---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1987: نژاد غول • ⏱ 7 دقیقه

چپتر 1987: نژاد غول

0

شعله‌هایی که بدن روح آتش را در بر گرفته بود، به شدت‌زنده​ گسترش یافت و رنگ زرشکی اولیه‌اش به سفیدی سوزان تغییر کرد. حتی فضای‌کریستال‌های​ اطراف اژدهای شعله نیز زیر قدرت این آتش، نشانه‌هایی از فروپاشی بروز می‌داد.

با بررسی پنل ویژگی‌ها،‌لردهای​ قلب شی فنگ به تپش‌حال​ افتاد: گونه باستانی رده ۳؟

او تصور نمی‌کرد که تنها حدود بیست و چند شعله مرموز رده ۱ برای ارتقای روح آتش به گونه باستانی رده ۳ کافی باشد.‌بیندازد​ در گذشته، بسیاری از قدرت‌ها تعداد زیادی شعله مرموز رده ۱ را به ارواح آتش خود خورانده بودند، اما نتیجه تلاش‌هایشان ناامیدکننده بود. بیشتر‌کریستال​ قدرت‌ها تنها پس از خوراندن تعداد قابل‌توجهی شعله رده ۲، موفق شده بودند ارواح آتش خود را به گونه باستانی رده ۳ ارتقا دهند.

شی فنگ گمان می‌کرد روح آتش او در بهترین حالت تنها به استاندارد رده‌کند​ ۳ می‌رسد و برای تبدیل شدن به گونه باستانی، باید شعله‌های مرموز رده ۲ را‌خوشبختانه​ به آن بخوراند. انتظار نداشت نرخ جذب روح آتش پیشرفته تا این حد بالا باشد.

اکنون که روح آتش پیشرفته به گونه باستانی رده ۳ با هوشی سرشار تبدیل شده بود، قدرت مبارزه‌اش باید حتی از لرد اعظم معمولیِ هم‌سطح خود نیز فراتر می‌رفت. با وجود این، در صورت وقوع مبارزه‌ای تن‌به‌تن، روح آتش پیشرفته همچنان احتمال شکست بالایی داشت، زیرا لردهای اعظم واقعی از HP بسیار بیشتری برخوردار بودند.

با این حال،‌زیرا​ شی فنگ از‌بسیار​ این نتایج رضایت داشت.

هرچند می‌توانست برای پیشبرد مأموریت خود آنا و کایت را احضار کند، اما‌هرچند​ نمی‌خواست جانشان را به خطر بیندازد. احیای محافظان شخصی بسیار دردسرساز بود و‌محافظان​ حتی در صورت زنده شدن، برای جبران خساراتشان به زمان قابل‌توجهی نیاز داشتند.

خوشبختانه، ماجرای روح آتش کاملاً متفاوت بود. حتی در صورت مرگ این موجود، شی فنگ می‌توانست تنها با پرداخت کریستال‌های جادویی، آن را دوباره احضار کند. افزون بر این، اکنون که روح آتش به‌موجود​ گونه باستانی رده ۳ تبدیل شده بود، هر بار احضار آن تنها به ۳۰۰ کریستال جادویی نیاز داشت. از سوی دیگر، زمان بازیابی آن حتی از احضار اهریمن در کتاب مقدس تاریکی نیز کوتاه‌تر‌راهی​ بود. برای احضار مجدد روح آتش، تنها ۳۰ دقیقه زمان نیاز بود. با وجود این، برخلاف کتاب مقدس تاریکی، او در هر لحظه تنها می‌توانست یک روح آتش را برای مبارزه به میدان بیاورد.

پس از اتمام ارتقای روح آتش، شی فنگ مقدار‌محافظان​ کمی کریستال جادویی برداشت و شرکت تجاری نور شمع را‌ماجرای​ ترک کرد. سپس راهی انجمن ماجراجویان در شهر ستاره-ماه شد.

اگرچه قلمرو خدا شهرهای بی‌طرفِ بسیار بزرگِ زیادی نداشت، اما در نزدیکی هر چند امپراتوری و‌آنا​ ده‌ها پادشاهی، یکی از آن‌ها به چشم می‌خورد. این شهرهای بی‌طرفِ عظیم، درست مانند شهر جنگل در‌داشتند​ کشور پریان، به عنوان قطب‌های تجاری میان نژادهای بی‌طرف بازی و امپراتوری‌ها و پادشاهی‌های مجاور عمل می‌کردند.

بازیکنان برای ورود به چنین شهرهای‌واقعی​ بی‌طرفِ عظیمی مانند دریای درختان، باید‌رضایت​ مأموریت‌های خاصی را به انجام می‌رساندند.

شهر بی‌طرفی که شی فنگ‌نتایج​ قصد فعال‌سازی‌اش را داشت، شهر تبر‌آنا​ تندر نام داشت؛ زادگاه نژاد غول.

از نظر ظاهری، غول‌ها هیچ تفاوتی با انسان‌ها نداشتند و تنها جثه‌شان بزرگ‌تر‌جبران​ بود. قد غول‌ها معمولاً حداقل به چهار متر می‌رسید و فیزیک بدنی آن‌ها‌جادویی​ حتی از اورک‌ها نیز قدرتمندتر بود. غول‌ها ذاتاً برای نبرد زاده شده بودند.

گذشته از نژاد تایتان، غول‌ها‌واقعی​ بالاترین دفاع را در میان‌نتایج​ نژادهای بی‌طرفِ بی‌شمار دارا بودند.

در گذشته، بازیکنانی از نژاد غول که در کلاس جنگجوی سپردار و شوالیه نگهبان بازی می‌کردند، در میان قدرت‌های بزرگ مختلف به‌شدت محبوب بودند. از آنجا که هیچ‌دردسرساز​ قانونی بازیکنان نژاد بی‌طرف را از پیوستن به انجمن‌های انسانی منع نمی‌کرد، برخی از ابرقدرت‌ها حتی اعضای خود را برای تغییر نژاد به غول تحت فشار قرار می‌دادند.‌کوتاه‌تر​ با وجود این، چنین بازیکنانی در شهرهای انسانی با محدودیت‌هایی روبه‌رو می‌شدند. اما این مشکل کوچک در برابر مزایای در اختیار داشتن یک تانک اصلی قدرتمند، هیچ اهمیتی نداشت.

البته با وجود مزایای آشکار غول‌ها، نقاط ضعفشان نیز به همان اندازه به چشم می‌آمد. غول‌ها‌جانشان​ مهارت چندانی در جادو نداشتند و سرعت حرکتشان در مقایسه با انسان‌ها فاجعه‌بار بود. مبارزه و‌متفاوت​ شکست دادن بازیکنان یا هیولاهای سریع و چابک، به دردسر بزرگی برای بازیکنان غول تبدیل می‌شد.

همین نقاط ضعف آشکار باعث می‌شد بسیاری از بازیکنان‌محافظان​ از تبدیل شدن به غول امتناع کنند. در گذشته‌خوشبختانه​ تعداد بازیکنان غول، بسیار کمتر از نیمه‌الف‌ها و جانورسانان بود.

در این میان، شهر تبر تندر به عنوان شهری بی‌طرف و بسیار بزرگ، ویژگی‌های منحصربه‌فرد فراوانی داشت. مهم‌ترینِ آن‌ها، موقعیت شهر‌جانشان​ در رشته‌کوه آتش‌یخ بود؛ نقشه‌ای بی‌طرف که معادن غنی و سرشاری داشت. غول‌ها به دلیل محیط زندگی‌شان، در هنر آهنگری متخصص بودند.‌دوباره​ تکنیک‌های آهنگری آن‌ها از نژاد تایتان به ارث رسیده بود و همین موضوع باعث می‌شد استانداردهایشان حتی از دورف‌ها نیز برتر باشد.

این نیز یکی از دلایلی‌لردهای​ بود که شی فنگ شهر‌حال​ تبر تندر را انتخاب کرد.

هرچند زیرو وینگ در حال حاضر برتری‌های بسیاری داشت، اما موقعیتش در امپراتوری سنگ معدن همچنان متزلزل بود و با گذشت زمان، اوضاع‌زنده​ بدتر هم می‌شد. پایه‌های گیلد بیش از حد ضعیف بود و متخصصان بسیار کمی در اختیار داشت. با وجود اینکه زیرو وینگ نیروی‌اهریمن​ انسانی و منابع کافی برای دفاع از موقعیت فعلی‌اش در امپراتوری را داشت، اما این منابع برای تهاجم و حمله به دشمنانش کافی نبود.

شاید زیرو وینگ منابع و متخصصان بیشتری نسبت به گیلدهای درجه یک معمولی در‌خساراتشان​ اختیار داشت، اما در مقایسه با ابرقدرت‌های مختلف، تنها یک نوپا محسوب می‌شد. به‌افزون​ هر حال، قلمرو زیرو وینگ به هیچ وجه با وسعت قلمرو ابرقدرت‌ها قابل مقایسه نبود.

پادشاهی ستاره-ماه، شهر ستاره-ماه:

با رسیدن به شهر ستاره-ماه، شی فنگ بی‌درنگ به سمت انجمن ماجراجویانِ پادشاهی حرکت کرد. شهر ستاره-ماه‌آنا​ به هیچ وجه به اندازه شهر رودخانه سفید توسعه نیافته بود و بیشتر بازیکنانی که به انجمن ماجراجویان‌خوشبختانه​ می‌آمدند، بازیکنان نخبه سطح ۵۵ یا ۶۶ بودند. بازیکنان متخصص سطح ۵۸ یا بالاتر هنوز بسیار کمیاب بودند.

شی فنگ بدون معطلی به‌نتایج​ طبقه دوم رفت و به‌مأموریت​ یکی از پیشخوان‌ها نزدیک شد.

بانوی زیباروی NPC که مسئول پیشخوان بود، لبخندی زد و پرسید: «لرد قاتل ارواح، امروز چطور می‌تونم بهتون خدمت کنم؟»

شی فنگ‌داشت​ گفت: «می‌خوام یه‌واقعی​ مأموریت اکتشافی بردارم.»

متصدی NPC گفت: «بسیار خب.» او فهرستی شامل تعداد زیادی مأموریت اکتشافی را باز کرد و به شی فنگ داد: «لرد قاتل ارواح، این‌ها تمام مأموریت‌های اکتشافی هستن که در حال حاضر می‌تونید قبول کنید.»

شی فنگ سرش را‌حال​ تکان داد و فهرست‌می‌توانست​ را با دقت بررسی کرد.

انجمن ماجراجویان مأموریت‌های زیادی برای ارائه داشت که در میان آن‌ها، مأموریت‌های لشکرکشی و‌خساراتشان​ اکتشافی، دشوارترین‌ها به شمار می‌رفتند. در این میان، تنها بازیکنانی که به سطح ۷۰‌افزون​ و رتبه سه‌ستاره در انجمن رسیده بودند، می‌توانستند مأموریت اکتشافی شهر تبر تندر را بپذیرند.

با وجود اینکه ماجراجویان سه‌ستاره امکان پذیرش‌بیشتری​ مأموریت اکتشافی را داشتند، اما این مأموریت‌پیشبرد​ حتی از مأموریت‌های حماسی معمولی نیز چالش‌برانگیزتر بود.

در زندگی قبلی شی فنگ، بازیکنان تازه زمانی وارد شهر تبر تندر شده بودند‌می‌توانست​ که او به سطح ۷۵ رسیده بود. در آن دوران، متخصصان اوج به سطح‌دردسرساز​ ۷۷ و بالاتر رسیده بودند و به بهترین سلاح‌ها و تجهیزات سطح ۷۵ مجهز بودند.

شی فنگ به مأموریتی به‌نتایج​ نام «مخفیگاه غول» اشاره کرد‌مأموریت​ و گفت: «همین مأموریت رو برمی‌دارم.»

متصدی NPC به او اطلاع داد: «بسیار خب. اسمتون رو به عنوان داوطلب این مأموریت ثبت می‌کنم. لطفاً ۱۰۰۰ طلا به عنوان ودیعه پرداخت کنید. در صورتی که مأموریت رو رها کنید، ودیعه به شما پس داده نمی‌شه.»

سایر متخصصان رده ۲ که در طبقه دوم مشغول انتخاب مأموریت بودند، با شنیدن حرف‌های متصدی NPC شگفت‌زده شدند.

«لعنتی! این‌بالایی​ دیگه چه مأموریتیه؟‌لردهای​ ۱۰۰۰ طلا ودیعه؟»

«امکان نداره واقعی باشه، مگه‌نتایج​ نه؟ حتی مأموریت دوستاره‌ی من‌مأموریت​ فقط ۳ طلا ودیعه می‌خواست.»

بسیاری از متخصصان رده‌نمی‌خواست​ ۲ با حیرت به قامت‌محافظان​ شنل‌پوش شی فنگ خیره شدند.

در حالت عادی، انجمن ماجراجویان تنها ۳ تا ۵ درصد از پاداش مأموریت را به عنوان ودیعه‌کایت​ دریافت می‌کرد تا مانع از آن شود که بازیکنان مأموریت‌هایی را بپذیرند که هیچ امیدی به انجامشان نداشتند.‌ماجرای​ اینکه مأموریت شی فنگ ۱۰۰۰ طلا هزینه در برداشت، نشان می‌داد ارزش پاداش آن دست‌کم ۲۰,۰۰۰ طلا است...

پس از پذیرش مأموریت،‌زیرا​ صدای اعلان سیستم در‌بیشتری​ گوش شی فنگ طنین‌انداز شد.

ناولها | novelha.net