چپتر 208: کارخانه مهماتسازی بیستمنها
0«داشتن [برکت سایه] واقعاً عالیه.» همانطور که به غنایم درخشانی که روی زمین پخش شده بود نگاه میکرد، چشمارزشمند شی فنگ کمی پرید. این اولین باری بود که واقعاً بابت ۳ امتیاز شانس احساس خوششانسی میکرد. «به نظر میادپیش در آینده باید تجهیزات بیشتری بگیرم که ویژگی شانس رو افزایش بده. میتونم موقع کشتن باسها مخصوصاً ازشون استفاده کنم.»
اگر میتوانست جکپاتهایی شبیه بههایلرد لامیای سوزان به دست آورد،سطح انباشت ثروت کار بسیار سادهای میشد.
در «قلمرو خدا»، اصطلاح «جکپات» تنها به هیولاهای باس اطلاق میشد، چرا که باسهافقط غنایم بیشتری نسبت به معمول میدادند. به طور معمول، تعداد آیتمهای دراپ شده دو یاشوکه سه برابر مقدار همیشگی بود و بازیکنان بیش از هر چیز منتظر چنین موقعیتهایی بودند.
متأسفانه، به جز کسب اولین پاکسازیمیشد یک سیاهچال، شانس اینکه یک باسهیولاهای جکپات دراپ کند، بسیار ناچیز بود.
بسته به ویژگی شانس بازیکن، احتمال به دست آوردن جکپات نیز افزایش مییافت.نبود با این حال، شی فنگ ارزش دقیق هر امتیاز شانس را نمیدانست. اوکریستالهای تنها میدانست که هر چه شانس بالاتر باشد، احتمال کسب جکپات بیشتر است.
اگر شانس شی فنگ به ۱۰ امتیاز میرسید، ممکن بود در آیندهنبود با کشتن یک باس رتبه «هایلرد» جکپات دیگری به دست آورد. براینصف بازیکنان، هیچ چیز هیجانانگیزتر از کسب تجهیزات و آیتمهای سطح بالا نبود.
از آنجا که اینجا «غار خدای شعله» بود، جکپاتشعله لامیای سوزان بسیار ارزشمند محسوب میشد. این غنایم بسیارشعلهای پرسودتر از کشتن دو تا سه باس رتبه هایلرد بود.
«این مسخرهست! فقط یه لامیای سوزان نزدیک به نصف کل کریستالهایتنها شعلهای که قبلاً جمع کرده بودم رو دراپ کرد!» شی فنگدراپ پس از جمعآوری و مرتب کردن تمام غنایم، بلافاصله شوکه شد.
پیش از این، او از کشتن بسیاری از هیولاهای سطح ۲۵ معمولی، نخبه و نخبه ویژه، در مجموع تنهاارزشمند ۲۲۳ کریستال شعله به دست آورده بود. با این حال، لامیای سوزان ۱۰۲ کریستال به او داد. اگر به سکههایپیش طلا تبدیل میشد، این مقدار معادل ۱۵ طلا و ۳۰ نقره ارزش داشت. تازه، این تنها قیمت کریستالهای شعله بود.
در مقایسه با کریستالهایرتبه شعله، تجهیزات و طرحهای آهنگریهیجانانگیزتر دراپ شده بسیار ارزشمندتر بودند.
«اینا همون [چکمههای شعله] نیستن؟» شی فنگ متوجه یک جفت چکمهمحسوب ظریف به رنگ قرمز آتشین شد. سه کریستال شعله زیبا دربودم هر طرف آن تعبیه شده بود که به چکمهها ظاهری خیرهکننده میبخشید.
[چکمههای شعله] (چکمههای زرهی، رتبه طلای سیاه)
سطح: ۲۵
دفاع: ۱۷۵+
قدرت: ۲۱+، چابکی: ۳۰+، استقامت: ۱۵+
سرعت حرکت: ۸+
مقاومت در برابر آتش: ۵+
مهارت اضافی-
یورش شعله: سرعت حرکت را به مدت ۱۰ ثانیه ۱۰۰٪ افزایش میدهد.
زمان بازیابی: ۲ دقیقه
ارزش همین یک قطعه تجهیزات به تنهایی ازهیچ ۲۰ طلا فراتر میرفت. علاوه بر این، سلا یکشعله سپر با رتبه طلای سیاه نیز دراپ کرده بود.
[نور روز] (سپر، رتبه طلای سیاه)
سطح: ۲۵
نیاز تجهیز: قدرت ۱۳۰
دفاع: ۶۶۵+
نرخ دفع: ۴۱٪
سطح مهارت دفاع: ۲+
قدرت: ۳۴+، چابکی: ۱۰+، استقامت: ۳۲+
HP حداکثر: ۱۵٪+
مهارت غیرفعال اضافی-
قلب محافظ: آسیب وارده از روبرو را ۲۰٪ کاهش میدهد. علاوه بر این، تمام آسیبهای دریافتی ۱۰٪ کاهش مییابد.
جدا از اینکه سپر بود، تجهیزات مخصوص تانکهای اصلی معمولاً بهغار شکل غیرعادی گران بودند. علاوه بر این، ویژگیهای این سپر بسیارشعلهای سودمند بود. اگر فروخته میشد، حداقل قیمت آن ۴۰ طلا بود.
به جز آن دو آیتم با رتبه طلای سیاه، هفت آیتم با رتبه نقره مهتاب نیز وجود داشت. سهجمعآوری تا از آنها تجهیزات سطح ۲۵ جادوگر، دو تا تجهیزات سطح ۲۵ شفابخش، یکی زره چرمی سطح ۲۵ وتبدیل آخری یک تبر دو دست سطح ۲۵ بود. هر قطعه میتوانست حداقل به قیمت ۳ سکه طلا فروخته شود.
در این میان،محسوب گرانبحاترینِ آنها طرح آهنگرینزدیک [زره شعلههای خروشان] بود.
این اولین بار بودسادهای که شی فنگ هماصطلاح این آیتم را میدید.
وقتی معرفی اینبرای طرح آهنگری راسطح خواند، بلافاصله مبهوت شد.
زره شعلههای خروشان یک زره سینه با رتبه نقره مهتاب و سطح ۲۵ بود. اگرچه ویژگیهای پایه آن معمولیجمعآوری بود، اما آیتمی بسیار ارزشمند محسوب میشد. این زره بهطور خاص برای تانکهای اصلی هنگام مقابله با هیولاهای نوعتبدیل آتش طراحی شده بود. میتوان گفت که زره شعلههای خروشان، بهترین زره سینه رتبه نقره مهتاب سطح ۲۵ بود.
اگر به درستی از آن استفاده میشد، ارزش این طرح آهنگری میتوانست از صد طلا فراتر رود. با این حال، برای ساخت زره شعلههای خروشان بهویژه کریستالهای شعله نیاز بود. علاوه بر این، به یک سنگ معدن کمیاب با رتبه نقره مهتاب هم نیاز داشت که منجر به هزینه بالای ساخت میشد.ظریف اما پس از آهنگری، به شدت مورد تقاضا قرار میگرفت. بهویژه هنگامی که در سیاهچال تیمی بزرگمقیاس سطح ۲۵، یعنی [لانه شعله] استفاده میشد، تأثیری وحشتناک داشت.
زره سینه شعلههای خروشان هشت امتیاز مقاومت در برابر آتشتنها میداد و آسیب آتش دریافتی کاربر را ۲۰٪ کاهش میداد.آیتمهای هیچ تجهیزات نقره مهتاب دیگری نمیتوانست با این اثر رقابت کند.
جدا از تجهیزات، یک کتاب مهارت به رنگ قرمز آتشین نیزغار وجود داشت. کلمات «انفجار شعله» روی جلد آن نقش بسته بود. اینقبلاً همان مهارتی بود که لامیای سوزان علیه شی فنگ استفاده کرده بود.
شی فنگ شخصاً شاهد این حمله بود و به خوبی از قدرتکریستالهای ترسناک آن مهارت آگاه بود. با این حال، چنین مهارتی بهطور غیرمنتظرهایشوکه یک مهارت عمومی بود که هر کلاسی میتوانست آن را یاد بگیرد.
شی فنگ بیدرنگ تصمیم گرفتمسخرهست مهارت را بیاموزد و سپسشعلهای پنل مهارتها را باز کرد.
[انفجار شعله]
سطح ۱ (نیازمند ۱۰۰،۰۰۰ تجربه برای ارتقا به سطح ۲)
زمان آمادهسازی: ۲ ثانیه
تجمع قدرت شعلهها در یک نقطه و وارد کردن ۳۰۰٪ آسیب به هدف.
تعداد حمله: ۴ بار
زمان بازیابی: ۵ دقیقه
برخلاف سایر مهارتها که برای ارتقا نیازمند تبحربرای بودند، [انفجار شعله] در دسته مهارتهای ویژه قرار داشتخدای و برای ارتقا به جای تبحر، تجربه مصرف میکرد.
شی فنگ شیفتهی [انفجار شعله] سلا بود. اگر میتوانست هنگام استفاده از اینآنجا مهارت قدرتی مشابه لامیای سوزان داشته باشد، تنها با یک حرکت، بازیکنی همسطح خودقبلاً را درجا میکشت. حتی فکر کردن به چنین دستاوردی او را به وجد میآورد.
با وجود این، سطح فعلیآنجا مهارت بسیار پایین بود وارزشمند هرگز نمیتوانست چنین اثری برجای بگذارد.
از آنجا که سطحش نسبتاً بالا و سرعت ارتقای او نیز بسیار زیاد بود،اطلاق شی فنگ بابت از دست دادن این مقدار ناچیز تجربه احساس پشیمانی نمیکرد. بنابراین،چیز بیدرنگ ۱۰۰،۰۰۰ تجربه به مهارت اختصاص داد و آن را به سطح ۲ رساند.
آسیب [انفجار شعله] به ۳۵۰٪ افزایش یافت، در حالی که تعداد حملات ثابت ماند. زمان بازیابی نیز تغییری نکرد. اینمحسوب بار برای ارتقا به سطح ۳، نیاز به ۳۰۰،۰۰۰ تجربه بود. با این حال، شی فنگ بدون تردید آن رابسیاری ارتقا داد. او اکنون برای ارتقای سطح خود به چندین میلیون تجربه نیاز داشت، بنابراین ۳۰۰،۰۰۰ تجربه رقم قابلتوجهی محسوب نمیشد.
بلافاصله، سطح شی فنگ به ۱۵ سقوط کرد. آسیب [انفجار شعله] در سطح ۳ به ۳۸۰٪ و تعداد حملات به ۵ بار افزایش یافت، در حالی که زمان بازیابی به ۴ دقیقهجمعآوری و ۳۰ ثانیه کاهش پیدا کرد. این پیشرفت چشمگیرتر بود. در همین حال، ارتقا به سطح ۴ نیازمند ۸۰۰،۰۰۰ تجربه بود. با وجود این، شی فنگ باز هم آن را ارتقا داد.نیستن آسیب مهارت به ۴۰۰٪ رسید، تعداد حملات روی ۵ بار ثابت ماند و زمان بازیابی به ۴ دقیقه کاهش یافت. این بار برای ارتقا به سطح ۵، به ۲،۰۰۰،۰۰۰ تجربه نیاز بود.
شی فنگ به همان ترتیب و بدون تردید مهارت را به سطح ۵ ارتقا داد. آسیب [انفجار شعله] به ۴۲۰٪ و تعداد حملات به ۶ بارکردن افزایش یافت و زمان بازیابی به ۳ دقیقه و ۳۰ ثانیه رسید. اما در پی این افزایش عظیم قدرت، سطح شی فنگ به ۱۴ سقوط کرد. اگراینا میخواست مهارت را به سطح ۶ برساند، باید ۴،۰۰۰،۰۰۰ تجربه هزینه میکرد. حتی اگر سطحش به صفر برمیگشت هم نمیتوانست [انفجار شعله] را به سطح ۶ برساند.
«ظاهراً باید تا بعد از سطح ۲۰ صبر کنم تا بتونم دوباره [انفجار شعله]اطلاق رو ارتقا بدم.» شی فنگ احساس بدشانسی میکرد. با این حال، [انفجار شعله] سطح ۵منتظر نیز به اندازه کافی شگفتانگیز بود و قطعاً برگ برندهی بسیار کارآمدی به شمار میرفت.
شی فنگ در این سفر به غار خدای آتش هزینه زیادی کرده بود. علاوهآنجا بر مصرف بیش از دو بسته [نارنجک یخی پایه]، از [کتاب مقدس خورشید سوزان]قبلاً نیز استفاده کرده بود. اما با چنین غنیمت حیرتانگیزی، خسارات وارده ناچیز به نظر میرسید.
«هنوز یه کم وقت دارم. قبل از رفتن به [کارخانه مهماتسازی بیستمن]، یه استراحتی میکنم.» شی فنگ ساعت سیستم راپرسودتر فراخواند و متوجه شد که تا زمان مقرر هنوز فرصت دارد. با غنیمت شمردن این فرصت، میتوانست تجهیزاتش را تعمیرمعمولی کند و غنایمش را در بانک بگذارد. او در آینده هر زمان که فرصت میکرد، دوباره به غار خدای آتش بازمیگشت.
زمان زنده شدن باس در غار خدای آتش دو روز بود. به عبارت دیگر، شی فنگ هر دو روز یک بار برای کشتن باسجمعآوری به آنجا بازمیگشت. با این کار نه تنها به سرعت ارتقای سطح مییافت، بلکه تجهیزات سطح بالای فراوانی نیز به دست میآورد. این مکان برایمقایسه بازیکنان حکم سرزمینی مقدس را داشت. تعجبی نداشت که آن تکاور، یعنی اولین کسی که اینجا را کشف کرد، درآمد هنگفتی به جیب زده بود.
بیرون [کارخانه مهماتسازی بیستمن]، Cruel Blade و دیگران از قبل در ورودی سیاهچال جمع شده بودند و مشغول بحث درباره استراتژی حمله به سیاهچال بودند.
در مدت زمانی که منتظر شی فنگ بودند، دو بار دیگر سیاهچالنبود را به چالش کشیدند. اما نتیجه نهایی همچنان یکسان بود. کسب اولیننصف پاکسازی یک سیاهچال تیمی در [حالت سخت]، بسیار دشوارتر از تصورشان بود.
اگرچه موفق شده بودند حالت سخت یک سیاهچال تیمی ۱۰ نفره را پاکسازی کنند، اما زمانی که کارشان تمامقبلاً شد، انجمن دیگری از آنها پیشی گرفته بود. در حال حاضر، تنها اولین پاکسازی سیاهچالهای تیمی ۲۰ نفره در حالت۱۰۲ سخت باقی مانده بود. با این حال، حالت سخت یک سیاهچال ۲۰ نفره مشخصاً دشوارتر از نسخه ۱۰ نفره بود.
هرچه فکر میکردند، هیچ راهی برای پاکسازی سیاهچال به ذهنشانجکپات نمیرسید. تنها چارهشان انتظار برای رسیدن شی فنگ به ورودی سیاهچالآیتمهای بود. این فرصت خوبی هم بود تا تیم کمی استراحت کند.
اگرچه Stabbing Heart پیوسته شی فنگ را توصیه کرده بود، اما Cruel Blade امید چندانی به او نداشت.
هر چه باشد، [اتحاد قاتلان] یک انجمن درجه دو در سطح بالا بود و متخصصان در آن فراوان بودند.محسوب آنها ۲۰ متخصص را برای حمله به [کارخانه مهماتسازی بیستمن] گرد هم آورده بودند، اما همچنان زیر پای اولینپیش باس جان میدادند. اضافه شدن یک بازیکن مستقل، هر چقدر هم تکنیکهای خوبی داشته باشد، چه تفاوتی ایجاد میکرد؟
یکی از قاتلان دیدهبان انجمنآنجا ناگهان در چت تیمی گفت:ارزشمند «رئیس، یه نفر داره میاد.»