چپتر 129: جا مانده در غبار
0با دیدن ارواحیکمان که از هرشلیک سو هجوم میآوردند...
شی فنگ بیدرنگ [گام باد] راراهی فعال کرد. سرعتش جهشی چشمگیر یافتمیتوانست و به سمت خانه مخروبه خیز برداشت.
«آووو!»
ارواح شرور درنده که نخبگانی در سطح ۱۵ بودند، جیغی گوشخراش کشیدند. بلافاصله، شمار بیشتریوارد از ارواح شرور نفرینشده به آن سو شتافتند و اطراف خانه متروکه را پر کردند.بیش تحت فرمان ارواح شرور درنده، انبوه هیولاها با نظمی خاص به داخل خانه یورش بردند.
خانه کوچک بود و فضای داخلیاش آشفته؛ گرد ودلیل غبار بر همه چیز نشسته بود. چارچوب در ورودیفراتر نیز تنها گنجایش عبور همزمان دو نفر را داشت.
لحظهای که ارواحپشت شرور نفرینشده با فشاربرای از در وارد شدند...
[نارنجک یخی پایه] کوچکی در آستانه در منفجر شد. سرمایی شدید از ورودی بیرون زد و هر چیزی را در شعاع ۱۰ یاردی منجمد کرد. در دم، بیش از پنجاه روح شرور نفرینشده در مقابل خانه خشک شدند و آسیب ۴۴۰- بالای سر تکتکشان پدیدار شد. HP باقیمانده آنها به کمتر از نصف رسید. با زمینگیر شدن ارواح در ورودی، هیولاهای پشت سر که آسیبی ندیده بودند، راهی برای ورود و تکهپاره کردن شی فنگ نداشتند.
[نارنجک یخی] میتوانست ارواح شرور را به مدت ۵ ثانیه متوقف کند. شی فنگ فرصت را غنیمت شمرد وپایه [درخشش تندر] را اجرا کرد؛ سه کمان صاعقه بیدرنگ به سمت ورودی اصلی شلیک شد. با این حال، بهتکتکشان دلیل اختلاف سطح بسیار زیاد، مجموع آسیب وارده به هر روح شرور نفرینشده حتی از ۱۰۰ واحد هم فراتر نرفت.
تبحر مهارت [درخشش تندر] ۳ امتیاز افزایش یافت.
با وجود این، به لطف سطح بالای این ارواح شرور نفرینشده،ثانیه هر بار که شی فنگ با مهارتی به آنها حمله میکرد، تبحرشلیک مهارتش جهشی چشمگیر داشت. هر استفاده، ۳ امتیاز به تبحر مهارت میافزود.
بدین ترتیب، شی فنگ میتوانست در مدت انتظارگنجایش برای پایان زمان بازیابی [نارنجکهای یخی]، از این ارواحنارنجک شرور نفرینشده برای تمرین و ارتقای مهارتهایش بهره ببرد.
[شکافنده زمین]!
[انفجار رعد و آتش]!
مهارتهای AOE یکی پس از دیگری بر سر ارواح شرور نفرینشده فرود میآمد. گرچه آسیب وارده بسیار ناچیز بود، اما تبحر مهارتها بهسرعت اوج میگرفت.
پس از اجرای سه مهارت، شی فنگ [نارنجک یخی] دیگری پرتاب کرد. در دم، بیش از پنجاه روح شرور نفرینشده از پای درآمدند و به حجم عظیمی از EXP برای شی فنگ تبدیل شدند و مقدار زیادی سکه مس و [جوهره روح کوچک] به جای گذاشتند.
با نابودی موج اول ارواحاصلی شرور نفرینشده، هیولاهای پشت سراختلاف بار دیگر به جلو هجوم آوردند.
شی فنگ صبر کرد تا آنها شروع به فشار آوردن برای عبور از ورودی اصلی کنند، سپس [نارنجکغنیمت یخی] را پرتاب کرد. بار دیگر، ارواح شرور نفرینشده متوقف شدند. شی فنگ سپس مهارتهایی را که زمان۱۰۰ بازیابیشان تمام شده بود به کار گرفت و در نهایت با پرتاب یک [نارنجک یخی] دیگر، کارشان را ساخت.
شمار بیشماری از ارواح شرور نفرینشده در [شهرک صد شبح] موج میزدند. ارواحکند شرور درنده نیز بیوقفه جیغ میکشیدند و سایر ارواح را به آن سو میکشاندند.اختلاف در این لحظه، حیاط خانه متروکه مملو از ارواح شرور نفرینشده و درنده بود.
بدون حضور تیمی چندصد نفره، پاکسازی این همه هیولا عملاً خیالی باطل بود. اما شی فنگ تنها در داخل خانه پناه گرفتهمنفجر بود و با استفاده از [نارنجکهای یخی]، هیولاها را آرامآرام پاکسازی میکرد. اگرچه بازدهی او در مقایسه با تیمی صد نفره بسیاررسید کمتر بود، اما روشش امنیت فوقالعادهای داشت. او همچنین میتوانست تبحر مهارتهایش را بالا ببرد و با یک تیر دو نشان بزند.
با مرگ دسته دسته ارواحاصلی شرور نفرینشده، تجربه و تبحراختلاف مهارت شی فنگ بیوقفه بالا میرفت.
هنوز پنج دقیقه نگذشتهآسیبی بود که شی فنگورود به سطح ۸ رسید.
هرچند او تعداد دیوانهواری از ارواح شرور نفرینشدهنداشتند را کشته بود، اما در برابر جمعیت [شهرکشمرد صد شبح]، این تعداد تنها قطرهای در دریا بود.
پس از رسیدن به سطح ۸، میزان EXP دریافتی از کشتن ارواح شرور نفرینشده کاهش چشمگیری یافت. با این حال، مرگ هر روح شرور همچنان ۴۲۰۰ EXP نصیب شی فنگ میکرد و سرعت ارتقای سطحش همچنان مثل موشک بالا میرفت. با نابودی هر موج از هیولاها، بخش بزرگی از نوار تجربهاش پر میشد. اگر دیگران شاهد این صحنه بودند، قطعاً چشمانشان از حدقه بیرون میزد.
آنها پس از یکی دو ساعت تلاش جانفرسا، تنهادلیل میتوانستند بخش کوچکی از نوار تجربهشان را پر کنند؛فراتر اما نوار تجربه شی فنگ هر لحظه جهشی بزرگ داشت.
با کاهش تدریجی [نارنجکهای یخی] باقیمانده برای شی فنگ، شمار ارواحنداشتند شرور نفرینشده نیز پیوسته کمتر میشد. این وضعیت خشم ارواح شرور درندهکمان را برانگیخت و آنها با تلاشی مضاعف شروع به فراخواندن متحدانشان کردند.
بیست دقیقه بعد، درخششی طلایی بدن شی فنگ را در بر گرفت. اوکند بار دیگر ارتقا یافت و به سطح ۹ رسید. در همین حال، [انفجار رعداختلاف و آتش] به سطح ۲ و [شکافنده زمین] به سطح ۳ ارتقا یافته بودند.
اگر پاداش سطح مهارتِ [شمشیر پرتگاه] راتنها حساب میکرد، [انفجار رعد و آتش] به سطحوارد ۴ و [شکافنده زمین] به سطح ۵ میرسید.
[انفجار رعد و آتش] (نوع: اکشن)
سطح ۴
نیاز: سلاح سرد
ایجاد ۳۰۰ آسیب پایه و آسیب آتش و رعد اضافی به دشمنان در شعاع ۵ یاردی. دشمنانِ ضربهخورده به مدت ۴.۵ ثانیه در وضعیت بیهوشی قرار میگیرند.
زمان بازیابی: ۳۶ ثانیه
[شکافنده زمین]
سطح ۵
نیاز: شمشیر
ایجاد ۱۹۰ آسیب پایه و بسته به مدت زمان شارژ نیرو بین ۰.۲ تا ۳ ثانیه، حداکثر ۳۶۰٪ آسیب سلاح. برد حمله ۱۰ یارد.
زمان بازیابی: ۴۰ ثانیه
زمان بازیابی هر دو مهارت به شدت کاهش وعبور قدرتشان افزایش یافته بود. در صورت استفاده از هریخی دو مهارت، هیولاهای معمولیِ همسطح، بیتردید از پای در میآمدند.
با این حال، ترسناکترین نکته این بود که شی فنگ به سطح ۹ رسیده بود. حتی در سراسر شهر رودخانه سفید، هیچ بازیکن سطحوجود ۹ دیگری یافت نمیشد. اگر ردهبندی سطوح وجود داشت، شی فنگ بیشک در جایگاه نخست قرار میگرفت، در حالی که نفر دوم هنوز فاصله زیادیآتش با سطح ۸ داشت. میشد گفت شی فنگ دیگران را فرسنگها جا گذاشته بود و حتی اگر بقیه تلاش میکردند، به گرد پایش هم نمیرسیدند.
پس از رسیدن به سطح ۹، شی فنگ تمام امتیازات ویژگی خودمیتوانست را به چابکی اختصاص داد. بدین ترتیب، چابکی او سرانجام به ۷۵صاعقه امتیاز رسید و شرط استفاده از [شنل تعقیبکننده تاریک] را برآورده کرد.
با پوشیدن [شنل تعقیبکننده تاریک]، ویژگیهای شی فنگ بار دیگر جهشی چشمگیر یافت وفرصت چابکیاش بلافاصله به ۸۰ امتیاز رسید. تنها کافی بود به ۱۰۰ امتیاز برسد تا بتواندزیاد مهارت مخفی ویژه چابکی را باز کند و توان رزمیاش را به شدت افزایش دهد.
علاوه بر آن، HP شی فنگ نیز به ۱۲۰۰، سرعت حرکتش به ۲۴ و سرعت حملهاش به ۳۰ امتیاز افزایش یافته بود که به او اجازه میداد مهارت [گامهای بیصدا] را فرا گیرد. بار بعد که با Absolute Heaven روبرو میشد، دیگر اجازه نمیداد به این سادگی فرار کند.
اکنون که شی فنگ در سطح ۹ بود، سرکوب سطحِ ارواح خبیث نفرینشدهمجموع دیگر به اندازه قبل محسوس نبود. بهعلاوه، [درخشش تندر]، [شکافنده زمین] و [انفجاربار رعد و آتش] همگی ارتقا یافته و قدرتشان به طرز چشمگیری افزایش یافته بود.
در حال حاضر، شی فنگ برای نابودی ارواح خبیثتکهپاره نفرینشده تنها به ترکیب یک [نارنجک یخی] و سه مهارتششمرد نیاز داشت که باعث صرفهجویی زیادی در مصرف نارنجکها میشد.
پس از آن، شی فنگ بیش از ده دقیقه به کشتار ارواح خبیث نفرینشده ادامه داد و نوار تجربهاش به ۳۶٪ از سطح ۹ رسید. اگر تنهااختلاف یک ساعت دیگر به همین منوال گرایند میکرد، قطعاً میتوانست به سطح ۱۰ برسد. متأسفانه، شی فنگ تمام ارواحی را که روزی خیابانها را پر کرده بودند،زمان پاکسازی کرده بود. سرانجام، آن ارواح خبیث درنده دیگر نتوانستند آرام بنشینند. آنها غرشهایی خشمگین سر دادند و قصد داشتند شی فنگ را با دستان خالی تکهتکه کنند.
این صحنه، ارواح خبیث نفرینشدهی دیگر راتنها به وحشت انداخت. آنها سراسیمه کنار رفتند تاوارد راه را برای ارواح خبیث درنده باز کنند.
ناگهان، بیش از ده موجود با ظاهری بینهایت شومدلیل به سمت خانه یورش آوردند؛ تکتکِ این ارواح خبیث درندهنرفت قصد داشتند شی فنگ را به هزاران تکه تقسیم کنند.
[روح خبیث درنده] (رتبه نخبه)
سطح ۱۵
HP: ۵,۰۰۰/۵,۰۰۰
در مقایسه با ارواح خبیث نفرینشده، ارواح خبیث درنده نه تنها جثهای بزرگتر داشتند، بلکه قدرت حمله و سرعت حرکتشان نیز بسیار فراتر از آنها بود. آنها علاوه بر ۵۰۰۰ HP، ۷۰٪ مقاومت و ۳۰٪ جاخالی در برابر حملات فیزیکی، مهارتهای نزدیکزن قدرتمند بسیاری داشتند. آنها قادر بودند هر کلاس نزدیکزنی را در سطح مشابه به راحتی نابود کنند. علاوه بر این، آسیب حملات جادویی بر این هیولاها تنها ۵۰٪ افزایش مییافت، در حالی که آسیب جادویی با عنصر مشابه ۵۰٪ کاهش پیدا میکرد. در نتیجه، حتی کلاسهای جادوگر نیز در برابر آنها درمانده بودند.
با این حال، اینآسیبی موارد ترسناکترین ویژگی اینورود هیولاها به شمار نمیرفت.
پس از آنکه قلمرو خدا نخستین تکامل خود را پشت سر گذاشت، هیولاهای معمولیِفرصت بالاتر از سطح ۱۰ همگی از میزانی هوش برخوردار شدند. در این میان، اینبسیار نخبگان سطح ۱۵ هوشی به مراتب بالاتر داشتند که توان رزمیشان را چندین برابر میکرد.
در زندگی پیشین شی فنگ، این ارواح خبیث درنده بسیاریهمزمان از بازیکنان گلوریوس لایت را قتلعام کرده بودند. گلوریوس لایت برایآستانه کشتن این ارواح، بهای سنگینی با جان صدها بازیکن پرداخته بود.
شی فنگاجرا زمزمه کرد: «بالاخرهاصلی پیداتون شد، ها؟»
با وجود دیدن ارواح خبیثندیده درنده که به سویش یورش میآوردند،نداشتند شی فنگ کاملاً خونسرد باقی ماند.
در حقیقت، موضوعی بود که شی فنگ همیشه میخواست بداند.مدت در قلمرو خدا، اگر این هیولاهای هوشمند با بازیکنانی روبرو میشدندصاعقه که قدرتی بسیار فراتر از آنها داشتند، چه واکنشی نشان میدادند؟