---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3031: آزمون معبد • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 3031: آزمون معبد

0

پس از ورود به طبقه اول معبد، شی فنگ چشمانش را باز کرد و دشتی پهناور را پیش روی‌بکشید​ خود دید. صد مجسمه انسان‌نما نیز پیش روی او ایستاده بودند که سلاح‌های مختلفی مانند کمان، نیزه، شمشیر، شمشیر منحنی،‌بسیار​ عصا و غیره در دست داشتند. در یک نگاه، این مجسمه‌ها شبیه به ارتشی کوچک و منظم به چشم می‌خوردند.

SYSTEM

شما یک ساعت فرصت دارید تا ۱۰۰ هیولای اینجا را شکست دهید. شخصیت شما در سطح ۱۰۰ و رده ۳ ثابت خواهد شد. سلاح‌ها و تجهیزات شما در رده طلای سیاه سطح ۱۰۰ ثابت خواهند شد. لطفاً کلاس خود را انتخاب کنید.

شی فنگ گفت: «شمشیرزن.»

با بررسی ویژگی‌های‌خارج​ مجسمه‌های انسان‌نما، شی‌حرکت​ فنگ غافلگیر شد.

هر یک از این مجسمه‌ها تنها شش میلیون HP داشتند که حتی در حد استاندارد لردهای سطح ۱۰۰ هم نبود. این مقدار تنها چند برابر بیشتر از میانگین HP بازیکنان بود. بنابراین، شکست دادن تمام این هیولاها برای یک متخصص سطح ۱۰۰ و رده ۳ در قلمرو جریان آب مشکل چندانی به حساب نمی‌آمد. در واقع، حتی یک متخصص نیمه‌قدم قلمرو پالایش نیز می‌توانست این هیولاها را در کمتر از یک ساعت از پای درآورد.

با وجود این، شی فنگ مدت کوتاهی پس از انتخاب کلاس خود، به سرعت متوجه مشکل شد. به طور دقیق‌تر، این مجسمه‌های انسان‌نما ناگهان از حالت بی‌جان خود خارج شدند و مانند NPCهای رده ۳ شروع به حرکت دادن چابک بدن‌هایشان کردند. حرکات چابک آن‌ها کاملاً با آنچه معمولاً از گولم‌ها دیده می‌شد، تفاوت داشت.

«بکشید!»

در همین حال، این گولم‌های NPCمانند با دیدن شی فنگ، چهره‌ای درنده به خود گرفتند و بی‌درنگ به سوی او یورش بردند.

در یک چشم به هم زدن، بیش از ۴۰ هیولای NPC که شمشیرهای بلند، شمشیرهای منحنی، نیزه و سپر در دست داشتند، به فاصله ۲۰ یاردی شی فنگ رسیدند؛ سرعت آن‌ها بسیار بیشتر از یک NPC متوسط رده ۳ بود.

همان‌طور که این NPCهای مبارزه نزدیک به سمت شی فنگ یورش می‌بردند، NPCهای دوربرد نیز بارانی از تیر و طلسم‌های رده ۳ را بر سر او فروریختند. فعال‌سازی مهارت‌ها و طلسم‌خوانی آن‌ها به شکلی باورنکردنی سریع بود؛ تمامی آن‌ها به فعال‌سازی بی‌حرکت و طلسم‌خوانی بی‌صدا دست یافته بودند. با این حال، با وجود میانبرهایی که استفاده کرده بودند، قدرت مهارت‌ها و طلسم‌هایشان حداقل ۵۰ درصد قوی‌تر از حالت عادی بود...

چه استانداردهای تکنیکی شگفت‌انگیزی!

با وجود این، شی فنگ برای اقدام کردن عجله‌ای به‌حرکات​ خرج نداد. در عوض، او صرفاً از حملات دوربرد جاخالی‌بکشید​ داد و حملات نزدیکِ هدایت‌شده به سمت خود را دفاع کرد.

پس از چند درگیری کوتاه، شی فنگ به کشف تکان‌دهنده دیگری دست یافت—این NPCها رفته‌رفته هماهنگی خود را بهبود می‌بخشیدند.

این موضوع به ویژه در مورد NPCهای مبارزه نزدیک صدق می‌کرد. پس از آنکه کشیش‌ها و اوراکل‌های دوردست سپرهای جادویی خود را روی آن‌ها قرار می‌دادند، این NPCهای مبارزه نزدیک با کمال میل حملات دوربرد متحدانشان را به جان می‌خریدند تا به شی فنگ حمله کنند. علاوه بر این، حملاتشان دیوانه‌وار و تصادفی نبود. بلکه آن‌ها حملات خود را یکی پس از دیگری اجرا می‌کردند و زنجیره‌ای بی‌نقص از حملات را شکل می‌دادند که هرگز پایان نمی‌یافت.

اگر بازیکنی با مهارت کمتر قرار بود با این NPCها بجنگد، در حالت انفعالی قرار می‌گرفت که تنها می‌توانست دفاع کند و قادر به انجام هیچ حمله مؤثری نبود. هنگام مبارزه با این NPCها، شی فنگ احساس می‌کرد که گویی هیولای باسی است که بازیکنان به او یورش برده‌اند.

آیا این آزمون در حال سنجش دانش و کاربرد شرکت‌کننده از قلمروهای حقیقت است؟ به نظر می‌رسد این انجمن قلمرو خدا بسیار قوی‌تر از حد انتظارم است. همان‌طور که شی فنگ به NPCهای رده ۳ که سعی در کشتنش داشتند نگاه می‌کرد، نتوانست جلوی هیجان خود را بگیرد. جای تعجب نیست که شایعات می‌گویند تنها بازیکنانی که در قلمرو جریان آب قرار دارند می‌توانند در این آزمون قبول شوند.

قلمروهای حقیقت!

این همچنان یک سیستم تسلط بود که برای اکثر بازیکنان در قلمرو خدای کنونی‌گولم‌ها​ غریبه به حساب می‌آمد. تنها سیستم تسلطی که اکثر بازیکنان می‌شناختند، قلمروهای پالایش بود و‌یورش​ بیشتر بازیکنان، قلمروهای پالایش را به عنوان استانداردی برای تسلط بر تکنیک در نظر می‌گرفتند.

با وجود این، تنها اقلیت کوچکی از بازیکنان می‌دانستند که قلمروهای پالایش یک سیستم تسلط برای مهارت‌های تکنیکی نیست. بلکه، سیستمی برای تسلط بر کنترل بازیکن روی بدن‌حال​ خودش بود. به بیان ساده، وقتی بازیکنی در قلمروهای پالایش پیشرفت می‌کرد، انعطاف‌پذیری، سرعت واکنش، ادراک و سایر عوامل بدنی او نیز بهبود می‌یافت. با پیشرفت در قلمروهای‌طلسم‌های​ پالایش، بازیکنان قادر به انجام حرکات فیزیکی می‌شدند که پیش از آن نمی‌توانستند به آن‌ها دست یابند. این موضوع به نوبه خود، استاندارد مبارزه آن‌ها را افزایش می‌داد.

به یک معنا، پیشرفت‌های حاصل‌شروع​ در قلمروهای پالایش مشابه بهبود‌حرکات​ فیزیک بازیکن در قلمرو خدا بود.

از سوی دیگر، قلمروهای حقیقت یک سیستم تسلط واقعی برای استانداردهای تکنیک به شمار می‌رفت. برخلاف قلمروهای پالایش، قلمروهای‌آن‌ها​ حقیقت بر توسعه پتانسیل بدن فیزیکی تمرکز نداشت. بلکه تمرکز آن بر نحوه استفاده از بدن فیزیکی بود. بنابراین‌یورش​ می‌توان گفت که این دو سیستم تسلط کاملاً مکمل یکدیگر بودند و یادگیری هم‌زمان هر دو هیچ ضرری نداشت.

در همین حال، شاید به نظر می‌رسید تنها بازیکنانی که در قلمرو جریان آب قرار دارند می‌توانند آزمون طبقه اول معبد را پشت سر بگذارند، اما در‌بی‌درنگ​ واقعیت این‌طور نبود. در عوض، بازیکنان تنها باید قدرت مبارزه‌ای در حد استاندارد قلمرو جریان آب به نمایش می‌گذاشتند. اگر یک چالش‌گر تنها در قلمرو پالایش قرار‌شکلی​ داشت، تا زمانی که به قلمرو حقیقت، یعنی اولین قلمرو در قلمروهای حقیقت نیز دست یافته بود، می‌توانست به همان شکل آزمون طبقه اول را پشت سر بگذارد.

هنگامی که یک متخصص قلمرو پالایش به قلمرو حقیقت می‌رسید، می‌توانست با هر حرکت خود، قدرت تکنیک‌های مبارزه پایه را به نمایش بگذارد. با ترکیب این مهارت با کنترل و واکنش‌های در سطح پالایش، شکست دادن NPCهای رده ۳ در اینجا برایشان دشوار نبود. به هر حال، ویژگی‌های پایه این NPCها تنها کمی بالاتر از یک بازیکن متوسط سطح ۱۰۰ و رده ۳ بود.

«حالا که می‌دونم جریان‌شدند​ این آزمون چیه، دیگه‌بدن‌هایشان​ وقتشه همه‌تون محو بشید!»

شی فنگ پس از نگاهی گذرا به NPCهای رده ۳ که به سمتش یورش می‌آوردند، دو شمشیر در دستانش را تاب داد.

«تناسخ شمشیر!»

بی‌درنگ، نورهای شمشیر یکی پس از دیگری در میدان نبرد شکوفا شد و به سرعت جان NPCهای مبارزه‌نزدیک را گرفت. با وجود اینکه شفابخشان در عقب صف تلاش می‌کردند تا همراهان خود را نجات دهند، هر حمله‌ای که شی فنگ اجرا می‌کرد، از ادغام بیش از دوازده نور شمشیر تشکیل می‌شد. NPCهای مبارزه‌نزدیک با داشتن تنها شش میلیون HP، نتوانستند حتی در برابر یک حمله مقاومت کنند و HP آن‌ها در دم به صفر رسید.

در کمتر از سه دقیقه، شی فنگ تمام ۱۰۰ NPC رده ۳ را از پای درآورد.

...

SYSTEM

سیستم: تبریک! شما ۱۰۰امین شرکت‌کننده‌ای هستید که آزمون طبقه اول را به پایان رساندید. پاداش: ۱۰۰ امتیاز انجمن قلمرو خدا. این امتیازات به حساب شما متصل می‌شوند. این امتیازات قابل معامله با دیگران نیستند. از این امتیازات تنها می‌توان برای مبادله با انجمن قلمرو خدا استفاده کرد.

...

«من صدمین نفرم؟»

با دیدن اعلان سیستم، شی فنگ کمی غافلگیر شد. هنگام ورود او به معبد، ده‌ها نفر پیش از‌داشت​ او طبقه اول را به پایان رسانده بودند. او همچنین آزمون طبقه اول را با خیال راحت و‌فاصله​ بدون عجله پشت سر گذاشته بود، بنابراین هرگز انتظار نداشت همچنان در بین ۱۰۰ نفر برتر قرار بگیرد.

با وجود این،‌متوجه​ شی فنگ به‌ناگهان​ سرعت متوجه موضوعی شد.

شرکت‌کنندگان باید با ۱۰۰ NPC در استاندارد نیمه‌قدم تا قلمرو پالایش روبه‌رو می‌شدند. علاوه بر این، این NPCها قادر بودند با هر حرکت خود قدرتی نزدیک به تکنیک‌های مبارزه پایه را به نمایش بگذارند. ناگفته نماند که این NPCها هماهنگی فوق‌العاده‌ای با یکدیگر داشتند، بنابراین کم‌وبیش می‌توانستند ضعف‌های یکدیگر را جبران کنند. حتی اگر یک متخصص قلمرو جریان آب با این NPCها مبارزه می‌کرد، برتری چندانی در برابرشان نداشت.

بنابراین، متخصصان قلمرو جریان آب نه تنها برای‌ناگهان​ تکمیل آزمون طبقه اول به زمان قابل‌توجهی نیاز‌بدن‌هایشان​ داشتند، بلکه حتی احتمال شکست آن‌ها نیز وجود داشت.

...

SYSTEM

سیستم: شما طبقه اول را به پایان رساندید. اکنون رسماً یک مربی برنزی در انجمن قلمرو خدا هستید. شما برای هر کمپ استعدادی که انجمن برگزار می‌کند، یک سهمیه معرفی خواهید داشت. آیا مایلید به طبقه دوم بروید و در آزمون مربی نقره‌ای شرکت کنید؟

...

«برو به طبقه دوم.»

شی فنگ بی‌درنگ‌متوجه​ تصمیم گرفت وارد‌ناگهان​ طبقه دوم شود.

ناولها | novelha.net