چپتر 2642: غنایم لیچ باستانی
0وقتی لیچ باستانی بر زمین افتاد، هالهای بنفشرنگ پیکر بازیکنان بازمانده را در بر گرفت. EXP حاصل از مرگ او به مراتب بیشتر از چیزی بود که حتی باسهای میتیک برترِ معمولی اعطا میکردند؛ تا جایی که شی فنگ مستقیماً به سطح ۱۲۰ رسید.
همانطور که نوار تجربه همه به سرعت پر میشد، با مرگ لیچ باستانی، مانای بیکرانی که در اطراف محراب متراکم شده بود، دیگر عاملی برای اتصال به آن محدوده نداشت. در نتیجه، مانا رو به پراکندگی گذاشت و هیولاهای چالش که تا لحظاتی پیش دیوانهوار به Aqua Rose و Alluring Summer حمله میکردند، گویی روح از بدنشان خارج شده باشد، یکی پس از دیگری بر زمین افتادند.
«بردیم؟»
با دیدن هیولاهای چالش که بر زمین افتاده بودند، حس غیرقابل توصیفی از شادی و هیجان در وجود Aqua Rose فوران کرد. همزمان، حس تسکین او را فرا گرفت. اگرچه HP او و Alluring Summer به سختی کاهش یافته بود، اما استقامت و تمرکز آنها در سطح بحرانی قرار داشت. اگر مبارزه دو یا سه دقیقه دیگر ادامه مییافت، آنها قطعاً به دلیل فرسودگی استقامت و تمرکز از پا درمیآمدند.
خوشبختانه، پیش از آنکهلحظاتی آنها تسلیم شوند، لیچگویی باستانی سقوط کرده بود.
در همین حین، اگرچه شی فنگ و دیگران از شکست دادن لیچ باستانی غرقپای در شادی بودند، اما با توجه به اینکه استقامت و تمرکزشان تقریباً ته کشیدهواقعاً بود، نتوانستند روی پای خود بایستند و از شدت خستگی به پشت روی زمین افتادند.
Crimson Star با احساساتی پیچیده به شی فنگ که کمی آنطرفتر روی زمین دراز کشیده بود نگاه کرد و گفت: «چالش قهرمان! واقعاً از پسش بر اومد! اگه آدمای انجمن اسطوره بفهمن، قطعاً دیوونه میشن!»
در ابتدا، توره صرفاً قصد داشت از چالش قهرمان به عنوان طعمهای برای خریدن زمان استفاده کند. هیچکس از انجمن شمشیر بنفشهمزمان انتظار نداشت که شی فنگ و زیرو وینگ موفق شوند. هر چه باشد، انجمن اسطوره با چندین ابرقدرت متحد شده بود تا یکخوشبختانه گروه ۲۰۰ نفره از متخصصان اوج و راس را تشکیل دهد، اما باز هم در فتح چالش نخبهی شهر باستانی ناکام مانده بود.
در طول مبارزه با لیچ باستانی، Crimson Star به احتمال شکست دادن باس چالش فکر کرده بود، اما در اواخر یورش، به این نتیجه رسید که پیروزی چیزی جز یک خیال باطل نیست.
در لحظات پایانی، زوروک با هر حرکت خود شروع به کشتن چندین بازیکن کرده بود. لیچ باستانیشدت میتوانست بازماندگان گروه آنها را در عرض ۱۰ ثانیه محو کند. در این میان، وارد کردن بیش ازبفهمن ۴۰ میلیون آسیب تنها در ۱۰ ثانیه برای گروهی با کمتر از ۲۰ بازیکن زنده، کاملاً غیرممکن بود.
با وجود این، در نهایت شی فنگ فراتر از انتظارات همه ظاهر شد. در آخرین لحظه، او توانست چنین DPS ترسناکی وارد کند و HP باقیمانده لیچ باستانی را در هم بشکند و معجزهای رقم بزند.
Fire Dance با نگرانی خود را به کنار شی فنگ رساند و پرسید: «لیدر گیلد، حالتون خوبه؟»
در این لحظه، با وجود اینکه شی فنگ همچنان HP زیادی داشت، هاله حیاتی که از او ساطع میشد به شدت ضعیف بود. رنگ چهرهاش نیز همچون مردهها پریده بود. این وضعیت به وضوح تنها نتیجهی اتمام استقامت یا تمرکز نبود.
شی فنگ لبخندی زد و پاسخ داد: «خوبم. فقطتمرکزشان به زور از محدودیتهای تمرکزم عبور کردم، واسه همینخستگی احتمالاً باید یه مدت استراحت کنم تا حالم جا بیاد.»
او به دلیل استفادهی پیدرپی از سایه نور، از نظر ذهنی کاملاً فرسوده شده بود. در واقع، به احتمالواقعاً زیاد برای مدتی طولانی در این وضعیت روانی ضعیف باقی میماند. با این حال، توانایی عبور از محدودیتهای تمرکزشکند یک اتفاق خوشیمن بود. هر چه باشد، این امر به او اجازه میداد تا ظرفیت مغزی خود را بهبود بخشد.
البته برای دستیابی به این پیشرفت، او بهیکی امکانات پشتیبانی مربوطه و مایع مغذی نیاز داشت. درشادی غیر این صورت، تنها به مغز خود آسیب میرساند.
در حین گفتگوی شی فنگ و Fire Dance، صدای اعلان سیستم به گوش همه رسید.
سیستم: تبریک! شما چالش قهرمان را به پایان رساندید. رتبه تکمیل چالش: رتبه S. پاداش: ۵۰۰ امتیاز مشارکت شهر نورآهنگ و شهروندی دائم.
اعلان سیستم سه بار تکرار شد. در حالی که اعضایافتادند زیرو وینگ و انجمن لاجورد اهمیت این پاداشها را درکفوران نمیکردند، چهرهی اعضای شمشیر بنفش غرق در وجد و سرور شد.
Floating Light در حالی که محتوای اعلان سیستم را میخواند، احساس میکرد در خواب است. او با هیجان فریاد زد: «چه پاداش خفنی! طبق تحقیقاتی که درباره شهر نورآهنگ کردیم، فقط واسه گرفتن ۱۰۰ امتیاز مشارکت باید حداقل هفت هشت تا مأموریت انجام بدیم. با ۵۰۰ امتیاز، میتونیم مستقیم سه تا سنگ جادویی رده ۳ بخریم و سعی کنیم نرخ تکمیل مهارتها و طلسمهای رده ۳ خودمون رو از مرز ۱۰۰٪ بالاتر ببریم!»
اگرچه نه شمشیر بنفش و نه انجمن اسطوره پیش از این وارد شهر نورآهنگ در این سرزمین پنهان باستانی نشده بودند، اما تحقیقاتشانآنطرفتر نشان میداد که کسب امتیازات مشارکت در این شهر به شدت دشوار است. در حالت عادی، تنها راه موجود انجام مأموریت بود. با اینکند حال، نه تنها محدودیت پذیرش یک مأموریت در هر زمان وجود داشت، بلکه تعداد مأموریتهای در دسترس شهر در هر روز نیز محدود بود.
از طرفی، امتیازات مشارکت شهر نورآهنگ تنها ارز معتبر در این شهر به شمار میرفت؛ این امتیازاتگفت قابل معاوضه با آیتمهای مفید و گوناگونی بودند. در میان آیتمهای قابل معاوضه در شهر نورآهنگ، چیزی کهخریدن بیش از همه توجه انجمنهای شمشیر بنفش و اسطوره را به خود جلب کرده بود، سنگ جادویی بود.
سنگ جادویی آیتمی بود که میتوانست بازیکنان را برای عبور از محدودیت ۱۰۰ درصدیِ مهارتها وتوصیفی طلسمهایشان راهنمایی کند. یک سنگ جادویی رده ۳ میتوانست چنین راهنماییهایی را برای مهارتها و طلسمهای ردهبحرانی ۳ ارائه دهد. این آیتم بدون شک گنجینهای بود که تمام بازیکنان متخصص در حسرت آن بودند.
هر چه باشد، مهارتها و طلسمها در تمام طول مسیر حرفهایِ بازیکنان در قلمرو خدا همراهشان بودند. با وجود این، بهبود نرخ تکمیل مهارتها و طلسمها—به ویژه مهارتها وفرا طلسمهای رده ۳—کار آسانی نبود. صرفِ رسیدن به نرخ تکمیل ۹۰٪ نیز دستاوردی فوقالعاده دشوار محسوب میشد. در این میان، حتی رسیدن به نرخ تکمیل ۱۰۰٪ با یک مهارتدیگران یا طلسم رده ۳، قدرت مبارزه بازیکن را به طرز چشمگیری افزایش میداد. اگر کسی میتوانست از مرز ۱۰۰٪ عبور کند، این افزایش قدرت مبارزه به مراتب عظیمتر میبود.
اکنون که آزمون قهرمان به هر بازیکن ۵۰۰ امتیاز مشارکت پاداش دادهنتوانستند بود، به این معنا بود که هر کدام میتوانستند سه سنگ جادوییدراز رده ۳ مبادله کنند. آنها به طور طبیعی از این نتیجه هیجانزده بودند.
در این لحظه، اعضای شمشیر بنفشخود که جای خود داشتند، حتی شی فنگکمی نیز از این پاداش غافلگیر شده بود.
پاداش ۵۰۰ امتیازی برای هر بازیکن در گروه؟ این سفرافتادند واقعاً ارزشش را داشت. با دیدن پاداشهایی که سیستم اعطافوران کرده بود، شی فنگ نیز به همان نسبت احساس شادی کرد.
دیگران شاید نمیدانستند داشتن ۵۰۰ امتیازدیوانهوار مشارکت در شهری باستانی چه معناییباشد دارد، اما او به خوبی آگاه بود.
در قلمرو خدا، بازیکنی که موفق میشد ۵۰۰اینکه امتیاز مشارکت در شهری باستانی جمعآوری کند، میتوانستبایستند قدرت مبارزه خود را به میزان قابلتوجهی ارتقا دهد.
اگر از سنگهای جادوییِ شناختهشده بگذریم، حتیبایستند پایهایترین معجون افسونشده نیز به بازیکنان اجازه میداددراز تا قدرت خود را به سرعت افزایش دهند.
با مصرف شدن، معجون افسونشده تراکم مانای محیط اطراف بازیکنان را برای ششافتاده ساعت به شدت بالا میبرد. اگر بازیکنان در این مدت با هیولاهای قدرتمندسختی میجنگیدند یا با بازیکنان متخصص مبارزه تمرینی میکردند، پیشرفت چشمگیری به دست میآوردند.
در گذشته، به لطف سنگهای جادویی و معجون افسونشده، شمشیر بنفش توانستهباشد بود بازیکنان متخصص فراوانی را استخدام و پرورش دهد که این امر بهفوران نوبه خود، قدرت انجمن را به پنج سوپر انجمن بزرگ نزدیکتر کرده بود.
همانطور که شی فنگ و دیگران از پاداشهای آزمون غرق در شادی بودند، جسد لیچ باستانی ناگهانشدت به ذرات بیشمار نور متلاشی شد. بلافاصله پس از آن، ذرات نور به هم پیوستند و بیشاسطوره از صد گوی نوری در اندازههای مختلف شکل دادند که از هر کدام مانای متراکمی ساطع میشد.
«پس اینکشیده غنائم لیچروی باستانی است؟»
با محو شدن گویهای نوربدنشان و نمایان شدن آیتمها، همهافتادند در بهت و حیرت فرو رفتند.
اگرچه همه پیشبینی میکردند که غنائمدیوانهوار لیچ باستانی خارقالعاده باشد، اما هرگزباشد تصور نمیکردند تا این حد فراوان باشد.
در ابتدا، آنها تنها انتظار داشتند حدود دو دوجین نشان اقتدار نجیبزادگاننتوانستند به دست آورند. با این حال، بیش از ۶۰ نشان، به همراه بیشنگاه از ۲۰ ماده اولیه افسانهای پست و شش ماده اولیه افسانهای وجود داشت.
گذشته از نشانها و مواد اولیه، لیچ باستانیشدت در مجموع ۱۴ قطعه تجهیزات طلای سیاه ونگاه چهار قطعه تجهیزات حماسی نیز بر جای گذاشته بود.
در این مقطع زمانی، حتی ابرقدرتهای مختلف نیز به سختی آیتمهای حماسی سطحافتاده ۱۰۰ به بالا در اختیار داشتند. اما اکنون، لیچ باستانی چهار آیتم حماسیسختی سطح ۱۰۰ به بالا، از جمله یک سلاح حماسی بر جای گذاشته بود.
اعضای لاجوردهیولاهای شدیداً خواهان غنائمپیش لیچ باستانی بودند.
اگر از چهار آیتم حماسی بگذریم، تنها مواد اولیه افسانهایِ بهدستآمده کافی بود تا هر ابرقدرتی را به حسادتپشت وادارد. گذشته از این، مواد اولیه افسانهای میتوانستند برای ساخت سلاحها و تجهیزات حماسی سفارشی به کار روند کهابتدا سازگاری بالایی با بازیکنانِ هدف داشتند. علاوه بر این، روند تولید نیز از نرخ موفقیت نسبتاً بالایی برخوردار بود.
با شش ماده اولیهروی افسانهای، ساخت شش سلاح وخستگی تجهیزات حماسی سفارشی امکانپذیر میشد!
پس از اینکه به خود مسلط شد، ستاره زرشکی رو بهبردیم شی فنگ کرد و گفت: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، طبق توافقمان،همزمان شما در انتخاب یک آیتم حق تقدم دارید. لطفاً انتخاب کنید.»
شی فنگ به طوماری پارهپاره اشاره کرد که مانایی چنانبدنشان متراکم ساطع میکرد که تنها از مانای سلاح حماسی کمتر بود،توصیفی و گفت: «در این صورت، آن طومار پارهپاره را انتخاب میکنم.»
با دیدن آیتم انتخابی او، ستاره زرشکیتوجه با سردرگمی به شی فنگ نگاه کردپای و پرسید: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، مطمئنید؟»
به اعتقاد او، بهترین آیتمی که از لیچ باستانی به جا مانده بود، تبر رتبه حماسی بود. از این گذشته، آن تبر تنها یک سلاح حماسیبفهمن معمولی نبود، بلکه نسخه کپی یک سلاح افسانهای محسوب میشد که حتی در میان سلاحهای حماسی نیز در بالاترین رده قرار میگرفت. در صورت تجهیز شدن،متخصصان میتوانست قدرت مبارزه متخصصان اوج کنونی را حداقل ۳۰ درصد افزایش دهد. این سلاح حتی برای متخصصان قلمرو دامنه مانند خودش نیز کمک بزرگی به شمار میرفت.
در مورد طومار پارهپارهای که شی فنگ انتخاب کرده بود، او پیشتر سعی کرده بود از مهارت شناسایی روی آن استفاده کند. اگرچه طومار مانایاگرچه قدرتمندی ساطع میکرد و بسیار خاص به نظر میرسید، اما صرفاً یک طومار حماسی آسیبدیده بود. به احتمال زیاد تنها هزینه تعمیر آن بسیار بالاکرده میبود. ناگفته نماند که طومار یک آیتم مصرفی نیز به شمار میرفت. چطور ممکن بود از نظر ارزش با یک سلاح حماسی قابل مقایسه باشد؟
شی فنگ در تأییدلحظاتی سر تکان داد و گفت:روح «اوهوم. همین را انتخاب میکنم.»
در این مرحله از بازی، به غیر از خودش، احتمالاً هیچکس دیگری درروی قلمرو خدا وجود نداشت که این طومار پارهپاره را بشناسد. همین طومار دلیلیگفت بود که او میخواست در انتخاب غنائم باس آزمون حق تقدم داشته باشد.
زیرا این طومار چیزی بودپای که تنها از اولین پاکسازی آزموناحساساتی ورودی شهر نورساخته به دست میآمد.
طومار میراث!
این طومار جادویی بازیکنان را مستقیماً به سرزمین میراثِ مأموریت ارتقای رده ۴ خود تلهپورت میکرد و در زمانشانبودند به شدت صرفهجویی مینمود. علاوه بر این، میتوانست برای خنثی کردن تلاش ناموفق در مأموریت ارتقای رده ۴ استفادهبحرانی شود و به بازیکنان اجازه میداد فوراً مأموریت ارتقای خود را در همان سرزمین میراث دوباره به چالش بکشند.
مأموریت ارتقای رده ۴ تفاوت چشمگیری با مأموریتهای ارتقای گذشته داشت. هر بار که بازیکنان مأموریت ارتقای رده ۴ خود راپیچیده به چالش میکشیدند، به سرزمین میراث متفاوتی فرستاده میشدند. بنابراین، بازیکنان هیچ فرصتی برای درس گرفتن از شکستهای خود و تلاش مجددطعمهای نداشتند. با وجود این، اگر میتوانستند مأموریت ارتقا را در همان سرزمین میراث دوباره امتحان کنند، شانس موفقیتشان به شدت افزایش مییافت.
تنها مسئله این بود که طومار میراثِ بهجاماندهشدت از لیچ باستانی تا حدودی با آنچه شینگاه فنگ در زندگی قبلیاش شنیده بود تفاوت داشت.
در گذشته، طومار میراثِ بهدستآمده از آزمون ورودی شهر نورساختهافتادند در رتبه طلای سیاه قرار داشت. در حالی که طومارفوران رهاشده توسط لیچ باستانی در واقع در رتبه حماسی بود.
با این حال، شی فنگ روی این موضوع توقف نکرد و بهباشد سرعت طومار میراث را در کیفش گذاشت. پس از تقسیم مساوی غنائموجود با شمشیر بنفش، شی فنگ و دیگران بیدرنگ فضای آزمون را ترک کردند.
پس از خروج از فضای آزمون، آنها به رهبری ستارهتقریباً زرشکی وارد شهر نورساخته شدند و به خود زحمت ندادنداحساساتی تا در ورودی آزمون برای زنده شدن خودکار کشتهشدگان منتظر بمانند.