---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3532: Frightening • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 3532: Frightening

0

«مردن؟»

«چهار تا از‌دستشان​ بهترین‌های شهر ستاره‌کشتن​ آسمان همین‌طوری مردن؟»

با دیدن اینکه Lotus و سه متخصص کلاس جادویی دیگر از گروه نبرد ستاره آسمان به طرز بی‌رحمانه‌ای تکه‌تکه شده و به نیستی پیوستند، هیچ‌کس نمی‌توانست چشمانش را باور کند.

آن‌ها از پیش می‌دانستند که Fire Dance قدرتمند است. حتی این احتمال را هم در نظر گرفته بودند که شاید کل گروه نبرد ستاره آسمان حریف او نشود. به هر حال، اگر Fire Dance می‌توانست یورش مشترک سه تانک کاملاً مجهز به تجهیزات افسانه‌ای را به راحتی دفع کند، بقیه وقتی در تیررس حملاتش قرار می‌گرفتند، چه کاری از دستشان برمی‌آمد؟

اما کشتن در لحظه چهار تن از بهترین‌های شهر ستاره آسمان،‌موجود​ آن هم وقتی هر چهار بازیکن مهارت‌های نجات‌بخش تجهیزات افسانه‌ای خود‌خدای​ را فعال کرده بودند؟ این چیزی بود که در مخیله‌شان نمی‌گنجید.

مهارت‌های نجات‌بخشی که به تجهیزات افسانه‌ای متصل بود، معمولاً در استاندارد رده ۶ قرار داشت. حتی اگر بازیکنان رده ۵ آن‌ها را فعال می‌کردند، باز هم آن‌قدر قدرت داشتند که برای مدتی کوتاه در برابر حملات هیولاهای الهی رده ۶ مقاومت کنند. با وجود این، حصارهای جادویی احضار شده توسط آن چهار بازیکن در برابر حملات Fire Dance تفاوتی با کاغذی شکننده نداشت.

چطور می‌توانستند‌شکننده​ از این‌چطور​ صحنه شوکه نشوند؟

یک نفر باید چه قدرتی می‌داشت تا‌چینگ‌ینگ​ بتواند مهارت‌های نجات‌بخش رده ۶ در تجهیزات‌کِیافسانه‌ای را به این سادگی در هم بشکند؟

شیا چینگ‌ینگ و مو هوانگ‌وو که با Fire Dance آشنایی داشتند، بیش از بقیه از این اتفاق مبهوت مانده بودند.

Fire Dance از کِی به چنین موجود ترسناکی تبدیل شده بود؟

چهار متخصص کلاس جادویی ستاره آسمان به هیچ وجه ضعیف نبودند. به ویژه Lotus که خود موجودی هیولاوار بود. حتی اگر در قلمرو خدای بزرگ با هم روبه‌رو می‌شدند، مو هوانگ‌وو شک داشت که بتواند با قطعیت Lotus را بکشد؛ و باید در نظر گرفت که او یک بازیکن واقعی رده ۶ و مجهز به سلاحی افسانه‌ای بود.

با این حال، Fire Dance این کار را به آسانی انجام داده و کاری کرده بود که مهارت‌ها و طلسم‌های دفاعی رده ۶ شبیه به یک شوخی به نظر برسند.

وقتی شیا چینگ‌ینگ دید که Fire Dance به تنهایی و بدون هیچ کمکی گروه نبرد لوئو تیان‌هائو را در هم می‌کوبد، نتوانست جلوی خودش را بگیرد و با شگفتی آهی کشید و با خود گفت: جای تعجب نیست که جرئت کرد با ارشد مو شرط‌بندی کند.

پیش از این، درک این موضوع برای شیا چینگ‌ینگ دشوار بود که چرا شی فنگ از درخواست نیروی کمکی از سایر اعضای‌رده​ زیرو وینگ امتناع کرده و در عوض تصمیم گرفته بود تنها با اعضای مستقر در شهر دریاچه ستاره در این نبرد شرکت‌کاغذی​ کند. به هر حال، او مدت‌ها بود که می‌دانست توانایی‌های زیرو وینگ بسیار فراتر از چیزی است که بیشتر مردم تصور می‌کنند.

اما اکنون به نظر می‌رسید با وجود اینکه او شناخت بیشتری نسبت به دیگران از زیرو وینگ داشت، این‌آشنایی​ انجمن همچنان رازهای بسیاری در سینه داشت که او از آن‌ها بی‌خبر بود. در عین حال، سرانجام فهمید چرا‌بزرگ​ شی فنگ پیش‌تر با آن‌چنان اطمینانی گفته بود که می‌تواند در تسخیر شهر یخبندان نقره‌ای به او کمک کند.

...

در حالی که همه غرق در شوک و ترس بودند، Fire Dance پس از از پای درآوردن چهار متخصص کلاس جادویی، به سمت دو کشیش ستاره آسمان چرخید. کافی بود این دو کشیش را از سر راه بردارد تا متخصصان مبارزه نزدیکِ ستاره آسمان منبع بی‌پایان HP خود را از دست بدهند؛ پس از آن، از پا درآوردن آن‌ها تنها مسئله زمان بود.

لوئو تیان‌هائو با دیدن اینکه Fire Dance دو کشیش بی‌دفاع را هدف گرفته، غرید: «حروم‌زاده! زیاد به خودت غره نشو! واقعاً فکر کردی هیچ راهی برای مقابله باهات نداریم؟ همه، مهارت‌های جنون ترکیبی‌تون رو فعال کنید!»

اعضای ستاره آسمان با شنیدن دستور لوئو‌شوکه​ تیان‌هائو برای لحظه‌ای مبهوت شدند، اما لحظه‌ای‌سادگی​ بعد، موجی از شعف وجودشان را فرا گرفت.

برخلاف مهارت‌های جنون معمولی، یک مهارت جنون ترکیبی می‌توانست توسط چند بازیکن به طور هم‌زمان فعال شود تا تأثیرات قدرتمندتری به دست آید؛ هرچه تعداد بازیکنانِ دارای مهارت‌بزرگ​ مشابه در تیم بیشتر بود، قدرت مهارت پس از فعال‌سازی به همان نسبت افزایش می‌یافت. شایعات حاکی از آن بود که قوی‌ترین مهارت جنون ترکیبی کشف‌شده تا به‌بگیرد​ امروز، ظرفیتی معادل هزار بازیکن دارد و در صورت فعال‌سازی با حداکثر ظرفیت، حتی به بازیکنان معمولی رده ۶ اجازه می‌دهد تا با خدایان باستانی رده ۶ مقابله کنند.

در این میان، گروه نبرد آن‌ها نیز به اندازه‌ای خوش‌شانس بود که یک مهارت جنون ترکیبی در اختیار داشت. این مهارتی‌قلمرو​ بود که لوئو تیان‌هائو به تازگی و با تلاش فراوان از طریق مجموعه کهکشان به دست آورده بود. اگرچه ظرفیت نهایی آن‌بدون​ تنها ۲۰ بازیکن بود، اما همچنان آن را بزرگ‌ترین برگ برنده گروه نبرد خود برای رقابت‌های آینده در شهرهای درجه یک می‌دانستند.

در حالت عادی، حتی اگر در نبرد بر سر شهر دریاچه‌خود​ ستاره تار و مار می‌شدند، هرگز از این برگ برنده استفاده نمی‌کردند؛‌داشت​ به همین دلیل تا این لحظه آن را مخفی نگه داشته بودند.

اما اکنون که لوئو تیان‌هائو دستور‌صحنه​ داده بود، طبیعتاً با کمال میل‌می‌داشت​ حاضر به استفاده از آن بودند.

پیش از آنکه خنجرهای Fire Dance بر گردن دو کشیش فرود آید، رون‌هایی سراسر بدن آن‌ها را پوشاند. به محض ظهور این رون‌ها، جذب دیوانه‌وار مانای محیط آغاز شد و در یک چشم به هم زدن محیطی عاری از مانا شکل گرفت که قدرت حمله Fire Dance را تضعیف کرد.

دنگ!

صدایی شبیه به‌دستشان​ برخورد دو فلز‌کشتن​ در فضا طنین‌انداز شد.

قدرت مانای آن‌ها افزایش یافته؟ Fire Dance همان‌طور که به سپرهای مقدسی که دو کشیش را از خنجرهایش در امان نگه داشته بود نگاه می‌کرد، نتوانست جلوی تعجب خود را بگیرد.

پس از یادگیری تکنیک تصفیه مانای برنزی پیشرفته، مانای او دچار تحولی کیفی شده بود. اکنون، نه تنها تراکم مانای او به مراتب بیشتر از‌هیولاوار​ قبل بود، بلکه خلوص آن نیز با مانای موجود در کریستال‌های هفت رنگ برابری می‌کرد. فراتر از آن، قدرت مانایش نیز افزایش یافته بود. در‌لوئو​ مجموع، مانای او از هر نظر از مانای یک بازیکن معمولی رده ۶ پیشی گرفته و در آستانه برابری با مانای خدایان رده ۶ قرار داشت.

با تقویت چنین مانایی، او هیچ تفاوتی با یک بازیکن واقعی رده ۶ نداشت. در همین حال، تحت تأثیر سرکوب رده، بیشتر بازیکنان رده ۵ برای دفع حملات‌گرفت​ او با مشکل بزرگی مواجه می‌شدند. به‌ویژه زمانی که او با استفاده از مهارت‌ها حمله می‌کرد، این موضوع بیشتر صدق می‌کرد. هر یک از مهارت‌های رده ۵ او‌جای​ می‌توانست قدرت مهارت‌های واقعی رده ۶ را به نمایش بگذارد و آن‌ها بسیار برتر از مهارت‌ها و طلسم‌های رده ۶ بودند که توسط بازیکنان رده ۵ اجرا می‌شدند.

بنابراین، این واقعیت که [سپر مقدس] رده ۵ آن دو‌نجات‌بخش​ کشیش توانست [لبه سایه] رده ۵ او را متوقف کند،‌معمولاً​ نشان می‌داد که قدرت مانای آن‌ها افزایش چشمگیری یافته است.

لو تیان‌هائو با دیدن متوقف شدن خنجرهای Fire Dance، پوزخندی زد و گفت: «همون‌طور که فکر می‌کردم، فقط به خاطر مانات بود که تونستی Lotus و بقیه رو بکشی. متأسفانه، اینجا آخر خط توئه. با اینکه مهارت جنون ترکیبی ما تو ظرفیت کاملش نیست، ولی بازم اون‌قدر هست که مانای ما رو به استاندارد رده ۶ نزدیک کنه. با اختلاف فعلی تو مانامون، مهارت‌هات دیگه روی ما جواب نمیده!»

وقتی شیائو چوان دید که گروه نبرد لو تیان‌هائو یک مهارت جنون ترکیبی را‌هیچ​ فعال کردند، نتوانست شگفتی خود را از قدرت گروه‌های نبرد شهرهای درجه یک پنهان‌گرفت​ کند و گفت: «فوق‌العاده‌ست! از گروه نبرد تک‌خال شهر ستاره آسمان همین انتظار می‌رفت!»

در رده‌های پایین‌تر، بازیکنان می‌توانستند با مهارت‌های جنون به نتایج قابل‌قبولی دست یابند. برخی از مهارت‌های جنون‌نمی‌گنجید​ حتی به بازیکنان اجازه می‌دادند تا از رده‌ها فراتر بروند. با وجود این، هرچه بازیکنان به رده‌های بالاتر‌هیولاهای​ صعود می‌کردند، اثربخشی مهارت‌های جنون نیز کاهش می‌یافت. این کاهش اثربخشی به‌ویژه برای متخصصان رده ۵ آشکار می‌شد.

به دلیل دسترسی بیشتر بازیکنان رده‌بالا به تجهیزات رده‌بالا، متخصصان رده ۵ معمولاً‌بتواند​ چند آیتم افسانه‌ای ناقص مجهز داشتند. حتی برخی از متخصصان رده ۵ ممکن‌موجود​ بود یک ست کامل از تجهیزات افسانه‌ای ناقص یا یک آیتم افسانه‌ای داشته باشند.

تمامی این آیتم‌های افسانه‌ای ناقص و افسانه‌ای، پاداش‌های قابل‌توجهی برای ویژگی‌های پایه فراهم می‌کردند و باعث کمرنگ‌ترسناکی​ شدن تأثیر پاداش‌های ویژگی‌های پایه حاصل از مهارت‌های جنون می‌شدند. از این رو، متخصصان رده ۵ خیلی خوش‌شانس‌سلاحی​ بودند اگر می‌توانستند از یک مهارت جنون حتی ۲۰ درصد افزایش در قدرت مبارزه خود به دست آورند.

با این حال، با وجود اینکه لو تیان‌هائو و هم‌تیمی‌هایش‌چنین​ کاملاً به آیتم‌های افسانه‌ای مجهز بودند، توانستند تنها با یک مهارت‌قلمرو​ جنون، قدرت مانای خود را به استاندارد رده ۶ نزدیک کنند...

وقتی لو تیان‌هائو دید که Fire Dance قصد دارد بینشان فاصله بیندازد و مبارزه را کش دهد، دستور داد: «مدت زمان مهارت جنون ترکیبی ما محدوده، پس از مهارت‌های ممنوعه رده ۵ خودتون استفاده کنید تا هرچه زودتر کلکش رو بکنید! وقتی بمیره، زیرو وینگ دیگه هیچ کاری برای تغییر اوضاع نمی‌تونه بکنه!»

اما به محض اینکه لو تیان‌هائو فرمانش را صادر کرد، ناگهان صدای‌مبهوت​ بمی در فضا طنین‌انداز شد. اگرچه بلندی این صدا زیاد نبود، اما‌موجودی​ کلماتی که به زبان آورد، لرزه بر اندام لو تیان‌هائو و همراهانش انداخت.

«بقیه‌تون هم می‌تونید وارد مبارزه بشید؛ Fire Dance ممکنه تنهایی به مشکل بخوره.»

یادداشت مترجم:

[۱] جهت اطلاع،

تجهیزات رده‌بالا‌می‌توانستند​ دو نوع ویژگی‌های‌نشوند​ پایه ارائه می‌دهند:

۱) ویژگی‌های پایه «مبنا»

۲) ویژگی‌های پایه «درصدی»

ویژگی‌های پایه «مبنا» به مقدار مبنای ویژگی‌های پایه‌تبدیل​ بازیکنان اضافه می‌شوند، در حالی که ویژگی‌های پایه‌قلمرو​ «درصدی»، ویژگی‌های پایه «مبنای» بازیکنان را تغییر می‌دهند.

به عنوان مثال:

SYSTEM

[شمشیر پرتگاه] (شمشیر یک‌دسته، سلاح جادویی، رتبه افسانه‌ای ناقص)

پیش‌نیاز تجهیز: قدرت ۳۰۰۰، چابکی ۲۰۰۰

قدرت حمله (۲۳۵٪ از ویژگی قدرت)

سرعت حمله (۲.۳٪ از ویژگی چابکی)

تمام ویژگی‌ها (بر اساس سطح کاربر افزایش می‌یابد)

نادیده گرفتن سطح +۳۵

هنگام تجهیز:

قدرت ۵۰٪، چابکی ۵۰٪، هوش ۳۵٪ و استقامت ۵۰٪ افزایش می‌یابد؛

سرعت حمله ۴۰٪ افزایش می‌یابد؛

تمام تأثیرات مهارت‌های مرتبط با سلاح ۲۰٪ افزایش می‌یابد؛

تمام پیش‌نیازهای سطح آیتم‌ها ۱۰ سطح کاهش می‌یابد.

«تمام ویژگی‌ها‌می‌توانستند​ (بر اساس سطح‌نشوند​ کاربر افزایش می‌یابد)»

این خط به ویژگی‌های پایه «مبنا»‌برمی‌آمد​ اشاره دارد. آیتم‌هایی که دارای محدوده سطح‌خود​ هستند، معمولاً مقادیر دقیق را نشان نمی‌دهند.

هنگام تجهیز:

قدرت ۵۰٪، چابکیمانده​ ۵۰٪، هوش ۳۵٪ و‌ترسناکیاستقامت ۵۰٪ افزایش می‌یابد؛

این خط‌می‌توانستند​ به ویژگی‌های پایه‌نشوند​ «درصدی» اشاره دارد.

محاسبات باید‌قرار​ چیزی شبیه‌کاری​ به این باشد:

A - ویژگی‌های پایه مبنای شخصیت

X - ویژگی‌های پایه مبنای تجهیزات

Y - ویژگی‌های پایه درصدی تجهیزات

Z - کل ویژگی‌های پایه

Z = (A+X)Y

در مورد نحوه محاسبه «کل» ویژگی‌های پایه‌ترسناکی​ درصدی، این فقط یک جمع ساده از تمام‌هیولاوار​ ویژگی‌های پایه درصدی است که یک بازیکن دارد.

برای مثال، با فرض اینکه یک بازیکن فقط یک سلاح و یک کلاه‌خود مجهز کرده است و سلاح، قدرت را ۱۰۰٪ افزایش می‌دهد در حالی که کلاه‌خود قدرت را ۵۰٪ افزایش می‌دهد، Y=۱۰۰٪+۵۰٪ خواهد بود.

با توجه به این روش محاسبه و این واقعیت که «مهارت‌های‌مهارت‌های​ جنون» نیز ویژگی‌های پایه درصدی ارائه می‌دهند، هرچه بازیکن ویژگی‌های پایه درصدی‌استاندارد​ بیشتری از تجهیزات خود دریافت کند، تأثیر مهارت‌های جنون کمتر خواهد بود.

ناولها | novelha.net