چپتر 1281: کاوش در باغ گیاهان دارویی
0در قلمرو خدا، میوه مهتاب یکی ازفروش معدود گنجینههایی به شمار میرفت که میتوانستمیجنگیدند فیزیک یک بازیکن را برای همیشه ارتقا دهد.
هرچند هر میوه میتوانست فیزیک بازیکن را تنها ۲٪ ارتقا دهد، اما ارزشدرخت فوقالعادهای داشت. افزون بر این، هر بازیکن در نهایت میتوانست پنج میوه مصرفهشت کند. به بیان دیگر، بازیکنان میتوانستند فیزیک خود را تا سقف ۱۰٪ بهبود بخشند.
شاید ۱۰٪ رقم چندان بزرگی بهعمده نظر نمیرسید، اما تأثیر آن برتفاوت افزایش قدرت مبارزه بازیکن حیرتانگیز بود.
شکاف عظیم میان بازیکنان رده ۱ و رده ۲ دو دلیل عمده داشت. نخستین دلیل، سطح مهارتهایی بود که میتوانستند بیاموزند و دلیل دوم به تفاوت در فیزیک آنها بازمیگشت. فیزیک بازیکنانحملاتی رده ۲، ۴۰٪ از بازیکنان رده ۱ قویتر بود. هرچند فیزیک، میزان آسیب یا ویژگیهای پایه بازیکن را افزایش نمیداد، اما میتوانست حواس پنجگانه او را تقویت کرده و انعطافپذیری بدنش رافروش بالا ببرد. بازیکنان با این توانایی قادر بودند حملاتی را پیشبینی کنند که در حالت عادی تشخیصشان محال بود و حرکاتی را به اجرا درآورند که انجامشان در شرایط معمول غیرممکن مینمود.
درست به همین دلیل بود که بازیکنان رده ۲ میتوانستندمتخصصان بازیکنان رده ۱ را به راحتی شکست دهند، حتی اگرپیش هر دو طرف از ویژگیها و استانداردهای مبارزه یکسانی برخوردار بودند.
در گذشته، یک میوه مهتاب به سادگی باتصاحب قیمت ۳۰۰۰ طلا به فروش میرسید. با وجود این،رویش متخصصان بیشماری بر سر تصاحب آن با یکدیگر میجنگیدند.
همانطور که شی فنگ به درخت نقرهاینخستین و بزرگ پیش رویش خیره شده بود،بازمیگشت پیکری عظیم در زیر آن تکان خورد.
این پیکر، خرسی هشت متری با خزی ضخیم و به سفیدی برف بود. پنجههایی بهقویتر تیزی تیغ داشت و شاخی نقرهایرنگ بر فراز سرش روییده بود. در آن لحظه، خرسقادر در کمال آرامش زیر درخت خوابیده بود و گهگاه پشتش را به تنه درخت نقرهای میمالید.
[Silvermoon Bear] (جانور شیطانی، گرند لرد)
سطح ۶۵
HP: ۷۴,۰۰۰,۰۰۰/۷۴,۰۰۰,۰۰۰
شی فنگ در مجموع شش خرس ماه نقرهای را دید که زیر درخت آرمیده بودند. او همچنینآسیب متوجه تعداد کثیری موش ماه نقرهای شد که بهراحتی از مرز هزار عدد عبور میکردند و درکنند سراسر باغ پرسه میزدند. افزون بر این، این هیولاها در فاصله نسبتاً نزدیکی از یکدیگر حرکت میکردند.
[Silvermoon Rat] (جانور شیطانی، لرد)
سطح ۶۲
HP: ۱۸,۰۰۰,۰۰۰/۱۸,۰۰۰,۰۰۰
ظاهراً نمیشه مخفیانه تا اونجا رفت. شی فنگ محیط اطرافش را بررسی کرد، اما نتوانست هیچ فرصتی برای عبور از میان هیولاها و برداشتن میوه مهتاب پیدا کند. فکر کنم مجبورم منطقه رو پاکسازی کنم و هیولاها رو یکییکی از پا دربیارم. اگه بتونم میوههای مهتاب رو به دست بیارم، به Fire Dance و بقیه کمک میکنه تا از پس مأموریتهای ارتقاشون بربیان.
با توجه به قدرت Fire Dance و سایر اعضا، آنها احتمالاً میتوانستند مأموریتهای ارتقای خود را در حالت سخت به پایان برسانند. با وجود این، شانس آنها برای پاکسازی حالت جهنمی نسبتاً پایین بود. هرچند میان این دو حالت تنها یک درجه اختلاف وجود داشت، اما پاداشهای دریافتی تأثیر بسزایی در روند پیشرفتشان میگذاشت.
با این حال، اگر میتوانست فیزیک آنها راتصاحب ارتقا دهد، آنگاه قادر بودند مأموریت ارتقای حالتپیش جهنمی را با سهولت بیشتری پشت سر بگذارند.
افزون بر این، او دلیل دیگری هم برای نابودی جانوران شیطانیِ درون باغ داشت.بازمیگشت او باید به سلامت خود را به محوطه داخلی حیاط میرساند. در صورتی کهبالا کوچکترین سروصدایی به پا میکرد و محاصره میشد، بدون شک جانش را از دست میداد.
با رسیدن به ایندلیل رشته افکار، شی فنگمهارتهایی بیدرنگ دست به کار شد.
محض احتیاط، بهتره یه اهریمن احضارطلا کنم. با این فکر، شی فنگ کتابیکدیگر مقدس تاریکی را از کیفش بیرون آورد.
هرچند از شکست دادن این موشهای ماه نقرهای که در رتبه لرد قرار داشتند کاملاً مطمئن بود، اما انجام این کار به تنهایی زمان وخرسی انرژی بسیار زیادی میطلبید. او به کمی کمک نیاز داشت. در ابتدا، شی فنگ قصد داشت محافظان شخصیاش را احضار کند. با این حال، ازشیطانی آنجا که این مکان یک فضای ویژه بود، اگر امکان لغو احضار آنها وجود نداشت و در اینجا کشته میشدند، پشیمانی جبرانناپذیری به بار میآورد.
برخلاف مرکبها و حیوانات خانگی، محافظان شخصی به این سادگیها زنده نمیشدند. در بیشتر مواقع، بازیکنانقویتر ترجیح میدادند به جای زنده کردن محافظان کشتهشدهشان، به دنبال یافتن محافظان جدیدی بگردند. هزینه احیایبودند آنها به سادگی بیش از حد گران بود؛ حتی گرانتر از استخدام محافظان برنزی و آهن مرموز.
حتی شی فنگ همدلیل از پس هزینههای احیایمهارتهایی یک محافظ شخصی مرده برنمیآمد.
از این رو، مگر در۳۰۰۰ مواقع کاملاً ضروری، هرگز محافظانمتخصصان شخصیاش را به میدان نمیفرستاد.
از سوی دیگر، حتی اگر اهریمنهایی که احضارتصاحب میکرد کشته میشدند نیز برایش اهمیتی نداشت. درپیش هر صورت، آنها پس از پنج ساعت ناپدید میشدند.
در پی آن، شی فنگ یک اهریمن تبرزین سطح ۶۰بیاموزند و رده ۲ را احضار کرد. این اهریمن میتوانست هم بهنمیداد عنوان یک سپر دفاعی و هم به عنوان مهاجم عمل کند.
تقریباً وقتشه... پس از مدتی انتظار، سرانجام پنج موش ماه نقرهای که در حاشیه بیرونی باغ گیاهان دارویی ایستاده بودند، از آنجا دور شدند. بیدرنگ، شی فنگ دو بطری برکت خدای دریا را سر کشید وعادی ویژگیهای پایه خود را ۱۵٪ و تمام مقاومتهایش را ۱۵۰ امتیاز به مدت ۱۵ ساعت افزایش داد. سپس، برای کاهش احتمال شناسایی شدن، یک طومار انزوا را فعال کرد. او در ادامه گامهای تهی را به اجرافنگ درآورد و به سرعت خود را به درختی باستانی در نزدیکی حاشیه بیرونی رساند. با یک پرش سبک، روی شاخههای بالایی درخت فرود آمد؛ جایی که بیش از ۷۰ یارد با آن پنج جانور شیطانی فاصله داشت.
در این فاصله و به لطف طومار انزوا، این جانوران شیطانی سطح ۶۲ قادرمیجنگیدند به تشخیص حضور شی فنگ نبودند. اهریمن تبرزین نیز به دلیل قرار داشتن درپیکر سطح ۶۰، حتی اگر در فاصله ۶۰ یاردی آنها میایستاد، به این راحتیها شناسایی نمیشد.
وقتی شی فنگ متوجه شد که موشهای ماه نقرهای دوباره درهمانطور حال چرخیدن به سمت او هستند، شهاب سوزان را بیرون کشیدتکان و صخرهای در نزدیکی جانوران شیطانی را هدف حمله قرار داد.
سلاح پرتابی در دم سنگ را خردنخستین کرد. از قضا، خردهسنگهای پراکنده به یکیبازمیگشت از موشهای سرگردانِ ماه نقرهای برخورد کرد.
با اینکه خردهسنگها هیچ آسیبی وارد نکرده بود، موش ماه نقرهای خشمگین شد. همانطور که با خشم به اطراف نگاهنمیداد میکرد، چشمان گرد و براقش بهسرعت روی سنگ خردشده قفل شد. سپس موش با احتیاط به آن سمت رفت. بااجرا دیدن دور شدن یکی از همراهان، موش ماه نقرهای دیگری که در آن نزدیکی بود، با کنجکاوی به دنبالش رفت.
جانوران شیطانی کمی باهوشتر از هیولاهای معمولی بودند. با وجود این، هوش کمتری نسبت به هیولاهای انساننمادرخت داشتند. اگر چیزی ناگهان تغییر میکرد، غریزی واکنش نشان میدادند. اما در مورد هیولاهای انساننما، آنها پیشسفیدی از بررسی سنگ خردشده، احتمالاً گروهی حدوداً پنجنفره تشکیل میدادند. شی فنگ دقیقاً از همین موضوع بهره برد.
خیلی زود، آن دو موش ماه نقرهای به کناریکدیگر سنگ خردشده رسیدند. اما بهمحض رسیدن، حضور اهریمن تاماهاوکخیره را که روی درخت مجاور ایستاده بود، حس کردند.
آن دو موش ماه نقرهای با حس کردن غریبهها، بیدرنگ به سمت اهریمن تاماهاوک یورش بردند.قویتر سه موش ماه نقرهای دیگر بیش از ۱۵ یارد فاصله داشتند و بیآنکه هیچ واکنشی نشانبودند دهند، به پرسه زدن بیهدف خود ادامه دادند. آنها حتی متوجه رفتنِ دو همراه خود نشدند.
شی فنگمیان نفس راحتیدلیل کشید: «عالی شد!»
او این موقعیت برتر را تنها پس از بررسیوجود طولانیمدتِ باغ گیاهان پیدا کرده بود. اگر تصادفاً هرنقرهای پنج موش ماه نقرهای را جذب میکرد، کارش تمام بود.
با وجود این، با اینکه میدید دو جانورتصاحب شیطانی نزدیکتر میشوند، به اهریمن تاماهاوک دستور حملهپیش نداد. در عوض، اهریمن را وادار به عقبنشینی کرد.
موشهای ماه نقرهای بیش از حدی در سراسر باغ گیاهانبیاموزند حضور داشتند. بسیاری از آنها تصادفی پرسه میزدند. اگر در داخلنمیداد باغ گیاهان میجنگید، این نبرد بهراحتی موشهای دیگر را جذب میکرد.
پس از کشاندنِ دو موش به فاصله حدوداً ۵۰ یاردیدوم از باغ گیاهان، شی فنگ اهریمن تاماهاوک را کنترل کردنمیداد تا از مهارت رده ۲ [تبر مرگ پرنده] استفاده کند.
بیدرنگ، اهریمن تاماهاوک تبر جنگی عظیمِ در دستانش راوجود پرتاب کرد؛ سلاح در حین پرواز به سمت دونقرهای موش ماه نقرهای، به رگهای از نور سیاه تبدیل شد.
-۶۱,۸۴۵!
-۶۲,۰۷۸!
این حمله جیغی گوشخراش از موشهایعمده ماه نقرهای درآورد. صدای جیغشان ازتفاوت فاصله ۵۰ یاردی بهوضوح شنیده میشد.
شی فنگ هراسان نگاهش را به سمت باغ گیاهان برگرداند. همان موقع۴۰٪ متوجه شد موش ماه نقرهای دیگری در حال خروج از باغ گیاهانبدنش است. شی فنگ ناگهان احساس کرد سردرد عجیبی به سراغش آمده است.
با وجود این، پس ازدلیل گذشت لحظهای، هیچ موش دیگریبیاموزند از باغ گیاهان بیرون نیامد.
شی فنگ پیش خود گفت: «عجب شانسیبرخوردار آوردم. این واکنش زنجیرهای خیلی خطرناکه. بازمیرسید خوبه که بقیه موشهای ماه نقرهای خبردار نشدن.»
شی فنگ با کشیدن آهی، نگاهش را به موشمهارتهایی ماه نقرهایِ در حال نزدیک شدن برگرداند. او تصمیم گرفتویژگیهای آن سه جانور شیطانی را از باغ گیاهان دورتر کند.
تنها پس از رسیدن به فاصله ۱۰۰ یاردیدوم از باغ گیاهان، شی فنگ به اهریمن تاماهاوکویژگیهای اجازه داد تا دوباره با جانوران شیطانی مبارزه کند.
با اینکه اهریمن تاماهاوک تنها ۱۳,۰۰۰,۰۰۰ HP داشت که کمتر از HP موشهای ماه نقرهای بود، اما از نظر تکنیکهای مبارزه، اهریمن تاماهاوک از آن جانوران شیطانی قویتر بود. اگر اهریمن تاماهاوک روی دفاع تمرکز میکرد، زمان زیادی طول میکشید تا آن سه موش ماه نقرهای بتوانند او را از پای درآورند.
پس از آنکه اهریمن تاماهاوک نفرت آنها را روی خود تثبیت کرد،طلا شی فنگ با استفاده از [شمشیر چرخ آسمانی] منطقه را مهر ونقرهای موم کرد و در پی آن، [طوفان آتش] را به کار گرفت.
این جهنم سوزان بیدرنگ باعث شد تا سه موش از شدت درد جیغ بکشند و HP آنها در هر ثانیه حدود ۹۰,۰۰۰ واحد کاهش یابد. گهگاه حتی آسیب ترسناکی در حدود -۱۸۰,۰۰۰ دریافت میکردند. تا زمان پایان یافتن [طوفان آتش]، هر یک از موشهای ماه نقرهای بیش از ۷۰۰,۰۰۰ HP از دست داده بودند.
اهریمن تاماهاوک مهارت رده ۲ [صدای اهریمن] را فعال کرد و تمام۴۰٪ دشمنان را وادار ساخت تا روی او تمرکز کنند. همزمان، دفاع وبدنش سرعت حمله اهریمن تاماهاوک برای ۳۰ ثانیه به میزان ۴۰٪ افزایش یافت.
با حضور اهریمن تاماهاوک بهعنوان تانک اصلی، شی فنگمهارتهایی [شبح قاتل]، [برش نه اژدها] و [شعله شیطانی آبی-یخی]آسیب را فعال کرد و حملهای همهجانبه را آغاز نمود.
شی فنگ و همزادش با حملات معمولی خود حدود -۴,۰۰۰ آسیب و با مهارتهایشان بین -۱۰,۰۰۰ تا -۲۰,۰۰۰ آسیب وارد میکردند. وقتی اهریمن تاماهاوک در آستانه مرگ قرار میگرفت، شی فنگ بیدرنگ به [هاله آب] تغییر حالت میداد و با استفاده از [شکوفه حیات] روی آن، HP اهریمن را کاملاً پر میکرد.
پس از نزدیک به ۲۰ دقیقه مبارزه، هر سه موش ماه نقرهای از پای درآمدند. با وجود این، جدا از به دست آوردن مقداری تبحر، شی فنگ هیچ EXPای از این جانوران شیطانی دریافت نکرد. ناگهان شی فنگ احساس کرد سیستم بهشدت ظالم است.
او آخر همینعمده الان سه لرد سطحبیاموزند ۶۰ را کشته بود!
در دنیای بیرون، برای از پای درآوردن چنین هیولایی به یک گروه از بازیکنان سطح ۶۰ نیاز بود، با این حال مرگِ این سه لرد هیچ EXP یا تجهیزاتی به همراه نداشت...
شی فنگ ناگهان دانهای نیمهشفاف به اندازه ناخن را در کنار۳۰۰۰ یکی از موشهای ماه نقرهای دید و با تعجب گفت: «هان؟»فنگ او دانه را برداشت و با دقت بیشتری به آن نگاه کرد.
خرده هفت لومیناری!
شی فنگ در حالی که به دانه نیمهشفافِ درمهارتهایی دستش خیره شده بود، نتوانست جلوی تعجبش را بگیردآسیب و گفت: «چی؟! این هیولاها [خرده هفت لومیناری] دراپ میکنن؟!»