چپتر 1454: گنجینهای فراتر از رتبه حماسی
0بیدلیل نبود که Sky Slicer نتوانسته بود کاری از پیش ببرد.
هنگام بررسی پوست، شی فنگ تنها توانستمیتواند نام آن را دریابد؛ پوست کهنه حیوان.بار این آیتم هیچ اطلاعات دیگری به نمایش نمیگذاشت.
اگرچه رد ضعیفی از هیبت الهی از این پوست ساطع میشد، اما گذشتگویی زمان آن را تا حد غیرقابل تشخیصی از بین برده بود. تشخیص تصاویریان و کلماتی که روی آیتم حک شده بود، تقریباً ناممکن به نظر میرسید.
خوشبختانه، شی فنگ اطمینان داشت کهدقیقاً مهارتش در تحلیل آیتمها، حتی ازدانای یک استاد ارزیاب نیز بیشتر است.
دقیقاً چه چیزی میتواند باشد؟ شی فنگنمیکشید با این فکر، چشمان دانای کل را فعالچنان کرد و بار دیگر به بررسی پوست پرداخت.
به محض انجام ایناست کار، نوار بارگذاریِ کوچکیباشد بالای آیتم پدیدار گشت.
با دیدن نوارثانیهها بارگذاری، حیرت وجود شیشدن فنگ را فرا گرفت.
چگونه چنین چیزینیز ممکن است؟! این دیگرچیزی چه نوع آیتمی است؟!
ارزیابی آیتمهای طلای سیاه با چشمان دانای کل،ثانیهها نهایتاً ۱۰ ثانیه زمان میبرد، اما پردازش اینشروع تکه پوستِ بیارزش به ۳۰ ثانیه زمان نیاز داشت.
حتی ارزیابی آیتمهایبیشتر حماسی نیز تاچیزی این حد طول نمیکشید.
با گذشت ثانیهها، تصاویر و کلمات روی پوست حیوان رفتهرفته نمایانشروع میشد. با پر شدن و ناپدید شدن نوار بارگذاری، پوستِ پارهپارهباستانی چنان شروع به ترمیم کرد که گویی حیات خود را بازیافته است.
در یک چشم بربیشتر هم زدن، پوست کهنهمیتواند کاملاً نو و بینقص شد.
این... یک معبد باستانینیاز است؟ شی فنگ باثانیهها ناباوری به چرم خیره شد.
یان یا ازبیشتر کنار او پرسید: «داداشمیتواند یه فنگ، اتفاقی افتاده؟»
تمام افراد داخل کالسکه کنجکاو شده بودند و برای دریافت توضیح به شی فنگ چشم دوختند. این مرد حتی هنگام رویارویی با ارتشی دههزار نفره از بازیکنان نیز خونسردی خود را حفظ کرده بود، اما اکنون با حیرت به پوستی که Sky Slicer به او داده بود، نگاه میکرد.
شی فنگ با خندهای کوتاه پاسخ داد: «چیزی نیست. فقط از معامله با Sky Slicer خیلی راضیم.»
اگرچه شی فنگ در ظاهرحماسی موضوع را کماهمیت جلوه داد، امانمایان در درون سر از پا نمیشناخت.
معابد باستانی مکانهایی بسیار کهن و مرموز بودند. هیچکسفکر نمیدانست چه کسی آنها را بنا کرده است، باانجام این حال در هر دنیای بیگانه پهناوری یافت میشدند.
این معابد باستانی به شدت خطرناک بودند و هیولاهایی قدرتمند از آنهاترمیم محافظت میکردند. درون آنها نیز مملو از تلههای مرگبار بود. با وجود این،خیره بازیکنانِ ساکن در دنیاهای بیگانه، همچون دیوانگان به سوی این معابد هجوم میبردند.
دلیل این اشتیاق، وجود گذرگاههایی در معابدچیزی باستانی بود که امکان سفر از دنیاهایکرد بیگانه به قاره قلمرو خدا را فراهم میکرد.
با افزایش قدرتِ متخصصان در دنیاهای بیگانه، سرنخهایی منتهی به این معابدشدن باستانی به دست میآوردند. آنها پس از یافتن مکان این معابد، به کاوشبینقص در اعماقشان میپرداختند و در نهایت، راه ورود به قلمرو خدا را مییافتند.
با وجود این، چنین روندیدقیقاً معمولاً تنها پس از رسیدنچشمان بازیکنان به سطح ۱۰۰ آغاز میشد.
نقشههایی که این معابد باستانی را در خود جایپارهپاره داده بودند، عموماً مناطقی سطحبالا محسوب میشدند. افزون برزدن این، خود معابد نیز به شکلی بینقص مخفی شده بودند.
پوست حیوانی که Sky Slicer به او داده بود، در واقع سندی حاوی تمام مکانها و اطلاعات مربوط به معابد باستانیِ دنیای کریستال یخ بود. این آیتم میتوانست در زمان بازیکنان به شدت صرفهجویی کند.
تازه در این لحظه بودحماسی که شی فنگ دلیل طول کشیدنِنمایان غیرعادیِ ارزیابی پوست را درک کرد.
بیشک ارزش نقشه معبد باستانی که اکنون در دست داشت، بسیاردانای فراتر از یک آیتم حماسیِ ناچیز بود. به هر حال، دارندهکوچکی این نقشه میتوانست به تمام نقاط دنیای کریستال یخ دسترسی پیدا کند.
اگر موفق میشد مسیر یکی از این معابد را باز کند، میتوانست آزادانه منابع را میان دنیایچشم کریستال یخ و دنیای اصلیِ خود جابهجا کند. سود حاصل از تجارت این منابع به قدری بود کهکالسکه حتی سوپر انجمنها را نیز وسوسه میکرد. هرچه زودتر این مسیر را هموار میساخت، منافع بیشتری نصیبش میشد.
طبق نقشه معبد باستانی، در دسترسترین معبد در نقشهای با سطح ۵۰ تا ۷۰ قرار داشت. این نقشه، سرزمین ممنوعهای بود که شهرهای مختلف NPC را در دنیای کریستال یخ به یکدیگر متصل میکرد. برای شهر باد سرد، این نقشه همان شکاف برف بود.
تنها مسئله این بود که نقشه نشان میدادثانیهها معبد باستانی شکاف برف زیر منطقه مرکزی آنشروع قرار دارد، بنابراین یافتن آن به شدت دشوار میبود.
تا زمانی که کسی نقشه مخفیچیزی را پیدا میکرد، سطح بازیکنان اصلی دنیایکرد کریستال یخی از سطح توصیهشده فراتر میرفت.
شی فنگ همانطور که مکان معبد باستانی را بررسی میکرد،چنان با خود اندیشید: «با وجود این نقشه، سفرم به اینجابینقص قطعاً ارزشش را داشته.» و سپس نقشههای متعددی در سر پروراند.
او به خاطر یک مأموریت به دنیای کریستال یخی آمده بود. در ابتدا تصور میکرد پس از پایان مأموریتش باید صبر کند تا کسی از دنیای کریستال یخی، دروازهحیرت تلهپورت یک معبد باستانی را فعال کند تا بتواند به این دنیا بازگردد. تازه این موضوع هم به این بستگی داشت که آیا بازیکنی که معبد را کشف میکند،ناپدید مکان دروازه تلهپورت را منتشر خواهد کرد یا نه. به هر حال، او نمیتوانست به دنیای کریستال یخی بازگردد مگر اینکه دروازه تلهپورت دیگری در قاره قلمرو خدا پیدا میکرد.
اما حالا اوضاع تغییر کرده بود. اگر میتوانست پیش از رفتن یک معبد باستانی را فعال کند، بدون هیچ مانعی بین دنیاها سفر میکرد. این کار به Zero Wing برتری میداد. علاوه بر این، برخلاف لانه تاریک که تنها میتوانست یک نفر را با خود ببرد، دروازههای تلهپورت معبد باستانی چنین محدودیتی نداشتند.
البته، بایدنیز هزینه تلهپورتاست را میپرداخت.
NPCهای فوقالعاده قدرتمندی از دروازههای تلهپورت معبد باستانی محافظت میکردند و هر یک از این NPCها هزینهها را بر اساس فاصله بین دو دنیا تعیین میکردند. به طور کلی، این هزینه بین ۲۰ تا ۵۰ کریستال جادویی برای هر نفر متغیر بود. هرچند شی فنگ یک بار با دروازهای روبرو شده بود که برای هر نفر یک سنگ مانا دریافت میکرد...
معمولاً تنها بازیکنان مستقل، نخبهاست و متخصص توانایی پرداخت هزینهفکر رفتوآمد بین دنیاها را داشتند.
با وجود این، چنین هزینهای در مقایسه با سودهای احتمالی که انجمنها میتوانستند به دست آورند، هیچ بود. به هرخود حال، هر دنیای دیگر منابع ویژه خودش را داشت که در قلمرو خدا به شدت کمیاب بودند. اگر انجمنها مجبورکالسکه بودند برای به دست آوردن این منابع ارزشمند هزینه تلهپورت ناچیزی بپردازند، با کمال میل این مبلغ را خرج میکردند.
در حال حاضر برای شی فنگ، بازمیتواند کردن مسیری به سمت معبد باستانی بسیار مهمتردیگر از به دست آوردن کریستالهای یخ ابدی بود.
به شرطی که معبد باستانی را فعال میکرد، حاضر بود شکست در مأموریت و از دست دادن شانس معاوضه کریستالهایبینقص یخ ابدی با دستبند زمان را بپذیرد. او میتوانست به سادگی روی منابع دنیای کریستال یخی حساب باز کند تاتوضیح در عرض یک ماه ۵,۰۰۰,۰۰۰ کریستال جادویی به دست آورد و دستبند زمان را به همان قیمت اولیه تعیینشده بخرد.
شی فنگ که تا اینجای کار را در ذهن مرور کرده بود،دانای با دقت اطلاعات روی پوست حیوان را بررسی کرد و با خودبالای گفت: «به نظر میرسه بعداً باید سری به این معبد باستانی بزنم.»
هیچکس هرگز نباید یک معبد باستانی را دستکم میگرفت. بر اساس خاطراتش،شدن پاکسازی و فتح یک معبد باستانی به زمان قابلتوجهی نیاز داشت. و اوبینقص در دنیای کریستال یخی تنها بود. هموار کردن این مسیر اصلاً آسان نبود.
در مورد کریستالهای یخ ابدی،دقیقاً شی فنگ قصد داشت پیشچشمان از تصمیمگیری به کتابخانه سر بزند.
اگر میتوانست راهی برای به دستنمایان آوردن ده کریستال یخ ابدی پیداترمیم کند، مقدار عظیمی کریستال جادویی پسانداز میکرد.
پس از مدتی خیره شدن بهدقیقاً نقشه معبد باستانی، شی فنگ احساسدانای کرد سرش به درد آمده است.
یورش به معبد باستانیِ مورد نظر، به شدت دشوارکلمات بود. تازه الان میفهمید چرا انجمنهای بزرگ دنیاهای دیگر برایحیات پاکسازی تنها یک معبد به یک ماه زمان نیاز داشتند.
حتی یک معبد باستانی سطح پایین، مانندمیتواند همین که زیر شکاف برف قرار داشت،بار توسط یک هیولای اسطورهای سطح ۷۰ محافظت میشد.
حتی باس نهایی شکاف برف نیز یک اژدهای زمین نهسر سطحشروع ۷۰ با رتبه لرد اعظم بود. اگرچه تنها یک رده بینباستانی این دو فاصله بود، اما تفاوت قدرتشان زمین تا آسمان فرق داشت.
او به تنهایی هرگز نمیتوانستاست یک باس سطح ۷۰ بافکر رتبه اسطورهای را شکست دهد.
با پایان یافتن بررسی نقشه معبد باستانی، شی فنگ رو به Solitary Nine کرد و پرسید: «داداش Nine، میتونی توی یه کاری کمکم کنی؟»
Solitary Nine با گیجی پرسید: «کمک؟»
شی فنگ گفت: «آره.کلمات میخوام یه تیم ماجراجو تویپارهپاره شهر باد سرد راه بندازم.»