---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1995: زمین پیشرفته • ⏱ 7 دقیقه

چپتر 1995: زمین پیشرفته

0

شی فنگ به نشانگر آبی تیره روی نقشه‌شهرک​ اشاره کرد و در حالی که هیجانش را‌همراه​ فرو می‌خورد، پرسید: «قیمت این قطعه زمین چند است؟»

در گذشته، ابرقدرت‌های مختلف زمین‌های پیشرفته را‌برسانند​ بسیار ارزشمند می‌دانستند. برخلاف زمین‌های معمولی، بازیکنان‌بازیکن​ کنترل مطلقی روی زمین‌های پیشرفته‌ای که می‌خریدند داشتند.

به عبارت دیگر، درست مانند شهرها و شهرک‌های گیلد، بازیکنان به نوع‌حراجی​ ساختمانی که می‌توانستند در زمین بسازند محدود نمی‌شدند. به جای ساخت فروشگاه‌ها،‌کریستال‌های​ اقامتگاه‌های گیلد یا خانه‌های شخصی، بازیکنان می‌توانستند خانه‌های حراج یا میدان‌های نبرد بسازند.

با وجود این، تنها یک احمق در شهرک NPC میدان نبرد می‌ساخت، چرا که چنین کاری هیچ سودی به همراه نداشت. شهرک‌های NPC مانای چندانی نداشتند و بدون تراکم بالای مانا، میدان نبرد نمی‌توانست مزایای کافی برای تمرین بازیکنان در آن فراهم کند.

عاقلانه‌ترین راه برای استفاده‌نبرد​ از یک قطعه زمین پیشرفته،‌میدان​ ساخت یک خانه حراج بود!

بازیکنان نمی‌توانستند در زمین‌های معمولی خانه حراج بسازند و شهرک‌های NPC نیز معمولاً فاقد چنین مکانی بودند.

البته، خانه‌های حراجِ ساخته‌شده توسط بازیکنان جذابیت زیادی برای سایرین نداشت. این مکان‌ها پیش از این در شهرهای NPC وجود داشتند و از آنجا که هر شهر و شهرک NPC دارای یک تالار تله‌پورت بود، بازیکنان می‌توانستند به راحتی بین مکان‌های مختلف جابه‌جا شوند. افزون بر این، خانه‌های حراج NPC معمولاً به چندین خانه حراج NPC دیگر متصل بودند و بازیکنان به واسطه آن‌ها می‌توانستند آیتم‌های مورد نیازشان را از چندین شهر NPC خریداری کرده یا به فروش برسانند. در مقابل، خانه‌های حراج بازیکن‌ساز تنها به سایر خانه‌های حراجی متصل می‌شدند که خود بازیکن مالک آن‌ها بود.

با وجود این، خانه‌های حراجِ ساخته‌شده توسط بازیکنان مزیتی داشتند که خانه‌های حراج NPC فاقد آن بودند: آزادی در انتخاب نوع ارز پرداختی. بازیکنان می‌توانستند به جای سکه، از اعتبار یا کریستال‌های جادویی استفاده کنند.

بسیاری از بازیکنان قلمرو خدا رؤیای کسب درآمد در دنیای واقعی از طریق بازی را در‌همراه​ سر می‌پروراندند، اما تراکنش‌های مربوط به اعتبار و آیتم‌های درون بازی دردسرساز بود. به طور معمول،‌عاقلانه‌ترین​ بازیکنان تنها برای تراکنش‌های عمده یا با ارزش بالا حاضر بودند این دردسر را به جان بخرند.

با این حال، خانه‌های حراج بازیکن‌ساز، دردسر تجارت با اعتبار را از بین می‌بردند. خدمات این خانه‌های حراج برای تراکنش‌های‌پرداختی​ کوچک بسیار مناسب بود و گیلدهای اداره‌کننده می‌توانستند با دریافت کارمزد، مبلغ هنگفتی اعتبار به جیب بزنند. اگر حجم تجارت خانه‌دردسرساز​ حراج به اندازه کافی بالا بود، گیلد حاکم حتی می‌توانست روزانه آن‌قدر اعتبار کسب کند که حسادت ابرقدرت‌های مختلف را برانگیزد.

البته، دستیابی به چنین درآمدی در صورت تکیه بر خانه حراجِ یک شهرک NPC غیرممکن بود، اما ضرب‌المثلی وجود داشت که می‌گفت؛ قطره قطره جمع گردد وانگهی دریا شود. اگر شی فنگ می‌توانست در حالی که قلمرو خدا هنوز در مراحل اولیه خود بود یک خانه حراج بسازد، ثروت عظیمی به دست می‌آورد.

افزون بر این، یک خانه حراج در شهرک NPC بسیار محبوب‌تر از خانه حراج در یک شهرک گیلد بود. دلیل این امر روش‌های حمل‌ونقل راحت‌تر بود. هر شهر و شهرک NPC در پادشاهی خارهای بنفش اجازه تله‌پورت مستقیم به شهرک افتخار را می‌داد.

مدیر ارشد گفت: «لرد وارث برنزی، قیمت این قطعه زمین کمی‌چرا​ خاص است. اگر مایل به خرید آن هستید، علاوه بر ۱۴,۰۰۰‌تراکم​ طلا، باید ۳۰۰ سنگ مانا و ۳۰۰ هسته جادویی خالص نیز بپردازید.»

با شنیدن قیمت مدیر ارشد، شی‌فروش​ فنگ نفس راحتی کشید و پرسید:‌می‌شدند​ «سنگ‌های مانا و هسته‌های جادویی خالص؟»

به طور معمول، خرید زمین‌های پیشرفته هم به‌برسانند​ سکه و هم به منابع نیاز داشت. خوشبختانه،‌مالک​ منابع مورد نیاز این بار چندان ارزشمند نبودند.

شی فنگ می‌توانست به راحتی با ترکیب کریستال‌های جادویی، سنگ مانا بسازد و هسته‌های جادویی‌انتخاب​ خالص را نیز با شکار جانوران شیطانی در رتبه گرند لرد سطح ۵۰ به بالا‌واقعی​ جمع‌آوری کند. به دست آوردن هیچ یک از این آیتم‌ها برای زیرو وینگ دشوار نبود.

هزینه ۱۴,۰۰۰ طلا عملاً ناچیز به شمار می‌رفت. زیرو وینگ اخیراً سود قابل‌توجهی به دست آورده بود و علاوه بر آن، شی فنگ غرامت پرداختی از‌مزایای​ سوی انجمن‌های بزرگ امپراتوری اژدهای سیاه بابت تخلفاتشان را نیز در اختیار داشت. هرچند بخش اعظم این غرامت به صورت مصالح و زمین پرداخت شده بود،‌شهرهای​ اما تعداد قابل‌توجهی از انجمن‌ها بدهی خود را با سکه تسویه کرده بودند. روی هم رفته، شی فنگ در حال حاضر بیش از ۱۷۰,۰۰۰ طلا موجودی داشت.

به همین دلیل تصمیم‌خریداری​ گرفت شهری بی‌طرف و‌مقابل​ فوق‌العاده بزرگ را فعال کند.

پس از گفتگو با مدیر ارشد، شی فنگ با Melancholic Smile تماس گرفت و از او خواست تا نیروی کار لازم را به شهرک افتخار اعزام کند. همچنین دستور داد سنگ‌های مانا و هسته‌های جادویی خالص را نیز ارسال نماید.

در کمتر از یک ساعت، ۳۰۰ سنگ مانا و ۳۰۰ هسته جادویی‌مالک​ خالصِ مورد نیاز به دست شی فنگ رسید. سپس زمین پیشرفته را به‌خدا​ همراه دو قطعه زمین معمولی خرید و در مجموع ۱۸,۰۰۰ طلا پرداخت کرد.

پس از خرید زمین‌ها، شی فنگ طرح عمارت حراج را که انجمن اخیراً به دست آورده بود، به‌مانای​ کار گرفت و به معماران انجمن دستور داد تا عمارت حراج را در زمین پیشرفته بنا کنند. سپس‌بود​ ۵,۰۰۰ طلای دیگر صرف کرد تا اقامتگاه انجمن و فروشگاهی در آن دو قطعه زمین معمولی احداث کند.

ناگهان سه ساختمان بسیار چشم‌نواز در شهرک افتخار سر برآوردند. شرکت تجاری نور شمع‌بازیکن​ جلوه ویژه‌ای داشت و هرچند به عظمت عمارت حراج پیشرفته نمی‌رسید، اما ساختمانی سه‌طبقه‌خدا​ بود. افزون بر این، مساحتی معادل اقامتگاه جدید زیرو وینگ را در بر می‌گرفت.

بازیکنان حاضر در شهرک افتخار بی‌درنگ متوجه پیدایش اقامتگاه زیرو وینگ و شرکت تجاری نور شمع شدند. به هر حال، شهرک وسعت‌سکه​ چندانی نداشت و پیش از این، هیچ‌یک از قدرت‌های بزرگ زمینی در آنجا خریداری نکرده بودند. شهرک افتخار صرفاً شهرکی مرزی و منطقه‌ای‌عمده​ موقت برای ارتقای سطحِ شمار اندکی از بازیکنان مستقل به شمار می‌رفت و خرید زمین در چنین مکانی، توجیه و ارزش خاصی نداشت.

«چرا یه عمارت حراج که بازیکنا ساختنش اینجاست؟ مگه نمی‌گفتن نمیشه توی شهرک‌های NPC عمارت حراج ساخت؟»

«زیرو وینگ خیلی‌میدان‌های​ خفنه! حتی تونسته یه‌احمق​ همچین حرکتی هم بزنه!»

«آخه ساختن عمارت حراج اینجا چه فایده‌ای داره؟ عمارت‌هایی که بازیکنا می‌سازن معمولاً آیتم زیادی واسه فروش ندارن. مشتری‌هاشون خیلی کمتر از عمارت‌های حراج NPCئه، برای همین استفاده از عمارت بازیکنا زیاد منطقی نیست.»

«درسته، ولی مگه زیرو وینگ حاکم پادشاهی ستاره-ماه نیست؟ یه شهر بزرگ‌حراجی​ مثل شهر زیرو وینگ هم داره. این عمارت حراجی که اینجاست باید‌کریستال‌های​ به همونجا وصل باشه. اگه این‌طوری باشه، حتماً آیتم‌های زیادی واسه فروش داره.»

تمام بازیکنان شهرک افتخار درباره عمارت حراج نور شمع‌می‌شدند​ که اکنون در شهرکشان خودنمایی می‌کرد، کنجکاو بودند. آن‌ها بی‌درنگ‌اعتبار​ وارد شدند تا نگاهی به ساختمان و خدمات آن بیندازند.

با وجود این، وقتی‌نبرد​ چشمشان به آیتم‌های حراجی افتاد،‌میدان​ در جای خود میخکوب شدند.

تنوع و تعداد آیتم‌های عمارت حراج نور شمع، دست‌کمی از عمارت‌های حراج در شهرهای NPC نداشت. از همه مهم‌تر، امکان خرید بسیاری از آیتم‌ها هم با سکه و هم با اعتبار فراهم بود. بازیکنان حتی می‌توانستند با پرداخت اعتبار، یک تکه سنگ معدن برنز بخرند. این موضوع، بازیکنانی را که سکه چندانی در بساط نداشتند اما اعتبارشان پر بود، به شدت به وجد آورد.

افزون بر این، سلاح‌ها و‌خریداری​ تجهیزات عرضه‌شده در عمارت حراج‌بازیکن‌ساز​ نور شمع، قیمت بسیار مقرون‌به‌صرفه‌تری داشتند.

«محشره! عمارت‌کرده​ حراج نور‌برسانند​ شمع حرف نداره!»

«لعنتی! چقدر تجهیزات آهن مرموز سطح ۵۵ واسه فروش گذاشتن! این همه رو حتی توی عمارت حراج شهرهای NPC هم نمیشه پیدا کرد!»

با مرور فهرست آیتم‌های عمارت حراج نور شمع، چشمان همه از شدت هیجان‌خود​ سرخ شده بود. در همین حین، خبر تأسیس عمارت حراج جدید در شهرک افتخار،‌قلمرو​ با تیتری به شدت جنجالی به تالارهای گفتگوی رسمی پادشاهی خارهای بنفش کشیده شد.

پیدایش عمارت‌آیتم‌های​ حراج نور شمع‌خریداری​ در شهرک افتخار!

ناولها | novelha.net