چپتر 578: منطقه پنج
0زمان کمکم میگذشت. پیش از آنکهعنوان متوجه شود، شی فنگ بیش از یکمورد ساعت را داخل بار سپری کرده بود.
اگرچه کار خاصیقادر انجام نداده بود، امامیان دستاورد بزرگی نصیبش شد.
از آنجا که بار محلی بود که بازیکنانعلاوه اغلب در آن گفتگو و تبادل اطلاعات میکردند،عمل جمعآوری اطلاعات، بهویژه درباره منطقه پنج، کاری بیدردسر بود.
پس از مرور اطلاعاتی که به دستبرابر آورده بود، شی فنگ بالاخره درک کردمکان که منطقه پنج چه جور جایی است.
چارهای نداشت جز اینکهبازیکنانِ اعتراف کند آنجا شباهتشناخته زیادی به دنیای واقعی داشت.
به زبان ساده، منطقه پنج پناهگاهی معمولی بود که به بازیکناناین اجازه میداد در فاصلهای نزدیک به هیولاهای سطح بالا بمانند وتحسین نیاز به اتلاف زمان زیاد برای سفر را از بین میبرد.
از آنجا که هیچ آرایه تلهپورتی درمیگرفتند اینجا وجود نداشت، بازیکنان برای رفتن بههیولاها هر جایی باید به پاهای خود تکیه میکردند.
به دلیل تعداد زیاد هیولاهای درنده در منطقه، بازیکنان هنگام رفتن به دشتها معمولاً گروه تشکیل میدادند و جرئت نمیکردندتیم تکنفره بروند. هر بازیکنی که قادر به حرکت انفرادی در دشتها بود، متخصصی در میان متخصصان به شمار میرفت. ایناندازه بازیکنانِ تنها به عنوان «تکرو» شناخته میشدند و تعریف قدرت بودند. از این رو، مورد تحسین بسیاری از بازیکنان قرار میگرفتند.
علاوه بر آن، پناهگاهها به عنوان یک تدبیرشناخته دفاعی در برابر یورش هیولاها نیز عمل میکردند،قرار چرا که شبهای این مکان بسیار وحشتناک بود.
تا چه حد وحشتناک؟
در شب، هیولاها گروه تشکیل میدادند ومیگرفتند فعالانه به بازیکنان حمله میکردند. حتی یک تیمنیز صد نفره هم بدون حفاظت پناهگاه زنده نمیماند.
علاوه بر این، حتی اگر بازیکنان داخل پناهگاه بودند،هیولاها باز هم باید با سیل هیولاها روبرو میشدند. بنابراین،حمله بازیکنان اینجا چارهای جز همکاری برای دفع این هیولاها نداشتند.
اگر پناهگاه سقوط میکرد، دامنه فعالیت بازیکنان نیز به همان اندازه تحت تأثیر قرار میگرفت. آنها چارهای نداشتند جزپناهگاهها اینکه پایگاه عملیاتی خود را به منطقهای با سطح پایینتر منتقل کنند. در آینده، اگر میخواستند با کشتن هیولاهایحفاظت سطح بالا لولآپ کنند، باید زمان زیادی را برای سفر از منطقه سطح پایین به منطقه سطح بالا تلف میکردند.
در همین حال، شبهای اینجا طولانیتر از روزها بود. از ۴۸ ساعتِ هرتنها شبانهروز، ۳۰ ساعت را شب تشکیل میداد و تنها ۱۸ ساعت روز بود.علاوه زمانِ در دسترس بازیکنان برای ارتقای سطح و پیشرفت خود بسیار محدودتر بود.
این وضعیت اهمیتمورد پناهگاهها را بیشقرار از پیش برجسته میکرد.
هرچه باشد، اگر قرار بود بازیکنان هر روز هشت تا نه ساعت راشبهای در سفر هدر دهند، چطور میتوانستند ارتقای سطح پیدا کنند؟ با وجود این، همیناگر وضعیت دشوار بود که به بازیکنان اینجا اجازه میداد سطحهای بسیار بالایی داشته باشند.
منطقه پنج یکی ازبازیکنانِ پناهگاههای واقع در منطقهایشناخته با سطح بالا بود.
بازیکنان اینجا مجبور نبودند برای رویارویی با هیولاهایمتخصصان سطح بالا، رفتن به سیاهچالهای سطح بالا، یا دریافتمیشدند مأموریتهای سطح بالا زمان زیادی را صرف سفر کنند.
از آنجا که بازیکنان هر شب باید با یورش ارتش هیولاها روبرو میشدند، نه تنها میتوانستندعمل از کشتن این هیولاها مقدار قابل توجهی تجربه کسب کنند، بلکه میتوانستند از فرصت استفاده کردهاگر و مأموریتهای سطح بالا را تکمیل کنند و پول و تجهیزات قابل توجهی به دست آورند.
در همین حال، باارزشترین منبع برای یک پناهگاه، کریستال روح بود. این آیتم میتوانست برای تقویت آرایه جادویی که پناهگاه را احاطه کرده بود استفاده شود، که هیولاهای داخل محدودهروبرو آرایه جادویی را به شدت تضعیف میکرد و کار بازیکنان را برای عقب راندن ارتشهای هیولا آسانتر میساخت. اگر بازیکنان کریستالهای روح را به پناهگاه اهدا میکردند، میتوانستند در ازایروزها آن مقادیر زیادی سهم مشارکت دریافت کنند. سهم مشارکت در پناهگاهها حکم پول را داشت و بازیکنان میتوانستند از این امتیازات برای خرید برخی آیتمهای خاص جهت تقویت خود استفاده کنند.
برای مثال، نفرین رده ۱ که گروه Ironwrist در اختیار داشت، یکی از آیتمهای خوبی بود که با استفاده از سهم مشارکت به دست آمده بود.
از این رو،قادر بازیکنان اینجا اشتیاق زیادیمیان برای کریستالهای روح داشتند.
تنها مسئله این بود که این آیتم واقعاً برای شی فنگدفاعی بیفایده بود. او قرار نبود در این مکان زندگی کند. اوفعالانه تنها به عنوان مهمان تا زمان تکمیل مأموریتش در اینجا میماند.
«اگرچه کریستالهای روح برای من بیاستفادهدفاعی است، فکر بدی نیست که آنهاچرا را با تعدادی سنگ قیمتی معاوضه کنم.»
همانطور که به سه کریستال روح داخلتکرو کیفش نگاه میکرد، ناگهان فکری عالی برایتحسین پول درآوردن به ذهن شی فنگ خطور کرد.
در مقایسه با دنیای بیرون،انفرادی سنگهای قیمتی در این مکانمیرفت بسیار راحتتر به دست میآمد.
در جریان حملات شبانه، هیولاهای رتبه سردسته و لرد به وفور دیده میشدند. سردستهها شانس بالاییعمل برای اهدای سنگهای قیمتی رده ۱ داشتند، در حالی که لردها حتی ممکن بود سنگهای قیمتی ردهباز ۲ از خود به جای بگذارند. از این رو، عرضه سنگهای قیمتی در اینجا بسیار فراوانتر بود.
در دنیای بیرون، بازیکنان به ندرت فرصت مییافتند تا روی تجهیزات خود سنگ قیمتی نصب کنند.وحشتناک با این حال در اینجا، امری کاملاً طبیعی بود که تمام تجهیزات یک بازیکن به سنگهایهمکاری قیمتی مزین باشد. در نتیجه، ویژگیهای پایه بازیکنانِ اینجا بسیار بالاتر از همتایانشان در دنیای بیرون بود.
همزمان، قیمت سنگهایاین قیمتی نیز در اینتکرو مکان بسیار ارزانتر بود.
در بیرون، هر سنگ قیمتی رده ۱ به قیمت ۱۰ نقره معامله میشد، حال آنکه سنگهایشناخته رده ۲ بین ۹۰ نقره تا یک طلا قیمت داشتند. اما در اینجا، با ۵ نقرههیولاها میشد یک سنگ قیمتی رده ۱ خرید و بهای سنگهای رده ۲ تنها حدود ۴۰ نقره بود.
در خصوص کریستالهای روح، هر قطعه تا ۴۰ طلا به فروش میرسید. با وجود این، بازیکنان همچنان برای خرید آن با یکدیگر رقابت میکردند. نرخ افتادن کریستالهای روح بسیار ناچیز بود و تنها سردستههای سطح ۴۰ به بالا شانس کمی بیشتری برای اهدای آن داشتند. همین موضوع دلیل اصلی شکار سردستههای بالای سطح ۴۰ توسط گروه Ironwrist بود.
زمانی که کار شی فنگ با جمعبندی اطلاعات به پایان رسید، Ironwrist نیز به همراه یک شوالیه نگهبان با زرهی نقرهایفام وارد بار شد.
به محض ورود این مرد ریشو با مژههایی پرپشت، سکوتتعریف بر فضای بار حاکم شد. تمام بازیکنان حاضر در بار، یکیدفاعی پس از دیگری سر چرخاندند تا به این شوالیه نگهبان بنگرند.
«لیدر گروه سوم، Discipline Paradise، اینجا چیکار میکنه؟»
«یعنی Discipline Paradise اومده عضوگیری کنه؟»
«مگه میشه؟ اون گروه سومِ منطقه پنج ماست. حتی اگهنیز بخواد عضو جدید بگیره، اول میره سراغ لیست رزرو خودشون.تیم آخه چرا باید پاشه بیاد توی بار دنبال یار بگرده؟»
«شنیدم هر شش عضو اصلی گروه سوم، نفرینهای ردهمیشدند ۱ و مهارتهای ممنوعه یاد گرفتن. اونا حتی شبهاعلاوه هم میتونن بدون ترس برن واسه لولآپ و کشتن هیولاها.»
«دقیقاً. قدرت گروه سوم الان بیشتر از همه به گروه اول نزدیکه. خیلی احتمالش هست که بعد از نبرد رتبهبندی بعدی، Discipline Paradise بشه لیدر گروه دوم.»
تمامی افراد حاضر در بار باقرار نگاههایی آکنده از تحسین و احترامبرابر به آن شوالیه زرهنقرهای چشم دوخته بودند.
در یک پناهگاه، هرچه رتبه یک گروه بالاتر بود، منابع بیشتری نصیبشان میشد. افزون بر این،وحشتناک آنها به امکانات بیشتری در پناهگاه دسترسی مییافتند که به آنها اجازه میداد آیتمهایی را خریداریهمکاری کنند که برای گروههای معمولی در دسترس نبود. بدین ترتیب، قدرت گروهشان با سرعتی دوچندان افزایش مییافت.
طولی نکشید که Discipline Paradise و Ironwrist به مقابل شی فنگ رسیدند که در گوشهای از بار نشسته بود.
Ironwrist با لبخند گفت: «رفیق، بذار معرفیت کنم. ایشون لیدر گروه سومِ منطقه پنج ما، Discipline Paradise هستن. در مورد اون «لانه تاریک» که حرفشو میزدی خیلی اطلاعات داره.»
Discipline Paradise لبخندی زد و گفت: «سلام، میتونی منو Discipline صدا کنی.»
اگرچه Discipline Paradise یکی از ابرقدرتهای منطقه پنج به شمار میرفت، اما هیچگونه تکبری از خود نشان نمیداد. برعکس، مردی بسیار خوشبرخورد و بیآلایش بود.
وقتی بازیکنان اطراف دیدند که Discipline Paradise، لیدر گروه سوم، و Ironwrist، لیدر گروه هفتم، شخصاً به استقبال شمشیرزنی رفتهاند که هیچکدامشان تا کنون او را ندیده بودند، همگی مات و مبهوت ماندند.
«اون دیگهبازیکنی کیه؟ چراحرکت تا حالا ندیدمش؟»
«نکنه یکی ازمورد ده تا لیدر برترِمیگرفتند یه منطقه دیگه باشه؟»
«فکر نکنم فقط جزو ده تا باشه، ها؟ مگه نشنیدی Ironwrist بهش گفت «متخصص»؟ طرف شاید حتی جزو سه تا لیدر برترِ یه منطقه دیگه باشه. وگرنه چرا باید Discipline Paradise شخصاً پاشه بیاد دیدنش؟»
همه یکی پس ازبازیکنانِ دیگری شروع به گمانهزنیشناخته درباره هویت شی فنگ کردند.
با این حال، حرفهای بعدی Discipline Paradise تمام حاضران در بار را در جا میخکوب کرد.
«داداش یه فنگ، مایلیتحسین به ارتش اعزامی منطقهعلاوه پنج ما ملحق بشی؟»