چپتر 2491: کنترل مانای پایه
0«رمزش رو شکست؟»
«یه همچینبلکه چیزی واقعاًتغییر قابل شکستنه؟»
با ناپدید شدن مه سیاه، سکوت بر گروه بازیکنان حاکم شد و بامانایی حیرت به شی فنگ خیره ماندند. آنها صد برابر بیشتر از زمانی که تراکمکرد مانای اطراف شی فنگ به دلیل کنترل مانایش افزایش یافته بود، شوکه شده بودند.
معابد وسوسه خدای شیطانی از دوران باستان پابرجا مانده بودند و سیستم خدای اصلی قوانینی راموم برای اداره آنها تعیین کرده بود. اگر بازیکنان میخواستند وسوسه خدای شیطانی را به پایان برسانند، چارهایتلخش جز پیروی از این قوانین نداشتند. حتی ابرقدرتهای مختلف نیز نتوانسته بودند این قوانین را دور بزنند.
از آنجا که بازیکنان قلمرو خدا قوانین سیستم خدایقلمرو اصلی را به عنوان بخش جداییناپذیری از زندگی خود پذیرفتهشکستن بودند، هیچکدام حتی خواب شکستن این قوانین را هم نمیدیدند.
با وجود این، شی فنگ صرفاً از پیروی این قوانین سرجادویی باز نزده بود. او در واقع آنها را در هم شکست.کرد او درک آنها از قلمرو خدا را کاملاً متزلزل کرده بود.
Thunder Beast با شوک به شی فنگ خیره شد و پرسید: «موفق شد؟! چطور ممکنه؟!» او به سختی میتوانست آنچه را که رخ میداد باور کند، اما با دیدن نتایج تلاشهای شی فنگ در مقابلش، نمیتوانست آن را انکار کند. او ادامه داد: «این یارو واقعاً یه بازیکنه؟»
Thunder Beast کمکم به این شک افتاد که شی فنگ در واقع یک بازیکن دیگر نیست، بلکه یک NPC است که تغییر چهره داده است.
ابتدا، شی فنگ کنترل مانایی از خود نشان داده بود که با NPCهای کلاس جادویی رده ۴ رقابت میکرد. سپس، او با موفقیت آرایههای جادویی را که معبد را مهر و موم کرده بودند، رمزگشایی کرد. هیچیک از این شاهکارها نباید برای بازیکنان فعلی امکانپذیر میبود.
همانطور که Hell Rush از دست رفتن قدرت آرایههای جادویی اطراف معبد را تماشا میکرد، نتوانست جلوی لبخند تلخش را بگیرد و با خود فکر کرد: «جای تعجب نداره که قبیله الهی حاضر شد باهاش همکاری کنه، اونم بدون اینکه سهمی از دژ نور ستاره بخواد و حتی تا جایی پیش رفت که این همه از اعضاش رو توی دژ مستقر کرد. یعنی برگ برنده اصلیش همینه؟»
Hell Rush تصور میکرد زیرو وینگ با به دست آوردن یک اژدها و یک زندان دژ پس از تسخیر دژ نور ستاره، شانس بسیار بزرگی آورده است. همین عوامل دقیقاً دلایلی بودند که لژیون جهنم نتوانسته بود برای دژ دردسر ایجاد کند. با این حال، او احساس خطر خاصی از جانب گروه کوچک زیرو وینگ نکرده بود.
پایههای انجمن در غرب به طرز اسفناکی ضعیفرده بود، حتی با وجود پنج متخصص که پتانسیلموم کامل بدن مانای خود را آزاد کرده بودند.
تعداد انگشتشماری بازیکن برای تأثیرگذاری بر جایگاه یکآنجا انجمن در رقابت کلی میان انجمنهای متعدد قلمرو خدا،هیچکدام به ویژه در رقابت میان ابرقدرتهای مختلف، کافی نبود.
ابرقدرتهای مختلف شاید در حال حاضر قدرت تسخیر دژ نور ستاره را نداشتند، اما میتوانستند به روش دیگری تکیهمهر کنند؛ سرقت نشان ارباب دژ. اگرچه نشان ارباب دژ به شدت محافظت میشد، اما امکان خروج آن از دژ وجودفکر نداشت. در حالت عادی، فرد حاکم تنها میتوانست نشان را تحت تدابیر امنیتی شدید در عمارت ارباب دژ نگهداری کند.
تنها کاری که ابرقدرتهای مختلف باید انجام میدادند این بود که متخصصان کافی برای محاصره دژ نور ستاره و عمارت ارباب دژ اعزام کنند. حتی یک اژدها هم نمیتوانستشاهکارها ارتشی متشکل از صدها هزار یا میلیونها متخصص را متوقف کند. علاوه بر این، ابرقدرتهای مختلف ابزارهایی در اختیار داشتند که میتوانستند اژدها را برای مدت کوتاهی زمینگیر کنند. سرقتستاره دژ از زیرو وینگ کاملاً امکانپذیر بود. این کار هزینه سنگینی در پی داشت، اما تا زمانی که ابرقدرتها مایل به همکاری بودند، میتوانستند این شاهکار را به انجام برسانند.
با وجود این، Hell Rush با دیدن شمشیرزنِ پیش روی خود، شک داشت که حتی نیروهای متحد ابرقدرتهای مختلف نیز بتوانند دژ نور ستاره را از چنگ این مرد درآورند.
با کنترل مانا و دانش شی فنگ درآنجا مورد آرایههای جادویی، در این مرحله از بازی هیچهیچکدام بازیکنی نمیتوانست تسلط او بر دژ را تهدید کند.
آرایههای جادویی خودکار قلمرو خدا و آنهایی که تحت کنترل یک بازیکن بودند، تأثیرات متفاوتی داشتند. ابرقدرتهای مختلف آزمایشهای مخفیانه خود را برای بررسی این موضوع انجام داده بودند. متأسفانه، کنترل آرایه جادویی دفاعی یک شهر به طرز باورنکردنی دشوار بود. بازیکنان نه تنها به درک کافی از آرایههای جادویی نیاز داشتند، بلکه کنترل مانای کافی نیز برایشان الزامی بود. به همین دلیل تسخیر شهرهای NPC تا این حد دشوار بود.
بازیکنان عادی شاید تصور میکردند که آرایههای جادویی دفاعی در شهرهای بزرگ NPC صرفاً قویتر از آرایههای شهرهای انجمن است، اما حقیقت واقعاً این نبود.
آرایههای جادویی دفاعی در شهرهای NPC تنها اندکی قویتر از شهرهای انجمن بود، اما از آنجا که NPCهای رده ۴ از این شهرها محافظت میکردند، NPCهایی وجود داشتند که مسئولیت دستکاری آرایه جادویی دفاعی شهر را بر عهده داشتند. این NPCها آرایه را تا حدی تقویت میکردند که حصار آن حتی میتوانست برای مدت طولانی در برابر حملات NPCهای رده ۵ مقاومت کند. اگر دژ نور ستاره شخصی را برای کنترل آرایه جادویی دفاعی خود داشت، ابرقدرتهای مختلف چه شانسی برای درهم شکستن آن داشتند؟
در حالی که اعضای لژیون جهنمدور گیج و مبهوت بودند، هیجان سراسربخش وجود شی فنگ را فرا گرفت.
«خداروشکر، موفق شدم!»
پس از سه ساعت مطالعه بیوقفه، او سرانجام مفاهیم عمیق هفت عنصر را درک کرده بود. او همچنان نمیتوانست هیچیک از سه حرکت نابودی مقدس را اجرا کند، اما اکنون کنترل مانای پایه را در اختیار داشت. حالا میتوانست بر اساس الگوهای حرکتی چهار عنصر اصلی، آرایههای جادویی استاد را رسم کند. در حالت عادی، تنها NPCهای کلاس جادویی رده ۳ قادر به انجام این کار بودند.
او هنوز تا رسیدن به سطح کنترل مانای NPCهای کلاس جادویی رده ۴ فاصله زیادی داشت. برای رسیدن به آن استاندارد، باید آرایههای جادویی سادهای با سه عنصر برتر رسم میکرد. هر کس به این توانایی دست مییافت، میتوانست قلمروهای مانای خود را شکل دهد؛ قلمروهایی که از قلمروهای ایجاد شده توسط مهارت یا طلسم بسیار قدرتمندتر بودند.
با وجود این،مختلف شی فنگ ازدور پیشرفت خود راضی بود.
تنها تعداد کمی از خدایان جادوگر رده ۶ از زندگی قبلیاش،جادویی در رده ۳ به این استاندارد رسیده بودند. بیشتر آنها تنهاکرد پس از رسیدن به رده ۴ به چنین پیشرفتی دست یافته بودند.
خوشبختانه، برای رمزگشایی آرایههای جادویی محافظ معبد، او تنها به کنترل پایه مانا نیاز داشت. علاوه بررده این، به لطف میراث نابودی مقدس، اکنون در آستانه تبدیل شدن به یک جادوگر استاد متوسط بود. رمزگشاییدست این آرایهها بسیار آسانتر از قبل بود و او در کمترین زمان این کار را به پایان رساند.
موفقیت او، آکوا رزمانایی و دیگر متخصصان زیرو وینگرقابت را نیز به هیجان آورد.
حالا که آرایههای جادویی رمزگشایی شدهدور بودند، آنها شانس به دست آوردنبخش صندوقچه گنج افسانهای پست معبد را داشتند.
اگر میتوانستند به آن صندوقچه گنج دست پیدا کنند، زیروکلاس وینگ ممکن بود آیتم افسانهای ناقص دیگری به دست آورد،موم و این یعنی گیلد میتوانست متخصص برتر دیگری داشته باشد.
با وجود این، پیش از آنکه آکوا رز و همراهانش بتوانند جشن بگیرند،مانایی پیکری هفت متری با زرهی کاملاً سیاه و کلاهخودی شاخدار در داخل معبد ظاهرکرد شد. این پیکر همچنین تبر کاملاً سیاهی در دست داشت و آماده نبرد بود.
به محض ظهور این پیکر، معبد شروع به ساطع کردن مقدار عظیمیموفقیت از هیبت الهی کرد. حتی هل راش و لژیونش که در فاصلهمیبود بیش از ۳۰۰ یاردی معبد ایستاده بودند، غرق در حس وحشت شدند.
[خدای شیطانی، آتلوک] (شبح خدا، اسطورهای) سطح ۱۲۰
HP ??????/??????
با دیدن ویژگیهایانکار آتلوک، همه نفسیارو در سینه حبس کردند.
سطح ۱۲۰؟ حتی شیتغییر فنگ با چهرهای درهمکشیدهمانایی به آتلوک خیره شد.
NPCها مانند بازیکنان نبودند. آنها هر پنج سطح، افزایش قدرت عظیمی دریافت میکردند. قدرت مبارزه یک NPC سطح ۱۲۰ در سطحی کاملاً متفاوت از یک NPC سطح ۱۱۰ بود.
در این لحظه، آتلوکافتاد حتی از اژدهای الهیبلکه نقرهای، آئوربک، نیز قویتر بود.
آکوا رز با نگرانیادامه پرسید: «لیدر گیلد، واقعاًکمکم میخوای بری اون تو؟»
او پیش از دیدن آتلوک، به شانسشان برای به دست آوردن صندوقچهرده گنج افسانهای پست اطمینان داشت، اما پس از اینکه به چشم خودشاهکارها شبح خدای شیطانی را دید، متوجه شد چقدر در اشتباه بوده است.
او در برابر این شبح بیش از پنج ثانیه دوام نمیآورد. حتی از چنیناست فاصله دوری، هیبت الهی خدای شیطانی قدرت مبارزه او را دستکم ۳۰ درصد کاهشآرایههای داده بود. اگر در محدوده حمله قرار میگرفت، افت قدرت بسیار بیشتری را تجربه میکرد.
شی فنگ دندانهایش را روی همدیگر فشرد و گفت: «تا همینجاش هم خیلیابتدا جلو اومدم. باید شانسم رو امتحان کنم.»
وسوسه خدای شیطانی بهطورادامه تصادفی ظاهر میشد. برخورد باافتاد آن نیازمند شانس فوقالعادهای بود.
اگر این وسوسه خدای شیطانی تنها حاوی یک صندوقچه گنج حماسیجادویی بود، بدون هیچ فکری از آن میگذشت، اما اگر بدون تمامکرد تلاشش از صندوقچه گنج افسانهای پست دست میکشید، غرق در پشیمانی میشد.
حتی پس از یک دهه در قلمرو خدا، آیتمهای افسانهای ناقص به شدت کمیاب بودند و هرداده کدام گنجینهای بیقیمت محسوب میشدند. با وجود اینکه شی فنگ چند سرنخ به یاد داشت که به آیتمهایشاهکارها افسانهای ناقص ختم میشد، اما اینکه میتوانست آنها را به دست آورد یا نه، مسئله کاملاً متفاوتی بود.
حالا که شانس بالایی برای بهدیگر دست آوردن یک آیتم افسانهای ناقصداده داشت، چگونه میتوانست بدون مبارزه عقبنشینی کند؟
حریفش شاید یک خدای شیطانی رده ۴ و سطح ۱۲۰ بود، اما اوبلکه همچنان شانس پیروزی داشت. او در واقع مجبور نبود با شبح بجنگد. فقطسپس باید به اندازه کافی زمان میخرید تا صندوقچه گنج را بردارد و فرار کند.
پس از ایناست پاسخ، شی فنگداده به معبد نزدیک شد.
Thunder Beast با دهانی باز از روی شوک گفت: «چی؟ واقعاً داره میره تو؟»
کلمات دیگر برای توصیف قدرت خدای شیطانی کافی نبودند. تنها داشتن شجاعت برای ورود به معبد تحسینبرانگیز بود، چه برسد به مبارزه با آتلوک. آن خدای شیطانی احتمالاً میتوانست حتی NPCهای رده ۴ را درجا بکشد، چه برسد به بازیکنان فعلی رده ۳. با وجود چنین حریفی در تعقیب، هیچ راهی برای خرید زمان وجود نداشت.
شی فنگ آرایههای جادویی بیرونی معبد را رمزگشایی کرده بود و به بازیکنان اجازه میداد آزادانه به معبد وارد و خارج شوند و از ابزارهایمیکرد جادویی استفاده کنند، اما آرایه جادویی داخلی معبد دستنخورده باقی مانده بود. آرایه جادویی داخلی تضمین میکرد که در هر لحظه تنها یک بازیکن بتواندفکر وارد معبد شود. به عبارت دیگر، شی فنگ باید به تنهایی با خدای شیطانی رده ۴ روبرو میشد. او چقدر میتوانست برای خودش زمان بخرد؟
آتلوک در حالی که رگهای از تحسین در لحنش به چشم میخورد، شی فنگ را خطاب قرار داد: «ماجراجوی ناچیز، عرضه و جرئتش روشاهکارها داری. آرایه جادویی که بیرون گذاشته بودم رو باز کردی و حتی بعد از دیدن شبح من جرئت کردی پاتو توی معبدم بذاری.» باکنه وجود این، کلماتش آغشته به خشم بود: «اما دیگه تموم شد! حالا که جرئت کردی آزمون منو خراب کنی، از روی این دنیا پاکت میکنم!»
پس از این حرف، شدت هیبت الهی آتلوک سر بهبازیکن فلک کشید و گویی وزنهای یک تنی روی شانههای شینشان فنگ افتاد. حتی راه رفتن نیز به یک چالش تبدیل شد.
همانطور که هیبت الهی شبح او را در بر میگرفت، شی فنگ لبخند تلخیمانایی به آتلوک زد و با خود فکر کرد: همونطور که انتظار میرفت، درافتادن باکرد شبح یک خدای رده ۴ اصلاً آسون نیست. فقط میتونم شانسم رو امتحان کنم!
پس از آن، شی فنگ طوماریارو احضار محافظ را از کیفش بیروننیست کشید و آنا را به کنارش فراخواند.