---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 427: یورش به نگهبانان شعله • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 427: یورش به نگهبانان شعله

0

«یعنی راهی هست‌سرعت​ که بشه از‌هیولاهای​ پسشون بر اومد؟»

اگرچه آکوا رز چیزی به زبان‌تمام​ نیاورد، اما با دیدن لبخند مطمئن لیدر‌مقاومت​ گیلد، نسبت به ادعای او تردید داشت.

با توجه به آسیب هولناک و پشتیبانی شی فنگ، مقابله‌می‌کردند​ با یک هیولای رتبه لردِ معمولی مثل آب خوردن بود.‌دوام​ آکوا رز شخصاً پیش از این شاهد چنین صحنه‌ای بود.

اما ماجرای «نگهبانان شعله» سطح ۲۸ تا حدی متفاوت بود. به دلیل محیط منحصر‌به‌فرد «دره مه سفید»، آن‌ها‌۴۰۰​ دائماً در حالت برزرک قرار داشتند. قدرت حمله و سرعت حمله آن‌ها بسیار برتر از هیولاهای رتبه لرد‌نمی‌آورد​ هم‌سطح در نقاط دیگر بود. قدرت مبارزه آن‌ها حتی با های‌لردهای هم‌سطح در خارج از دره برابری می‌کرد.

اگر تنها باید یک نگهبان شعله را می‌کشتند، شانسی برای پیروزی داشتند. با این حال، مجموعاً شانزده‌اگر​ نگهبان شعله بیرون ورودی کمین کرده بودند. به بیان دیگر، آن‌ها باید هم‌زمان با شانزده های‌لرد روبرو‌هم‌زمان​ می‌شدند. به طور میانگین، برای مقابله با هر های‌لرد سطح ۲۸، تنها می‌توانستند ۳۱ بازیکن اختصاص دهند.

در قلمرو خدا، شکست دادن یک های‌لرد معمولی در دشت‌ها نیازمند تیمی با بیش از صد بازیکن بود. اگر های‌لرد قدرتمندی بود، شاید تیمی بیش از ۵۰۰ بازیکن ضرورت می‌یافت. علاوه بر این، نگهبانان شعله در بیرون غار دارای «قلمرو شعله» بودند که شعاع ۵۰ یاردی را پوشش می‌داد؛ بازیکنانی که وارد قلمرو شعله می‌شدند، هر سه ثانیه ۴۰۰ واحد HP از دست می‌دادند. حتی اگر درمانگران تمام تلاششان را می‌کردند، جلوگیری از سقوط HP همه غیرممکن بود.

اگر تیمی مقاومت در‌واحد​ برابر آتش بالایی نداشت،‌تمام​ در قلمرو شعله دوام نمی‌آورد.

آکوا رز واقعاً نمی‌توانست‌شاید​ هیچ راه حلی برای‌علاوه​ این مخمصه پیدا کند.

بدون ذره‌ای تردید، شی فنگ تا حدود ۳۰ یاردی ورودی غار پیش رفت. سپس در اطراف پرسه زد و موقعیتش را تنظیم کرد. اما نگهبانان‌حال​ شعله که بیرون ورودی ایستاده بودند، خیلی پیش‌تر متوجه حضور شی فنگ شده بودند. همگی به دهانه غار فشار می‌آوردند و تلاش می‌کردند به داخل یورش‌بیش​ ببرند و شی فنگ را تکه پاره کنند. خوشبختانه، دهانه غار بیش از حد تنگ بود و هیچ‌یک از نگهبانان شعله نمی‌توانستند از آن عبور کنند.

اگرچه این نگهبانان شعله قادر به ورود نبودند،‌می‌کردند​ اما لردها احمق نبودند. بلافاصله، نیزه‌هایی آتشین تجسم‌بالایی​ بخشیدند و به سمت شی فنگ پرتاب کردند.

نیزه‌های سوزان درخشش سفید و‌دست​ خیره‌کننده‌ای ساطع می‌کردند، طوری که‌می‌کردند​ حتی هوا را به لرزه درمی‌آوردند.

ویژژژ... ویژژژ... ویژژژ...

شش نیزه آتشین پیاپی از ورودی غار به داخل پرواز کردند و مستقیم به‌خارج​ سمت شی فنگ رفتند. سرعت نیزه‌ها چنان زیاد بود که صدای حرکتشان شبیه انفجار‌بیرون​ به گوش می‌رسید. زمینی که نیزه‌ها از روی آن عبور می‌کردند نیز شعله‌ور می‌شد.

با این حال، هرچند‌می‌دادند​ نیزه‌های آتشین سریع بودند،‌می‌کردند​ شی فنگ هم کند نبود.

به محض ورود نیزه‌ها به غار، شی فنگ حرکت کرد. زمانی که‌سقوط​ نیزه‌ها به موقعیت شی فنگ رسیدند، او از قبل دو یارد جابه‌جا‌هیچ​ شده بود. در نتیجه، هر شش نیزه آتشین به فضای خالی برخورد کردند.

«این نقطه باید خوب باشه.»

شی فنگ حملات نگهبانان شعله را نادیده گرفت. او بر محاسبه‌مبارزه​ برد و زاویه حمله لردها تمرکز داشت و چنان با خونسردی‌شانسی​ رفتار می‌کرد که گویی نگهبانان شعله اصلاً به او حمله نکرده‌اند...

کولا در حالی که با تحسین به جاخالی دادن‌های بی‌زحمت شی فنگ در برابر نیزه‌های نگهبانان شعله نگاه می‌کرد، آهی‌واقعاً​ کشید و گفت: «جاخالی لیدر خیلی سریعه. حتی اون حملات مافوق صوت رو هم رد کرد. اگه من بودم، چاره‌ای‌پیش‌تر​ نداشتم جز اینکه ضربات رو با بدنم دفاع کنم. خیلی خفن می‌شد اگه فقط نصف سرعت جاخالی لیدر رو داشتم.»

اگر چنین سرعتی در جاخالی دادن داشت، شاید‌تمام​ حتی می‌توانست به تانک شماره یک پادشاهی ستاره-ماه‌برابر​ یا دست‌کم یکی از ده نفر برتر تبدیل شود.

فایر دنس خندید و گفت: «کولا، پس هنوز خیلی چیزا هست که باید یاد بگیری. لیدر موقع جاخالی‌۴۰۰​ دادن از نیزه‌های آتشین فقط به سرعتش تکیه نکرد، بلکه از کلی تکنیک دیگه مثل بینش و قضاوتش‌نمی‌آورد​ هم استفاده کرد. حتی اگه لیدر هم‌سرعت تو بود، باز هم می‌تونست راحت اون حملات رو جاخالی بده.»

«حملات خطی یکنواختن. تا وقتی کسی بینش کافی داشته باشه، می‌تونه راحت بدل بزنه. اما حملات نگهبانان شعله خیلی‌باید​ سریعه و ما قطعاً به اون سرعت نیستیم. واسه همین، باید برای دفاع از خودمون به قضاوت دقیق تکیه کنیم.‌میانگین​ لحظه‌ای که نگهبانان شعله حمله می‌کنن، باید بلافاصله بهترین تصمیم رو بگیریم و با کمترین حرکت، بهترین نتیجه رو بگیریم.»

«اما این هم کافی نیست. به موقعیت لیدر نگاه کن. محض احتیاط، دقیقاً در فاصله ۴۰ یاردی از نگهبانان شعله ایستاده، یعنی حداکثر برد یک بازیکن. با این‌بدون​ فاصله، حتی اگه نیزه‌های آتشین ۲۰ برابر سریع‌تر از لیدر باشن، باز هم باید مسافت ۴۰ یاردی رو طی کنن تا بهش برسن. توی این مدت، لیدر وقت‌تنگ​ کافی داره که دو یارد جابه‌جا بشه. البته، آدم باید درک دقیقی از زمان‌بندی حمله نگهبانان شعله هم داشته باشه. اگه کسی زود جاخالی بده، نیزه‌ها بهش می‌خورن.»

هرچند در ظاهر تنها یک مانور‌می‌دادند​ جاخالی ساده به نظر می‌رسید، اما در‌همه​ عمل تکنیک‌های بسیاری در آن نهفته بود.

شی فنگ پس از تعیین موقعیت‌ها در چت گروهی گفت: «هفت تا از بهترین مهاجمای دوربرد بیان جای من‌واحد​ و یه تستی بکنن؛ ببینید می‌تونید نیزه‌های آتشین رو جاخالی بدید یا نه. شفابخشا حواسشون به درمان اونا باشه.‌نمی‌توانست​ شوالیه‌های نگهبان، هاله‌های مقاومت در برابر آتش رو فعال کنید و به اون هفت نفر برکت محافظت بدید. نذارید بمیرن.»

قلمرو شعله در گاردهای آتشین بی‌تردید مهارتی‌لرد​ قدرتمند برای نابودی کامل گروه بود. با‌خارج​ این حال، آن‌ها همچنان شانسی برای مبارزه داشتند.

شی فنگ پیش از این اندازه غار و فواصل را سنجیده بود. در فاصله‌ای ۴۰‌آتش​ یاردی، امکان جای‌گیری هشت بازیکن وجود داشت که هر کدام ۳ تا ۴ یارد فضا برای‌رفت​ جاخالی دادن داشتند و این به آن‌ها اجازه می‌داد به گاردهای آتشینِ بیرونِ ورودی حمله کنند.

گارد آتشین هیولایی با رتبه لرد بود که تمرکزش عمدتاً بر حملات تن‌به‌تن قرار داشت، بنابراین حملات دوربردش محدود و ساده بود؛ قطعاً‌نمی‌توانست​ امکان گریز از آن‌ها وجود داشت. با این حال، چنین کاری نیازمند بینش و قدرت تشخیص بالای بازیکن بود. در مورد سرعت نیز،‌همگی​ حتی اگر نیزه‌های آتشین سریع بودند، سرعتشان ۲۰ برابر اعضای اصلی زیرو وینگ نبود. این موضوع حتی در مورد کلاس‌های جادویی نیز صدق می‌کرد.

شی فنگ حتی هنگام جاخالی دادن از‌می‌یافت​ نیزه‌های آتشین، عمداً سرعتش را کم کرده بود.‌بازیکنانی​ با این وجود، همچنان بی‌دردسر از حملات می‌گریخت.

همچنین، از آنجا که اثرات قلمرو شعله روی هم انباشته نمی‌شد، با محافظت هاله مقاومت در برابر آتش، هر کدام از هفت بازیکن دوربرد تنها هر سه ثانیه ۳۰۰ HP از دست می‌دادند. بیش از ۶۰ شفابخش در تیم حضور داشتند که برای زنده نگه داشتن آن هفت نفر کافی بود. شفابخش‌ها می‌توانستند نوبتی درمان کنند. آن‌ها توانایی انجام یک نبرد فرسایشی را داشتند.

پس از آن، هفت مهاجم دوربرد برتر به نوبت تلاش کردند تا نیزه‌ها را جاخالی دهند. این هفت نفر شامل Aqua Rose، Blackie، یکی از پنج ژنرال اهریمنی، ملکه یخ سو چیان‌لیو، یک ژنرال اهریمنی دیگر، تکاور Minor Wind، Violet Cloud و دو نفر دیگر بودند. اگرچه در ابتدا به زحمت افتادند، اما هیچ‌کدام از این هفت نفر بازیکنانی معمولی نبودند؛ همگی از متخصصان زیرو وینگ به شمار می‌رفتند. خیلی زود خود را با حملات گاردهای آتشین وفق دادند و دیری نپایید که توانستند بی‌دردسر جاخالی دهند.

پس از پایان آزمایش‌ها، شی فنگ دوباره‌درمانگران​ تیم را سازماندهی کرد. با تکرار این فرآیند،‌مقاومت​ یورش به گاردهای آتشین سطح ۲۸ آغاز شد.

لحظه‌ای که نبرد آغاز گشت، طلسم‌های یخی و تیرها در فضای غار به پرواز درآمدند و یکی از گاردهای آتشینِ بیرونِ ورودی را بمباران کردند. با این حال، زره گدازه‌ایِ گارد آتشین دفاعی ترسناک داشت و اکثر حملات تیم تنها حدود ۳۰۰- آسیب وارد می‌کرد. در این میان، Aqua Rose موفق شد بیش از ۵۰۰- آسیب وارد کند، در حالی که Blackie با [تیر تاریکی] خود آسیبی فراتر از ۶۰۰- به ثبت رساند.

در مورد Violet Cloud، اگرچه او پیش از این به یک اخترشناس تبدیل شده بود، اما قدرت انفجاری لحظه‌ای او همچنان کمتر از Aqua Rose، یک عنصرافزار رده ۱، و Blackie بود که عصایی حماسی داشت و یک نفرین‌گر رده ۱ محسوب می‌شد. با این حال، اگرچه تنها کمی بیش از ۴۰۰- آسیب وارد می‌کرد، همین مقدار نیز تحسین‌برانگیز بود.

گارد آتشینی که هدف قرار گرفته بود از خشم‌جلوگیری​ نعره کشید و در حالی که وحشی‌تر می‌شد، دیوانه‌وار نیزه‌های‌نمی‌آورد​ آتشین پرتاب کرد. خوشبختانه، آن‌ها تمام حملات را جاخالی دادند.

گارد آتشین با باس‌های سیاه‌چال تفاوت داشت. تنها ۷۰۰،۰۰۰ HP داشت و بازیابی نبردش در هر پنج ثانیه تنها ۷،۰۰۰ HP را بازمی‌گرداند. مجموع آسیب وارده توسط هفت بازیکن بسیار فراتر از آن بود و می‌توانستند رفته‌رفته آن را از پای درآورند.

در این لحظه، شی فنگ که در دورترین گوشه ایستاده بود، [شهاب سوزان] را پرتاب کرد و گارد آتشین را هدف گرفت. ناگهان،‌تمام​ آسیبی بیش از ۱۰۰۰- امتیاز بالای سر گارد آتشین پدیدار شد. بلافاصله، اثر «شبح چهارگانه» در [شهاب سوزان] فعال شد و چهار آسیب‌ذره‌ای​ پیاپیِ بیش از ۲۰۰- امتیاز وارد کرد. در یک چشم بر هم زدن، شی فنگ به برترین مهاجم در میان هشت نفر تبدیل شد.

همه مبهوت مانده بودند.

شی فنگ یک شمشیرزن بود، نه کلاسی دوربرد. با این حال، آسیب او کاملاً سایه بر سر عنصرافزاری انداخته بود که به عنوان «توپ شیشه‌ای» شناخته می‌شد. علاوه بر این، آن عنصرافزار Aqua Rose بود.

اگر شی فنگ لیدر گیلد آن‌ها نبود،‌درمانگران​ تمام اعضای تیم به او ناسزا می‌گفتند. بازیکنان‌مقاومت​ دوربرد مثل آن‌ها دیگر چطور باید نان می‌خوردند؟!

Aqua Rose با لحنی شاکی گفت: «رئیس، خیلی نامردی! حرف بزن! چی زدی؟ چرا آسیب تو این‌قدر از مال ما بیشتره؟»

Aqua Rose با دیدن ارقام آسیب بالای سر گارد آتشین، زبانش بند آمده بود. او در اصل قصد داشت از نظر میزان آسیب از شی فنگ پیشی بگیرد و غرور کوچک خود را ارضا کند. اما حالا، حتی آن رویا نیز نقش بر آب شده بود...

ناولها | novelha.net