---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1113: نژادهای بیگانه • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1113: نژادهای بیگانه

0

وقتی اعضای Midnight Tea Party متوجه رد سُم‌ها شدند، چهره‌هایشان در هم رفت.

ستیغ ارواح گریان یک نقشه سطح ۶۰ تا سطح ۷۵ بود. برای بازیکنان فعلی، این مکان سرزمینی ممنوعه محسوب می‌شد. اگر به‌وارد​ خاطر علاقه‌شان به کشتی سقوط‌کرده در داخل ستیغ نبود، اصلاً به خود زحمت آمدن به آنجا را نمی‌دادند. حتی اگر می‌خواستند از رویارویی‌رسیدن​ با انجمن‌های بزرگ دوری کنند، تنها در نقشه‌های سطح ۵۵ یا در همین حدود، سطح خود را ارتقا می‌دادند و مأموریت انجام می‌دادند.

پس چرا نباید از‌پرنده​ یافتن رد سُم مرکب‌بررسی​ سایر بازیکنان تعجب می‌کردند؟

Breeze Wine، رهبر Midnight Tea Party، رو به قاتل ظریف و زیبای سفیدپوشی کرد و دستور داد: «Wave، برو جلو یه گشتی بزن ببین چند نفرن و چقدر از ما جلوترن.»

کلاس قاتل تنها در هنر ترور مهارت نداشت. این بازیکنان ردیاب‌های بااستعدادی نیز بودند. اگر مهارت ردیابی یک قاتل به اندازه کافی بالا بود، حتی می‌توانست از‌آمده​ طریق ردپا، اطلاعات کلی گروه مقابل را به دست آورد. برای مثال، قاتل سفیدپوش مهارت ردیابی خود را به رده ۱، سطح ۹ ارتقا داده بود. در این‌بعد​ مرحله از بازی، قاتلی با این مهارت در رده ۱، سطح ۲ نیز بسیار تحسین‌برانگیز بود. به هر حال، این مهارتی نبود که به طور معمول استفاده شود.

«بسپارش به من.»

قاتل زیبای ملقب به Netherworld Wave سر تکان داد. سپس از روی مرکب پرنده غول‌پیکرش پایین پرید و رد سُم‌ها را بررسی کرد. سایر اعضای گروه نیز از مرکب‌هایشان پیاده شدند و برای استراحت نشستند.

با وجود اینکه تمام مسیر را تا آنجا سوار بر مرکب‌هایشان آمده‌مسیر​ بودند، چند ساعت سواری، بار سنگینی بر استقامتشان وارد کرده بود. با نشستن‌بخشی​ و استراحت کردن، می‌توانستند بخشی از استقامت از دست رفته را بازیابی کنند.

Netherworld Wave گزارش داد: «بیست جفت ردپا اینجاست. باید یه گروه از بازیکنای سطح ۴۰ به بالا باشن. ردپاها مال کمتر از نیم ساعت پیشه. اما رد گروه بعد از رسیدن به ورودی مسیر غیب میشه.» حتی پس از جستجو برای یافتن سرنخ‌های دیگر، نتوانست دلیلی برای این ناپدید شدن ناگهانی پیدا کند.

به طور معمول، تنها مهارت‌های از نوع نامرئی شدن مانند‌نشستند​ مخفی‌کاری چنین اثراتی ایجاد می‌کردند. با وجود این، چرا باید‌سنگینی​ گروهی بیست نفره از قاتلان به ستیغ ارواح گریان قدم می‌گذاشتند؟

Breeze Wine دستور داد: «با اینکه نمی‌دونیم چرا این بازیکنا اینجان، باید حواسمون جمع باشه. ستیغ ارواح گریان یه نقشه بی‌طرفه و پر از نژادهای بیگانه‌ست. اگه بومی‌ها پیدامون کردن، درجا بکشیدشون. اگه نتونستیم بکشیمشون، فرار کنید. اصلاً درگیر یه نبرد طولانی نشید! مرکب‌های رده‌پایین نمی‌تونن ردشون رو مخفی کنن. [نفس ارباب جانورانِ] منم فقط روی هیولاهای کم‌هوش جواب میده. روی نژادهای اینجا اونقدرها هم تأثیر نداره. از اینجا به بعد پیاده می‌ریم.»

پس از آن، اعضای Midnight Tea Party مخفیانه وارد ستیغ ارواح گریان شدند.

با وجود این، همان‌طور که گروه در‌شود​ مسیر باریک کوهستانی منتهی به ستیغ ارواح‌غول‌پیکرش​ گریان پیش می‌رفت، با صحنه‌ای گیج‌کننده روبرو شدند.

منطقه‌ای که در ابتدا با شن و ماسه پوشیده شده بود، اکنون‌اینکه​ شبیه به سطح ماه به چشم می‌خورد. گودال‌ها و اجساد نژادهای مختلف‌نشستن​ روی زمین پراکنده بود. حداقل ۳۰۰ جسد در میان آوار دیده می‌شد.

آنجا شبیه به‌روی​ میدان نبرد متروکه‌پایین​ یک جنگ بزرگ بود.

Cloud Yarn، کشیش زن، در حالی که با چشمانی پر از بهت به سه جسد غول با قامت بیش از ده متر که بدن‌هایشان دو نیم شده بود، خیره مانده بود، دهانش از تعجب باز ماند و پرسید: «اینجا چه خبره؟»

صدها غول سه و‌طور​ پنج متری، این سه‌بسپارش​ جسد را احاطه کرده بودند.

SYSTEM

[Ogre Gladiator] (های‌لرد)

سطح ۶۲

HP 0/19,200,000

SYSTEM

[Ogre Warrior] (نخبه ویژه)

سطح ۶۰

HP 0/1,900,000

SYSTEM

[Ogre Shaman] (سردسته)

سطح ۶۱

HP 0/3,500,000

Netherworld Wave چند تله ساده را که پیدا کرده بود به Breeze Wine داد و گفت: «رئیس، به نظر میاد این غول‌ها اینجا بودن تا بازیکنا رو کمین کنن. اما از قرار معلوم، بازیکنایی که قبلاً از اینجا رد شدن کشتنشون.»

در قلمرو خدا، بازیکنان تنها کسانی نبودند که می‌توانستند تله بگذارند. هیولاها نیز قادر به انجام این کار بودند. در مورد نژادهای بیگانه‌کردن​ که هوش بالاتری نسبت به هیولاها داشتند، تله‌گذاری امری رایج بود. با وجود این، تفاوت‌هایی میان تله‌های نژادهای مختلف به چشم می‌خورد. برای‌میشه​ مثال، نژادهای ساده‌لوحی مانند غول‌ها تنها قادر به کار گذاشتن تله‌های بسیار ابتدایی بودند. بازیکنان هوشیار به راحتی می‌توانستند از آن‌ها دوری کنند.

وقتی Breeze Wine اجساد غول‌ها را دید، نتوانست جلوی خوشحالی‌اش را بگیرد و پرسید: «اون بازیکنا دقیقاً کی هستن؟»

در میان صدها غول، سه غول گلادیاتور سطح ۶۲ و بیش از ۳۰ شمن غول که شفابخش‌ساعت​ بودند، به چشم می‌خورد. اگر گروه ماجراجوی آن‌ها نیز با چنین نیروی قدرتمندی می‌جنگید، متحمل تلفات می‌شد.‌اینجاست​ با این حال، او نتوانست حتی یک نشانه از زنده شدن بازیکنان در میدان نبرد پیدا کند.

Cloud Yarn نفس راحتی کشید و گفت: «خداروشکر که بعد از اونا رسیدیم. وگرنه نبرد سختی در پیش داشتیم.»

Dark War، کمانداری که کمان کوتاهی در دست داشت، به جنگل مرده‌ی پیش رویشان اشاره کرد و گفت: «رئیس، ردپای گروه رو پیدا کردم. به نظر می‌رسه اونا هم دارن به سمت آرک سقوط‌کرده می‌رن.»

Endless Scars همان‌طور که رد شمشیرها را روی گلادیاتورهای اوگر بررسی می‌کرد، لبخند محوی زد و گفت: «جالبه. رئیس، بهتره راه بیفتیم. اگه اینجا خیلی وقت تلف کنیم، ممکنه هیولاها دوباره زنده بشن.»

Breeze Wind با دست اشاره کرد و گفت: «خیلی خب، بریم.» سپس گروه مسیر ردپاها را دنبال کردند.

...

در همین حین، در اعماق جنگل مرده‌ی خط‌الرأس ارواح گریان، شی فنگ و بقیه در برابر ارتشی‌بار​ از ترول‌ها قرار گرفته بودند. موج پس از موج به گروه حمله می‌کرد. در این میان، شامان‌های ترول‌باشن​ که در عقب ایستاده بودند، پیوسته جنگجویان ترول و سردسته را که در خط مقدم می‌جنگیدند، شفا می‌دادند.

SYSTEM

[جنگجوی ترول] (نخبه)

سطح ۶۱

HP: ۶۵۰,۰۰۰/۶۵۰,۰۰۰

SYSTEM

[سردسته ترول] (گرند لرد)

سطح ۶۳

HP: ۴۲,۰۰۰,۰۰۰/۴۲,۰۰۰,۰۰۰

SYSTEM

[شامان ترول] (سردسته)

سطح ۶۲

HP: ۳,۱۰۰,۰۰۰/۳,۱۰۰,۰۰۰

Cola که داشت سردسته ترول را عقب نگه می‌داشت، فریاد زد: «لیدر گیلد، اگه همین‌طوری نیروی کمکی خبر کنن، دیگه نمی‌تونیم جلوشونو بگیریم!» فشاری که در مبارزه با گرند لرد تحمل می‌کرد، بسیار شدید بود.

او تنها در سطح ۴۳ بود. با وجود اختلاف ۲۰ سطحی، حتی با داشتن سپری حماسی و مهارت‌های پشتیبانیِ ببر شعله شیطانی، احساس می‌کرد جانش به مویی بند است. هر یک از حملات معمولی سردسته ترول بیش از ۱۹,۰۰۰- آسیب وارد می‌کرد، در حالی که مهارت‌هایش بیش از ۲۶,۰۰۰- آسیب به همراه داشت. این در حالی بود که او تنها کمی بیشتر از ۳۵,۰۰۰ HP داشت. اگر به خاطر [سپر حقیقتِ] کشیش‌ها و [محافظتِ] اوراکل‌ها نبود، مهارت‌های گرند لرد او را در دم می‌کشت.

شی فنگ با خونسردی دستور داد: «یه کم دیگه صبر کنید. Turtledove و وومیان، تا جایی که می‌تونید جنگجویان ترول رو از سردسته دور کنید.»

Gentle Snow همان‌طور که می‌دید جنگجویان ترول بیشتری به نبرد می‌پیوندند، با احساس تنگی در سینه‌اش گفت: «لیدر گیلد، تعداد ترول‌ها اینجا خیلی زیاده. اگه تعداد بیشتری وارد درگیری بشن، می‌ترسم نتونیم از پسشون بربیایم.»

اگر هیولاها صرفاً نخبگان بالای سطح ۴۰ بودند، می‌توانستند از پسشان برآیند. با این حال، آن‌ها هیولاهای نخبه بالای سطح ۶۰ بودند. علاوه بر این، گذشته از EXP فراوان، کشتن این هیولاها سود چندانی نداشت؛ ترول‌های رتبه نخبه و سردسته که تا الان کشته بودند تنها سکه‌های نقره و مقداری مواد اولیه انداخته بودند. حتی یک تکه تجهیزات آهن مرموز هم از آن‌ها به دست نیامده بود.

شی فنگ بدون اینکه به خود‌پایین​ زحمت توضیح دادن بدهد، گفت: «چیزی‌نشستند​ نمونده. فقط یه کم دیگه دووم بیارید.»

نقشه‌های بی‌طرفِ قلمرو‌پرید​ خدا، سکونتگاه نژادهای‌پیاده​ بیگانه مختلفی بود.

برخلاف انسان‌ها، نژادهای بیگانه بسیار بااستعداد بودند. برخی در جادو تبحر داشتند، برخی‌پرنده​ از قدرتی بی‌اندازه برخوردار بودند، برخی حواس پنج‌گانه بسیار تیزی داشتند و برخی‌سوار​ دیگر جنگجویانی مادرزاد بودند. به زبان ساده، نژادهای بیگانه بسیار قوی‌تر از انسان‌ها بودند.

در دوران باستان، انسان‌ها همواره در پایین‌ترین جایگاه در میان نژادهای قلمرو خدا قرار داشتند. انسان‌ها‌آمده​ هیچ برتری خاصی در مبارزه نداشتند. با وجود این، هوش آن‌ها بی‌رقیب بود. نژاد انسان تنها با‌جفت​ انباشت و انتقال دانش خود از نسلی به نسل دیگر، به شکوفایی امروز خود دست یافته بود.

اگرچه انسان‌ها هنوز حریف گونه باستانی نمی‌شدند، اما‌بررسی​ به نژاد برتر در قاره قلمرو خدا تبدیل شده‌سوار​ و بیشتر قلمروهای این قاره را اشغال کرده بودند.

در خط‌الرأس ارواح گریان دو نژاد بیگانه وجود داشت: اوگرها و ترول‌ها. در حالی که اوگرها از قدرتی بی‌حد‌استقامتشان​ و مرز برخوردار بودند، اما هوش لازم برای ساخت سلاح‌هایی که بتواند آن قدرت را به حداکثر برساند، نداشتند.‌کمتر​ از سوی دیگر، ترول‌ها بسیار باهوش بودند. آن‌ها معمولاً چوب و سنگ جمع می‌کردند تا برای نبرد سلاح بسازند.

آبنوس سبز از جمله چوب‌هایی بود که این‌بسپارش​ ترول‌ها جمع‌آوری می‌کردند. از این رو، با کشتن این‌بررسی​ ترول‌ها، شانس به دست آوردن آبنوس سبز وجود داشت.

البته بازیکنان نیز می‌توانستند برای یافتن آبنوس سبزِ قابل برداشت در خط‌الرأس ارواح گریان جستجو کنند. با این حال، این روند بسیار پردردسر بود.‌نشستن​ علاوه بر این، خط‌الرأس ارواح گریان هنوز برای شی فنگ و بقیه آن‌قدر خطرناک بود که نمی‌توانستند آزادانه در آن گشت‌وگذار کنند. مکان‌های زیادی‌میشه​ وجود داشت که هنوز نمی‌توانستند به آن‌ها دسترسی پیدا کنند. بنابراین، شی فنگ تصمیم گرفت برای به دست آوردن چوب، به کشتن ترول‌ها بسنده کند.

در واقع، او مشخصاً منتظر بود تا سردسته ترول نیروی کمکی خبر کند تا جنگجویان ترول بیشتری برای کشتن‌ساعت​ داشته باشد. جنگجویان ترول تنها هیولاهایی نخبه بودند. شانس آن‌ها برای انداختن ماده اولیه کمیابی مانند آبنوس سبز بسیار پایین‌باشن​ بود. حداقل، آن‌ها باید ترول‌های رتبه سردسته را می‌کشتند تا شانس مناسبی برای به دست آوردن آبنوس سبز داشته باشند.

Minor Wind در حالی که چهره‌اش در هم رفته بود، گزارش داد: «لیدر گیلد، ترول‌های بیشتری اومدن!»

در میان تازه‌واردان،‌مهارتی​ سه ترول رتبه‌استفاده​ لرد به چشم می‌خورد!

ناولها | novelha.net