چپتر 1697: دنیای مینیاتوری
0وقتی شی فنگ سعی کرد کریستال خاکستری تیره راشدت بررسی کند، تنها با ردیفی از کلمه «نامعلوم» مواجه شد.عادی در واقع، او حتی نتوانست نام کریستال را هم ببیند.
با دیدن این نتیجه، کنجکاویمحافظت شی فنگ بیشتر شد وقدرت با خود گفت: نمیشه بررسیش کرد؟
او بیدرنگ مهارت چشمانپدیدار دانای کل را فعالبرای کرد و کریستال را سنجید.
به جز سلاحها و تجهیزات، بسیار کم پیش میآمدباشد که نتوان آیتمی را بررسی کرد. در این موارد نادر،داشتند دلیل آن یا منشأیی ترسناک بود یا آسیبی غیرقابل جبران.
پس از آنکه شی فنگ چشمان دانای کلارزیابی را فعال نمود و روی کریستال خاکستری تیرهآیتم به کار برد، نوار بارگذاری پیش رویش پدیدار گشت.
با دیدن زمان لازم برای ارزیابی کریستال، چشمانماندن شی فنگ از شدت هیجان درخشید و با خودانرژی فکر کرد: بیست و دو ثانیه؟! عجب آیتم محشریه!
در حالت عادی، ارزیابی آیتمهای حماسی نیز تنها حدود ده ثانیههیجان زمان میبرد. اینکه کریستال پیش رویش به ۲۲ ثانیه نیاز داشت،حماسی ثابت میکرد که ارزشش حتی از آیتمهای حماسی هم بسیار بیشتر است.
با وجود این، پس از کمی تأمل، به نظر شی فنگ منطقی آمد. آیتمی که میتوانست به عنوان هسته آرایه جادویی برای مهر و موم کردنسرانجام کل کوهستان پنجه سنگی عمل کند، طبیعتاً نمیتوانست آیتمی معمولی باشد. حتی آرایههای جادویی دفاعی که برای محافظت از شهرها به کار میرفتند، برای فعال ماندنآسیبدیدگی به منبع قدرت بسیار عظیمی نیاز داشتند. سدی که میتوانست نقشهای به گستردگی کوهستان پنجه سنگی را مهر و موم کند، نیازمند انرژی بسیار وحشتناکی بود.
سرانجام با گذشت ۲۲ ثانیه،زمان کلمات «نامعلوم» از روی پنلهیجان ویژگیهای کریستال خاکستری تیره پاک شد.
[چشم خدای شرور]
آیتمی خلقشده توسط خدای شرور با هدف خاص گشودن مسیری از میان سد یک جهان. وجود یک دنیای مینیاتوری مهر و موم شده در درون چشم خدای شرور. قابلیت استفاده از چشم خدای شرور به عنوان مجرایی برای انتقال قدرت کل دنیای مینیاتوری به دنیای بیرون. با وجود این، به دلیل آسیبدیدگی تجهیزات تبدیل، عدم توانایی چشم خدای شرور در تأمین هرگونه قدرت برای دنیای بیرون.
پس از خواندن توضیحات چشم خدای شرور، شی فنگ مبهوت ماند و پیشانرژی خود گفت: توی این چیز یه دنیای مینیاتوریه؟ انجمن دفن بهشت واقعاً دستودلبازههدف که از همچین گنجی واسه مهر و موم کردن کوهستان پنجه سنگی استفاده کرده.
جای تعجب نداشت که پیشتر نتوانسته بود آیتمشدت را بررسی کند. کاملاً طبیعی بود که نتواند باحالت روشهای معمول، اطلاعات یک دنیای مینیاتوری را استخراج کند.
تا جایی که شی فنگ میدانست، دنیاهای مینیاتوری در قلمرو خدا به شدت کمیابمحافظت بودند. تنها خدایان باستان میتوانستند آیتمهایی خلق کنند که دنیاهای مینیاتوری درونشان مهر و مومگذشت شده باشد. در عین حال، تمامی آیتمهای دربردارنده دنیاهای مینیاتوری، از قدرتی خارقالعاده بهره میبردند.
افزون بر این، اگر بازیکنان کنترل آیتمینمیتوانست حاوی دنیای مینیاتوری را در دست میگرفتند، میتوانستندماندن هر زمان که اراده کنند وارد آن شوند.
هرچند دنیاهای مینیاتوری از نظر وسعت به پای جهانهای دیگر نمیرسیدند، اما ماهیتی کموبیش مشابه داشتند. با وجود این،ویژگیهای مالکان دنیاهای مینیاتوری برخلاف جهانهای دیگر، کنترل مطلقی بر آنها داشتند و میتوانستند با فراغ بال منابع درونشان را استخراجانتقال کنند. از سوی دیگر، در جهانهای دیگر بازیکنان ناچار بودند منابع دلخواهشان را شخصاً و با زحمت به دست آورند.
البته گستردگی منابع دنیاهای مینیاتوری به اندازه جهانهای دیگر نبود. در دست داشتن کنترلعجب یک دنیای مینیاتوری، بیشباهت به تسلط بر یک رگه معدنی نبود. بازیکنان میتوانستند بهمیکرد صورت دورهای انواع منابع کمیاب را از دنیای مینیاتوری تحت کنترل خود استخراج کنند.
در این میان، ارزشمندترینکوهستان منبع قابل استخراج از یکنمیتوانست دنیای مینیاتوری، کانی قدرت بود.
کانی قدرت، ماده پشتیبان بینظیری بود که از تمرکز انرژیِ کل دنیای مینیاتوری پدید میآمد. در حالت عادی، ماده پشتیبانی که بتواند نرخ موفقیت در آهنگری تجهیزات طلای سیاهپنل را ۵ درصد افزایش دهد، به تنهایی آیتمی معجزهآسا به شمار میرفت. با وجود این، کانی قدرت این نرخ موفقیت را چیزی حدود ۵ تا ۱۰ درصد بالا میبرد. افزونتوضیحات بر این، تجهیزات ساختهشده به طور صددرصد اثر منفعل «محافظت انرژی» را دریافت میکردند. سلاحهای ساختهشده با این کانی نیز به طور قطعی از اثر منفعل «تقویت انرژی» بهرهمند میشدند.
اثر محافظت انرژی به صورت منفعل تحمل تجهیزات را بالانقشهای میبرد؛ بدین ترتیب احتمال آسیب دیدن تجهیزات در برابر حملاتپاک قدرتمند کاهش مییافت و از افت دوام آنها جلوگیری میشد.
در همین حال، اثر تقویت انرژی نیز کموبیش همان عملکرددرخشید محافظت انرژی را داشت. این ویژگی، احتمال فرسودگی سلاح را هنگامنیز ضربه زدن به حریفان سرسخت یا دفع حملات قدرتمند، پایین میآورد.
شاید بازیکنان در مراحل اولیه قلمرو خدا این اثرات را چندان کارآمد نمیدانستند، اما در سطوحمیرفتند بالاتر، اهمیت این ویژگیها رفتهرفته نمایان میشد؛ زیرا هرچه بازیکنان بیشتر با هیولاهای قدرتمند مبارزه میکردند،ویژگیهای دفعات رویاروییشان با هیولاهایی که قادر بودند آسیب شدیدی به سلاحها و تجهیزات وارد کنند، بیشتر میشد.
اگر کیفیت سلاحها و تجهیزات مورد استفاده بازیکنان بالا بود، شاید جای نگرانیشهرها وجود نداشت؛ اما تجهیزات رتبه طلای آبدیده و پایینتر، پس از یک نبردسرانجام سنگین در برابر هیولایی قدرتمند، ممکن بود به تلی از آهنپاره بدل شوند.
به همین دلیل، هرچه بازیکنان به سطوحعظیمی بالاتری میرسیدند، عطش آنها برای به دستوحشتناکی آوردن سلاحها و تجهیزات ردهبالا نیز بیشتر میشد.
دقیقاً به همین خاطر بود که در زندگی گذشته شی فنگ وبیست در طول ده سال فعالیت قلمرو خدا، بازار هرگز از سلاح و تجهیزاتنیاز اشباع نشد؛ چرا که حتی آیتمهای حماسی نیز در معرض نابودی قرار داشتند.
از این رو، انجمنهای بزرگ در گذشته، بازیکنان سبک زندگیِ خود را به شکلی فعال پرورش میدادند. این موضوع بهویژه در مورد بازیکنان سبک زندگی که تواناییوحشتناکی تولید سلاح و تجهیزات را داشتند، صدق میکرد. هرچه انجمنها در بازی پیشرفت بیشتری میکردند، نیازشان به سلاح و تجهیزات نیز افزایش مییافت. در مراحل پایانی بازی، انجمنهاتبدیل هنگام یورش به باسهای قدرتمند یا شرکت در نبردهای عظیم با دیگر انجمنها، حتی مجبور میشدند چندین ست از سلاح و تجهیزات را برای اعضای خود تدارک ببینند.
از آنجا که روند کاهش دوام در سلاحها وباشد تجهیزات ساختهشده از سنگ معدن قدرت بسیار کندتر بود، انجمنهاداشتند میتوانستند در مصرف سکهها و مواد اولیه صرفهجویی عظیمی کنند.
در گذشته، اگر قیمت معقول بود، هر سنگ معدن قدرتی که در بازار عرضه میشد، تقریباً در همان لحظه به فروش میرفت. انجمنهای بزرگ نیز برای به دست آوردن سنگ معدن قدرت،دنیای تلاشهای بیوقفهای به کار بسته بودند. اما متأسفانه، سنگ معدن قدرت بهشدت کمیاب بود. در حقیقت، این ماده اصلاً در قاره قلمرو خدا تولید نمیشد. بازیکنان میتوانستند این سنگ معدن را تنها ازنداشت دنیای مینیاتوری و برخی جهانهای دیگرِ ناپایدار به دست آورند. از این رو، انجمنهای بزرگ پیوسته بر سر جهانهای دیگری که سنگ معدن قدرت در آنها یافت میشد، با یکدیگر در رقابت بودند.
در اختیار داشتن یک دنیای مینیاتوری که بتواندشدت منبعی پایدار از سنگ معدن قدرت را تأمینمحشریه کند، برای بیشتر انجمنها تنها یک رویای دستنیافتنی بود.
تا جایی که شی فنگ اطلاع داشت، تنها معدود سوپر انجمنها و انجمنهای سوپر-درجه-یک توانستهشهرها بودند به یک دنیای مینیاتوری دست پیدا کنند. این انجمنها به لطف در اختیار داشتنکلمات دنیای مینیاتوری، در یورش به سیاهچالهای تیمی و ورلد باسها عملکردی بسیار درخشانتر از سایرین داشتند.
بنابراین، اکنون که شی فنگ دنیای مینیاتوریِنمیتوانست مهر و مومشدهای را درون چشم خدایمیرفتند شرور کشف کرده بود، چطور میتوانست هیجانزده نشود؟
در حقیقت، او حتی دلش میخواست همین الان از انجمن تدفین آسمانی تشکر کند. اگر انجمن تدفین آسمانی کوههای پنجهسنگی را مسدود نکرده بود،خلقشده او هرگز نمیتوانست به چنین آیتم ارزشمندی دست پیدا کند. اگر تدفین آسمانی پیشنهاد میداد که چشم خدای شرور را با شهرک جنگل سنگیتوضیحات معاوضه کند، شی فنگ احتمالاً این پیشنهاد را میپذیرفت. در آن صورت، دیگر نیازی به تحمل آنهمه دردسر برای تسخیر شهرک جنگل سنگی نبود.
با وجود این، اگر تدفین آسمانی به ارزش واقعی چشم خدایفکر شرور پی برده بود، این انجمن هرگز دست به چنین حماقتی نمیزدمیبرد که از آن بهعنوان منبع انرژی برای یک آرایه جادویی استفاده کند.
همانطور که به کریستالِ درون دستانش نگاهعمل میکرد، شی فنگ با خود زمزمه کرد: «یعنیشهرها معبد خدای جنگ میتونه این رو تعمیر کنه؟»
هرچند چشم خدای شرور آسیب دیده بود، اما غیرقابلتعمیر نبود.آرایههای معبد خدای جنگ که شناخت خوبی از معبد خدای شرورسدی داشت، به احتمال زیاد میتوانست چشم خدای شرور را ترمیم کند.
با رسیدن به این نتیجه، شی فنگ چشم خدایسدی شرور را در کولهپشتیاش گذاشت و به بررسی دیگرپنل آیتمهایی که از این نبرد به دست آورده بود، پرداخت.
غنائمی که شیاطین شرور اسطورهای و جانوران شرور اسطورهای از خود به جا گذاشته بودند، بسیار چشمگیر بود. این بار دو قطعه از تجهیزات رشدپذیر حماسی به دست آمده بود: یک زره بالاتنه براینظر کلاسهای جادویی و یک جفت چکمه برای تانکهای اصلی. مابقی غنائم نیز تجهیزات طلای سیاه و طلای آبدیدهی سطح ۷۰ به بالا بودند. برای بازیکنان فعلی، سطح این تجهیزات بیش از حد بالا بودوحشتناکی و در حال حاضر هیچ کاربردی نداشتند. گذشته از سلاح و تجهیزات، هیولاهای اسطورهای یک کریستال خدای شرور نیز از خود به جا گذاشته بودند که برای شی فنگ دستاوردی کاملاً غیرمنتظره به شمار میرفت.
افزون بر این، او بیش از ۱۰ هزار کریستال انرژی شرور نیز از شیاطین شرورشهرها ردهپایینی که توسط موجودات احضارشدهاش و اعضای زیرو وینگ کشته شده بودند، جمعآوری کرده بود.کلمات اگر تمام این کریستالهای انرژی شرور را میفروخت، بدون شک ثروت هنگفتی به جیب میزد.
با وجود این، شی فنگ هیچ قصدی برای فروشباشد آنها نداشت. در عوض، برنامهریزی کرده بود تا ازعظیمی این کریستالها برای ارتقای لوح خدای شرور بهره ببرد.
میدان نبرد زیرو وینگ در شهرک جنگل سنگی، اتاقهای مبارزه پیشرفتهاش را تنها مدیون وجود لوح خدای شرور بود. از سوی دیگر، همین اتاقهای مبارزهتوسط پیشرفته دلیل اصلی محبوبیت میدان نبرد شهرک جنگل سنگی در میان بازیکنان متخصص به شمار میرفت. اما متأسفانه، محدوده اثر لوح خدای شرور محدود بودماند و در یک زمان واحد، تنها میتوانست انرژی چند اتاق مبارزه پیشرفته را تأمین کند؛ مسئلهای که جذابیت میدان نبرد را برای بازیکنان متخصص کاهش میداد.
اگر شی فنگ میتوانست تعداد اتاقهای مبارزه پیشرفته را افزایش دهد،فکر میدان نبرد شهرک جنگل سنگی برای بازیکنان متخصص بسیار جذابتر میشد.حدود در نتیجه، زیرو وینگ نیز میتوانست بازیکنان متخصص بیشتری را جذب کند.
اکنون که ۱۰ هزار کریستال انرژیسنگی شرور در اختیار داشت، بدون شک ازدفاعی پسِ هزینه ارتقای لوح خدای شرور برمیآمد.
پس از آن، شی فنگ بخشی از سلاحها، تجهیزات و مواد اولیهایمحافظت را که به دست آورده بود در انبار انجمن قرار داد وانرژی با استفاده از یک طومار انتقال انجمن، به شهرک جنگل سنگی تلهپورت کرد.