چپتر 2202: پاداشهای آزمون خدای تندر
0اعضای گروه تنها پس ازدهند دریافت اعلان متوجه شدند که آزمونفنگ خدای تندر را به پایان رساندهاند.
آنها چنان روی نابودی محافظان ناگا و کاپیتانهای محافظ تمرکز کرده وجلوی از چشمانداز جمعآوری قطعات سنگ قیمتی آذرخش هیجانزده بودند که آزمون را کاملاًاصلاً از یاد برده بودند. هر چه نباشد، سنگهای قیمتی آذرخش تأثیر شگفتانگیزی داشت.
اکنون، به جز Samsara و Happy Art که دو تانک اصلی گروه بودند، سایر اعضا هر کدام سه سنگ قیمتی آذرخش را مجهز کرده و ویژگیهای پایهشان در مجموع ۲۵ درصد افزایش یافته بود. علاوه بر این، آنها فیزیک یک بازیکن رده ۱ را دوباره به دست آورده بودند. از آنجا که به سطح ۸۰ نیز رسیده بودند، کشتن این محافظان ناگا و کاپیتانهای محافظ بسیار آسانتر شده بود.
در واقع، Samsara و Happy Art اکنون میتوانستند به تنهایی حملات یک کاپیتان محافظ ناگا را مهار کنند.
با وجود این، چنین کاری فشار سنگینی بر دوش دو شفابخش گروه میگذاشت؛ بنابراین، آنها همچنان از استراتژی قبلی خوداحساس برای کایت کردن ناگاها استفاده کردند. به این ترتیب، دو شفابخش مجبور نبودند تمام تمرکزشان را روی اجرای طلسمهای شفابخش بگذارندپاداش و گهگاه میتوانستند حملات خود را نیز انجام دهند که این امر، سرعت لول اپ با کشتن هیولاها را افزایش میداد.
شی فنگ با خود فکر کرد: «بالاخره تموم شد.» با دیدن اعلان سیستم، نتوانست جلویمأموریت این احساس را بگیرد که این مأموریت واقعاً چالش دشواری بوده است. اگر شرایط خاصشانبیش نبود، اصلاً زحمت امتحان کردنش را به خود نمیدادند. این مأموریت بیش از حد وقتگیر بود.
سیستم: شما آزمون خدای تندر را به پایان رساندید. پاداش: مروارید خدای تندر.
[مروارید خدای تندر] (رتبه طلای سیاه)
این مروارید حاوی قدرت خدای تندر است. قابل استفاده در سرزمین مخفی خدای تندر برای فعالسازی حفاظ آذرخش. هرچه تعداد مرواریدهای خدای تندر برای فعالسازی حفاظ آذرخش بیشتر باشد، حفاظ قویتر خواهد شد. حداکثر ۶ مروارید خدای تندر میتواند به طور همزمان استفاده شود.
مدت زمان: ۲۰ دقیقه
زمان بازیابی: ۱ ساعت
«حفاظ آذرخش؟»
با دیدن مروارید خدای تندر، چهره شی فنگ از شدتنبود خوشحالی درخشید. او هرگز انتظار نداشت که آزمون خدای تندر،پاداش کلید فتح سرزمین مخفی خدای تندر را در اختیارشان بگذارد.
بازیکنان نمیتوانستند از ابزارهای قدرتمندی مانند آرایههای جادویی یا طومارهای احضار دربسیار سرزمین مخفی خدای تندر استفاده کنند. علاوه بر این واقعیت که رده بازیکنانفشار به ۰ کاهش مییافت، کاوش در این سرزمین مخفی کاری بسیار دلهرهآور بود.
این موضوع به ویژه زمانی صدقجلوی میکرد که بازیکنان با باسهای معبددشواری فرعی در معبد تندر روبهرو میشدند.
در حالت عادی، وقتی بازیکنان رده ۰ نمیتوانستند به آیتمهای خارجی تکیه کنند، هنگامبالاخره مبارزه با هیولاهای رتبه گرند لرد به حد نهایی توان خود میرسیدند؛ اما ضعیفترین باسشرایط در معبد فرعی یک لرد اعظم بود. علاوه بر این، آنها لردهای اعظم معمولی نبودند.
تمامی باسهای لرد اعظم در معبد فرعی دارای خطوط خونینبود خاصی بودند که آنها را بسیار قویتر از لردهای اعظمپاداش معمولی میکرد و یورش به آنها یک کابوس تمامعیار بود.
در زندگی قبلی شی فنگ، ابرقدرتهای مختلف تنها پسنیز از به دست آوردن آیتمهای افسانهای ناقص بود کهحملات واقعاً یورش به سرزمین مخفی خدای تندر را آغاز کردند.
اگر آن ابرقدرتها مرواریدهای خدای تندر را در اختیار داشتند، کارایی تیمهایشان در یورشهااست حداقل ۵۰ درصد بیشتر میشد. آیتمهای افسانهای ناقص در آن زمان هنوز به شدت کمیابمروارید بودند و به دست آوردن حتی یکی از آنها نیازمند تلاش و فداکاری بیاندازهای بود.
پس از آن، شی فنگ مروارید خدای تندر را فعال کرد و حفاظ آذرخشی به وجود آورد که شعاعی ۲۰۰ یاردی را در بر میگرفت. صاعقههایی به رنگ سیاهشرایط مطلق در لبههای حفاظ جریان داشت. به محض پدیدار شدن حفاظ، ویژگیهای پایه تمامی محافظان ناگا و کاپیتانهای محافظ به میزان قابلتوجهی کاهش یافت. ویژگیهای پایه محافظان ناگا ۳۰قویتر درصد افت کرد و کاپیتانهای محافظ ناگا نیز ۲۵ درصد از ویژگیهای خود را از دست دادند. علاوه بر این، حفاظ سرعت واکنش ناگاها را ۲۰ درصد کاهش داد.
اکنون، فشار روی گروه هنگامبوده مبارزه با جوخههای گشتی ناگانبود تقریباً به نصف رسیده بود.
Burning Sea با دیدن حرکات کند محافظان، با هیجان فریاد زد: «معرکهست! الان دیگه احتمالاً میتونم یه محافظ ناگا رو تنهایی بزنم!»
متخصصانی مانند آنها ترجیح میدادند با هیولاهای قوی روبرو شوند تا هیولاهای سریع. هیولاهای سریع شانسشرایط بیشتری برای دفاع در برابر حملاتشان داشتند که این موضوع آسیب کلیشان را کاهش میداد وسیاه مبارزه را طولانیتر میکرد. بسته به شرایط، پیروزی در مبارزه حتی ممکن بود برای بازیکنان غیرممکن شود.
همانطور که انتظار میرفت، این واقعاً کلیدسرعت فتح سرزمین مخفی خدای رعد بود. با دیدنتموم ناگاهای ضعیفشده، چشمان شی فنگ از هیجان درخشید.
علاوه بر این، این تنها تأثیر یک مروارید خدای رعدنبود بود. اگر او حصار صاعقه را با شش مروارید فعال میکرد،مروارید حتی میتوانست یک باس در رتبه لرد اعظم را سرکوب کند.
پیش از این، او تنها ۳۰ درصد اطمینان داشت که گروهش بتواند اولین باس سیاهچال، یعنی ژنرال ناگا،حملات ولنکا را از پای درآورد. هرچه باشد، گروه آنها بازیکنان کافی نداشت. حتی اگر تکتک اعضای گروه ازکایت استانداردهای مبارزاتی خارقالعادهای برخوردار بودند و سه سنگ قیمتی صاعقه را تجهیز میکردند، جبران کمبود نفرات بسیار دشوار بود.
با وجود این، حالا که مروارید خدای رعدبگیرد را در اختیار داشتند، احساس میکرد حداقل ۵۰شرایط درصد شانس برای شکست دادن اولین باس دارند.
حالا با در دست داشتن مروارید خدای رعد، گروه بسیار سریعتر از قبل ناگاها را میکشتند. پس از کمتر از نصف روز لول اپ با کشتن هیولاها، آنها ۱۱ قطعه باقیمانده را جمعآوری کرده بودند و حالا هم Samsara و هم Happy Art میتوانستند سه سنگ قیمتی صاعقه را تجهیز کنند.
Samsara همانطور که تأثیرات سنگهای قیمتی صاعقه را تجربه میکرد، نتوانست جلوی آه کشیدنش را بگیرد و گفت: «معرکهست! با این ویژگیها و فیزیک، برای تانک کردن یه لرد اعظم هیچ مشکلی ندارم!» او احساس میکرد که انگار یک مهارت برزرک کوچک را فعال کرده است.
اغراق نبود اگر ادعا میکرد که اینآنجا سنگهای قیمتی صاعقه بزرگترین دستاورد او از سرزمینواقع مخفی خدای رعد تا به اینجای کار بود.
سه سنگ قیمتی صاعقه به راحتی بیشتر از یک آیتم حماسی ارزش داشتند. آیتمهای حماسی شاید دامنه سطح گستردهای داشتند، اما همچنانکردنش محدودیت سطح داشتند. برای مثال، سلاحها و تجهیزات حماسی که او در حال حاضر استفاده میکرد را در نظر بگیرید. او میتوانستباشد از بیشتر آنها تا رسیدن به سطح ۱۰۰ استفاده کند، اما در مقابل، سنگهای قیمتی صاعقه حتی پس از آن نیز مفید بودند.
در واقع، این سنگهای قیمتی حتیامر پس از رسیدن او به ردهفکر ۴ نیز ممکن بود کارایی داشته باشند.
هنگامی که Samsara و Happy Art ستهای سنگ قیمتی صاعقه خود را به دست آوردند، گروه بیقرار شد و پیشنهاد دادند که اولین باس معبد فرعی را به چالش بکشند.
طبیعتاً، شی فنگ مخالفتیدوباره نکرد. او نیز مدتهاسطح منتظر چنین لحظهای بود.
اگرچه او در گذشته سرزمین مخفی خدای رعد را کاوش کرده بود، اما تا زمانی که برای اولین باراصلاً از آن دیدن کرد، ابرقدرتهای مختلف چندین بار به معبد فرعی یورش برده بودند. علاوه بر این، او همراهفعالسازی با متخصصان سایر انجمنها رفته بود و رهبری این سفر اکتشافی بر عهده متخصصان برتر انجمنهای درجه یک بود.
طبیعتاً، انجمنهای درجه یک پیشرو تمام غنائم خوب را تصاحب کرده بودند. متخصصان انجمنهایبالاخره کوچکتر، مانند خود او، که به چند مجوز ورود به سرزمین مخفی خدای رعداگر دست یافته بودند، تنها توانسته بودند تهماندههایی را که انجمنهای درجه یک نمیخواستند، جمعآوری کنند.
با این حال، او گنجینهایبوده بیش از حد نیاز به دستاصلاً آورده بود که جای خوشحالی داشت.
سرزمین مخفی یک خدای باستانی کیفیت بسیار بالاتری نسبت به سایر سرزمینهای مخفی داشت. حتیواقع پس از اینکه گروهی دیگر اولین پاکسازی معبد فرعی را به نام خود ثبت کردهبنابراین بود و کمیت و کیفیت دراپها کاهش یافته بود، غنائم سیاهچال همچنان درجه یک محسوب میشد.
حالا که در این زندگی فرصتی پیدا کرده بود تاواقعاً به اولین گروه از بازیکنانی بپیوندد که به معبد فرعیزحمت معبد رعد یورش میبرند، چرا نباید برای شروع مشتاق میبود؟
مدتی بعد، پس از آنکه شی فنگ و گروه حدودمیداد یک ساعت استراحت کردند، او آنها را مستقیماً به سویاحساس تالار نگهبان، جایی که ژنرال ناگا انتظارشان را میکشید، هدایت کرد.
گروه مدتها پیش ناگاهای بیرون تالار نگهبان راشرایط نابود کرده بودند. اکنون، تنها ژنرال ناگا وبیش دو محافظش در داخل تالار باقی مانده بودند.
با وجود این، وقتی گروه وارد تالار شدندسطح و باسی را که قصد حمله به آن راتنهایی داشتند دیدند، از تعجب نفس در سینهشان حبس شد.
[ژنرال ناگا، ولنکا] (مخلوق دودمان، گونه باستانی، لرد اعظم)
سطح ۸۹
HP: ۳۲۰,۰۰۰,۰۰۰/۳۲۰,۰۰۰,۰۰۰