---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2642: غنایم لیچ باستانی • ⏱ 11 دقیقه

چپتر 2642: غنایم لیچ باستانی

0

وقتی لیچ باستانی بر زمین افتاد، هاله‌ای بنفش‌رنگ پیکر بازیکنان بازمانده را در بر گرفت. EXP حاصل از مرگ او به مراتب بیشتر از چیزی بود که حتی باس‌های میتیک برترِ معمولی اعطا می‌کردند؛ تا جایی که شی فنگ مستقیماً به سطح ۱۲۰ رسید.

همان‌طور که نوار تجربه همه به سرعت پر می‌شد، با مرگ لیچ باستانی، مانای بی‌کرانی که در اطراف محراب متراکم شده بود، دیگر عاملی برای اتصال به آن محدوده نداشت. در نتیجه، مانا رو به پراکندگی گذاشت و هیولاهای چالش که تا لحظاتی پیش دیوانه‌وار به Aqua Rose و Alluring Summer حمله می‌کردند، گویی روح از بدنشان خارج شده باشد، یکی پس از دیگری بر زمین افتادند.

«بردیم؟»

با دیدن هیولاهای چالش که بر زمین افتاده بودند، حس غیرقابل توصیفی از شادی و هیجان در وجود Aqua Rose فوران کرد. هم‌زمان، حس تسکین او را فرا گرفت. اگرچه HP او و Alluring Summer به سختی کاهش یافته بود، اما استقامت و تمرکز آن‌ها در سطح بحرانی قرار داشت. اگر مبارزه دو یا سه دقیقه دیگر ادامه می‌یافت، آن‌ها قطعاً به دلیل فرسودگی استقامت و تمرکز از پا درمی‌آمدند.

خوشبختانه، پیش از آنکه‌آنکه​ آن‌ها تسلیم شوند، لیچ‌کرده​ باستانی سقوط کرده بود.

در همین حین، اگرچه شی فنگ و دیگران از شکست دادن لیچ باستانی غرق‌واقعاً​ در شادی بودند، اما با توجه به اینکه استقامت و تمرکزشان تقریباً ته کشیده‌عنوان​ بود، نتوانستند روی پای خود بایستند و از شدت خستگی به پشت روی زمین افتادند.

Crimson Star با احساساتی پیچیده به شی فنگ که کمی آن‌طرف‌تر روی زمین دراز کشیده بود نگاه کرد و گفت: «چالش قهرمان! واقعاً از پسش بر اومد! اگه آدمای انجمن اسطوره بفهمن، قطعاً دیوونه میشن!»

در ابتدا، توره صرفاً قصد داشت از چالش قهرمان به عنوان طعمه‌ای برای خریدن زمان استفاده کند. هیچ‌کس از انجمن شمشیر بنفش‌هیجان​ انتظار نداشت که شی فنگ و زیرو وینگ موفق شوند. هر چه باشد، انجمن اسطوره با چندین ابرقدرت متحد شده بود تا یک‌قطعاً​ گروه ۲۰۰ نفره از متخصصان اوج و راس را تشکیل دهد، اما باز هم در فتح چالش نخبه‌ی شهر باستانی ناکام مانده بود.

در طول مبارزه با لیچ باستانی، Crimson Star به احتمال شکست دادن باس چالش فکر کرده بود، اما در اواخر یورش، به این نتیجه رسید که پیروزی چیزی جز یک خیال باطل نیست.

در لحظات پایانی، زوروک با هر حرکت خود شروع به کشتن چندین بازیکن کرده بود. لیچ باستانی‌اگه​ می‌توانست بازماندگان گروه آن‌ها را در عرض ۱۰ ثانیه محو کند. در این میان، وارد کردن بیش از‌شمشیر​ ۴۰ میلیون آسیب تنها در ۱۰ ثانیه برای گروهی با کمتر از ۲۰ بازیکن زنده، کاملاً غیرممکن بود.

با وجود این، در نهایت شی فنگ فراتر از انتظارات همه ظاهر شد. در آخرین لحظه، او توانست چنین DPS ترسناکی وارد کند و HP باقی‌مانده لیچ باستانی را در هم بشکند و معجزه‌ای رقم بزند.

Fire Dance با نگرانی خود را به کنار شی فنگ رساند و پرسید: «لیدر گیلد، حالتون خوبه؟»

در این لحظه، با وجود اینکه شی فنگ همچنان HP زیادی داشت، هاله حیاتی که از او ساطع می‌شد به شدت ضعیف بود. رنگ چهره‌اش نیز همچون مرده‌ها پریده بود. این وضعیت به وضوح تنها نتیجه‌ی اتمام استقامت یا تمرکز نبود.

شی فنگ لبخندی زد و پاسخ داد: «خوبم. فقط‌آن‌طرف‌تر​ به زور از محدودیت‌های تمرکزم عبور کردم، واسه همین‌آدمای​ احتمالاً باید یه مدت استراحت کنم تا حالم جا بیاد.»

او به دلیل استفاده‌ی پی‌درپی از سایه نور، از نظر ذهنی کاملاً فرسوده شده بود. در واقع، به احتمال‌پیچیده​ زیاد برای مدتی طولانی در این وضعیت روانی ضعیف باقی می‌ماند. با این حال، توانایی عبور از محدودیت‌های تمرکزش‌صرفاً​ یک اتفاق خوش‌یمن بود. هر چه باشد، این امر به او اجازه می‌داد تا ظرفیت مغزی خود را بهبود بخشد.

البته برای دستیابی به این پیشرفت، او به‌روح​ امکانات پشتیبانی مربوطه و مایع مغذی نیاز داشت. در‌افتاده​ غیر این صورت، تنها به مغز خود آسیب می‌رساند.

در حین گفتگوی شی فنگ و Fire Dance، صدای اعلان سیستم به گوش همه رسید.

SYSTEM

سیستم: تبریک! شما چالش قهرمان را به پایان رساندید. رتبه تکمیل چالش: رتبه S. پاداش: ۵۰۰ امتیاز مشارکت شهر نورآهنگ و شهروندی دائم.

اعلان سیستم سه بار تکرار شد. در حالی که اعضای‌خارج​ زیرو وینگ و انجمن لاجورد اهمیت این پاداش‌ها را درک‌توصیفی​ نمی‌کردند، چهره‌ی اعضای شمشیر بنفش غرق در وجد و سرور شد.

Floating Light در حالی که محتوای اعلان سیستم را می‌خواند، احساس می‌کرد در خواب است. او با هیجان فریاد زد: «چه پاداش خفنی! طبق تحقیقاتی که درباره شهر نورآهنگ کردیم، فقط واسه گرفتن ۱۰۰ امتیاز مشارکت باید حداقل هفت هشت تا مأموریت انجام بدیم. با ۵۰۰ امتیاز، می‌تونیم مستقیم سه تا سنگ جادویی رده ۳ بخریم و سعی کنیم نرخ تکمیل مهارت‌ها و طلسم‌های رده ۳ خودمون رو از مرز ۱۰۰٪ بالاتر ببریم!»

اگرچه نه شمشیر بنفش و نه انجمن اسطوره پیش از این وارد شهر نورآهنگ در این سرزمین پنهان باستانی نشده بودند، اما تحقیقاتشان‌میشن​ نشان می‌داد که کسب امتیازات مشارکت در این شهر به شدت دشوار است. در حالت عادی، تنها راه موجود انجام مأموریت بود. با این‌متخصصان​ حال، نه تنها محدودیت پذیرش یک مأموریت در هر زمان وجود داشت، بلکه تعداد مأموریت‌های در دسترس شهر در هر روز نیز محدود بود.

از طرفی، امتیازات مشارکت شهر نورآهنگ تنها ارز معتبر در این شهر به شمار می‌رفت؛ این امتیازات‌پشت​ قابل معاوضه با آیتم‌های مفید و گوناگونی بودند. در میان آیتم‌های قابل معاوضه در شهر نورآهنگ، چیزی که‌میشن​ بیش از همه توجه انجمن‌های شمشیر بنفش و اسطوره را به خود جلب کرده بود، سنگ جادویی بود.

سنگ جادویی آیتمی بود که می‌توانست بازیکنان را برای عبور از محدودیت ۱۰۰ درصدیِ مهارت‌ها و‌دیدن​ طلسم‌هایشان راهنمایی کند. یک سنگ جادویی رده ۳ می‌توانست چنین راهنمایی‌هایی را برای مهارت‌ها و طلسم‌های رده‌اما​ ۳ ارائه دهد. این آیتم بدون شک گنجینه‌ای بود که تمام بازیکنان متخصص در حسرت آن بودند.

هر چه باشد، مهارت‌ها و طلسم‌ها در تمام طول مسیر حرفه‌ایِ بازیکنان در قلمرو خدا همراهشان بودند. با وجود این، بهبود نرخ تکمیل مهارت‌ها و طلسم‌ها—به ویژه مهارت‌ها و‌پیچیده​ طلسم‌های رده ۳—کار آسانی نبود. صرفِ رسیدن به نرخ تکمیل ۹۰٪ نیز دستاوردی فوق‌العاده دشوار محسوب می‌شد. در این میان، حتی رسیدن به نرخ تکمیل ۱۰۰٪ با یک مهارت‌بنفش​ یا طلسم رده ۳، قدرت مبارزه بازیکن را به طرز چشمگیری افزایش می‌داد. اگر کسی می‌توانست از مرز ۱۰۰٪ عبور کند، این افزایش قدرت مبارزه به مراتب عظیم‌تر می‌بود.

اکنون که آزمون قهرمان به هر بازیکن ۵۰۰ امتیاز مشارکت پاداش داده‌گفت​ بود، به این معنا بود که هر کدام می‌توانستند سه سنگ جادویی‌ابتدا​ رده ۳ مبادله کنند. آن‌ها به طور طبیعی از این نتیجه هیجان‌زده بودند.

در این لحظه، اعضای شمشیر بنفش‌اینکه​ که جای خود داشتند، حتی شی فنگ‌خود​ نیز از این پاداش غافلگیر شده بود.

پاداش ۵۰۰ امتیازی برای هر بازیکن در گروه؟ این سفر‌خارج​ واقعاً ارزشش را داشت. با دیدن پاداش‌هایی که سیستم اعطا‌توصیفی​ کرده بود، شی فنگ نیز به همان نسبت احساس شادی کرد.

دیگران شاید نمی‌دانستند داشتن ۵۰۰ امتیاز‌شوند​ مشارکت در شهری باستانی چه معنایی‌شکست​ دارد، اما او به خوبی آگاه بود.

در قلمرو خدا، بازیکنی که موفق می‌شد ۵۰۰‌کمی​ امتیاز مشارکت در شهری باستانی جمع‌آوری کند، می‌توانست‌اومد​ قدرت مبارزه خود را به میزان قابل‌توجهی ارتقا دهد.

اگر از سنگ‌های جادوییِ شناخته‌شده بگذریم، حتی‌تمرکزشان​ پایه‌ای‌ترین معجون افسون‌شده نیز به بازیکنان اجازه می‌داد‌شدت​ تا قدرت خود را به سرعت افزایش دهند.

با مصرف شدن، معجون افسون‌شده تراکم مانای محیط اطراف بازیکنان را برای شش‌دیگری​ ساعت به شدت بالا می‌برد. اگر بازیکنان در این مدت با هیولاهای قدرتمند‌هم‌زمان​ می‌جنگیدند یا با بازیکنان متخصص مبارزه تمرینی می‌کردند، پیشرفت چشمگیری به دست می‌آوردند.

در گذشته، به لطف سنگ‌های جادویی و معجون افسون‌شده، شمشیر بنفش توانسته‌شکست​ بود بازیکنان متخصص فراوانی را استخدام و پرورش دهد که این امر به‌شدت​ نوبه خود، قدرت انجمن را به پنج سوپر انجمن بزرگ نزدیک‌تر کرده بود.

همان‌طور که شی فنگ و دیگران از پاداش‌های آزمون غرق در شادی بودند، جسد لیچ باستانی ناگهان‌اگه​ به ذرات بی‌شمار نور متلاشی شد. بلافاصله پس از آن، ذرات نور به هم پیوستند و بیش‌هیچ‌کس​ از صد گوی نوری در اندازه‌های مختلف شکل دادند که از هر کدام مانای متراکمی ساطع می‌شد.

«پس این‌شکست​ غنائم لیچ‌غرق​ باستانی است؟»

با محو شدن گوی‌های نور‌دیوانه‌وار​ و نمایان شدن آیتم‌ها، همه‌خارج​ در بهت و حیرت فرو رفتند.

اگرچه همه پیش‌بینی می‌کردند که غنائم‌شوند​ لیچ باستانی خارق‌العاده باشد، اما هرگز‌شکست​ تصور نمی‌کردند تا این حد فراوان باشد.

در ابتدا، آن‌ها تنها انتظار داشتند حدود دو دوجین نشان اقتدار نجیب‌زادگان‌گفت​ به دست آورند. با این حال، بیش از ۶۰ نشان، به همراه بیش‌توره​ از ۲۰ ماده اولیه افسانه‌ای پست و شش ماده اولیه افسانه‌ای وجود داشت.

گذشته از نشان‌ها و مواد اولیه، لیچ باستانی‌تقریباً​ در مجموع ۱۴ قطعه تجهیزات طلای سیاه و‌خستگی​ چهار قطعه تجهیزات حماسی نیز بر جای گذاشته بود.

در این مقطع زمانی، حتی ابرقدرت‌های مختلف نیز به سختی آیتم‌های حماسی سطح‌دیگری​ ۱۰۰ به بالا در اختیار داشتند. اما اکنون، لیچ باستانی چهار آیتم حماسی‌هم‌زمان​ سطح ۱۰۰ به بالا، از جمله یک سلاح حماسی بر جای گذاشته بود.

اعضای لاجورد‌درمی‌آمدند​ شدیداً خواهان غنائم‌تسلیم​ لیچ باستانی بودند.

اگر از چهار آیتم حماسی بگذریم، تنها مواد اولیه افسانه‌ایِ به‌دست‌آمده کافی بود تا هر ابرقدرتی را به حسادت‌انجمن​ وادارد. گذشته از این، مواد اولیه افسانه‌ای می‌توانستند برای ساخت سلاح‌ها و تجهیزات حماسی سفارشی به کار روند که‌زیرو​ سازگاری بالایی با بازیکنانِ هدف داشتند. علاوه بر این، روند تولید نیز از نرخ موفقیت نسبتاً بالایی برخوردار بود.

با شش ماده اولیه‌غرق​ افسانه‌ای، ساخت شش سلاح و‌کشیده​ تجهیزات حماسی سفارشی امکان‌پذیر می‌شد!

پس از اینکه به خود مسلط شد، ستاره زرشکی رو به‌باشد​ شی فنگ کرد و گفت: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، طبق توافقمان،‌هیجان​ شما در انتخاب یک آیتم حق تقدم دارید. لطفاً انتخاب کنید.»

شی فنگ به طوماری پاره‌پاره اشاره کرد که مانایی چنان‌حین​ متراکم ساطع می‌کرد که تنها از مانای سلاح حماسی کمتر بود،‌روی​ و گفت: «در این صورت، آن طومار پاره‌پاره را انتخاب می‌کنم.»

با دیدن آیتم انتخابی او، ستاره زرشکی‌پیچیده​ با سردرگمی به شی فنگ نگاه کرد‌واقعاً​ و پرسید: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، مطمئنید؟»

به اعتقاد او، بهترین آیتمی که از لیچ باستانی به جا مانده بود، تبر رتبه حماسی بود. از این گذشته، آن تبر تنها یک سلاح حماسی‌واقعاً​ معمولی نبود، بلکه نسخه کپی یک سلاح افسانه‌ای محسوب می‌شد که حتی در میان سلاح‌های حماسی نیز در بالاترین رده قرار می‌گرفت. در صورت تجهیز شدن،‌موفق​ می‌توانست قدرت مبارزه متخصصان اوج کنونی را حداقل ۳۰ درصد افزایش دهد. این سلاح حتی برای متخصصان قلمرو دامنه مانند خودش نیز کمک بزرگی به شمار می‌رفت.

در مورد طومار پاره‌پاره‌ای که شی فنگ انتخاب کرده بود، او پیش‌تر سعی کرده بود از مهارت شناسایی روی آن استفاده کند. اگرچه طومار مانای‌کرد​ قدرتمندی ساطع می‌کرد و بسیار خاص به نظر می‌رسید، اما صرفاً یک طومار حماسی آسیب‌دیده بود. به احتمال زیاد تنها هزینه تعمیر آن بسیار بالا‌آنکه​ می‌بود. ناگفته نماند که طومار یک آیتم مصرفی نیز به شمار می‌رفت. چطور ممکن بود از نظر ارزش با یک سلاح حماسی قابل مقایسه باشد؟

شی فنگ در تأیید‌آنکه​ سر تکان داد و گفت:‌همین​ «اوهوم. همین را انتخاب می‌کنم.»

در این مرحله از بازی، به غیر از خودش، احتمالاً هیچ‌کس دیگری در‌قهرمان​ قلمرو خدا وجود نداشت که این طومار پاره‌پاره را بشناسد. همین طومار دلیلی‌صرفاً​ بود که او می‌خواست در انتخاب غنائم باس آزمون حق تقدم داشته باشد.

زیرا این طومار چیزی بود‌توجه​ که تنها از اولین پاکسازی آزمون‌روی​ ورودی شهر نورساخته به دست می‌آمد.

طومار میراث!

این طومار جادویی بازیکنان را مستقیماً به سرزمین میراثِ مأموریت ارتقای رده ۴ خود تله‌پورت می‌کرد و در زمانشان‌کشیده​ به شدت صرفه‌جویی می‌نمود. علاوه بر این، می‌توانست برای خنثی کردن تلاش ناموفق در مأموریت ارتقای رده ۴ استفاده‌اومد​ شود و به بازیکنان اجازه می‌داد فوراً مأموریت ارتقای خود را در همان سرزمین میراث دوباره به چالش بکشند.

مأموریت ارتقای رده ۴ تفاوت چشمگیری با مأموریت‌های ارتقای گذشته داشت. هر بار که بازیکنان مأموریت ارتقای رده ۴ خود را‌بفهمن​ به چالش می‌کشیدند، به سرزمین میراث متفاوتی فرستاده می‌شدند. بنابراین، بازیکنان هیچ فرصتی برای درس گرفتن از شکست‌های خود و تلاش مجدد‌متحد​ نداشتند. با وجود این، اگر می‌توانستند مأموریت ارتقا را در همان سرزمین میراث دوباره امتحان کنند، شانس موفقیتشان به شدت افزایش می‌یافت.

تنها مسئله این بود که طومار میراثِ به‌جامانده‌تقریباً​ از لیچ باستانی تا حدودی با آنچه شی‌خستگی​ فنگ در زندگی قبلی‌اش شنیده بود تفاوت داشت.

در گذشته، طومار میراثِ به‌دست‌آمده از آزمون ورودی شهر نورساخته‌خارج​ در رتبه طلای سیاه قرار داشت. در حالی که طومار‌توصیفی​ رهاشده توسط لیچ باستانی در واقع در رتبه حماسی بود.

با این حال، شی فنگ روی این موضوع توقف نکرد و به‌شکست​ سرعت طومار میراث را در کیفش گذاشت. پس از تقسیم مساوی غنائم‌بایستند​ با شمشیر بنفش، شی فنگ و دیگران بی‌درنگ فضای آزمون را ترک کردند.

پس از خروج از فضای آزمون، آن‌ها به رهبری ستاره‌دراز​ زرشکی وارد شهر نورساخته شدند و به خود زحمت ندادند‌اسطوره​ تا در ورودی آزمون برای زنده شدن خودکار کشته‌شدگان منتظر بمانند.

ناولها | novelha.net