چپتر 1117: مهارت الهی
0پس از مرگ سردسته ترولها و سهبازیکن ترول سنگشده، درخششی طلایی بار دیگر چندپیش تن از بازیکنان گروه را در بر گرفت.
بدون شک، از پای درآوردن لردها و گرند لردهای سطح بالاتر، EXP بسیار بیشتری نسبت به کشتن هیولاهای نخبه همسطحشان به همراه داشت.
در میان بازیکنانی که ارتقای سطح یافتند، Aqua Rose، Fire Dance و Violet Cloud سرانجام به سطح ۴۵ رسیدند و Cola، Turtledove، یه وومیان، Minor Wind و Shadow Sword به سطح ۴۴ ارتقا پیدا کردند.
در امپراتوری اژدهای سیاه، همه آنها میتوانستند در بین ده نفر برتر فهرست رتبهبندیکرد امپراتوری قرار بگیرند. در حال حاضر، بازیکن شماره یک امپراتوری تنها در سطح ۴۲احتمالاً قرار داشت و هنوز فاصله زیادی تا رسیدن به سطح ۴۳ پیش رویش بود.
با وجود این، توجهبگیرند گروه بیشتر معطوف بهشماره غنائم پیش رویشان بود.
این نخستین باری بود که میدیدند چهار باس بهطور همزمان چنینتوی گنجینه عظیمی از خود به جا میگذارند. تعداد آیتمهای ریختهشده رویگیرمون زمین به قدری زیاد بود که از دستشان در رفته بود.
Blackie با دهانی باز به آیتمهای روی زمین خیره شد و گفت: «دیوونهکنندهست! حداقل صد تا آیتم باید اینجا باشه!»
پیشتر، با وجود از پای درآوردن آن همه هیولای نخبه، تنها چندفنگ آیتم ارزشمند نصیبشان شده بود. اما اکنون، تقریباً تکتک آیتمهایی که از اینبزرگ چهار باس افتاده بود، کیفیت قابلقبولی داشتند یا حتی فراتر از آن بودند.
Aqua Rose در حالی که چشمانش برق میزد، به شی فنگ نگاه کرد و گفت: «لیدر گیلد، شانست واقعاً بینظیره. از این به بعد باید توی یورشهای تیمی به سیاهچالهای بزرگ همراهمون بیای. احتمالاً چیزایی که توی یه دور رفتن با تو گیرمون میاد، خیلی بیشتر از پنج شیش دور رفتنِ خودمون باشه.»
بقیه اعضای گروه نیز با او موافقت کردند. با وجود چنین شانس دیوانهواری، استفاده نکردن از شی فنگ در یورش به سیاهچالها واقعاً حیف بود. از حالت چهره Aqua Rose کاملاً پیدا بود که دلش میخواهد شی فنگ را هر روز به یورشهای سیاهچال بکشاند.
شی فنگ در پاسخ به نگاههای مشتاقانه اعضا، تکخندهای کرد، سرشمیزد را تکان داد و گفت: «خیلی خب، اول غنائم رو جمعوجور کنید.تیمی بعداً فرصتهای زیادی برای یورش به سیاهچالهای تیمیِ بزرگ برامون پیش میاد.»
او چارهایکیفیت نداشت جز اینکهحتی وعدهای توخالی بدهد.
در حال حاضر، هیچ قصدی برای افشای راز قلب ایکاروس نداشت. هرچهزیادی باشد، این ابزار الهی برای یک گیلد اهمیت فوقالعادهای داشت. این گردنبندنخستین حتی میتوانست یک بازیکن سبک زندگی را به رتبه استاد ارتقا دهد.
در پی ایننگاه حرف، همه مشغولگیلد جمعآوری غنائم شدند.
آنها این بار گنجینهای فوقالعاده غنی به دست آورده بودند. از این چهار باس در مجموع ۱۱۵ آیتم به جا مانده بود که ۹۶ مورد از آنها رااحتمالاً مواد اولیه تشکیل میداد. در میان مواد اولیه، ۲۲ قطعه آبنوس سبز به چشم میخورد که باعث شگفتی شی فنگ شد. بهطور معمول، ترولهای رتبه لرد پس ازسیاهچال مرگ تنها یک قطعه آبنوس سبز از خود به جا میگذاشتند و در صورت خوششانسی، این مقدار به دو قطعه میرسید. گرند لردها نیز معمولاً سه قطعه میانداختند.
ساخت یک کالسکه حملونقل پیشرفته تنها به ۱۵حالی کنده نیاز داشت. اگر هشت کنده دیگر بهگیلد دست میآوردند، میتوانستند دومین کالسکه را نیز بسازند.
با در اختیار داشتن دو کالسکه حملونقل پیشرفته، پایه و اساس لازم برای راهاندازی مسیرهای تجاری جدید به شهرک جنگل سنگی برایش فراهم میشد. هرچند این دو کالسکه ظرفیت جابهجایی بازیکنان زیادی را نداشتند، اما میتوانستند شهرت عمومی شهرک جنگل سنگی را در میان NPCها افزایش دهند. همچنین، شی فنگ میتوانست از طریق دریافت هزینه حملونقل، سود قابلتوجهی به دست آورد.
پس از مرتب کردنکرد مواد اولیه، شی فنگواقعاً مشغول ارزیابی سایر آیتمها شد.
در قلمرو خدا، بازیکنان پس از رسیدن به سطحچشمانش ۵۰، برای اینکه دقیقاً بفهمند چه چیزی نصیبشان شدهواقعاً است، باید آیتمهای بهجامانده از هیولاها را ارزیابی میکردند.
این موضوع، هزینهقابلقبولی دیگری بر دوشفراتر بسیاری از بازیکنان میگذاشت.
به همین دلیل، در گذشته بسیاری از بازیکنان به سراغ کلاس سبک زندگی ارزیاب میرفتند تا از این طریق، در پرداخت هزینههای ارزیابی صرفهجویی کنند. البته بازیکنانی که با این هدفچنین کلاس ارزیاب را انتخاب میکردند، تنها قادر به ارزیابی آیتمهای ردهپایینی مانند برنزی یا آهن مرموز بودند. برای ارزیابی آیتمهای رده نقره مهتاب، فرد باید به ارزیاب متوسط ارتقا مییافت. با وجودتکتک این، رسیدن به سطح ارزیاب متوسط بهشدت دشوار بود و معمولاً به حمایت یک گیلد نیاز داشت. بدون حمایت کامل یک گیلد بزرگ، تبدیل شدن به یک ارزیاب پیشرفته عملاً غیرممکن بود.
برای رسیدن به سطح ارزیاب متوسط، ارزیابی ۲۰,۰۰۰ آیتم رده آهن مرموز الزامی بود. ازآنجاکهبزرگ آیتمهای آهن مرموز چندان کمیاب نبودند، برخی از کارگاهها یا گروههای ماجراجو از پس هزینههایاعضای پرورش یک ارزیاب متوسط برمیآمدند. متأسفانه، آنها هیچ امیدی برای پرورش یک ارزیاب پیشرفته نداشتند.
این به دلیل پیشنیازداشتند اولیه ارزیابی ۵۰ هزارحالی آیتم طلای آبدیده بود...
حتی کارگاهها و گروههای ماجراجوی درجهیک هم نمیتوانستند اینچشمانش تعداد آیتم طلای آبدیده بالای سطح ۵۰ به دست آورند.بینظیره تنها انجمنهای بزرگ شانسی برای رسیدن به این هدف داشتند.
در همین حال،قرار پرورش ارزیابهای پیشرفته بهبازیکن نفع یک انجمن بود.
در گذشته، انجمنها معمولاً از اعضای خود تنها یکچهارم هزینه ارزیابی NPCها را میگرفتند، در حالی که افراد غیرعضو، سهچهارم قیمت NPCها را میپرداختند. با این کار، انجمنها میتوانستند ثروت هنگفتی به جیب بزنند.
قیمت ارزیابی یک آیتم طلای سیاه توسط NPC حدود ۱۰ طلا بود. برای آیتمهای طلای سیاه عالی، این قیمت حتی بیشتر هم میشد. حتی اگر انجمنها هزینه ارزیابی کمتری دریافت میکردند، با توجه به تعداد زیاد بازیکنان در یک انجمن، ارزیابی چند هزار آیتم چیز عجیبی نبود. با احتساب هزینههای ارزیابی از بازیکنان غیرعضو، یک انجمن به راحتی میتوانست روزی دویست یا سیصد طلا درآمد داشته باشد.
در گذشته، انجمنهای کوچک که تنهافراتر چند هزار عضو داشتند، رویای چنینفنگ سود خالصی را در سر میپروراندند.
اگرچه زیرو وینگ هنوز هیچ ارزیاب پیشرفتهای نداشت، اما شی فنگ اززیادی مهارت چشمان دانای کل برخوردار بود. این مهارت نه تنها مهارت شناسایینخستین بسیار پیشرفتهای بود، بلکه به عنوان مهارت ارزیابی پیشرفته نیز عمل میکرد.
پس از مدت کوتاهی،کرد شی فنگ ارزیابی ۱۹ آیتمبینظیره باقیمانده را به پایان رساند.
شی فنگ پس از ارزیابی کتابفراتر مهارتِ ظاهراً معمولی، با تعجب فریاد زد:نگاه «چی؟! واقعاً [بازگشت روح پایه] دراپ شد؟!»
Gentle Snow با شوک پرسید: «[بازگشت روح پایه]؟! مگه اون مهارت اجازه نمیده بازیکنای دیگه رو وسط مبارزه زنده کنی؟!»
Aqua Rose با هیجان به شی فنگ نگاه کرد و از ترس اینکه مبادا شوخی کرده باشد، پرسید: «چی؟! رئیس، واقعاً دراپ شد؟!»
زنده کردن درنگاه حین مبارزه، مهارتی خداگونهشانست در سیاهچالها محسوب میشد.
در سیاهچالها، اینکه باسها به دلیل اشتباهات بازیکنان، تانکهای اصلی را درجا بکشند، اتفاق نادری نبود. وقتی چنین موقعیتهایی پیش میآمد،توی کل گروه به همراه تانک اصلی از بین میرفتند. با وجود این، اگر گروهی [بازگشت روح پایه] را داشت، میتوانستند تانکموافقت اصلی را زنده کنند و به یورش ادامه دهند. این مهارت بدون شک نابودیهای غیرضروری گروه را در سیاهچالها کاهش میداد.
شی فنگ سر تکان داد وفراتر گفت: «خودتون ببینید.» سپس اطلاعات مهارتفنگ را در چت گروه به اشتراک گذاشت.
[بازگشت روح پایه]
یک بازیکن را در حین مبارزه زنده میکند. بازیکن زنده شده تنها ۳۰٪ HP و ۲۰٪ مانا بازیابی میکند. مجازات مرگ او نصف خواهد شد.
زمان بازیابی: ۳۰ دقیقه
محدودیت کلاس: کشیش، دروید و اوراکل
پس از اینکه همهکرد توضیحات مهارت را خواندند،واقعاً هیجان در چهرههایشان نمایان شد.
چه مهارت خداگونهای!
پیش از این، این بازیکنان تنها در مورد مهارتهایی شنیده بودند کهفنگ میتوانستند بازیکنان را در حین نبرد زنده کنند. اکنون، نه تنها چنینسیاهچالهای مهارتی پیش روی آنها بود، بلکه میتوانست مجازات مرگ را نیز کاهش دهد!
مردن و از دست دادن یک سطح هنگام مبارزه با یک ورلد باس برای بازیکنان بسیار رایج بود. اگر میتوانستند مجازات مرگ خود را به نصف کاهش دهند و تنها ۵۰٪ EXP از دست بدهند، میتوانستند در زمان زیادی صرفهجویی کنند.
Cola گفت: «حیف شد. اگه کاهش مجازات مرگ یکم بیشتر بود، خیلی عالی میشد.»
چه در یورش به سیاهچالها وفراتر چه در کشتن ورلد باسها، تانکهای اصلینگاه بیشتر از همه در معرض مرگ بودند...
در پی آن، شی فنگ اطلاعات غنایم باقیمانده را به اشتراک گذاشت. آیتمها بیشترکرد سلاحها و تجهیزات سطح ۶۰ بودند که بهترین آنها رتبه نقره مهتاب را داشت.احتمالاً با وجود این، هیچکدام از آنها با مهارت [بازگشت روح پایه] قابل مقایسه نبودند.
Minor Wind پرسید: «رئیس، بریم دنبال یه اردوگاه ترول دیگه بگردیم؟» حتی پس از مدتی زیر نظر گرفتن اطراف، هیچ نشانهای از نزدیک شدن هیولاها ندیده بود. به احتمال زیاد تمام ترولهای نزدیک را پاکسازی کرده بودند. اگر میخواستند تعداد بیشتری بکشند، باید جای دیگری با کشتن هیولاها لول آپ میکردند.
شی فنگ سرش را تکان داد و گفت: «نه. اول باید به دوستامون که اونبزرگ دور قایم شدن یه سلامی بکنیم.» سپس رو به جنگل مرده در سمت چپش کرداعضای و فریاد زد: «خیلی وقته دارید تماشا میکنید. چرا نمیآید بیرون تا با هم آشنا بشیم؟»