---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3191: رتبه ۲۱ فهرست خدایان • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 3191: رتبه ۲۱ فهرست خدایان

0

زیر آسمان آبی و چند متر بالاتر از اقیانوسی پهناور و بی‌کران، ناگهان‌حتی​ شکاف فضا-زمان به طول و عرض صدها متر پدیدار شد. سپس، سایه‌ای سیاه‌یکی​ از درون شکاف به بیرون پرتاب گشت و به سمت اقیانوس زیرین سقوط کرد.

درست در لحظه‌ای که این سایه می‌رفت تا با آب‌های‌خودش​ آرام اقیانوس برخورد کند، نیرویی نامرئی جلوی سقوطش را گرفت‌انتقال​ و آن را در چند متری سطح آب معلق نگه داشت.

شی فنگ با حس کردن مانای سرشاری که محیط اطرافش را پر کرده بود، نتوانست جلوی هیجانش‌باستان​ را بگیرد و با خود گفت: «عالی شد! جواب داد!» او در گورستان خدای باستان فاصله‌ای تا از‌پیش​ دست دادن جانش نداشت و نزدیک بود میراث خدای باستان را که به دست آورده بود، هدر دهد.

خوشبختانه، طومار میراث افسانه‌ای ناامیدش نکرد. با وجود اینکه پیش از‌خودش​ تثبیت شدن گذرگاه فضا-زمان وارد آن شده بود، این طومار همچنان به‌استفاده​ او اجازه داد تا به سلامت از گورستان خدای باستان فرار کند.

با این اتفاق، ارتقایش را با موفقیت به پایان رسانده بود.‌جای​ اکنون، تنها کاری که باقی مانده بود، مراجعه به انجمن ماجراجویان‌معدودی​ و ثبت رسمی خودش به عنوان یک بازیکن رده ۴ بود.

وقتی شی فنگ متوجه شد که نمی‌تواند از هیچ‌یک از طومارهای بازگشت‌بازیکن​ یا طومارهای انتقال گیلد استفاده کند، کمی جا خورد. چه جای عجیبی. حتی‌جای​ اجازه نمی‌دهد از طومارهای بازگشت استفاده کنم. یعنی به دنیای باستانی مینیاتوری برنگشته‌ام؟

دلایل معدودی برای عمل نکردن طومارهای بازگشت و طومارهای انتقال گیلد وجود داشت. یکی از این دلایل،‌باستان​ حضور نداشتن کاربر در همان دنیایی بود که مقصد طومارها در آن قرار داشت. با در نظر گرفتن‌پیش​ شرایطی که به تازگی پشت سر گذاشته بود، شی فنگ احساس کرد که این احتمال بسیار قوی است.

با رسیدن به این نتیجه، لبخند تلخی زد و با خود فکر کرد: به نظر‌وقتی​ می‌رسد گذرگاه ناپایدار همچنان خطرات خودش را دارد... مهم نیست. با اینکه نمی‌دانم اینجا کجاست، اما‌یعنی​ دست‌کم توانستم از گورستان خدای باستان فرار کنم. فعلاً باید جایی برای مستقر شدن پیدا کنم.

بی‌درنگ، به سمت‌هیچ‌یک​ مسیری که مانای متراکم‌تری‌گیلد​ داشت، به پرواز درآمد.

در قلمرو خدا، بازیکنان پس از رسیدن به رده ۴ می‌توانستند با دستکاری مانای خود پرواز‌نمی‌تواند​ کنند و سرعتشان حتی از مرکب‌های زمینی حماسی نیز بیشتر بود. علاوه بر این، آن‌ها می‌توانستند‌باستانی​ بسیار طولانی‌تر از متخصصان رده ۳ که قلمرو مانا را درک کرده بودند، در آسمان بمانند.

تنها ایراد این روش پرواز، مصرف شدن تمرکز بازیکنان بود. این‌گفت​ موضوع شباهت زیادی به مصرف شدن استقامت هنگام دویدن روی زمین داشت.‌نزدیک​ از این رو، بازیکنان نمی‌توانستند برای همیشه در حال پرواز باقی بمانند.

عجب جای خاصی است. مانای اینجا به طرز شگفت‌انگیزی متراکم است و‌عنوان​ انرژی مرموزش به شدت وحشیانه عمل می‌کند. حتی یک بازیکن رده ۳ با‌خورد​ بدن مانای طلایی هم نمی‌تواند بیشتر از پنج ساعت در اینجا دوام بیاورد.

...

پس از حدود یک ساعت‌هیچ‌یک​ پرواز، شی فنگ متوجه ویژگی‌استفاده​ عجیب این فضای بیگانه شد.

تراکم مانای محیط در این فضای بیگانه، تقریباً با‌خودش​ شهر ستاره پرتگاه رقابت می‌کرد. حتی متخصصان اوج نیز در‌انتقال​ صورت زندگی طولانی‌مدت در چنین محیطی، شاهد پیشرفت‌های چشمگیری می‌بودند.

اما مشکل اینجا بود که این مکان با نوعی انرژی مرموز نیز احاطه شده بود. سرعت خوردگی بدن بازیکنان‌میراث​ توسط این انرژی مرموز، چندین برابر بیشتر از انرژی مرموز موجود در رشته‌کوه مرزی بود. پیش از رسیدن به‌سلامت​ رده ۴، هر بازیکنی که تلاش می‌کرد به تنهایی در این فضا کاوش کند، خیلی زود با مرگ روبه‌رو می‌شد.

دلیل این امر آن بود که علاوه بر انرژی مرموز و وحشی، این فضای بیگانه‌برای​ پر از هیولاهای سرگردان در هوا و اقیانوس بود. هیولاهای دریایی درون اقیانوس به طور ویژه‌ای‌پشت​ خطرناک بودند و قدرتشان به مراتب از هیولاهای خشکی‌زی با سطح و رتبه یکسان، بیشتر بود.

از نظر میزان HP، هیولاهای دریایی چندین برابر هیولاهای خشکی HP داشتند. با در نظر گرفتن توانایی آن‌ها برای مبارزه آزادانه در اقیانوس، حتی یک هیولای دریایی با رتبه گرند لرد و سطح ۱۲۰، فراتر از قدرت یک گروه شش‌نفره از بازیکنان رده ۳ و سطح ۱۲۰ بود.

اگر بازیکنان رده ۳ می‌خواستند با هیولاهای دریایی‌رسمی​ مبارزه کنند، به پشتیبانی کشتی‌ها نیاز داشتند. در غیر‌طومارهای​ این صورت، تنها به غذای این هیولاها تبدیل می‌شدند.

هم؟ بازیکن؟

در همین لحظه، ناگهان متوجه ده‌ها کشتی در فاصله بیش از هزار یاردی خود شد. این کشتی‌ها‌نکردن​ به دو گروه تقسیم شده بودند و بی‌وقفه یکدیگر را با آتش توپخانه بمباران می‌کردند. شدت انفجارها‌احتمال​ به قدری بود که شی فنگ می‌توانست صدای آن‌ها را از فاصله هزار یاردی نیز به وضوح بشنود.

...

«آتش!»

«سریع آرایه جادویی دفاعی‌بگیرد​ رو آماده کنید! طلسم‌جواب​ تخریب طرف مقابل داره میاد!»

زنی که ردایی آبی‌رنگ به تن داشت و عصایی حماسی در دست گرفته‌دلایل​ بود، در حالی که روی یک کشتی پیشرفته با ظرفیت ۲۰ مسافر ایستاده‌قرار​ بود، در واکنش به طلسم تخریب دشمن، به سرعت به هم‌تیمی‌هایش دستور می‌داد.

بوووم!

ستونی از شعله‌های آتش از آسمان فرود آمد و به حفاظ جادویی دولایه‌ای که تازه شکل گرفته بود برخورد کرد‌گیلد​ و آن را در دم در هم شکست. با اینکه حفاظ بیشتر قدرت ستون شعله را دفع کرده بود، اما‌حضور​ مقداری از قدرت باقی‌مانده که از آن عبور کرد، باعث شد سپر انرژی کشتی پیشرفته بلرزد و کمی ترک بردارد.

یک تکاور الف سطح ۱۲۴، با دیدن ذخیره انرژی رو به کاهش کشتی، گزارش داد: «معاون فرمانده Rain، سپر انرژی کشتی فقط می‌تونه دو تا دیگه از این حمله‌ها رو تحمل کنه. با این وضع، سپر انرژی زیر ده دقیقه می‌شکنه. بهتره اون آیتم رو بهشون بدیم. اگه این کار رو بکنیم، شاید دست از سرمون بردارن.»

Moon Rain به زن الف نگاه کرد و گفت: «شوخی نکنید، فرمانده Daybreak.» سپس ادامه داد: «شما متحد Soulfire هستید. اگر پس از پذیرش مأموریتتان اجازه دهیم آن آیتم را تسلیم کنید، Soulfire در آینده مضحکه خاص و عام خواهد شد. گذشته از این، حریفان ما تنها یکی از گروه‌های ارتقای سطح Divine Hunters هستند. شانس فرارمان صفر نیست.»

با وجود این، زن الف که Daybreak Mist نام داشت، با شنیدن حرف‌های Moon Rain سرش را تکان داد و گفت: «تو با رفتار Divine Hunters آشنا نیستی، اما حملاتی که تا به اینجا به کار گرفته‌اند، تنها هشداری برای ماست. اگر به تقلا ادامه دهیم و خشم Divine Hunters را برانگیزیم، گروه من تنها کسی نخواهد بود که تاوان این انتقام‌جویی را پس می‌دهد. در آن صورت، حتی Soulfire نیز به احتمال زیاد برای تثبیت جایگاه خود در شهر دریای گریان با مشکل مواجه خواهد شد.»

با شنیدن حرف‌های Daybreak Mist، زبان Moon Rain بند آمد و پرسید: «چنین تهاجمی تنها یک هشدار است؟»

همین حالا نیز سیل بی‌امانی از آتش توپخانه، سپرهای انرژی آن‌ها را در هم می‌کوبید. از هر زاویه‌ای که به ماجرا نگاه می‌کرد، کاملاً روشن بود که طرف مقابل قصد نابودی‌شان را دارد. با وجود این، Daybreak Mist ادعا می‌کرد که این صرفاً روش آن‌ها برای ارسال هشدار است و دشمن هنوز حمله جدی خود را آغاز نکرده است.

ناگفته نماند که ناوگان فعلی آن‌ها، ناوگان اصلی Soulfire به شمار می‌رفت؛ ناوگانی متشکل از ۵ کشتی پیشرفته و ۱۵ کشتی معمولی. هرچند طرف مقابل ۱۰ کشتی پیشرفته و ۱۰ کشتی معمولی در اختیار داشت، اما شانس فرارشان صفر نبود. گذشته از این، نبردهای دریایی با نبردهای زمینی تفاوت داشت.

در خشکی، عیار بازیکنان متخصص بسیار حائز اهمیت بود. اما در دریا، اهمیت کشتی‌ها به‌مراتب‌حتی​ از اهمیت متخصصان فراتر می‌رفت. در یک نبرد دریایی، تا زمانی که سپرهای انرژی کشتی‌ها پابرجا‌کاربر​ بود، بازیکنان دو طرف می‌توانستند تنها مهارت‌ها و طلسم‌های دوربرد را به سوی یکدیگر روانه کنند.

در شرایطی که هر دو جبهه تنها از بازیکنان رده ۳ تشکیل شده بود، تفاوت چشمگیری در تبادل مهارت‌ها و طلسم‌های دوربرد به چشم نمی‌خورد. اگر ناوگان Soulfire از جریان باد و امواج بهره می‌گرفت، فرار از چنگ ناوگان Divine Hunters نباید چالش چندان دشواری می‌بود.

البته Moon Rain به گفته‌های Daybreak Mist شکی نداشت. به هر حال، او فرمانده Night Blade بود؛ یک تیم ماجراجوی برتر که از یکی از قلمروهای خدای برتر چهار قدیس برخاسته بود. در عین حال، خود Daybreak Mist نیز یک متخصص طبقه چهارمِ تمام‌عیار به شمار می‌رفت.

در حین گفتگوی Moon Rain و Daybreak Mist، ناگهان صدایی بم و سرد از دوردست به گوش رسید.

«انگار آدم فهمیده‌ای هستی، Daybreak Mist. پس بی‌دلیل نیست که تونستی Night Blade رو تا این حد بالا بکشی.»

به دنبال این صدا، مرد جوانی با ردای سرخ تیره و عصایی زرشکی در دست، ناگهان بر فراز کشتیِ Moon Rain و Daybreak Mist پدیدار گشت.

چی؟! اون‌نتوانست​ اینجا چه‌بگیرد​ کار می‌کنه؟!

با دیدن عنصرافزار مرد که در هوا شناور بود، Moon Rain در بهت و حیرت فرو رفت.

در این لحظه، Moon Rain و اعضای Soulfire تنها کسانی نبودند که از این اتفاق غیرمنتظره به وحشت افتادند. حتی رنگ از رخسار Daybreak Mist نیز با دیدن مرد جوان پرید.

Balrog Heart!

کسی که رتبه ۲۱ را در فهرست متخصصان در سطح خدا در اختیار داشت و هم‌زمان یکی از دو هیولای کوچکی بود که توسط Divine Hunters پرورش یافته بودند. افزون بر این، او دو سال پیش و در سن ۲۷ سالگی، موفق شده بود لقب «بالروگ» را از اتحاد هفت لومیناری دریافت کند.

پس از پشت سر گذاشتن دو سال تمرینِ مداوم به عنوان یکی از جانشینان آینده‌ی Divine Hunters، هیچ‌کس دقیقاً نمی‌دانست Balrog Heart تا چه حد قدرتمند شده است. تنها معیار سنجش برای همه، مبارزه چند روز پیش در کولوسئوم شهر دریای گریان بود؛ جایی که Balrog Heart توانسته بود یک متخصص عنوان‌دارِ کهنه‌کار را تنها در ۲۰ حرکت شکست دهد و رتبه ۲۱ فهرست متخصصان در سطح خدا را از آنِ خود کند.

Balrog Heart با لحنی آمرانه غرید: «طومار راهنمای میراث رده ۴ و تمام کشتی‌هاتون رو رد کنید بیاد تا جونتون رو ببخشم. وگرنه، همه‌تون سه برابرِ مجازات مرگ رو متحمل می‌شید و از شهر دریای گریان حذفتون می‌کنم!»

Daybreak Mist با خشم فریاد زد: «داری پاتو از گلیمت درازتر می‌کنی، Balrog! من می‌تونم طومار راهنمای میراث رو بهت بدم اما کشتی‌ها رو نه! ما بدون اونا حتی نمی‌تونیم توی شهر دریای گریان دووم بیاریم!»

از آنجا که اقیانوس بیش از ۹۰ درصدِ نقشه بام دو جهان را تشکیل می‌داد، کشتی‌ها برای بازیکنانی که قصد‌آورده​ پیشرفت در این منطقه را داشتند، ابزاری حیاتی به شمار می‌رفتند. به همین دلیل، تقاضا برای کشتی‌ها بسیار بالا بود و‌ارتقایش​ جایگزین کردن حتی یک کشتیِ ازدست‌رفته، نیازمند صرف زمان، تلاش و کریستال‌های جادوییِ هنگفتی بود؛ چه رسد به یک ناوگان کامل.

Balrog Heart با تمسخر خندید: «پام رو از گلیمم درازتر کردم؟ واقعاً فکر کردید می‌تونید از اینجا زنده جون به در ببرید؟»

هیچ‌کس از جبهه Soulfire نتوانست پاسخی به این تحقیرِ Balrog Heart بدهد. حتی Daybreak Mist نیز تنها در سکوت دندان‌هایش را روی هم می‌فشرد.

درست در لحظه‌ای که Balrog Heart قصد داشت دور دیگری از تحقیر و تمسخر را آغاز کند، ناگهان صدایی رسا و بم در گوش همه طنین‌انداز شد.

«اگه بتونن‌نتوانست​ زنده از‌بگیرد​ اینجا برن چی؟»

ناولها | novelha.net