چپتر 3098: قلمرو طبقاتی پرتگاه
0وقتی شی فنگ، Crimson Heart، Blood Hammer و دیگران دوباره چشم باز کردند، آسمانی تاریک و بدون ماه پیش چشمانشان پدیدار شد. تنها چیزی که در آسمان به چشم میخورد، تودههای خشکی معلق بود.
پیش از آنکه شی فنگ و دیگرانآنها بتوانند درک درستی از محیط اطراف پیدا کنند،تبدیل مجموعهای از اعلانهای سیستم در گوششان طنینانداز شد.
...
سیستم: شما قلمرو طبقاتی پرتگاه را کشف کردید.
سیستم: تمام ارتباطات با دنیای اصلی شما قطع شده است.
سیستم: به دلیل نفوذ قدرت پرتگاه، فیزیک شما ۵۰٪ کاهش و حواس پنجگانهتان ۳۰٪ تضعیف شده است.
سیستم: جاذبه در قلمرو طبقاتی پرتگاه ۵ برابر بیشتر از قلمرو خدا است. قدرت تحرک شما به شدت تضعیف شده است.
سیستم: محدودیت سطح قلمرو طبقاتی پرتگاه ۱۲۰ است. تا زمانی که اینجا هستید، نمیتوانید به رده ۴ ارتقا یابید. این محدودیت تنها با ورود به دنیایی بالاتر برداشته خواهد شد.
...
اعلانهای سیستم، شیبیشتر فنگ و دیگرانشدت را مبهوت کرد.
هرچند پس از ورود به قلمرو طبقاتی پرتگاه هیچیک از ویژگیهای پایهشان را از دست نداده بودند، اما فیزیک و حواس پنجگانهشان بهشاید طرز چشمگیری تضعیف شده بود. جاذبهای که بر بدنشان وارد میشد نیز به شدت افزایش یافته بود. در شرایطی که انواع جانوران پرتگاهاعضای با سطح ۱۰۵ به بالا و رده لرد اعظم آنها را محاصره کرده بودند، اعمال چنین جریمههایی شرایط را برایشان تبدیل به جهنم میکرد.
در این لحظه، حتیحواس شی فنگ نیز از اینبرابر جریمهها به دردسر افتاده بود.
شاید تمام افراد گروهشان بالای سطح ۱۰۵ بودند،بالای اما تحت سرکوب قلمرو طبقاتی پرتگاه، حتی نمیتوانستند نیمیبگذارند از قدرت مبارزه همیشگی خود را به نمایش بگذارند.
در وضعیت فعلی، تنها بازیکنانی که به نژادی دیگر تغییر شکل داده بودند—مانند خودش، Hidden Soul و اعضای اتحاد برج—شانس مقابله با لردهای اعظم سطح ۱۰۵ به بالا را که در آن حوالی پرسه میزدند، داشتند. حتی متخصصان قلمرو دامنه مانند Crimson Heart و Cleansed Rue نیز برای رویارویی تنبهتن با یک لرد اعظم سطح ۱۰۵ به مشکل برمیخوردند. در مورد سو چیانلیو و دیگران نیز، آنها به سختی میتوانستند با یک گرند لرد همسطح خود بجنگند.
وقتی Gentle Snow سعی کرد از قلمرو مانای خود استفاده کند، نتوانست جلوی تعجبش را بگیرد و گفت: «سرکوب اینجا مسخرست. با اینکه مانا اینقدر متراکمه، فقط میتونم قلمرو مانام رو تا سی یارد گسترش بدم. این فقط یکسوم برد همیشگیمه...»
شی فنگ در حالی که محیط اطراف را بررسی میکرد، توضیح داد: «طبیعیه. بیشمحدودیت از ۷۰٪ مانای اینجا از عنصر تاریکیه. مهارتها و طلسمهایی که از عنصر تاریکیبرداشته نیستن، اینجا به شدت ضعیف میشن. در عوض، مهارتها و طلسمهای تاریکی تقویت میشن.»
با مشاهده محیط اطراف از طریق چشمان حقیقت، شی فنگ میتوانست ماهیت واقعی همهچیز را ببیند.نمایش به ویژه، توانایی او در دیدن ترکیب مانای اطرافش به حد نهایی خود رسیده بود. در همینحوالی حال، ترکیب مانای قلمرو طبقاتی پرتگاه به قدری نامتوازن بود که حتی او را نیز شگفتزده کرد.
حتی در دنیاهای ویژه عنصری، عنصر غالب بیش از ۳۰٪ از مانای آن دنیا را به خود اختصاصورود نمیداد. با این حال، همان مقدار نیز برای افزایش ۱۰۰ درصدی یا بیشترِ قدرت حملات آن عنصر، کاملاًجاذبهای کفایت میکرد. اما در قلمرو طبقاتی پرتگاه، عنصر تاریکی بیش از ۷۰٪ از مانا را اشغال کرده بود.
این وضعیت برای بازیکنانی مانند آنهااعظم که بیشتر وقت خود را در قلمروشرایط خدا گذرانده بودند، به شدت نامطلوب بود.
خوشبختانه برای شی فنگ، او چشم پرتگاه را در اختیار داشت و این آیتم میتوانست تمام اثرات خصمانه نوع تاریکی را تاارتقا ۵۰٪ کاهش دهد. در عین حال، این ویژگی حتی سرکوب ناشی از قلمرو طبقاتی پرتگاه را نیز در بر میگرفت. بنابراین، اگرچهبدنشان همچنان نمیتوانست ۱۰۰٪ از قدرت مبارزه همیشگیاش را به نمایش بگذارد، اما هنوز هم قادر بود ۷۰٪ آن را به کار گیرد.
پس از گفتگویی کوتاه میان شی فنگ، Crimson Heart و Blood Hammer، آنها تصمیم گرفتند تا رسیدن به یک سکونتگاه در قلمرو طبقاتی پرتگاه، به صورت گروهی حرکت کنند. هرچه باشد، جانوران پرتگاه زیادی در اطرافشان پرسه میزدند. اگر با نفرات بیشتری از این منطقه عبور میکردند، کاراییشان بالاتر میرفت.
در نهایت، پس از آنکه همه روی یک مسیر کلی برایاینجا حرکت به توافق رسیدند، پیشروی خود را آغاز کرده و جانورانخواهد پرتگاه را که در سر راهشان قرار داشتند، از پای درآوردند.
جانوران پرتگاه در انواع شکلها و اندازهها به چشم میخوردند؛ گرگهای سهسر و شیرهای دوسر تنها نمونههایی از آنها بودند. با وجود اینکه سطح آنها تنها بین ۱۰۵ تا ۱۱۰ متغیر بود و اکثریتشان در رده گرند لرد قرار داشتند، اما درجه سختی مبارزه با این هیولاها، ترسی به جان Crimson Heart و دیگران انداخت.
Crimson Heart در حالی که با یک سگ جهنمی سهسر در رده گرند لرد مبارزه میکرد، با تعجب پرسید: «چرا سرعت واکنش این هیولاها اینقدر بالاست؟»
او بیش از دوازده بار نیزهاش را بهبالای سمت گرند لرد پرتاب کرده بود، اما تنهانمایش سه مورد از حملاتش به هدف خورده بود.
ویژگیهای پایه سگ جهنمی سهسر هیچ چیز خاصی نداشت. هر یک از حملات او بیش از ۶۰۰ هزار آسیب به گرند لرد وارد میکرد. در همین حال، سگ جهنمی سهسر تنها ۵۰ میلیون HP داشت، بنابراین از پای درآوردن آن به بیش از ۱۰۰ حمله نیاز نداشت.
با وجود این، برخلاف گرند لردهایی که او به مبارزه با آنها عادت داشت، قابلیتهای جاخالی دادن سگلحظه جهنمی سهسر عملاً با متخصصان قلمرو پالایش برابری میکرد. با در نظر گرفتن جریمههایی که در حال حاضر ازفعلی آنها رنج میبرد، درجه سختی چالش سگ جهنمی سهسر حتی از گرند لردهای دنیای مینیاتوری باستانی نیز بیشتر بود.
ماریا، زن نیمهاژدها از اتحاد برج، در حالی که با یک مانتیکور دوسر پرتگاه در رده لرد اعظم مبارزه میکرد،نمیتوانید اخمی بر چهره نشاند و گفت: «این هیولاها تنها مشکل ما نیستن. استقامت ما هم اینجا خیلی سریعتر از دنیایپنجگانهشان اصلیمون داره کم میشه! نرخ مصرف حداقل ۵ برابر شده! باید هرچه زودتر مبارزه رو تموم کنیم و از اینجا بریم!»
اگر هیولاهای اینجا صرفاً چالشبرانگیزتر ازافراد حالت عادی بودند، مشکلی ایجاد نمیشد.نیمی اما افزایش مصرف استقامت، مشکلی مرگبار بود.
در شرایط عادی، آنها میتوانستند حداقل ده ساعت بیوقفه مبارزه کنند وهستید سپس به استراحت بپردازند. با وجود این، در حالی که تحت تأثیرکرد این جریمه قرار داشتند، در بهترین حالت میتوانستند تنها دو ساعت بیوقفه بجنگند.
یک لرد اعظم در اینجا بیش از ۲۰۰ میلیون HP داشت. حتی اگر هر ۲۰ نفر آنها با هم به یک لرد اعظم حمله میکردند، باز هم برای از پای درآوردن آن به سه تا پنج دقیقه زمان نیاز داشتند. در وضعیتی که هر گروه از هیولاها دارای شش یا هفت لرد اعظم و حداقل چهل گرند لرد بود، تنها رویارویی با پنج یا شش گروه از هیولاها کافی بود تا آنها بر اثر تخلیه استقامت جان خود را از دست بدهند...
با شنیدن حرفهای ماریا، همه سر تکان دادند. آنها بیدرنگ استفاده از حملات قویتر را آغاز۱۲۰ کردند تا این جانوران پرتگاه را در سریعترین زمان ممکن از بین ببرند. به هر حال، کاملاًهیچیک واضح بود که هرچه مبارزه بیشتر طول بکشد، احتمال جذب هیولاهای دیگر در آن حوالی بیشتر میشود.
پس از نزدیک به نیم ساعتافراد مبارزه، شی فنگ و دیگران سرانجام گروهمبارزه پنجاه نفره جانوران پرتگاه را شکست دادند.
همانطور که این جانوران پرتگاه یکی پس از دیگری میمردند، همه متوجه شدند که هیولاهای قلمرو پرتگاه طبقهبندیشده EXP بسیار کمتری نسبت به هیولاهای قلمرو خدا ارائه میدهند؛ این مقدار تنها یکسوم چیزی بود که آنها به دریافت آن عادت داشتند. علاوه بر این، آیتمهایی که به جا میگذاشتند به طرز غیرمنتظرهای کم بود.
بیش از ۴۰ گرند لردی که شکست داده بودند، تنها مشتی مواد جانوریشرایط دراپ کرده بودند و هیچ چیز دیگری نداشتند. حتی لردهای اعظم نیز تنهابالای مقداری مواد و شش تکه سنگ معدنی کاملاً سیاه به جا گذاشته بودند.
«مگه قرار نبود قلمرو پرتگاهپنجگانهتان طبقهبندیشده سرزمین ثروتها باشه؟ چرابیشتر غنائم این هیولاها اینقدر افتضاحه؟»
Blood Hammer در حالی که به غنائم به دست آمده نگاه میکرد، به شدت گیج شده بود. این وضعیت با اطلاعاتی که آنها درباره قلمرو پرتگاه طبقهبندیشده جمعآوری کرده بودند، کاملاً تفاوت داشت.
باید در نظر داشت که مواد جانوری تنها برای تهیه غذا کاربرد داشتند و نه هیچ چیز دیگری. در مورد تکه سنگهای معدنی نیز، تا جاییهیچیک که او میتوانست تشخیص دهد، مقدار خیرهکنندهای از انرژی در درون خود نداشتند. در بهترین حالت، این فلز سیاه میتوانست به عنوان نوعی فلز کمیاب در نظراعمال گرفته شود و نه بیشتر. اگرچه هنوز هم آیتم خوبی به شمار میرفت، اما منطقی نبود که این تمام غنائمی باشد که شش لرد اعظم ارائه میکردند.
شی فنگ در حالی که به تکه فلز سیاه در دستش نگاه میکرد، سرش را تکان داد و گفت: «نه، اینجا واقعاًافتاده سرزمین ثروتهاست. این سنگ معدن تیره به اون سادگی که به نظر میرسه نیست. شاید انرژی خیرهکنندهای توش نباشه، اما اگه پالایششبودند—مانند کنید، همون آهن سیاهی رو به دست میارید که میشناسید. مطمئنم نیازی نیست اثرات آهن سیاه رو براتون توضیح بدم، مگه نه؟»
Blood Hammer در حالی که با ناباوری به سنگ معدن تیره در دستش نگاه میکرد، گفت: «آهن سیاه؟ این ماده اولیه آهن سیاهه؟»