چپتر 1281: کاوش در باغ گیاهان دارویی
0در قلمرو خدا، میوه مهتاب یکی ازویژگیها معدود گنجینههایی به شمار میرفت که میتوانست۳۰۰۰ فیزیک یک بازیکن را برای همیشه ارتقا دهد.
هرچند هر میوه میتوانست فیزیک بازیکن را تنها ۲٪ ارتقا دهد، اما ارزشرویش فوقالعادهای داشت. افزون بر این، هر بازیکن در نهایت میتوانست پنج میوه مصرفسفیدی کند. به بیان دیگر، بازیکنان میتوانستند فیزیک خود را تا سقف ۱۰٪ بهبود بخشند.
شاید ۱۰٪ رقم چندان بزرگی بهبازمیگشت نظر نمیرسید، اما تأثیر آن برپایه افزایش قدرت مبارزه بازیکن حیرتانگیز بود.
شکاف عظیم میان بازیکنان رده ۱ و رده ۲ دو دلیل عمده داشت. نخستین دلیل، سطح مهارتهایی بود که میتوانستند بیاموزند و دلیل دوم به تفاوت در فیزیک آنها بازمیگشت. فیزیک بازیکنانمحال رده ۲، ۴۰٪ از بازیکنان رده ۱ قویتر بود. هرچند فیزیک، میزان آسیب یا ویژگیهای پایه بازیکن را افزایش نمیداد، اما میتوانست حواس پنجگانه او را تقویت کرده و انعطافپذیری بدنش رایکدیگر بالا ببرد. بازیکنان با این توانایی قادر بودند حملاتی را پیشبینی کنند که در حالت عادی تشخیصشان محال بود و حرکاتی را به اجرا درآورند که انجامشان در شرایط معمول غیرممکن مینمود.
درست به همین دلیل بود که بازیکنان رده ۲ میتوانستندبرخوردار بازیکنان رده ۱ را به راحتی شکست دهند، حتی اگربیشماری هر دو طرف از ویژگیها و استانداردهای مبارزه یکسانی برخوردار بودند.
در گذشته، یک میوه مهتاب به سادگی بافنگ قیمت ۳۰۰۰ طلا به فروش میرسید. با وجود این،زیر متخصصان بیشماری بر سر تصاحب آن با یکدیگر میجنگیدند.
همانطور که شی فنگ به درخت نقرهای۴۰٪ و بزرگ پیش رویش خیره شده بود،حواس پیکری عظیم در زیر آن تکان خورد.
این پیکر، خرسی هشت متری با خزی ضخیم و به سفیدی برف بود. پنجههایی بهحواس تیزی تیغ داشت و شاخی نقرهایرنگ بر فراز سرش روییده بود. در آن لحظه، خرسعادی در کمال آرامش زیر درخت خوابیده بود و گهگاه پشتش را به تنه درخت نقرهای میمالید.
[Silvermoon Bear] (جانور شیطانی، گرند لرد)
سطح ۶۵
HP: ۷۴,۰۰۰,۰۰۰/۷۴,۰۰۰,۰۰۰
شی فنگ در مجموع شش خرس ماه نقرهای را دید که زیر درخت آرمیده بودند. او همچنینتقویت متوجه تعداد کثیری موش ماه نقرهای شد که بهراحتی از مرز هزار عدد عبور میکردند و دراجرا سراسر باغ پرسه میزدند. افزون بر این، این هیولاها در فاصله نسبتاً نزدیکی از یکدیگر حرکت میکردند.
[Silvermoon Rat] (جانور شیطانی، لرد)
سطح ۶۲
HP: ۱۸,۰۰۰,۰۰۰/۱۸,۰۰۰,۰۰۰
ظاهراً نمیشه مخفیانه تا اونجا رفت. شی فنگ محیط اطرافش را بررسی کرد، اما نتوانست هیچ فرصتی برای عبور از میان هیولاها و برداشتن میوه مهتاب پیدا کند. فکر کنم مجبورم منطقه رو پاکسازی کنم و هیولاها رو یکییکی از پا دربیارم. اگه بتونم میوههای مهتاب رو به دست بیارم، به Fire Dance و بقیه کمک میکنه تا از پس مأموریتهای ارتقاشون بربیان.
با توجه به قدرت Fire Dance و سایر اعضا، آنها احتمالاً میتوانستند مأموریتهای ارتقای خود را در حالت سخت به پایان برسانند. با وجود این، شانس آنها برای پاکسازی حالت جهنمی نسبتاً پایین بود. هرچند میان این دو حالت تنها یک درجه اختلاف وجود داشت، اما پاداشهای دریافتی تأثیر بسزایی در روند پیشرفتشان میگذاشت.
با این حال، اگر میتوانست فیزیک آنها رافنگ ارتقا دهد، آنگاه قادر بودند مأموریت ارتقای حالتپیکری جهنمی را با سهولت بیشتری پشت سر بگذارند.
افزون بر این، او دلیل دیگری هم برای نابودی جانوران شیطانیِ درون باغ داشت.حواس او باید به سلامت خود را به محوطه داخلی حیاط میرساند. در صورتی کهحالت کوچکترین سروصدایی به پا میکرد و محاصره میشد، بدون شک جانش را از دست میداد.
با رسیدن به ایندوم رشته افکار، شی فنگ۴۰٪ بیدرنگ دست به کار شد.
محض احتیاط، بهتره یه اهریمن احضارطرف کنم. با این فکر، شی فنگ کتابقیمت مقدس تاریکی را از کیفش بیرون آورد.
هرچند از شکست دادن این موشهای ماه نقرهای که در رتبه لرد قرار داشتند کاملاً مطمئن بود، اما انجام این کار به تنهایی زمان وضخیم انرژی بسیار زیادی میطلبید. او به کمی کمک نیاز داشت. در ابتدا، شی فنگ قصد داشت محافظان شخصیاش را احضار کند. با این حال، ازمجموع آنجا که این مکان یک فضای ویژه بود، اگر امکان لغو احضار آنها وجود نداشت و در اینجا کشته میشدند، پشیمانی جبرانناپذیری به بار میآورد.
برخلاف مرکبها و حیوانات خانگی، محافظان شخصی به این سادگیها زنده نمیشدند. در بیشتر مواقع، بازیکنانتقویت ترجیح میدادند به جای زنده کردن محافظان کشتهشدهشان، به دنبال یافتن محافظان جدیدی بگردند. هزینه احیایحرکاتی آنها به سادگی بیش از حد گران بود؛ حتی گرانتر از استخدام محافظان برنزی و آهن مرموز.
حتی شی فنگ همدوم از پس هزینههای احیای۴۰٪ یک محافظ شخصی مرده برنمیآمد.
از این رو، مگر دراگر مواقع کاملاً ضروری، هرگز محافظانبرخوردار شخصیاش را به میدان نمیفرستاد.
از سوی دیگر، حتی اگر اهریمنهایی که احضارفنگ میکرد کشته میشدند نیز برایش اهمیتی نداشت. درپیکری هر صورت، آنها پس از پنج ساعت ناپدید میشدند.
در پی آن، شی فنگ یک اهریمن تبرزین سطح ۶۰آسیب و رده ۲ را احضار کرد. این اهریمن میتوانست هم بهببرد عنوان یک سپر دفاعی و هم به عنوان مهاجم عمل کند.
تقریباً وقتشه... پس از مدتی انتظار، سرانجام پنج موش ماه نقرهای که در حاشیه بیرونی باغ گیاهان دارویی ایستاده بودند، از آنجا دور شدند. بیدرنگ، شی فنگ دو بطری برکت خدای دریا را سر کشید وانجامشان ویژگیهای پایه خود را ۱۵٪ و تمام مقاومتهایش را ۱۵۰ امتیاز به مدت ۱۵ ساعت افزایش داد. سپس، برای کاهش احتمال شناسایی شدن، یک طومار انزوا را فعال کرد. او در ادامه گامهای تهی را به اجراخیره درآورد و به سرعت خود را به درختی باستانی در نزدیکی حاشیه بیرونی رساند. با یک پرش سبک، روی شاخههای بالایی درخت فرود آمد؛ جایی که بیش از ۷۰ یارد با آن پنج جانور شیطانی فاصله داشت.
در این فاصله و به لطف طومار انزوا، این جانوران شیطانی سطح ۶۲ قادر۳۰۰۰ به تشخیص حضور شی فنگ نبودند. اهریمن تبرزین نیز به دلیل قرار داشتن دربزرگ سطح ۶۰، حتی اگر در فاصله ۶۰ یاردی آنها میایستاد، به این راحتیها شناسایی نمیشد.
وقتی شی فنگ متوجه شد که موشهای ماه نقرهای دوباره دربزرگ حال چرخیدن به سمت او هستند، شهاب سوزان را بیرون کشیدهشت و صخرهای در نزدیکی جانوران شیطانی را هدف حمله قرار داد.
سلاح پرتابی در دم سنگ را خرد۴۰٪ کرد. از قضا، خردهسنگهای پراکنده به یکیحواس از موشهای سرگردانِ ماه نقرهای برخورد کرد.
با اینکه خردهسنگها هیچ آسیبی وارد نکرده بود، موش ماه نقرهای خشمگین شد. همانطور که با خشم به اطراف نگاهبدنش میکرد، چشمان گرد و براقش بهسرعت روی سنگ خردشده قفل شد. سپس موش با احتیاط به آن سمت رفت. بامینمود دیدن دور شدن یکی از همراهان، موش ماه نقرهای دیگری که در آن نزدیکی بود، با کنجکاوی به دنبالش رفت.
جانوران شیطانی کمی باهوشتر از هیولاهای معمولی بودند. با وجود این، هوش کمتری نسبت به هیولاهای انساننمامیرسید داشتند. اگر چیزی ناگهان تغییر میکرد، غریزی واکنش نشان میدادند. اما در مورد هیولاهای انساننما، آنها پیشزیر از بررسی سنگ خردشده، احتمالاً گروهی حدوداً پنجنفره تشکیل میدادند. شی فنگ دقیقاً از همین موضوع بهره برد.
خیلی زود، آن دو موش ماه نقرهای به کناردرخت سنگ خردشده رسیدند. اما بهمحض رسیدن، حضور اهریمن تاماهاوکتکان را که روی درخت مجاور ایستاده بود، حس کردند.
آن دو موش ماه نقرهای با حس کردن غریبهها، بیدرنگ به سمت اهریمن تاماهاوک یورش بردند.تقویت سه موش ماه نقرهای دیگر بیش از ۱۵ یارد فاصله داشتند و بیآنکه هیچ واکنشی نشانحرکاتی دهند، به پرسه زدن بیهدف خود ادامه دادند. آنها حتی متوجه رفتنِ دو همراه خود نشدند.
شی فنگمهارتهایی نفس راحتیدوم کشید: «عالی شد!»
او این موقعیت برتر را تنها پس از بررسییکسانی طولانیمدتِ باغ گیاهان پیدا کرده بود. اگر تصادفاً هروجود پنج موش ماه نقرهای را جذب میکرد، کارش تمام بود.
با وجود این، با اینکه میدید دو جانورفنگ شیطانی نزدیکتر میشوند، به اهریمن تاماهاوک دستور حملهپیکری نداد. در عوض، اهریمن را وادار به عقبنشینی کرد.
موشهای ماه نقرهای بیش از حدی در سراسر باغ گیاهانآسیب حضور داشتند. بسیاری از آنها تصادفی پرسه میزدند. اگر در داخلببرد باغ گیاهان میجنگید، این نبرد بهراحتی موشهای دیگر را جذب میکرد.
پس از کشاندنِ دو موش به فاصله حدوداً ۵۰ یاردیمیزان از باغ گیاهان، شی فنگ اهریمن تاماهاوک را کنترل کردبدنش تا از مهارت رده ۲ [تبر مرگ پرنده] استفاده کند.
بیدرنگ، اهریمن تاماهاوک تبر جنگی عظیمِ در دستانش رایکسانی پرتاب کرد؛ سلاح در حین پرواز به سمت دووجود موش ماه نقرهای، به رگهای از نور سیاه تبدیل شد.
-۶۱,۸۴۵!
-۶۲,۰۷۸!
این حمله جیغی گوشخراش از موشهایمیجنگیدند ماه نقرهای درآورد. صدای جیغشان ازپیش فاصله ۵۰ یاردی بهوضوح شنیده میشد.
شی فنگ هراسان نگاهش را به سمت باغ گیاهان برگرداند. همان موقعسادگی متوجه شد موش ماه نقرهای دیگری در حال خروج از باغ گیاهانهمانطور است. شی فنگ ناگهان احساس کرد سردرد عجیبی به سراغش آمده است.
با وجود این، پس ازبیشماری گذشت لحظهای، هیچ موش دیگریفنگ از باغ گیاهان بیرون نیامد.
شی فنگ پیش خود گفت: «عجب شانسیفروش آوردم. این واکنش زنجیرهای خیلی خطرناکه. بازمیجنگیدند خوبه که بقیه موشهای ماه نقرهای خبردار نشدن.»
شی فنگ با کشیدن آهی، نگاهش را به موشدرخت ماه نقرهایِ در حال نزدیک شدن برگرداند. او تصمیم گرفتخورد آن سه جانور شیطانی را از باغ گیاهان دورتر کند.
تنها پس از رسیدن به فاصله ۱۰۰ یاردیاستانداردهای از باغ گیاهان، شی فنگ به اهریمن تاماهاوکفروش اجازه داد تا دوباره با جانوران شیطانی مبارزه کند.
با اینکه اهریمن تاماهاوک تنها ۱۳,۰۰۰,۰۰۰ HP داشت که کمتر از HP موشهای ماه نقرهای بود، اما از نظر تکنیکهای مبارزه، اهریمن تاماهاوک از آن جانوران شیطانی قویتر بود. اگر اهریمن تاماهاوک روی دفاع تمرکز میکرد، زمان زیادی طول میکشید تا آن سه موش ماه نقرهای بتوانند او را از پای درآورند.
پس از آنکه اهریمن تاماهاوک نفرت آنها را روی خود تثبیت کرد،تصاحب شی فنگ با استفاده از [شمشیر چرخ آسمانی] منطقه را مهر وپیکری موم کرد و در پی آن، [طوفان آتش] را به کار گرفت.
این جهنم سوزان بیدرنگ باعث شد تا سه موش از شدت درد جیغ بکشند و HP آنها در هر ثانیه حدود ۹۰,۰۰۰ واحد کاهش یابد. گهگاه حتی آسیب ترسناکی در حدود -۱۸۰,۰۰۰ دریافت میکردند. تا زمان پایان یافتن [طوفان آتش]، هر یک از موشهای ماه نقرهای بیش از ۷۰۰,۰۰۰ HP از دست داده بودند.
اهریمن تاماهاوک مهارت رده ۲ [صدای اهریمن] را فعال کرد و تمامسادگی دشمنان را وادار ساخت تا روی او تمرکز کنند. همزمان، دفاع وهمانطور سرعت حمله اهریمن تاماهاوک برای ۳۰ ثانیه به میزان ۴۰٪ افزایش یافت.
با حضور اهریمن تاماهاوک بهعنوان تانک اصلی، شی فنگهمانطور [شبح قاتل]، [برش نه اژدها] و [شعله شیطانی آبی-یخی]پیکری را فعال کرد و حملهای همهجانبه را آغاز نمود.
شی فنگ و همزادش با حملات معمولی خود حدود -۴,۰۰۰ آسیب و با مهارتهایشان بین -۱۰,۰۰۰ تا -۲۰,۰۰۰ آسیب وارد میکردند. وقتی اهریمن تاماهاوک در آستانه مرگ قرار میگرفت، شی فنگ بیدرنگ به [هاله آب] تغییر حالت میداد و با استفاده از [شکوفه حیات] روی آن، HP اهریمن را کاملاً پر میکرد.
پس از نزدیک به ۲۰ دقیقه مبارزه، هر سه موش ماه نقرهای از پای درآمدند. با وجود این، جدا از به دست آوردن مقداری تبحر، شی فنگ هیچ EXPای از این جانوران شیطانی دریافت نکرد. ناگهان شی فنگ احساس کرد سیستم بهشدت ظالم است.
او آخر همیندهند الان سه لرد سطحویژگیها ۶۰ را کشته بود!
در دنیای بیرون، برای از پای درآوردن چنین هیولایی به یک گروه از بازیکنان سطح ۶۰ نیاز بود، با این حال مرگِ این سه لرد هیچ EXP یا تجهیزاتی به همراه نداشت...
شی فنگ ناگهان دانهای نیمهشفاف به اندازه ناخن را در کناربیشماری یکی از موشهای ماه نقرهای دید و با تعجب گفت: «هان؟»خیره او دانه را برداشت و با دقت بیشتری به آن نگاه کرد.
خرده هفت لومیناری!
شی فنگ در حالی که به دانه نیمهشفافِ درهمانطور دستش خیره شده بود، نتوانست جلوی تعجبش را بگیردپیکری و گفت: «چی؟! این هیولاها [خرده هفت لومیناری] دراپ میکنن؟!»