چپتر 2582: پیشرفت سایه نور، جانور درنده سرسخت
0با فعال شدن دنیای مینیاتوری توسط شی فنگ، سرعت حرکت، سرعت واکنش و ویژگیهای پایه کرودیا چنان کاهش یافت که گویی باسکشتن در باتلاقی فرو رفته بود؛ اما به عنوان یک میتیک برتر، مقاومت او در برابر این اثرات بسیار بالا بود. دنیای مینیاتوری شیآسیب فنگ، با وجود اینکه او یک استاد جادوگر متوسط بود، ویژگیهای پایه کرودیا را به جای ۳۰ درصد، تنها ۱۵ درصد کاهش داد.
پس از فعالسازی دنیای مینیاتوری، شی فنگمیدانستند بیدرنگ حلقه درخشش را نیز فعال کرد ونظر ویژگیهای پایه تمام بازیکنان دوربرد را ارتقا داد.
در این میان، بیش از ۹۰ بازیکن دوربردغیرممکن که در مجاورت لرد شهر قرار داشتند، باسبعدی را با مهارتها و طلسمهای خود بمباران کردند.
طلسم رده ۳، سوختگی تاریکی!
مهارت رده ۳، نور انفرادی!
طلسم ردهنگاه ۳، خارهایآنها خاکی پیاپی!
طلسمها و تیرها فضا را میشکافتند و انفجارها شهر زهر را به لرزه درمیآوردند. آسیبهایی بابعدی مقادیر بیش از -۲۰,۰۰۰ یکی پس از دیگری بالای سر کرودیا پدیدار میشد. با احتساب آسیبِتلههایی تلهها، آسیبی که گروه وارد میکرد برای غلبه بر بازیابی حین نبرد کرودیا کاملاً کافی بود.
تمام اعضای گروهشادمانی با دیدن این صحنهنگاه غرق در شادمانی شدند.
در ابتدا و با اولین نگاه به کرودیا، یأس بر آنها چیره شده بود. میدانستند که تنها با حملاتشان نمیتوانند حریف بازیابی حین نبردِ باس شوند. کشتن این لرد شهر غیرممکن به نظر میرسید. اما اکنون که میدانستند توان مقابله با بازیابی او را دارند، قدم بعدی برایشان روشن بود. تنها باید رفتهرفته HP کرودیا را کاهش میدادند.
البته، این کار به هیچ وجه آسان نبود. برای به حداکثر رساندن آسیب، Cola باید کرودیا را به سمت تلههایی که اعضای خط مقدم کار گذاشته بودند، میکشاند. متأسفانه، کار گذاشتن تلهها زمان زیادی میبرد و دوام آنها نیز بسیار کوتاه بود. از آنجا که بیش از ۱۰۰ بازیکن نمیتوانستند در نزدیکی باس حضور داشته باشند، زمانبندی و جایگیری آنها باید بینقص میبود.
اغراق نبود اگر میگفتند حتی یک اشتباه کوچک میتوانست تمام تلاشهایشان را بر باد دهد. اگر بیش از ۱۰۰ بازیکن در شعاع ۲۰۰ یاردی لرد شهر قرار میگرفتند، حداکثر HP او به ۵.۴ میلیارد بازمیگشت. در آن صورت، کرودیا هر پنج ثانیه ۵۴ میلیون HP بازیابی میکرد. حتی با وجود سرکوبِ دنیای مینیاتوری، این میتیک برتر همچنان در هر پنج ثانیه ۵۰ میلیون HP به دست میآورد. صد بازیکن به هیچ وجه نمیتوانستند در چنین زمان کوتاهی این مقدار آسیب وارد کنند.
خوشبختانه، گروه متشکل از برترینِ متخصصان بود. حتی ضعیفترینآنها بازیکن نیز به قلمرو جریان آب دست یافته بود. باغیرممکن فرماندهی خردمندانه شی فنگ، هیچکس مرتکب چنین اشتباهات ویرانگری نمیشد.
با دیدن هماهنگی بینقص گروه، شی فنگ آهی از سر حسرت کشید. باید اعتراف میکرد که در اختیار داشتنحریف گروهی با چنین مهارتی، برای یک انجمن موهبتی بینظیر است. با وجود اینکه سطح تجهیزات گروه با پیشنیازها همخوانی نداشت،هیچ آنها همچنان وظایفشان را با بالاترین کارایی به انجام میرساندند. این امر بدون شک روند حمله را بسیار آسانتر میکرد.
با گذشت زمان، HP کرودیا رفتهرفته کاهش یافت.
۹۵٪... ۷۵٪... ۵۰٪...
هنگامی که HP کرودیا به ۵۰٪ رسید، سبک مبارزهاش تغییر کرد؛ او پای خود را بر زمین کوبید و با فرو ریختن زمین، سنگها شکافته شدند. انرژی مرگ در اطرافش شروع به گسترش کرد و هر چیزی را در شعاع ۴۵ یاردی از بین برد.
به جز Cola که در آخرین لحظه یک مهارت نجاتبخش را فعال کرده بود، بیش از دوازده متخصص رده ۳ در دم پودر شدند و هیچ اثری از آنها باقی نماند.
کرودیا خشمگینانه غرش کردآنها و انرژی مرگ بهحملاتشان سرعت بالای سرش متمرکز شد.
لحظهای بعد، انرژی غلیظ و سیاه مرگ،کشتن به سایه اژدهای ندر پنجاه متری تبدیلدارند شد که بالهای مهآلودش را به هم میزد.
[سایه اژدهای ندر] (جانور درنده، اسطورهای)
سطح ۱۲۰
HP ۶,۰۰۰,۰۰۰,۰۰۰/۶,۰۰۰,۰۰۰,۰۰۰
«چطور ممکنه؟!»
با دیدن سایه اژدهای ندر، صدای لعنت فرستادنیأس همه بلند شد. هیچکس فکرش را هم نمیکردنبردِ که این باس بتواند باس دیگری را احضار کند...
جانوران درنده با جانوران وحشی یا شیطانی تفاوت داشتند. نفسِ وجود آنها، دستکمی از یک بلای طبیعیحملاتشان نداشت. حتی برخی از جانوران درنده از اژدهایان نیز قدرتمندتر بودند. هرچند سایه اژدهای ندر که اکنونباید پیش رویشان بود قدرتی معادل یک اژدهای واقعی نداشت، اما برای القای حس ناامیدی مطلق کاملاً کفایت میکرد.
مقابله با کرودیا به تنهایی فراتر از توانشان بود. حالاحریف باید تنها با ۱۰۰ بازیکن، به مصاف دو باس دردارند سطح کرودیا میرفتند. این شبیه به یک شوخی مضحک بود.
با وجود اینکه کرودیا پس از احضار سایهغیرممکن اژدهای ندر به طرز چشمگیری ضعیفتر شده بود،بعدی اما همچنان حریف دستوپا بستهای به شمار نمیرفت.
سایه اژدهای ندر فرود آمد و پنجهاش را بر ساختمان مجاور کوبید؛ با این ضربه، ساختمان در همکشتن شکست و گودالی سیاه بر جای ماند. عنصرافزار رده ۳ که روی ساختمان مستقر بود، سعی کرد باوجه استفاده از انتقال آنی فرار کند، اما با این وجود جانش را در این حمله از دست داد...
Hell Rush که از دور شاهد این صحنه بود، با چهرهای درهمکشیده فریاد زد: «گندش بزنن! حملات این باس اثر حبس فضایی داره!»
اثر حبس فضایی برای کلاسهای جادویی و بازیکنانی که مهارتهای تلهپورت داشتند، مرگبار بود. به محض اینکه موجودیتوان فضای اطرافشان را مهر و موم میکرد، بازیکنان تنها میتوانستند با حرکات فیزیکی از حملات جاخالی دهند. باآسیب وجود این، بازیکنان کلاسهای جادویی در مقایسه با مبارزان نزدیکزن، از چابکی و سرعت بسیار پایینتری برخوردار بودند.
زیر سایه اثر حبس فضایی، حتی یک هیولای اسطورهای معمولی میتوانستاکنون در یک چشم به هم زدن بازیکنان کلاس جادویی رده ۳البته را از پای درآورد، چه رسد به جانور درندهای در سطح اسطورهای.
درست در لحظهای که اژدهای ندراولین قصد داشت به بازیکن دیگری حملهمیدانستند کند، صاعقهای آبیرنگ بر پنجهاش فرود آمد.
گرومب!
با صدای انفجاری دیگر، صاعقه پنجه اژدهایمیدانستند ندر را به سمت خیابان منحرف کردغیرممکن و برخورد آن بلافاصله گودالی به وجود آورد.
اژدهای ندر که از این مداخله خشمگین شده بود، چشمان سرخش را برگرداندمقابله تا به پیکری که ضدحمله را ترتیب داده بود، خیره شود. سایه اژدها بانبود بر هم زدن بالهایش، گردابی از انرژی مرگ را به سوی هدف جدیدش فرستاد.
گرداب محدوده اثر بسیار بزرگی داشت و جاخالی دادنآنها سریع از آن برای بازیکنان تقریباً غیرممکن بود. از هرغیرممکن جا که گرداب میگذشت، حتی فضا نیز در هم میشکست.
درست همان لحظه که گرداب مرگ در آستانه برخورد بااولین هدفش بود، بازیکن مذکور شمشیر بلند و قیرگونش را بالانبردِ برد و آن را در یک قوس عمودی پایین آورد.
خششش!
شبح شمشیر غولپیکری در آسمان پدیدار گشت،کشتن فضا و گرداب مرگ را به دو نیمقدم کرد و سپس در فضای تهی محو شد.
Aqua Rose با حیرت به شی فنگ، بازیکنی که مسئول پرتاب صاعقه مداخلهگر بود، برگشت و پرسید: «لیدر گیلد؟»
گرداب مرگ اژدهای ندر قطعاً از یک طلسم معمولی ردهاولین ۴ قدرتمندتر بود، اما شی فنگ آن را تنها با یکشوند تاب دادن شمشیر به دو نیم کرده بود. این غیرقابلباور بود!
علاوه بر Aqua Rose، Hell Rush، Blue Rainbow و تمام کسانی که از دور تماشا میکردند نیز به همان اندازه مبهوت شده بودند.
آنها داشتند درباره حمله تمامعیار یک جانور درنده رده ۴ صحبت میکردند. حتی تانک اصلی گروهی مثل Cola نیز اگر سعی میکرد چنین حملهای را دفاع کند، در دم کشته میشد، اما شی فنگ آن را دفع کرده بود. قدرت این شمشیرزن دقیقاً چقدر بالا بود؟
شی فنگ نگاهی به بازیکنان اطراف انداخت و دستورآنها داد: «کسی هول نکنه. به حمله به کرودیا ادامهکشتن بدید. من حواس این اژدهای ندر رو پرت میکنم.»
در حقیقت، حتی خودش هم از قدرت حملهاش غافلگیر شده بود. فکر میکرد اگر فقط بتواندمیدانستند گرداب مرگ را دفع کند شانس آورده است، اما مهارت [سایه نور] او آن را دربرایشان هم شکسته بود. باید اعتراف میکرد که [شمشیر پرتگاه] ارتقایافتهاش، کاملاً برای تکنیک مانا مناسب بود.
دستور شی فنگ اعتمادبهنفس همهچیره را دوباره شعلهور کرد وحریف آنها به وظایف خود بازگشتند.
با وجود اینکه اژدهای ندر چند بازیکن را کشته بود، اعضای گروه بهسرعت جاهای خالیقدم را پر کردند. آنها هنوز چند صد بازیکن رده ۳ را در خارج از محدودهآسیب نفوذ کرودیا به حالت آمادهباش داشتند، بنابراین هیچ نگرانی از بابت کمبود نیروی انسانی وجود نداشت.
برای مدتی، یک انسان و یک اژدها در آسمان به نبرد پرداختند وحملاتشان فضای اطرافشان را پیدرپی در هم میشکستند. این صحنه اصلاً شبیه مبارزه یک بازیکنبعدی و یک هیولا نبود، بلکه نبردی سرنوشتساز میان دو موجود سرکش به نظر میرسید.
در همین حال، اوضاع برای بقیه اعضای گروه طبق روال پیش میرفت؛ آنها کرودیا را در سطح شهر به دنبال خود میکشاندند و پیوسته از HP او کم میکردند. البته، در حملاتشان بیگدار به آب نمیزدند.
در نهایت، شی فنگ تنها یک بازیکن بود. حتی با پشتیبانی شفابخشان، استقامتکشتن و تمرکز او حد و مرزی داشت. نبرد او با اژدهای ندر بهطرز دیوانهواریمیدادند نفسگیر بود و با این سرعت، نه استقامت و نه تمرکزش دوام زیادی نمیآورد.
گروه درحملاتشان حال رقابتحریف با زمان بود.
خوشبختانه، تراکم انرژی مرگِ اطراف کرودیا پس از احضار سایه اژدهای ندر بهطور چشمگیری کاهش یافته بود که این امر بهنوبه خود، مقاومت جادویی ارباب شهر را پایین میآورد. این موضوع DPS کلی گروه را تا حد زیادی افزایش داد. با این وجود، کرودیا حملات بسیار کوبندهتری را آغاز کرده بود. هر ضربه ساختمانی را ویران میکرد و هر کسی را که غافلگیر میشد به کام مرگ میکشاند. در نتیجه، گروه بهطور پیوسته در حال از دست دادن اعضایش بود.
با این حال، حتی با مرگ بازیکنان، HP کرودیا رفتهرفته کاهش مییافت.
۴۰٪... ۲۰٪... ۱۰٪...
سرانجام، وقتی HP کرودیا به ۱٪ رسید، سایه اژدهای ندر غرش کرد و به بیش از دهها جریان انرژی مرگ تبدیل شد که به سوی باس نهایی بازگشتند.
شی فنگ غرید:شادمانی «فکرشم نکن بتونیاولین جونشو پر کنی!»
این اتفاق ناگهانی شی فنگ را ذرهای غافلگیر نکرد. این برگ برنده کرودیا بود که در آستانه مرگ از آن استفاده میکرد. هر جریان انرژی مرگ میتوانست ۳٪ از HP این میتیک برتر را بازیابی کند. بدتر از آن، کرودیا پس از پایان روند بازیابی حیات، سایه اژدهای ندر را یک بار دیگر احضار میکرد. این حرکت در گذشته به یورش ابرقدرتهای بسیاری بهطور ناگهانی پایان داده بود.
شی فنگ بیدرنگ مهارت قلمرو تاریکی در [شمشیر پرتگاه] را فعال کردشوند و [مدار شمشیر] را به اجرا درآورد؛ او از ۳۶ جریانِ [قدرت تاریکی]باید استفاده کرد تا مانع از نزدیک شدن انرژی مرگ به ارباب شهر شود.
همانطور که جریانهای انرژی مرگ سرعت میگرفتند،کشتن شی فنگ فریاد زد: «سریع! با هردارند چی دارین حمله کنین! زیاد نمیتونم جلوشونو بگیرم!»
بازیکنان قدرت نابودی این انرژی مرگ را نداشتند. آنها تنها میتوانستند تمام تلاششان رانمیتوانند به کار گیرند تا مانع از رسیدن انرژی به باس شوند، اما هر چه زمانروشن بیشتری میگذشت، نه تنها انرژی مرگ سریعتر حرکت میکرد، بلکه این جریانها تکثیر نیز میشدند.
ژائو یوئروکافی و بقیه فریادصحنه زدند: «حمله کنید!»
آنها ناامیدانه کرودیا را با هر طلسمی که در اختیار داشتند، بمباران کردند. تنها مقدارنظر کمی مانا برایشان باقی مانده بود و تمام حرکات قدرتمندشان را نیز مصرف کرده بودند.هیچ تنها کاری که از دستشان برمیآمد، دستکاری مانایشان برای افزایش قدرت و دقت طلسمها بود.
۰.۵٪... ۰.۳٪... ۰.۱٪...
گرومب!
با آخرین انفجار، کرودیا به ابر غلیظی از انرژی مرگ تبدیلنگاه شد که بهسرعت از کوچه پراکنده گشت و در سراسر شهرکشتن سم پخش شد. سپس، بازماندگان گروه صدای چندین اعلان سیستم را شنیدند.