---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1521: مواد با ارزش نجومی • ⏱ 7 دقیقه

چپتر 1521: مواد با ارزش نجومی

0

بالاخره تمام شد.

وقتی شی فنگ اعلان‌چندین​ سیستم را دید، نتوانست‌۲۰۰۰۰۰​ جلوی خوشحالی‌اش را بگیرد.

در قلمرو خدا، درآمد یک شهرک گیلد به مغازه‌ها و تأسیسات آن محدود می‌شد. با وجود اینکه پول حاصل‌می‌کرد​ از این منابع ممکن بود یک گیلد کوچک را سرپا نگه دارد، اما به هیچ وجه برای تأمین هزینه‌های‌بنابراین​ عملیاتی یک گیلد بزرگ کافی نبود. علاوه بر این، گیلدها موظف بودند هر ماه هزینه‌های مدیریت سیستم گزافی بپردازند.

هزینه ماهانه مدیریت برای یک شهرک پایه ۵۰۰۰‌بازیکنانی​ طلا بود. این مبلغ برای یک شهرک متوسط ۱۵۰۰۰‌تعداد​ طلا و برای یک شهرک پیشرفته ۵۰۰۰۰ طلا بود.

اگر گیلدی نمی‌توانست این هزینه را بپردازد، سیستم به طور موقت اقتدار گیلد بر شهرک‌طور​ را مسدود می‌کرد. اگر گیلد نمی‌توانست هزینه‌ها را در عرض سه ماه پرداخت کند، شهرک را‌می‌فروخت​ از دست می‌داد. سپس سیستم یک مزایده برگزار می‌کرد و شهرک را به بالاترین پیشنهاد می‌فروخت.

گذشته از هزینه‌های ماهانه مدیریت، گیلد مسئول استخدام NPCهای مختلفی بود که شهرک را اداره می‌کردند.

بنابراین، وقتی گیلدهای بزرگ مختلف ساخت یک شهرک‌۱۵۰۰۰​ را در نظر می‌گرفتند، باید بررسی می‌کردند که‌موقت​ آیا توانایی اداره آن را دارند یا نه.

مخارج یک شهر گیلد حتی بیشتر بود. هزینه مدیریت ماهانه به تنهایی می‌توانست یک گیلد بزرگ معمولی را چندین بار ورشکسته کند.‌باشد​ هزینه یک شهر پایه ماهیانه ۲۰۰۰۰۰ طلا بود. هیچ گیلد بزرگ معمولی نمی‌توانست این مقدار را در دو یا سه ماه جمع‌آوری کند،‌رئیس​ چه برسد به یک ماه، مگر اینکه توسعه گیلد را رها می‌کرد و تمام پول خود را برای توسعه شهر روی هم می‌گذاشت.

طبیعتاً، یک شهر گیلد منابع درآمد بیشتری نیز داشت. به غیر از‌گیلدی​ مغازه‌ها و تأسیسات، به یک گیلد اجازه داده می‌شد تا از بازیکنانی‌دست​ که وارد شهر می‌شوند عوارض دریافت کند. شهرک‌های گیلد این قابلیت را نداشتند.

تا زمانی که یک شهر گیلد تعداد کافی بازیکن جذب می‌کرد، درآمد حاصل از عوارض می‌توانست به راحتی‌طبیعتاً​ چندین برابر بیشتر از مغازه‌ها و تأسیسات باشد. از این رو، انتخاب مکان هنگام ساخت یک شهر بسیار‌جذب​ مهم بود. اگر گیلد مکان نامناسبی را انتخاب می‌کرد، شهر بیشتر از درآمدش روی دست گیلد خرج می‌گذاشت.

پس از آن، شی فنگ با Melancholic Smile تماس گرفت و از او خواست تا مواد لازم برای ساخت کارگاه جادویی را جمع‌آوری کند، در حالی که خودش قصد داشت به تپه جادوگر برود.

Melancholic Smile گفت: «رئیس، گیلدهای بزرگ مختلف الان دارن سر موادی که خواستید با هم رقابت می‌کنن. این مواد با قیمت‌های خیلی بالایی به فروش می‌رسن. بعضی از اون‌ها فقط از دانجن‌های تیمی ۱۰۰ نفره حالت جهنمی دراپ می‌شن. احتمالاً یه مقدار طول می‌کشه تا همه این آیتم‌ها رو جمع کنیم.»

او با خواندن لیست موادی که شی فنگ‌۱۵۰۰۰​ فرستاده بود، شگفت‌زده شد و ادامه داد: «می‌ترسم‌موقت​ پیدا کردن سنگ مانا از بقیه سخت‌تر باشه.»

شی فنگ تنها ۵۰۰ سنگ آتش زرشکی، ۵۰۰ سنگ یخی، ۵۰۰‌برسد​ کنده چوب آذرخش بنفش، ۵۰۰۰ شمش سنگ مانا و ۱۰۰ هسته‌غیر​ جادویی پیشرفته خواسته بود که همگی بسیار کمیاب و ارزشمند بودند.

سنگ مانا به طور خاصی کمیاب بود، زیرا هنگام استخراج به صورت تصادفی و با نرخ دراپ فوق‌العاده‌مسدود​ پایینی به دست می‌آمد. همچنین در جنبه‌های بسیاری مانند ساخت و ساز، مبلمان، آهنگری، کیمیاگری و مهندسی کاربرد‌اداره​ داشت. اگرچه زیرو وینگ مرتباً سنگ مانا می‌خرید، اما تنها کمی بیشتر از ۱۳۰۰ شمش در انبار داشت.

در مورد هسته جادویی پیشرفته، این آیتم تنها از باس‌های نهایی در دانجن‌های تیمی‌قابلیت​ ۱۰۰ نفره حالت جهنمی دراپ می‌شد. با وجود اینکه گیلد به طور مداوم دانجن‌های تیمی‌درآمدش​ حالت جهنمی را رید می‌کرد، اما تنها کمی بیشتر از دوازده هسته جمع‌آوری کرده بود.

با مقدار پولی که برای خرید مواد درخواستی شی فنگ لازم بود، آن‌ها می‌توانستند زمین‌های طلایی را در چندین شهر NPC بخرند...

شی فنگ با کنجکاوی پرسید: «الان گیلدهای زیادی دارن سنگ‌جمع‌آوری​ مانا جمع می‌کنن؟ اگه پیدا کردنش تو پادشاهی ستاره-ماه خیلی‌نیز​ سخته، امپراتوری اژدهای سیاه یا پادشاهی‌های دیگه رو امتحان کن.»

اگرچه سنگ مانا بسیار کمیاب بود، اما گیلدها تنها کسانی نبودند که می‌توانستند این شمش‌ها را به دست آورند. بسیاری از بازیکنان مستقل وقت خود را‌سپس​ صرف استخراج سنگ معدن در دشت‌ها می‌کردند و حتماً چند نفری خوش‌شانس بودند و چند شمش به دست می‌آوردند. با توجه به تعداد بازیکنان مستقل در‌بیشتر​ پادشاهی، جمع‌آوری ۱۰۰۰ قطعه نباید کار بسیار سختی می‌بود. در میان موادی که او لیست کرده بود، سنگ مانا باید ساده‌ترین مورد برای به دست آوردن می‌بود.

لیستی که به Melancholic Smile داده بود، حتی شامل کریستال‌های هفت رنگ نمی‌شد. اگر آن را هم به لیست افزوده بود، Melancholic Smile از شدت شوک از حال می‌رفت.

به نظر می‌رسید بیش از آنکه‌مبلغ​ قصد احداث یک ساختمان را داشته باشد،‌نمی‌توانست​ می‌خواست عمارتی از طلای ناب بنا کند.

Melancholic Smile با لبخندی تلخ گفت: «لیدر گیلد، به دست آوردن این سنگ خیلی سخته. گشتن توی پادشاهی‌ها و امپراتوری‌های دیگه هم چیزی رو عوض نمی‌کنه. گیلدهای بزرگ از قبل هر چی شمش توی بازار بوده رو خریدن و سر هر سنگ مانای جدیدی هم دعوای شدیدی به پا می‌شه...»

شی فنگ‌ماهانه​ با کنجکاوی‌۵۰۰۰​ پرسید: «چرا؟»

تا جایی که شی فنگ به خاطر می‌آورد، با وجود اینکه سنگ مانا کمیاب بود‌نداشتند​ و تقاضای بالایی داشت، گیلدها لزوماً بر سر آن با یکدیگر نمی‌جنگیدند. حتی در گذشته نیز‌تماس​ سنگ مانا ارزان نبود و هر شمش آن بین ۳۰ تا ۴۰ نقره به فروش می‌رسید.

Melancholic Smile پاسخ داد: «به خاطر ظهور ناگهانی امپراتوری اورک‌هاست. اونا همین الانشم چند تا پادشاهی و دو تا امپراتوری رو درگیر کردن و این کشورها ارتش‌هاشون رو فرستادن تا اورک‌ها رو عقب نگه دارن. در نتیجه، یه سیستم تبادل توی خط مقدم فعال شده. تا الان آیتم‌های زیادی برای خرید در دسترس قرار گرفته، از جمله مرکب‌های معمولی که بیشتر گیلدها دیوانه‌وار دنبالشون می‌گشتن. حتی مرکب‌های برنزی هم پیدا می‌شه.

«برای خرید این مرکب‌ها، بازیکنا باید انواع مأموریت‌های بزرگ رو کامل کنن و امتیازات مشارکت به دست بیارن. ولی خب، این مأموریت‌ها به شدت سختن. بازیکنا یا باید از شهرک‌ها دفاع‌قابلیت​ کنن یا اونا رو پس بگیرن. از طرفی، نه تنها تعداد اورک‌ها خیلی زیاده، بلکه سطح مبارزه‌شون هم واقعاً بالاست. تازه وقتی اورک‌ها پیداشون می‌شه، یه مه عجیب منطقه رو می‌پوشونه که‌الان​ مانای بازیکنا رو به هم می‌ریزه و قدرت مبارزه‌شون رو پایین میاره. بازیکنا فقط با طلسم‌های مانا می‌تونن مانای خودشون رو تثبیت کنن؛ یه آیتم مصرفی که با سنگ مانا ساخته می‌شه.

«گذشته از این، به خاطر همین مه، ویرانه‌های باستانی زیادی ظاهر شدن.‌گیلدی​ هیولاهای توی این ویرانه‌ها نرخ دراپ خیلی بالایی دارن. شایعاتی هم هست‌دست​ که می‌گه توی این ویرانه‌ها سلاح‌های محاصره از دوران باستان پیدا می‌شه.

«برای همین، قدرت‌های اصلی پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها دارن دیوانه‌وار سنگ مانا جمع می‌کنن تا بتونن‌نداشتند​ به این ویرانه‌ها یورش ببرن و هر چه سریع‌تر مرکب‌های گیلد رو به دست بیارن.‌خرج​ همین مسئله باعث کمبود سنگ مانا توی بازار شده و قیمتش رو هم چند برابر کرده...»

توضیحات Melancholic Smile، شی فنگ را غافلگیر کرد.

با وجود اینکه می‌دانست ظهور امپراتوری‌ورشکسته​ اورک‌ها روند بازی را تغییر می‌دهد،‌مگر​ انتظار نداشت اوضاع این‌گونه پیش برود.

پس از کمی تأمل، شی فنگ گفت: «فهمیدم. به هر‌۵۰۰۰۰​ حال، سعی کن تا جایی که می‌تونی از این مواد جمع‌عرض​ کنی. من یه راهی برای حل مشکل سنگ مانا پیدا می‌کنم.»

کارگاه جادویی برای بال صفر اهمیتی حیاتی داشت. هرچه زودتر آن را‌دریافت​ احداث می‌کرد، سریع‌تر می‌توانست قدرت کلی گیلد را به میزان چشمگیری افزایش دهد.‌هنگام​ علاوه بر آن، این کار شانس بقای اعضای گیلد را نیز بالا می‌برد.

در حال حاضر، قدرت مبارزه‌طلا​ بال صفر تنها به متخصصان‌۵۰۰۰۰​ برجسته و سلاح‌های محاصره‌اش متکی بود.

بدون این دو عامل، بال صفر حتی در‌۲۰۰۰۰۰​ حد و اندازه یک گیلد درجه یک نیز‌روی​ نبود، چه رسد به گیلدهای سوپر-درجه-یک یا سوپر گیلدها.

با وجود این، اگر موفق به ساخت کارگاه جادویی‌پیشرفته​ می‌شد، می‌توانست این شکاف را کاهش دهد و بازیکنان‌مسدود​ قدرتمندتری را برای پیوستن به بال صفر جذب کند.

او تحت هر‌نیز​ شرایطی باید این‌اجازه​ مواد را فراهم می‌کرد.

پس از آن، شی فنگ تماس را قطع کرد و راهی تپه ساحره شد. قصد داشت پیش‌اقتدار​ از آنکه نگران مشکل سنگ مانا باشد، به وضعیت شهر گیلد رسیدگی کند. از این گذشته، به‌استخدام​ محض اینکه بال صفر شهر اختصاصی خود را برپا می‌کرد، گیلد بار دیگر دستخوش تحولی عظیم می‌شد.

ناولها | novelha.net