چپتر 1478: لبه آسورا
0با ورود شی فنگ به تونل فضایی، نوری خیرهکنندهطلسمها برای لحظهای چشمانش را زد. با بازگشت بیناییاش، دریافت کهمیبارید در مکانی آشنا و در عین حال غریب ایستاده است.
سیستم: مکان تاریخی «جنگل غروب» کشف شد.
سیستم: پس از ۸ ساعت به طور خودکار از جنگل غروب به بیرون تلپورت خواهید شد.
شی فنگ نگاهی گذرا به اطراف انداخت وخاصی با درک کلی از موقعیتشان، با خود فکر کرد:تکمیل «انگار خیلی شانس آوردیم. دقیقاً افتادیم تو منطقه گرگینهها.»
مکان تاریخی شبیه به یک سرزمین مخفی ویژه بود که تنها در زمانهای خاصی بازیاردی میشد. بازیکنان برای ورود به یک مکان تاریخی خاص، هر بار باید مأموریت کلیدی آنبیشتر را تکمیل میکردند. علاوه بر این، با هر بار ورود، بازیکنان به مکانهای متفاوتی تلپورت میشدند.
جنگل غروب بسیار پهناور بود و وسعتش دستکمی از نقشههای لولآپ نداشت. این نقشه به هشت منطقه تقسیم میشد ومکانهای هر بار که بازیکنان وارد این مکان تاریخی میشدند، به طور تصادفی به یکی از این نواحی انتقال مییافتند. طبیعتاًمیزان میزان خطر هر منطقه نیز متفاوت بود. در میان این هشت ناحیه، عبور از منطقه گرگینهها آسانترین مسیر به شمار میرفت.
هر یک از هشت منطقه جنگل غروب چالشهای متفاوتی داشت. برای مثال، منطقه باتلاق بازیکنان را به پایین میکشید و افراد بیدقت را غرق میکرد. در منطقهشبیخون جنگل سنگی، استفاده از طلسمها برای بازیکنان غیرممکن بود. مناطق تاریکی و تگرگ خطرناکترین نواحی بودند. در منطقه تگرگ، گویهای یخی تصادفی از آسمان میبارید و جاننمیتوانستند بازیکنان را میگرفت. در منطقه تاریکی نیز، بازیکنان تنها میتوانستند تا شعاع هشت یاردی خود را ببینند که آنها را به اهدافی آسان برای شبیخون هیولاها تبدیل میکرد.
دلیل اینکه منطقه گرگینهها آسانترین ناحیه در نظر گرفته میشد،میشد این بود که تهدید اصلی آن تنها در جمعیت بیشتر هیولاهامکانهای خلاصه میگشت. همچنین، هیولاهای این منطقه از سازماندهی بالایی برخوردار بودند.
هر هشت منطقه یک ویژگی مشترک داشتند؛ تمامی آنهاآسمان در نهایت به مرکز جنگل غروب ختم میشدند. بااهدافی وجود این، بازیکنان اغلب نمیتوانستند تا این حد پیشروی کنند.
پس از بررسی وضعیت گروه، آرایش تیمی را تنظیم کردند. Phoenix Rain گروههای پیشاهنگی متشکل از قاتلان و کمانداران را به جلو فرستاد تا قدم بعدیشان را مشخص کنند.
برخلاف سیاهچالها، بازیکنان در مکانهای تاریخی به نقشه سیستم دسترسی نداشتند. آنها باید مسیرهای موجود را شخصاً کاوش میکردند.میگرفت به همین دلیل بود که سیستم برای پاکسازی این ویرانه، هشت ساعت به آنها فرصت داده بود. اگر گروهیخلاصه بیگدار به آب میزد، ممکن بود وارد منطقه دیگری شود و هسته مکان تاریخی را به کل از دست بدهد.
پس از گذشت حدود ۱۵بود دقیقه، گروههای پیشاهنگ بازگشتند ومیشد یافتههای خود را گزارش دادند.
Phoenix Rain با خواندن گزارشها شگفتزده شد. او با اخمی غلیظ به دادهها نگاه کرد و گفت: «پس مکان تاریخی درجه ۱ که میگن اینه.»
موقعیت فعلیشان بینهایت خطرناک بود. بر اساس بررسیهای پیشاهنگان، آنها در محاصره اردوگاههای گرگینهها قرارکلیدی داشتند. علاوه بر این، تعداد زیادی از گرگینهها در مسیرهای مختلف منتهی به هسته جنگلنقشه غروب گشت میزدند. اگر قصد پیشروی داشتند، باید مستقیماً به لانه این گرگینهها قدم میگذاشتند.
سی جوخه از گرگینهها مستقیمترین مسیر به سمت هسته را گشت میزدند و هر گشت شامل حدودمیبارید ۱۰۰ هیولا بود که حداقل یک گرند لرد رهبریشان میکرد. جوخههای گشتیِ قدرتمندتر تحت فرمان لردهای اعظمتهدید بودند. حتی ضعیفترین گرگینه در این منطقه یک سردسته بود و همگی سطح ۵۲ و بالاتر داشتند.
مقابله با تنها یک جوخه گشتیتنها گرگینهها دشوار و زمانبر بود، چهخاص رسد به درگیری با ۳۰ جوخه.
از طرفی، اگر بیاحتیاطی میکردند وبودند باعث آشفتگی هر یک از اردوگاههای مجاورمیتوانستند میشدند، سیل هیولاها بر سرشان آوار میشد.
هر اردوگاه گرگینه حداقل ۱۱ لرد اعظم در خودمیشد جای داده بود که شامل یک لرد اعظم ویژه نیزاین میشد. تلاش برای رویارویی با چنین نیرویی، خودکشی محض بود.
پس از چندین تکامل در قلمرو خدا، حتی هیولاهایی با رتبه یکسان نیز سطوح قدرت متفاوتی داشتند. هیولاهایی که نمیتوانستندمیتوانستند به درستی تکامل یابند، معمولاً ابتدا بخشی از ویژگیهای پایه خود مانند قدرت، چابکی و دفاع را ارتقا میدادند. این هیولاهاهیولاهای به عنوان باسهای ویژه شناخته میشدند. آنها بسیار قویتر از باسهای همرتبه و همسطح خود بودند، اما به ندرت یافت میشدند.
با آگاهی از آنچه پیش رو داشتند، حتی Quiet Melody نیز در بهت فرو رفت.
او در گذشته به یک مکان تاریخی درجه ۲ یورش برده بود، اما در مقایسه با این ویرانه درجه ۱، آن تجربه بیشتر شبیه به بازی بچگانه بود. در اینجا حتی باسهای ویژه که بسیار کمیاب بودند نیز به وفور یافت میشدند. هرچند بازیکنان در صورت مرگ در این ویرانه تنها ۲۰٪ از EXP خود را از دست میدادند، اما این مقدار پس از چندین بار مرگ روی هم انباشته میشد.
Phoenix Rain لبخند تلخی زد و گفت: «تازه میفهمم چرا میگن مکانهای تاریخی حتی از سیاهچالهای تیمی ۱۰۰ نفره حالت جهنمی هم سختترن. این مکان تاریخی درجه ۱ قشنگ میدونه چطور بازیکنا رو فلج کنه.» او سپس رو به شی فنگ کرد و پرسید: «رهبر گروه یه فنگ، راهی برای رد شدن از اینجا داری؟»
شی فنگ پاسخ داد: «منمسنگی هیچ ایدهای ندارم. مجبوریم باتاریکی جنگیدن راهمون رو باز کنیم.»
شاید بازیکنان در سایر مناطق میتوانستند برای غلبه بر چالشهای منطقه بهخاص هوش خود تکیه کنند، اما منطقه گرگینهها چنین گزینهای را در اختیارشانبسیار نمیگذاشت. تنها راه رسیدن به مرکز، باز کردن مسیر با کشتار بود.
Phoenix Rain چشمانش را در کاسه چرخاند و به شی فنگ گفت: «با جنگ راهمونو باز کنیم؟»
دقیقاً به همین دلیلبار از او نظر خواسته بود،میکردند چون چنین کاری غیرممکن بود.
«حالا که راه دیگهای نداریم، ظاهراً چارهایخاصی نیست جز اینکه اون چهارتا طومار احضارمأموریت رده ۳ رو زودتر از موعد مصرف کنیم.»
او برای یورش به جنگل غروب برگهای برنده زیادی تدارک دیدهتگرگ بود. با وجود این، اصلاً انتظار نداشت پس از ورود بهیاردی مکان تاریخی، به این زودی مجبور به استفاده از آنها شود.
هیچکس دیگری در تیم اظهار نظر نکرد. با توجه به قدرت گروه، درگیری با ۳۰ جوخهکلیدی گشتی گرگینهها فراتر از توانشان بود. آنها باید با بیش از ۲۰ گرند لرد سطح ۵۵هشت و چندین لرد اعظم سطح ۵۵ روبهرو میشدند. هزاران هیولای ضعیفتر نیز در آنجا پرسه میزدند.
اگر چهار موجود احضارشده رده ۳ داشتند تا لردهایآسمان اعظم را معطل کنند و در این حین بقیه هیولاهاآسان را از پای درآورند، شاید شانسی برای عبور پیدا میکردند.
شی فنگ، Phoenix Rain را متوقف کرد و گفت: «الان برای هدر دادن طومارهای احضار رده ۳ خیلی زوده.»
با شنیدن حرف شی فنگ، Lonely Fantasy نوچی کرد و با تندی پرید وسط: «نفست از جای گرم درمیاد. اگه حواس لردهای اعظم رو با احضارهای رده ۳ پرت نکنیم، چطوری قراره ازشون رد بشیم؟»
اما Quiet Melody فوراً Lonely Fantasy را ساکت کرد، رو به شی فنگ چرخید و پرسید: «بزرگ یه فنگ، میشه بپرسم نقشه دیگهای تو سرتون هست یا نه؟»
شی فنگ پاسختاریکی داد: «فقط کافیه باگویهای زور راهمونو باز کنیم.»
برای لحظهای،مخفی سکوت بربود گروه حاکم شد.
اگر واقعاً میتوانستند با جنگ مسیر را باز کنند، دیگر نیازی بهخطرناکترین استفاده از طومارهای احضار رده ۳ نبود. با وجود این، با دیدنآنها نگاه شی فنگ، فهمیدند که کاملاً جدی است. همه مبهوت مانده بودند.
با دیدن چهره جدی او، Phoenix Rain پرسید: «لیدر گروه یه فنگ، پس تکلیف لردهای اعظم چی میشه؟»
شی فنگ توضیح داد: «تیم ماجراجوی آسورا حواس لردهایآسمان اعظمِ سر راهمون رو پرت میکنه. بقیه اعضا هماهدافی موقع پیشروی فقط باید حواسشون به بقیه هیولاها باشه.»
Phoenix Rain نگاهی به Lifeless Thorn انداخت و گفت: «بسپاریمشون به آسورا؟»
طبق گزارش پیشاهنگها، چهار لرد اعظم از راحتترین مسیر نگهبانی میدادند. یکخطرناکترین گروه ناچیز ۱۰۰ نفره به هیچ وجه نمیتوانست همزمان از پس چهار لرداهدافی اعظم بربیاید. علاوه بر این، هیولاهای بیشماری هم در آن حوالی پرسه میزدند.
Lifeless Thorn اعلام کرد: «ما مشکلی با این قضیه نداریم.»
در ابتدا قصد داشت با این ایده مخالفت کند، اماغیرممکن شی فنگ در پیامی خصوصی به او دستور داده بود کهمیگرفت موافقت کند. او که چاره دیگری نداشت، طبق دستور عمل کرد.
با دیدن اینکه Lifeless Thorn بدون هیچ تردیدی موافقت کرد، Quiet Melody و بقیه غافلگیر شدند.
هیچکدام از آنها تا پیش از امروز نام تیم ماجراجوی آسورا رابودند نشنیده بودند، با وجود این، آنها ادعا میکردند که میتوانند حواس چهاراهدافی لرد اعظم سطح ۵۵ را پرت کنند. چنین چیزی واقعاً غیرقابل باور بود.
پس از کمی دودلی، سرانجام Phoenix Rain موافقت کرد و گفت: «خیلی خب. امتحانش میکنیم. اگه به مشکل خوردیم، طومارهای احضار رده ۳ رو برای کمک بهتون میزنم.»
پس از آن، گروه آماده حرکتمیکرد شد. در همین حین، شی فنگتاریکی هماهنگیهای مخفیانه خودش را انجام داد.
شی فنگ به اعضای آسورا پیام داد: «Nine، تو تانک دوتا از لردهای اعظم میشی. Madness، تو یکی از دوتای باقیمونده رو نگه میداری و آخری هم میسپارید به من. شفابخشها، فقط روی دوتا تانک اصلی تمرکز کنید.»
Solitary Nine که کمکم داشت مضطرب میشد، پرسید: «من تنهایی باید با دوتاشون درگیر بشم؟»
شی فنگگویهای خندید وآسمان گفت: «سخت نگیر.»
گذشته از اینها، او گارد تایتان با رتبه حماسی را به Solitary Nine قرض داده بود. این مرد یک جنگجوی سپردار سطح ۵۳ بود که ست تجهیزات طلای سیاه هشتتکه سطح ۴۵ را به تن داشت. اگر با این شرایط نمیتوانست در برابر دو لرد اعظم دوام بیاورد، اصلاً لیاقت چنین تجهیزاتی را نداشت.
لحظاتی بعد، گروه ۱۰۰۰ نفره تحت فرمان شی فنگ به راه افتاد. او ابتدا گروههای پیشاهنگ راوسعتش فرستاد تا جوخههای گشتی گرگینهها که تحت فرمان لردهای اعظم بودند را به سمت اعضای آسورا بکشانند. سپسمتفاوت به بقیه اعضای گروه دستور داد تا تمام تمرکزشان را روی پیشروی به سمت مرکز جنگل غروب بگذارند.
تمام بازیکنان حاضر در این یورش، متخصص بودند. آنها از مدتها پیشبودند به جذب کردن باسهای قدرتمند عادت داشتند. طولی نکشید که پیشاهنگها دراهدافی حالی که چهار جوخه گشتی گرگینهها در تعقیبشان بودند، به عقب برگشتند.
با دیدن هیولاهایییخی که نزدیک میشدند، شیمیگرفت فنگ فرمان داد: «حمله!»
Solitary Nine پیشقدم شد و به سمت یکی از کاپیتانهای گرگینه با رتبه لرد اعظم دوید و مهارت ضربه سپر را رویش اجرا کرد. سپس مهارت یورش را روی کاپیتان گرگینه دیگری فعال کرد. در عرض چند ثانیه، نفرت هر دو کاپیتان گرگینه را جذب کرد.
...
[کاپیتان گرگینه] (موجود انساننما، لرد اعظم)
سطح ۵۵
HP: ۷۲,۰۰۰,۰۰۰/۷۲,۰۰۰,۰۰۰
...
دو کاپیتان گرگینه با خشماستفاده زوزه کشیدند: «آووو!» و گرزهایشان راخطرناکترین به سمت جنگجوی سپردار تاب دادند.
دنگ! دنگ!
هر دو گرز به سپر Solitary Nine برخورد کردند و صدای کرکنندهای در فضا طنینانداز شد.
دو آسیب بیش از -۱۰,۰۰۰ بالای سر Solitary Nine پدیدار شد و تقریباً دوپنجم از HP او را بلعید. خوشبختانه، چهار شفابخش در خط عقب، نوار سلامت او را فوراً پر کردند.
همانطور که Phoenix Rain و بقیه اعضا با جنگیدن به سمت مرکز در دوردست پیش میرفتند، با دیدن این صحنه خشکشان زد: «چطور همچین چیزی ممکنه؟»