---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3363: پیشگامی • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 3363: پیشگامی

0

تپه‌های سایه خاکستری گویی در سایه‌ای عظیم فرو رفته بود. با وجود این، سایه مذکور تنها دید بازیکنان را مختل نمی‌کرد،‌نزدیک‌تر​ بلکه بر دیگر حواس پنج‌گانه‌ی آن‌ها نیز تأثیر می‌گذاشت. افزون بر این، جنگلی که زیر سایه قرار داشت، گویی زنده بود‌رسیدن​ و پیوسته تغییر شکل می‌داد. اگر بازیکنان احتیاط نمی‌کردند، حتی با کمک نقشه سیستم نیز به‌آسانی راه خود را گم می‌کردند.

بدتر از آن، پس از ورود به این جنگل، به دلیل جریان داشتن حیات در همه‌جا، تشخیص هیولاها‌هشدار​ برای بازیکنان بسیار دشوارتر می‌شد. در چنین شرایطی، بازیکنان برای تشخیص موقعیت و حرکات هیولاها می‌توانستند تنها به‌داشته​ چشمان خود تکیه کنند. در صورت بی‌احتیاطی، حتی متخصصان کارکشته نیز توجه هیولاهای بی‌شماری را به خود جلب می‌کردند.

خوشبختانه، شی فنگ پیش از این به استاندارد طبقه پنجم دست یافته بود. بازیکنانی که به قلمرو فراحسی راه یافته بودند، حتی‌هشدار​ در صورت مختل شدن حواس پنج‌گانه‌شان نیز می‌توانستند انواع خطرات را پیش‌بینی کرده و از آن‌ها دوری کنند. تا زمانی که شی‌می‌خورد​ فنگ در پیشروی خود شتاب نمی‌کرد، برای دوری از هیولاهای سطح ۱۴۵ به بالا که در جنگل پرسه می‌زدند، با مشکلی روبه‌رو نمی‌شد.

شی فنگ به تپه‌ی پردرختی در آن حوالی نگاه کرد و با‌بیشتر​ خود سنجید: «با اینکه هیولاهای کمتری اینجاست، اما احساس خطری که می‌کنم‌تپه​ بیشتر شده. محدوده فعالیت باس منطقه‌ای باید همین دور و بر باشه.»

با وجود اینکه نمی‌توانست روی تپه را ببیند،‌روی​ ذهن او نسبت به خطری عظیم هشدار می‌داد. بنابراین،‌منطقه​ با احتیاط کامل به سمت آن منطقه حرکت کرد.

در این میان، هرچه شی فنگ به تپه نزدیک‌تر می‌شد، حس خطر نیز در وجودش‌ببیند​ قدرت می‌گرفت. با وجود این، حتی وقتی آن‌قدر نزدیک شد که دیدی واضح به کل تپه‌وقتی​ داشته باشد، تنها چیزی که به چشم می‌خورد، محوطه‌ای خالی و بدون حضور هیچ هیولایی بود.

اما با رسیدن شی فنگ به فاصله‌ی ۱۰۰ یاردی محوطه، سایه‌های جنگلِ اطراف در مرکز محوطه‌نمی‌توانست​ به هم پیوستند و به سگی شکاری و نه‌سر با ارتفاع سی متر تبدیل شدند. سگ‌وجودش​ شکاری به‌محض تجسم یافتن، زوزه‌ای خشمگین سر داد، گویی که می‌خواست مرگ شی فنگ را اعلام کند.

SYSTEM

[جانور سایه نه‌سر (باس منطقه‌ای)] (جانور درنده، میتیک برتر)

سطح ۱۴۷

HP: ۴۰,۰۰۰,۰۰۰,۰۰۰

با دیدن ویژگی‌های جانور سایه، شی فنگ کمی شگفت‌زده شد و با‌بیشتر​ خود گفت: «یه جانور درنده؟ عجیب نیست که همچین خطر عظیمی رو‌تپه​ حس می‌کردم. همون‌طور که انتظار می‌رفت، اکتشاف قلمرو ابدی اصلاً کار راحتی نیست.»

جانوران درنده دارای رگ و ریشه‌ها و رتبه‌های حیاتتپه​ متفاوتی بودند. ضعیف‌ترین گونه در میان آن‌ها با فرشتگان‌حرکت​ برابری می‌کرد، درحالی‌که قدرتمندترینشان می‌توانستند شانه به شانه اژدهایان بایستند.

با اینکه جانور سایه نه‌سر رگ و ریشه‌ی اصیلی نداشت، اما همچنان در سطح والکیری‌های معمولی بود. با در نظر گرفتن اثرات محافظت قدرت مقدس، اگر حتی گروهی متشکل از ۲۰ متخصص رده ۴ با آن روبه‌رو می‌شدند، چاره‌ای جز فرار نداشتند. دلیل آن روشن بود؛ HP چهل میلیاردیِ جانور سایه، سدی نبود که بازیکنان بتوانند تنها با تکیه بر تکنیک از آن عبور کنند. حتی اگر یک گروه ۲۰ نفره از متخصصان می‌توانستند از نظر تکنیک بر جانور سایه چیره شوند، مدت‌ها پیش از آنکه به کشتن او نزدیک شوند، از فرط خستگی جان می‌باختند.

خوشبختانه، حضور یک جانور درنده به‌عنوان‌بیشتر​ باس منطقه‌ای در تپه‌های سایه خاکستری،‌باید​ همچنان در چارچوب انتظارات شی فنگ بود.

بی‌درنگ، شی فنگ سوگند باستانی‌اینکه​ را بیرون آورد و اژدهای شبح‌می‌کنم​ شعله‌ی یخ جهش‌یافته را احضار کرد.

در این لحظه، اژدهای شبح نسبت به زمانی که شی فنگ او را در گذرگاه جهانی احضار کرده بود،‌میان​ بسیار کوچک‌تر شده و طول بدنش تنها به سی متر می‌رسید. سطح آن نیز درست مانند شی فنگ، به سطح‌حضور​ ۱۳۵ کاهش یافته بود. با وجود این، شدت هاله‌ای که از خود ساطع می‌کرد، به‌هیچ‌وجه از جانور سایه کمتر نبود.

SYSTEM

[اژدهای شبح شعله‌ی یخ جهش‌یافته] (مرکب پرنده افسانه‌ای، رده ۴)

سطح ۱۳۵

HP: ۵,۰۰۰,۰۰۰,۰۰۰

جانور سایه نه‌سر گویی که از حضور اژدهای شبح شعله‌ی یخ جهش‌یافته تحریک شده باشد، بی‌مقدمه به سمت او هجوم برد. اما اژدهای شبح‌میان​ چه در سرعت و چه در واکنش بی‌نهایت سریع بود. با یک بار تکان دادن بال‌هایش، اوج گرفت و حمله‌ی جانور سایه را جاخالی‌فاصله‌ی​ داد. سپس دم خود را به سمت جانور سایه تاب داد و ضربه‌ای دقیق را مستقیماً بر یکی از نُه سر او فرود آورد.

-۴۱۵,۶۷۵!

آسیبی بیش از ۴۰۰,۰۰۰ بر فراز هیولای سایه نه‌سر پدیدار شد.‌می‌کنم​ اگر بازیکنان دیگر مقدار ناچیز آسیبی را که اژدهای شبح وارد‌نمی‌توانست​ کرده بود می‌دیدند، هیچ عجیب نبود که چشمانشان از حدقه بیرون بزند.

مرکب‌های پرنده افسانه‌ای رده ۴ در میان موجودات رده ۴‌ببیند​ هم‌سطح، در اوج قرار داشتند. حمله چنین مرکبی می‌توانست حتی‌هرچه​ به یک هیولای افسانه‌ای رده ۵، میلیون‌ها آسیب وارد کند.

با وجود این، حمله اژدهای شبح شعله‌ی یخ جهش‌یافته نتوانست حتی یک میلیون آسیب به هیولای سایه نه‌سر وارد کند که صرفاً یک هیولای میتیک برتر بود. با توجه به HP هیولای سایه، اژدهای شبح برای کشتن آن به نزدیک ۱۰۰,۰۰۰ حمله نیاز داشت.

علاوه بر این، این محاسبه پیش از در نظر گرفتن بازیابی مبارزاتی هیولای سایه بود. پس از در نظر گرفتن توانایی هیولای سایه در بازیابی ۲٪ از HP خود در هر پنج ثانیه، این هیولا برای اژدهای شبح تفاوتی با یک موجود جاودانه نداشت.

همان‌طور که انتظار می‌رفت، در اینجا حتی‌اینجاست​ حملات فیزیکی نزدیک به استاندارد رده ۵ نیز‌فعالیت​ به‌سختی می‌توانست به یک میتیک برتر آسیب برساند.

با دیدن کاهش ناچیز HP در هیولای سایه نه‌سر، شی فنگ چندان غافلگیر نشد. او بی‌درنگ یک بطری معجون قدرت مقدس بیرون آورد و سر کشید. سپس، زمستان شب ابدی و سوزاننده سایه را در برابر هیولای سایه به حرکت درآورد.

با تکیه بر خاطرات زندگی قبلی و تجربیات فراوانش در کاوش‌باشه​ قلمرو ابدی، شی فنگ می‌دانست که بازیکنان تنها با کمک معجون‌منطقه​ قدرت مقدس می‌توانستند برای هیولاهای هم‌رده خود تهدیدی به حساب آیند.

البته، معجون قدرت مقدس داروی معجزه‌آسایی نبود که بتواند تمام مشکلات را حل کند.‌دور​ بنابراین، با اینکه این معجون به بازیکنان اجازه می‌داد در شرایطی برابر با هیولاهای قلمرو‌هرچه​ ابدی مبارزه کنند، اما همچنان در شرایط عادی نمی‌توانستند به‌تنهایی از پس هیولاهای هم‌رده برآیند.

با وجود این، ویژگی‌های پایه شی فنگ از‌اما​ قبل در استاندارد رده ۵ قرار داشت. در نتیجه،‌منطقه‌ای​ او باید می‌توانست به‌تنهایی هیولاهای هم‌رده را شکست دهد.

-۲۱,۳۴۸,۵۷۴!

-۱۱۳,۲۴۶,۴۶۵!

شدنی است! شی فنگ‌خطری​ از آسیبی که وارد کرده‌فعالیت​ بود، غرق در خوشحالی شد.

حتی بدون کمک هیچ مهارت، طلسم یا تکنیک‌های مبارزاتی کاهنده استقامت، زمستان شب ابدی توانست با یک حمله معمولی بیش از ۲۰ میلیون آسیب وارد کند، در حالی که سوزاننده سایه بیش از ۱۰۰ میلیون آسیب به همراه داشت. اگرچه، در مورد سوزاننده سایه، آسیب آن به دلیل فرود یک ضربه کاری، ۵۰۰٪ افزایش یافته بود. با این حال، با کمی شانس، رسیدن به DPS ۱۶۰ میلیون برای شی فنگ نباید کار سختی باشد.

اکنون تنها نگرانی شی فنگ این بود که‌روی​ آیا سه بطری معجون قدرت مقدس برای از‌سمت​ پای درآوردن هیولای سایه نه‌سر کافی است یا خیر.

اما شی فنگ وقت نداشت تا به این سؤال فکر کند. با پرت شدن حواس هیولای سایه‌نسبت​ نه‌سر توسط اژدهای شبح شعله‌ی یخ جهش‌یافته، شی فنگ حملات پی‌درپی خود را بر لرد قلمرو فرود‌دیدی​ آورد. او گهگاه از برخی مهارت‌ها و تکنیک‌های مبارزاتی نیز برای افزایش خروجی آسیب خود بهره می‌برد.

حتی پس از اینکه هیولای سایه نه‌سر وارد حالت جنون شد، وضعیتش تغییری‌همین​ نکرد. شی فنگ همچنان با تکیه بر بدن عظیم اژدهای شبح، از حملات‌منطقه​ هیولای سایه جاخالی می‌داد و در فواصل آن‌ها، حملات خود را فرود می‌آورد.

سرانجام، در حالی که کمتر از پنج دقیقه از مدت‌خطری​ زمان سومین معجون قدرت مقدس باقی مانده بود، هیولای سایه‌دور​ نه‌سر با درماندگی در برابر شمشیرهای شی فنگ از پای درآمد.

در همین حال، مرگ هیولای سایه مقدار نجومی EXP را نصیب شی فنگ کرد. حتی در حالی که تحت تأثیر نفرین خدای زمان بود، باز هم توانست از سطح ۱۳۵ به سطح ۱۳۷ ارتقا یابد. هم‌زمان، صدای اعلان سیستم به گوشش رسید.

...

SYSTEM

سیستم: تبریک! شما باس منطقه‌ای، هیولای سایه نه‌سر را کشته‌اید. اختلاف سطح ۱۰. EXP دریافتی ۱۰۰۰٪ افزایش یافت.

SYSTEM

سیستم: تبریک! شما اولین قتل باس منطقه‌ای، هیولای سایه نه‌سر را به دست آوردید. امتیاز شهرت شهرک فاروس ۲۰+ (۱۰۰ امتیاز برای تبدیل شدن به یک نجیب‌زاده در شهرک) و سطح یک واحد افزایش خواهد یافت.

...

با پایان یافتن اعلان‌ها، هیولای سایه نه‌سر یک دستورالعمل‌احساس​ پاره‌پوره، یک کریستال سفید شیری و یک جعبه نقره‌ای‌باید​ کوچک پر از سکه از خود به جا گذاشت.

ناولها | novelha.net