چپتر 690: EXP نامعقول
0قله جهان واقعاً جای بینظیری بود. جای تعجب نداشت کهبهترین چرا متخصصان در گذشته، برای رسیدن به اینجا آنقدر تقلا میکردند.گیلدش پس از مرتب کردن غنائم، شی فنگ با رضایت آهی کشید.
در میان این آیتمهای افتاده، دهها قطعه تجهیزات سطح ۵۰توانست به چشم میخورد که دو مورد از آنها رتبه آهنوجود مرموز، ۱۶ مورد رتبه برنزی و مابقی رتبه معمولی داشتند.
پس از رسیدن به سطح ۵۰، حتی هیولاهای نخبه نیز بهندرت تجهیزات برنزی از خود به جای میگذاشتند.فراوان تنها سردستهها بودند که با احتمال ۱۰۰ درصد تجهیزات برنزی میانداختند و شانس انداختن تجهیزات آهن مرموز رااعضای داشتند. در نتیجه، بازیکنان برای به دست آوردن تجهیزات باکیفیت سطح ۵۰ مسیر بسیار دشوارتری پیش رو داشتند.
اوضاع زمانی بدتر میشد که باسهای نهایی در سیاهچالهای گروهی حالت سخت سطح ۵۰،اعضای تنها در رتبه سردسته قرار داشتند. باسهای نهایی رتبه لرد، تنها در حالت جهنمیفراتر یافت میشدند. اما چند گروه معمولی قادر به پاکسازی سیاهچالهای گروهی حالت جهنمی بودند؟
از این گذشته، نرخ افت آیتم از باسها پس از سطح ۵۰ بهشدتحساب افت میکرد. باسی که در سطوح پایینتر شش یا هفت آیتم میانداخت، پس ازنفره رسیدن به سطح ۵۰ تنها یک یا دو آیتم از خود به جای میگذاشت.
شی فنگ به طور مبهم دورانی را به خاطررسیده میآورد که دیوانهوار مبارزه میکرد و هیولا میکشت، و تنهامیآمد پس از تقلایی طاقتفرسا توانسته بود به سطح ۵۰ برسد.
اما وضعیتمبهم تجهیزات سطحخاطر ۵۰ چگونه بود؟
پس از صرف تلاشهای فراوان، او تازه زمانی که به سطح ۵۰ رسیده بود، توانست یک ست کامل از تجهیزات آهن مرموز سطح ۵۰ را به دست آورد. اگر آن تجهیزات را در سطح ۴۵ به تن داشت، در بهترین حالت یک بازیکن کهنهکار معمولی به حساب میآمد. با وجود این، همان تجهیزات باعث حسرت Blackie و بسیاری از اعضای گیلدش شده بود.
در آن دوران، داشتن چند قطعه تجهیزات آهن مرموز سطح ۵۰ در یک سیاهچال تیمی ۲۰ نفره، نوعی تجمل بهاعضای حساب میآمد، چه رسد به یک ست کامل از تجهیزات آهن مرموز. چرا که پس از پاکسازی یک سیاهچال تیمیناگهانی ۲۰ نفره حالت سخت در سطح ۵۰، تعداد آیتمهای آهن مرموز به دست آمده از انگشتان یک دست هم فراتر نمیرفت.
همین موضوعبرسد دلیل افزایش ناگهانیصرف محبوبیت آهنگران بود.
هرچند ساخت تجهیزات ردهبالا برای بازیکنان بسیار دشوار بود، اما آنها برای تولید سلاحهاوضعیت و تجهیزات برنزی و آهن مرموز سطح ۵۰ و بالاتر، نرخ موفقیت نسبتاً بالاییکهنهکار داشتند. با این حال، مواد اولیه مورد نیاز به این راحتی به دست نمیآمد.
از سوی دیگر، شی فنگ تنها با شکست دادن یک موجباعث از میمونهای سنگی، اکنون قطعات بیشماری از تجهیزات برنزی و آهننوعی مرموز سطح ۵۰ در اختیار داشت. این حجم از غنائم حیرتانگیز بود.
شی فنگ به کاوش در منطقه مرکزی کوه سوگار ادامه داد. در طول مسیر، هر گروه گشتی از میمونهای سنگی را که سر راهش قرار میگرفت، برای کسب EXP و تجهیزات از پای درمیآورد.
از آنجا که انسانها هنوز کوه سوگار را فتح نکرده بودند، گروههای گشتی متعددی ازبهترین میمونهای سنگی در امتداد مسیر کوهستانی پرسه میزدند. طولی نکشید که شی فنگ با یکسیاهچال گروه گشتی دیگر روبهرو شد. اینجا برای شی فنگ، بهشتی برای ارتقای سطح به شمار میرفت.
در برابر گروههای گشتیخاطر میمونهای سنگی، قدرت اهریمنهیولا برزخ بینهایت کوبنده بود.
در کمتر از سه ساعت، شی فنگ بهراحتی نوار تجربههمان خود را به ۷۴ درصدِ سطح ۳۳ رساند. اگر میخواست، میتوانستنفره در میان ۲۰ نفر برتر لیست رتبهبندی پادشاهی ستاره-ماه جای بگیرد.
پیش از این، گیلدهای مختلف برای به دست آوردن اولین پاکسازی سیاهچالهای تیمی ۱۰۰ نفره سطح ۳۰، عمداً از ارتقای سطح خود جلوگیری کرده بودند. در این میان، برخیتجمل از متخصصان مستقل قدرتمند یا متخصصان کارگاهها دست به چنین کاری نزده بودند. در عوض، آنها از این فرصت بهره بردند تا بهسرعت سطح خود را بالا ببرند ونمیآمد شهرتی برای خود دست و پا کنند. از این رو، میانگین سطح فعلی در لیست رتبهبندی پادشاهی ستاره-ماه بسیار بالا بود و سه بازیکن برتر در سطح ۳۴ قرار داشتند.
همچنین، ۲۰ بازیکن برتر لیستصرف رتبهبندی پادشاهی ستاره-ماه، همگی درتوانست سطح ۳۳ و بالاتر بودند.
اگر اهریمن برزخ برای کشتن هیولاها در کوههیولا سوگار به او کمک نمیکرد، احتمالاً برای رسیدنصرف به ۲۰ بازیکن برتر با مشکل مواجه میشد.
وسعت کوه سوگار عظیم بود. این کوه تقریباً سه برابر یک نقشه معمولی ارتقای سطح در هماندوران محدوده، وسعت داشت. به همین دلیل، جستجو برای یافتن گنجینه سلیمان بسیار زمانبر بود. شی فنگ در طولمحبوبیت مسیر خود با هیولاهای قدرتمند بسیاری نیز برخورد میکرد که سرعت پیشرفتش را بیش از پیش کاهش میداد.
برای کاوش مؤثرتر در کوه سوگار، شی فنگ بار دیگر از کتاب مقدس تاریکی و طومار تقویت جادو استفاده کرد تا یکشده اهریمن نفرین رده ۳ در سطح ۵۱ را احضار کند. هرچند اهریمن نفرین نیز مانند قبلی به او حملهور شد، اما شیساخت فنگ به اهریمن برزخ دستور داد تا او را زمینگیر کند و بدین ترتیب توانست این هیولا را وادار به تسلیم نماید.
با وجود این، برخلاف اهریمن برزخ، اهریمن نفرین هیچگونه مهارت ممنوعه رده ۳ در اختیار نداشت. همچنین HP او تنها ۹,۵۰۰,۰۰۰ بود. اما از آنجا که یک اهریمن از نوع جادویی به شمار میرفت، قابلیتهای حملات منطقهای آن بسیار قدرتمندتر از اهریمن برزخ بود.
با داشتن دو اهریمن رده ۳ تحت فرمانش، شی فنگ میتوانست با کارایی بسیار بالاتری منطقه راتلاشهای کاوش کند. او حتی برای رویارویی همزمان با دو یا سه موج از گروههای گشتی میمونهای سنگی نیزبسیاری هیچ مشکلی نداشت. دیگر نیازی نبود زمان زیادی را برای مخفی شدن و کشتن تکتک هیولاها هدر دهد.
بخش داخلی کوهستان پنجهسنگ:
Fire Dance همانطور که میجنگید، به گروهش برای مقابله با دو لرد نیمهاورک سطح ۴۰ دستور داد: «Cola، حواست به مهارتهای اون لرد نیمهاورک باشه. اول از گروه دورش کن. بقیه، روی لردی که Turtledove باهاش درگیره متمرکز بشید.»
در حال حاضر، کوهستان پنجهسنگ مملو از بازیکن بود. نیرویتوانست اصلی زیرو وینگ برای تأمین منابع بیشتر، چارهای نداشت جزوجود اینکه از جمعیت فاصله بگیرد و به اعماق کوهستان نفوذ کند.
اگر در بخش بیرونی با یک لرد روبهرو میشدند، شانس آورده بودند. با وجود این، پس از رسیدن بهتازه بخش داخلی، تعداد لردهای سرگردان به طور چشمگیری افزایش یافته بود. گهگاه بازیکنان مجبور میشدند همزمان با دو لرد مقابلهدوران کنند. این چالش بزرگی برای گروهها به شمار میرفت. از این رو، گروههای گیلدهای مختلف از این منطقه دوری میکردند.
اما برای نیروی اصلیبهترین زیرو وینگ، دشواری اینمیآمد منطقه کاملاً مناسب بود.
Cola، تانک اصلی زیرو وینگ، تجهیزات ست رده ۱ کاملی پوشیده بود و سپر آتش آبی را نیز در اختیار داشت. او برای مقابله یکتنه با یک لرد سطح ۴۰ هیچ مشکلی نداشت. Turtledove نیز بهتازگی زره یخبندان الهی با رده حماسی را به دست آورده بود، بنابراین او هم میتوانست بدون کمک، در برابر یک لرد مقاومت کند. علاوه بر این، یه وومیان نیز تجهیزات ست رده ۱ کاملی مخصوص جنگجوی سپردار به تن داشت و پیوسته آماده بود تا در صورت نیاز وارد عمل شود.
وقتی تانکهای اصلی مشکلی نداشتند، دیگر نیازی به اشاره به مهاجمان گروه نبود. چه Fire Dance، چه Rampant Blade، چه Shadow Sword، چه Minor Wind و چه Violet Cloud، همگی از قدرت حمله فوقالعادهای برخوردار بودند. آنها همچنین تجهیزاتی به تن داشتند که اجازه میداد بیش از ده سطح از هیولاها را نادیده بگیرند. بدون هیچگونه سرکوب سطح، آسیب آنها در برابر لردهای سطح ۴۰ کوچکترین افتی نمیکرد.
از این رو، گروه برای ازدیوانهوار پای درآوردن همزمان دو لرد سطحتوانسته ۴۰ بیش از حد توانمند بود.
در حال حاضر، اعضای نیروی اصلی زیرو وینگ همگی در سطح ۳۲ بودند و با سرعت چشمگیری سطح خود را ارتقا میدادند. سرعت ارتقای سطح آنها چند دلیل داشت. اول اینکه، نوار تجربه همه آنها در طول یورش به زندان یخبندان، در حدود ۹۰ درصد سطحبالایی ۳۰ متوقف شده بود. پس از به دست آوردن اولین پاکسازی زندان یخبندان در حالت جهنمی، همه فوراً توجه خود را به لول اپ با کشتن هیولاها در کوهستان پنجهسنگ معطوف کردند. آنها همچنین موفق شده بودند با استراحت در اتاقهای خصوصی اقامتگاه گیلد در زماننکشید آفلاین بودن، اثر مثبت تجربه دوبرابر را ذخیره کنند. در مدتی که روی یورش به زندان یخبندان تمرکز کرده بودند، به اندازه بیش از یک سطح، اثر مثبت تجربه دوبرابر جمعآوری کرده بودند. بنابراین، بهمحض اینکه به روند ارتقای سطح بازگشتند، بهسرعت به سطح ۳۲ رسیدند.
در کمتر از ۲۰ دقیقه، گروه دشمنان نیمهاورکاگر خود را از پای درآوردند که در نتیجههمان آن، نوار تجربه همگی بهطور چشمگیری افزایش یافت.
Aqua Rose ناگهان تماس گرفت تا هشدار دهد: «Fire Dance، اعضای گیلدمون توی کوهستان پنجهسنگ کمین خوردن. مراقب باش.»
Fire Dance که کمی غافلگیر شده بود پرسید: «کسی به اعضای گیلدمون حمله کرده؟ کدوم گیلده؟»
شهرک جنگل سنگی اکنون قلمرو زیرو وینگ بود. اگر کسیهمان جرئت میکرد اعضای زیرو وینگ را در کوهستان پنجهسنگ هدفتیمی قرار دهد، صرفاً به دنبال اخراج شدن از شهرک بود.
Aqua Rose نیز هنگام دریافت گزارش این مهاجمان، به همان اندازه غافلگیر شده بود. هر چه باشد، تمام بازیکنانی که در حال حاضر در کوهستان پنجهسنگ مشغول لول اپ با کشتن هیولاها بودند، باید از شهرت زیرو وینگ خبر میداشتند. با وجود این، همچنان کسانی پیدا میشدند که جرئت میکردند به اعضای آنها کمین بزنند. او پاسخ داد: «فکر نمیکنم کار یه گیلد باشه. اعضایی که کمین خوردن گزارش دادن که مهاجما هیچ نشان گیلدی نداشتن. با دیدن ویدیوهایی که ضبط کردن، مهاجما شبیه هیچکدوم از متخصصای گیلدایی که تا حالا دیدم نبودن. با این حال، دشمن داره توی گروههای نسبتاً بزرگی حرکت میکنه. گروههای کوچیکتر حدود دوازده نفرن، در حالی که بزرگترینشون یه گروه ۵۰ نفرهست. من همون گروه رو بررسی کردم. اونا متعلق به هیچ گیلدی نیستن، بلکه مال یه کارگاهن. در هر صورت، گروه شما هم باید حواسش جمع باشه. سعی میکنم هر چه زودتر اطلاعات بیشتری به دست بیارم.»
اگر این واقعاً کار یک گیلدتلاشهای بود، او جای پای آن گیلدآورد را در کوهستان پنجهسنگ نابود میکرد.
Fire Dance سر تکان داد: «باشه، حواسم هست.»
هیچ بازیکن دیگری در بخش داخلی کوهستان پنجهسنگ حضور نداشت.همان هر چه باشد، خطر در اینجا بسیار بیشتر از مناطق بیرونینفره بود. بازیکنان عادی نمیتوانستند قدم به اینجا بگذارند و زنده بمانند.
با وجود این، بهمحض اینکه Fire Dance تماس را قطع کرد، صدای مضطرب Minor Wind را از طریق گفتگوی گروهی شنید: «یه گروه بزرگ از بازیکنا دارن نزدیک میشن!»