چپتر 1117: مهارت الهی
0پس از مرگ سردسته ترولها و سهآیتمهایی ترول سنگشده، درخششی طلایی بار دیگر چندبودند تن از بازیکنان گروه را در بر گرفت.
بدون شک، از پای درآوردن لردها و گرند لردهای سطح بالاتر، EXP بسیار بیشتری نسبت به کشتن هیولاهای نخبه همسطحشان به همراه داشت.
در میان بازیکنانی که ارتقای سطح یافتند، Aqua Rose، Fire Dance و Violet Cloud سرانجام به سطح ۴۵ رسیدند و Cola، Turtledove، یه وومیان، Minor Wind و Shadow Sword به سطح ۴۴ ارتقا پیدا کردند.
در امپراتوری اژدهای سیاه، همه آنها میتوانستند در بین ده نفر برتر فهرست رتبهبندیحالی امپراتوری قرار بگیرند. در حال حاضر، بازیکن شماره یک امپراتوری تنها در سطح ۴۲یورشهای قرار داشت و هنوز فاصله زیادی تا رسیدن به سطح ۴۳ پیش رویش بود.
با وجود این، توجهاکنون گروه بیشتر معطوف بهافتاده غنائم پیش رویشان بود.
این نخستین باری بود که میدیدند چهار باس بهطور همزمان چنینبودند گنجینه عظیمی از خود به جا میگذارند. تعداد آیتمهای ریختهشده رویواقعاً زمین به قدری زیاد بود که از دستشان در رفته بود.
Blackie با دهانی باز به آیتمهای روی زمین خیره شد و گفت: «دیوونهکنندهست! حداقل صد تا آیتم باید اینجا باشه!»
پیشتر، با وجود از پای درآوردن آن همه هیولای نخبه، تنها چندفراتر آیتم ارزشمند نصیبشان شده بود. اما اکنون، تقریباً تکتک آیتمهایی که از اینبینظیره چهار باس افتاده بود، کیفیت قابلقبولی داشتند یا حتی فراتر از آن بودند.
Aqua Rose در حالی که چشمانش برق میزد، به شی فنگ نگاه کرد و گفت: «لیدر گیلد، شانست واقعاً بینظیره. از این به بعد باید توی یورشهای تیمی به سیاهچالهای بزرگ همراهمون بیای. احتمالاً چیزایی که توی یه دور رفتن با تو گیرمون میاد، خیلی بیشتر از پنج شیش دور رفتنِ خودمون باشه.»
بقیه اعضای گروه نیز با او موافقت کردند. با وجود چنین شانس دیوانهواری، استفاده نکردن از شی فنگ در یورش به سیاهچالها واقعاً حیف بود. از حالت چهره Aqua Rose کاملاً پیدا بود که دلش میخواهد شی فنگ را هر روز به یورشهای سیاهچال بکشاند.
شی فنگ در پاسخ به نگاههای مشتاقانه اعضا، تکخندهای کرد، سرشچشمانش را تکان داد و گفت: «خیلی خب، اول غنائم رو جمعوجور کنید.توی بعداً فرصتهای زیادی برای یورش به سیاهچالهای تیمیِ بزرگ برامون پیش میاد.»
او چارهایاما نداشت جز اینکهتکتک وعدهای توخالی بدهد.
در حال حاضر، هیچ قصدی برای افشای راز قلب ایکاروس نداشت. هرچهحتی باشد، این ابزار الهی برای یک گیلد اهمیت فوقالعادهای داشت. این گردنبندشانست حتی میتوانست یک بازیکن سبک زندگی را به رتبه استاد ارتقا دهد.
در پی اینتکتک حرف، همه مشغولکیفیت جمعآوری غنائم شدند.
آنها این بار گنجینهای فوقالعاده غنی به دست آورده بودند. از این چهار باس در مجموع ۱۱۵ آیتم به جا مانده بود که ۹۶ مورد از آنها راهمراهمون مواد اولیه تشکیل میداد. در میان مواد اولیه، ۲۲ قطعه آبنوس سبز به چشم میخورد که باعث شگفتی شی فنگ شد. بهطور معمول، ترولهای رتبه لرد پس ازمیخواهد مرگ تنها یک قطعه آبنوس سبز از خود به جا میگذاشتند و در صورت خوششانسی، این مقدار به دو قطعه میرسید. گرند لردها نیز معمولاً سه قطعه میانداختند.
ساخت یک کالسکه حملونقل پیشرفته تنها به ۱۵کیفیت کنده نیاز داشت. اگر هشت کنده دیگر بهبرق دست میآوردند، میتوانستند دومین کالسکه را نیز بسازند.
با در اختیار داشتن دو کالسکه حملونقل پیشرفته، پایه و اساس لازم برای راهاندازی مسیرهای تجاری جدید به شهرک جنگل سنگی برایش فراهم میشد. هرچند این دو کالسکه ظرفیت جابهجایی بازیکنان زیادی را نداشتند، اما میتوانستند شهرت عمومی شهرک جنگل سنگی را در میان NPCها افزایش دهند. همچنین، شی فنگ میتوانست از طریق دریافت هزینه حملونقل، سود قابلتوجهی به دست آورد.
پس از مرتب کردنآیتمهایی مواد اولیه، شی فنگداشتند مشغول ارزیابی سایر آیتمها شد.
در قلمرو خدا، بازیکنان پس از رسیدن به سطحبودند ۵۰، برای اینکه دقیقاً بفهمند چه چیزی نصیبشان شدهگیلد است، باید آیتمهای بهجامانده از هیولاها را ارزیابی میکردند.
این موضوع، هزینهاکنون دیگری بر دوشآیتمهایی بسیاری از بازیکنان میگذاشت.
به همین دلیل، در گذشته بسیاری از بازیکنان به سراغ کلاس سبک زندگی ارزیاب میرفتند تا از این طریق، در پرداخت هزینههای ارزیابی صرفهجویی کنند. البته بازیکنانی که با این هدفسیاهچالهای کلاس ارزیاب را انتخاب میکردند، تنها قادر به ارزیابی آیتمهای ردهپایینی مانند برنزی یا آهن مرموز بودند. برای ارزیابی آیتمهای رده نقره مهتاب، فرد باید به ارزیاب متوسط ارتقا مییافت. با وجودسیاهچال این، رسیدن به سطح ارزیاب متوسط بهشدت دشوار بود و معمولاً به حمایت یک گیلد نیاز داشت. بدون حمایت کامل یک گیلد بزرگ، تبدیل شدن به یک ارزیاب پیشرفته عملاً غیرممکن بود.
برای رسیدن به سطح ارزیاب متوسط، ارزیابی ۲۰,۰۰۰ آیتم رده آهن مرموز الزامی بود. ازآنجاکهمیزد آیتمهای آهن مرموز چندان کمیاب نبودند، برخی از کارگاهها یا گروههای ماجراجو از پس هزینههایهمراهمون پرورش یک ارزیاب متوسط برمیآمدند. متأسفانه، آنها هیچ امیدی برای پرورش یک ارزیاب پیشرفته نداشتند.
این به دلیل پیشنیازکیفیت اولیه ارزیابی ۵۰ هزارفراتر آیتم طلای آبدیده بود...
حتی کارگاهها و گروههای ماجراجوی درجهیک هم نمیتوانستند اینقابلقبولی تعداد آیتم طلای آبدیده بالای سطح ۵۰ به دست آورند.نگاه تنها انجمنهای بزرگ شانسی برای رسیدن به این هدف داشتند.
در همین حال،اما پرورش ارزیابهای پیشرفته بهآیتمهایی نفع یک انجمن بود.
در گذشته، انجمنها معمولاً از اعضای خود تنها یکچهارم هزینه ارزیابی NPCها را میگرفتند، در حالی که افراد غیرعضو، سهچهارم قیمت NPCها را میپرداختند. با این کار، انجمنها میتوانستند ثروت هنگفتی به جیب بزنند.
قیمت ارزیابی یک آیتم طلای سیاه توسط NPC حدود ۱۰ طلا بود. برای آیتمهای طلای سیاه عالی، این قیمت حتی بیشتر هم میشد. حتی اگر انجمنها هزینه ارزیابی کمتری دریافت میکردند، با توجه به تعداد زیاد بازیکنان در یک انجمن، ارزیابی چند هزار آیتم چیز عجیبی نبود. با احتساب هزینههای ارزیابی از بازیکنان غیرعضو، یک انجمن به راحتی میتوانست روزی دویست یا سیصد طلا درآمد داشته باشد.
در گذشته، انجمنهای کوچک که تنهاآیتمهایی چند هزار عضو داشتند، رویای چنینفراتر سود خالصی را در سر میپروراندند.
اگرچه زیرو وینگ هنوز هیچ ارزیاب پیشرفتهای نداشت، اما شی فنگ ازحتی مهارت چشمان دانای کل برخوردار بود. این مهارت نه تنها مهارت شناساییشانست بسیار پیشرفتهای بود، بلکه به عنوان مهارت ارزیابی پیشرفته نیز عمل میکرد.
پس از مدت کوتاهی،آیتمهایی شی فنگ ارزیابی ۱۹ آیتمحتی باقیمانده را به پایان رساند.
شی فنگ پس از ارزیابی کتابداشتند مهارتِ ظاهراً معمولی، با تعجب فریاد زد:میزد «چی؟! واقعاً [بازگشت روح پایه] دراپ شد؟!»
Gentle Snow با شوک پرسید: «[بازگشت روح پایه]؟! مگه اون مهارت اجازه نمیده بازیکنای دیگه رو وسط مبارزه زنده کنی؟!»
Aqua Rose با هیجان به شی فنگ نگاه کرد و از ترس اینکه مبادا شوخی کرده باشد، پرسید: «چی؟! رئیس، واقعاً دراپ شد؟!»
زنده کردن درتکتک حین مبارزه، مهارتی خداگونهقابلقبولی در سیاهچالها محسوب میشد.
در سیاهچالها، اینکه باسها به دلیل اشتباهات بازیکنان، تانکهای اصلی را درجا بکشند، اتفاق نادری نبود. وقتی چنین موقعیتهایی پیش میآمد،بینظیره کل گروه به همراه تانک اصلی از بین میرفتند. با وجود این، اگر گروهی [بازگشت روح پایه] را داشت، میتوانستند تانکاعضای اصلی را زنده کنند و به یورش ادامه دهند. این مهارت بدون شک نابودیهای غیرضروری گروه را در سیاهچالها کاهش میداد.
شی فنگ سر تکان داد وآیتمهایی گفت: «خودتون ببینید.» سپس اطلاعات مهارتفراتر را در چت گروه به اشتراک گذاشت.
[بازگشت روح پایه]
یک بازیکن را در حین مبارزه زنده میکند. بازیکن زنده شده تنها ۳۰٪ HP و ۲۰٪ مانا بازیابی میکند. مجازات مرگ او نصف خواهد شد.
زمان بازیابی: ۳۰ دقیقه
محدودیت کلاس: کشیش، دروید و اوراکل
پس از اینکه همهآیتمهایی توضیحات مهارت را خواندند،داشتند هیجان در چهرههایشان نمایان شد.
چه مهارت خداگونهای!
پیش از این، این بازیکنان تنها در مورد مهارتهایی شنیده بودند کهفراتر میتوانستند بازیکنان را در حین نبرد زنده کنند. اکنون، نه تنها چنینواقعاً مهارتی پیش روی آنها بود، بلکه میتوانست مجازات مرگ را نیز کاهش دهد!
مردن و از دست دادن یک سطح هنگام مبارزه با یک ورلد باس برای بازیکنان بسیار رایج بود. اگر میتوانستند مجازات مرگ خود را به نصف کاهش دهند و تنها ۵۰٪ EXP از دست بدهند، میتوانستند در زمان زیادی صرفهجویی کنند.
Cola گفت: «حیف شد. اگه کاهش مجازات مرگ یکم بیشتر بود، خیلی عالی میشد.»
چه در یورش به سیاهچالها وداشتند چه در کشتن ورلد باسها، تانکهای اصلیمیزد بیشتر از همه در معرض مرگ بودند...
در پی آن، شی فنگ اطلاعات غنایم باقیمانده را به اشتراک گذاشت. آیتمها بیشترحالی سلاحها و تجهیزات سطح ۶۰ بودند که بهترین آنها رتبه نقره مهتاب را داشت.یورشهای با وجود این، هیچکدام از آنها با مهارت [بازگشت روح پایه] قابل مقایسه نبودند.
Minor Wind پرسید: «رئیس، بریم دنبال یه اردوگاه ترول دیگه بگردیم؟» حتی پس از مدتی زیر نظر گرفتن اطراف، هیچ نشانهای از نزدیک شدن هیولاها ندیده بود. به احتمال زیاد تمام ترولهای نزدیک را پاکسازی کرده بودند. اگر میخواستند تعداد بیشتری بکشند، باید جای دیگری با کشتن هیولاها لول آپ میکردند.
شی فنگ سرش را تکان داد و گفت: «نه. اول باید به دوستامون که اونمیزد دور قایم شدن یه سلامی بکنیم.» سپس رو به جنگل مرده در سمت چپش کردهمراهمون و فریاد زد: «خیلی وقته دارید تماشا میکنید. چرا نمیآید بیرون تا با هم آشنا بشیم؟»