفهای Nightmare Chaser لبریز از غرور بود، اما هیچیک از حاضران با او مخالفتی نکرد؛ چرا که این ماجرا حقیقت داشت. به جز شی فنگ، هیچکس نمیتوانست در برابر Nightmare Chaser جان سالم به در ببرد. به جای آنکه این نبرد را درگیریِ میان چند قدرت بدانیم، دقیقتر بود که آن را نبردِ میان دو نفر بنامیم.
شی فنگ ناگهان خندید:نیاز «واقعاً؟ پس بذار ببینمپایه چطوری میخوای این کارو بکنی!»
بیدرنگ، دهها بدل از شی فنگ در اطراف Nightmare Chaser پدیدار گشت. اینها حاصل گام دومِ تکنیک فضای روان، یعنی [بدن شبح] بودند. تحت تأثیرِ سایه مانای مقدس، شی فنگ سرانجام توانست مرحله دوم تکنیک مبارزه طلایی را به کار گیرد و قدرت تحرک خود را به سطحی کاملاً جدید ارتقا دهد.
از طرفی، هرچند تجسم قانونِ شی فنگ به وسعتِ تجسمِ Nightmare Chaser نبود، اما همچنان موفق شد تجسم قانون او را برای لحظهای سرکوب کند و اثرات مثبتی را که خدای برزرکر دریافت میکرد، کاهش دهد.
شمشیر سوم، نابودی مقدس!
بوووم!
شعلههایی بیکران آسمانِ شهر ستاره پرتگاه را در بر گرفت و در دم، بنبستِ میان شی فنگ و Nightmare Chaser را در هم شکست. علاوه بر این، از آنجا که Nightmare Chaser نتوانست بهموقع دفاع کند و حمله نابودی مقدس نیز از تمام جهات وارد میشد، خدای برزرکر ضربه را مستقیماً دریافت کرد و ۶٪ از HP او کاسته شد.
تجسم قانون من داره سرکوب میشه؟ با مشاهده افزایش ناگهانیِ قدرت مبارزه شی فنگ، Nightmare Chaser به شدت گیج شد. حتی اگر تنها برای یک ثانیه اتفاق افتاده بود، اما تجسم قانون شبه-پیشرفتهاش سرکوب شده و همین امر، توازن قدرتِ میان دو طرف را بر هم زده بود.
«بمیر!»
شی فنگ هیچ فرصتی برای فکر کردن به Nightmare Chaser نداد و در حالی که بیوقفه تکنیکهای فضای روان و نابودی مقدس را اجرا میکرد، HP خدای برزرکر را پیدرپی کاهش داد.
در قلمرو خدا، تسلط و ترکیبِ سه قانون پایه، تنها راهِ ایجاد تجسممگه قانون پیشرفته نبود. اگر بازیکنان بر یک قانون پیشرفته مسلط میشدند، با رسیدنبرابری به رده ۶ میتوانستند به همان شکل یک تجسم قانون پیشرفته خلق کنند.
شی فنگ در زندگی گذشتهاش بر بیش از یک قانون پیشرفته تسلط یافته بود. هرچند او بهنیز دلیل نداشتن بدن الهی رده ۶ نمیتوانست تجسم قانون پیشرفتهای بسازد، اما تجسم قانونی که به کمک سایهجرئت مانای مقدس شکل داده بود، چیزی نبود که یک تجسم قانون شبه-پیشرفته بتواند آن را تماماً خنثی کند.
یک ضربه...بدنشان دو ضربه...حتی سه ضربه...
هر حملهای که شی فنگ فرود میآورد، بخشی از HP Nightmare Chaser را کم میکرد. با وجود اینکه Nightmare Chaser دیوانهوار تلاش میکرد حملات شی فنگ را جاخالی دهد تا شاید مبارزه را آنقدر طولانی کند که اثر سایه مانای مقدسِ او به پایان برسد، اما از نظر سرعت و تحرک، بههیچوجه حریف شی فنگ نمیشد. در نتیجه، تنها میتوانست سقوطِ شدید HP خود را تماشا کند.
با هفدهمین حمله، HP Nightmare Chaser به صفر رسید و اینگونه، مرگِ یک خدای برزرکر رده ۶ رقم خورد!