---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 82: کشتن شاه‌مار دوسر • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 82: کشتن شاه‌مار دوسر

0

شاه‌مار دوسر به همراه دو زیردستش آرام به سمت شی فنگ خزید.‌ماه​ اما متوجه حضور شی فنگ نشد. دمش به آرامی تاب می‌خورد و‌حریف​ سرش را با غرور بالا گرفته بود و بر قلمرو خود نظارت می‌کرد.

در همین حال، دو مار دوسر معمولی از نزدیک شاه‌مار را دنبال می‌کردند. آن‌ها مانند شاه‌مار مغرور نبودند، بلکه‌برنامه‌ریزی​ بیشتر شبیه محافظان عمل می‌کردند و نگاه‌های سردشان محیط اطراف را می‌پایید. به محض اینکه نشانه‌ای از جنب‌وجوش می‌دیدند،‌چندین​ فوراً به شمشیرهای تیز پادشاه‌شان تبدیل می‌شدند و تمام دشمنانی را که برای شاه‌شان خطرناک بودند، از پای درمی‌آوردند.

از زمانی که شاه‌مار دوسر به موقعیت او نزدیک شد تا وقتی که دور زد و رفت، شی‌سرعت​ فنگ تنها در سکوت تماشا کرد. با این حال، شی فنگ عجله‌ای برای دست به کار شدن نداشت. در‌سرانجام​ عوض، مخفیانه تعقیبش کرد، از چشمان ناظر روی آن استفاده کرد و منتظر بهترین زمین برای شروع حمله ماند.

SYSTEM

[شاه‌مار دوسر] (نخبه کمیاب)

Level ۱۰

HP ۴,۰۰۰/۴,۰۰۰

دو محافظ مار دوسر دیگر هر دو هیولاهای معمولی بودند. هر دو Level ۱۰ بودند و HP آن‌ها ۱,۴۰۰ بود.

شی فنگ قرار بود هم‌زمان با سه هیولای Level ۱۰ روبرو شود. علاوه بر این، حتی یک نخبه کمیاب هم بینشان بود. با وجود اینکه شی فنگ به ست تجهیزات ماه نقره‌ای کامل مجهز بود، همچنان باید پیش از اقدام، برنامه‌ریزی دقیقی می‌کرد. هر چه باشد، تعداد کم حریف انبوه دشمنان نمی‌شود. همچنین، نژاد مار سرعت حرکت فوق‌العاده بالایی داشت و شاه‌مار حتی سریع‌تر بود.

شی فنگ شاه‌مار دوسر را تا منطقه‌ای پر از ماسه‌سنگ تعقیب کرد. چندین‌نقره‌ای​ سنگ بلندتر از قد انسان آنجا بود که می‌شد برای کور کردن دید‌دشمنان​ شاه‌مار دوسر از آن‌ها استفاده کرد، بنابراین شی فنگ سرانجام دست به کار شد.

اگر شی فنگ می‌خواست هم‌زمان با هر سه مار دوسر درگیر‌ماه​ شود، در وضعیت بسیار نامساعدی قرار می‌گرفت. بنابراین، باید آن‌ها را‌تعداد​ جدا می‌کرد و یکی‌یکی می‌کشت و هیولاهای معمولی در اولویت بودند.

شی فنگ بلافاصله از شبح قاتل استفاده کرد و گذاشت بدلش عقب بماند و‌دشمنان​ منتظر باشد، در حالی که خودش حمله را آغاز کرد. شی فنگ تیغه باد‌سنگ​ را فعال کرد و شمشیرش را در بدن نزدیک‌ترین محافظ مار دوسر فرو برد.

با این کمین و افزایش سرعت ناشی از تیغه باد، مار دوسر اصلاً نتوانست به حمله واکنش نشان دهد. دو‌دور​ شمشیر شی فنگ بلافاصله در پشتش فرو رفتند و آسیب‌های ۷۶- و ۶۱- وارد کردند. به دنبال آن، شی فنگ‌بهترین​ از برش دوتایی استفاده کرد که آسیب ۱۰۳- و ۸۹- وارد کرد و محافظ مار دوسر را دچار اثر خونریزی کرد.

شی فنگ کاملاً به تجهیزات درجه‌یک و مهارت‌های سطح بالا مجهز بود. حتی اگر محافظ مار دوسر دفاع بالایی داشت، آسیبی که شی فنگ وارد می‌کرد بسیار زیاد بود. اگر یک بازیکن معمولی Level ۵ به محافظ مار دوسر حمله می‌کرد، با وجود سرکوب سطح و دفاع بالای هیولا، نهایتاً می‌توانست ۳- یا ۴- آسیب به آن وارد کند.

محافظ مار دوسر از درد نعره کشید. فوراً سرهایش را چرخاند و به شی‌مجهز​ فنگ حمله کرد. محافظ مار دوسر دیگر نیز جلو آمد و سعی کرد شی فنگ‌سرعت​ را گاز بگیرد. حالا شی فنگ هم‌زمان از دو طرف مورد حمله قرار گرفته بود.

شی فنگ با دیدن این صحنه لبخند محوی زد. او از درخشش تندر استفاده کرد و سه رگه‌سرعت​ صاعقه را به سمت یکی از محافظان مار دوسر فرستاد. اما محافظ مار دوسر واکنش فوق‌العاده سریعی نشان‌بنابراین​ داد؛ یکی از سرهایش دفاع کرد، در حالی که سر دیگر سعی کرد شی فنگ را گاز بگیرد.

سه رگه صاعقه‌فوراً​ دفع شد و‌پادشاه‌شان​ آسیب ناچیزی وارد کرد.

درست در لحظه‌ای که نیش‌های زهرآگین مار داشت فرود می‌آمد، شی‌تجهیزات​ فنگ از پری استفاده کرد و گام باد را فعال نمود. پس‌تعداد​ از دفع حمله، شی فنگ بلافاصله چرخید و پا به فرار گذاشت.

محافظان مار دوسر طبیعتاً دشمنی را که خشمگین‌شان کرده بود رها نمی‌کردند. آن‌ها با سرعت زیاد‌باید​ خزیدند و شی فنگ را تعقیب کردند. در مورد شاه‌مار دوسر که آسیبی ندیده بود، می‌شد‌بالایی​ خشم جوشان را در چشمان سردش دید. او نیز خزید و به دنبال شی فنگ افتاد.

اما درست پس از اینکه شاه‌مار دوسر چند یارد جلو رفت، بدل شی فنگ از تیغه باد استفاده‌سرعت​ کرد و به سمت شاه‌مار یورش برد. بدل به گردن شاه‌مار دوسر ضربه زد و ۲۴- آسیب وارد‌بنابراین​ کرد. شاه‌مار دوسر از این حمله خشمگین شد. با سرعتی برق‌آسا، شاه‌مار سعی کرد بدل را گاز بگیرد.

از آنجا که هدف بدل محقق‌پادشاه‌شان​ شده بود، او نیز گام باد‌شاه‌شان​ را فعال کرد، چرخید و دور شد.

حالا محافظان مار دوسر از شاه‌مار جدا شده بودند. اگرچه دو محافظ سرسخت بودند، اما بدون حمایت شاه‌شان، توان ایستادگی در برابر حملات سهمگین شی فنگ را نداشتند. ضربات شمشیر شی فنگ یکی پس از دیگری بر نقاط حیاتی محافظان فرود می‌آمد. هر چه باشد، ست تجهیزات ماه نقره‌ای تنها برای نمایش نبود. در حال حاضر، چابکی شی فنگ از ۶۰ امتیاز فراتر رفته بود. حتی اگر محافظان می‌توانستند به موقع در برابر یکی از حملات شی فنگ دفاع کنند، همچنان هدف شمشیر دیگرش قرار می‌گرفتند. هر ضربه‌ای که فرود می‌آمد، ۶۰ تا ۷۰ HP کم می‌کرد، در حالی که ضربات کاری گهگاه بیش از ۱۵۰- آسیب وارد می‌کردند.

ضربات شمشیر شی فنگ همچون تندبادی سهمگین بود. شمشیرها پی‌درپی بر بدن دو محافظ مار دوسر فرود می‌آمدند و باعث می‌شدند HP آن‌ها دیوانه‌وار کاهش یابد. در عرض چند لحظه، دو محافظ مار دوسر جان دادند.

شی فنگ پس از‌همچنان​ جمع‌آوری غنایم، به سمت‌برنامه‌ریزی​ شاه‌مار دوسر یورش برد.

در حال حاضر، HP بدل به زیر ۳۰٪ رسیده بود. او تمام توانش را برای سرگرم کردن شاه‌مار دوسر به کار گرفته بود. حملات نخبه کمیاب بسیار سریع بود. هر از گاهی مه سمی بیرون می‌داد و منطقه وسیعی را می‌پوشاند. بدل تنها ۵۰٪ از ویژگی‌های بدن اصلی را داشت، بنابراین فقط می‌توانست مدام دفاع و فرار کند. وگرنه خیلی وقت پیش از پای درآمده بود.

با این حال، اکنون که بدن‌شود​ اصلی از راه رسیده بود، دیگر نیازی‌نقره‌ای​ نبود همزاد، شاه‌مار دوسر را معطل کند.

شی فنگ بلافاصله از [برش نه اژدها] استفاده کرد و نه‌ماه​ شبح از شمشیر پرتگاه را به سوی هدف شلیک کرد. سپس [شمشیر‌حریف​ دفاعی] را فعال کرد که برد حمله‌اش را به شدت افزایش داد.

در تقابل با شاه‌مار دوسر که قادر به پاشیدن مه سمی بود، او تنها‌دشمنان​ می‌توانست از دور حمله کند. اگر وارد نبرد تن‌به‌تن می‌شد، حتی بیست ثانیه هم‌سنگ​ دوام نمی‌آورد. حتی با فعال کردن تمام مهارت‌های نجات‌بخش خود، باز هم زنده نمی‌ماند.

شاه‌مار دوسر بسیار مکار بود. هنگام رویارویی با شی فنگ، یکی‌برای​ از سرهایش در برابر حملات او دفاع می‌کرد و سر دیگرش مدام‌سکوت​ به همزاد حمله می‌برد و هیچ توجهی به خود شی فنگ نداشت.

پس از سه یا‌هیولای​ چهار ضربه، همزاد دیگر نتوانست‌بینشان​ دوام بیاورد و ناپدید شد.

در همین حال، HP شاه‌مار دوسر همچنان بالای ۷۰٪ بود. سر دیگرش اکنون چرخید و به شی فنگ خیره شد. دهانش را باز کرد و توده‌ای سم بیرون ریخت. مایع سمی همچون تیری به سوی شی فنگ شلیک شد.

رنگ از رخسار شی فنگ پرید.‌پیش​ بدنش را به یک سو تاب‌حریف​ داد و از سم جاخالی داد.

وقتی مایع سمی به سنگ‌ماسه‌ای برخورد کرد، بلافاصله از آن عبور کرد و حفره‌ای بزرگ بر جای گذاشت. این [اسید خورنده] شاه‌مار‌تنها​ دوسر بود. اگر کسی آن را دفاع می‌کرد، سلاح [نقره مهتاب] شاید دوام می‌آورد، اما سلاح [معمولی] بلافاصله ذوب می‌شد. در مورد‌ماند​ سلاح [برنزی]، دست‌کم نیمی از دوامش از بین می‌رفت و دریافت دو ضربه از اسید خورنده، آن را به آهن‌قراضه تبدیل می‌کرد.

بدین ترتیب، یک مرد و یک مار ضمن حفظ فاصله، شروع به حمله و گریز کردند. شی فنگ دیوانه‌وار شمشیر‌برنامه‌ریزی​ می‌زد و رد نور شمشیر فضا را پر می‌کرد. در مقابل، دو سرِ شاه‌مار بی‌وقفه سم پرتاب می‌کردند و حفره‌های بی‌شماری‌بلندتر​ بر جای می‌گذاشتند. گهگاهی نیز منطقه‌ای وسیع را با مه سمی پر می‌کرد که حتی یک ساقه علف را زنده نمی‌گذاشت.

گاه‌وبیگاه شی فنگ در حین نبرد مسموم می‌شد. پس از بیش از ده دقیقه نبرد مداوم، با اینکه شی فنگ به محض پایان زمان بازیابی، مدام [معجون بازیابی پایه] می‌نوشید، تنها ۸٪ از HP برایش باقی مانده بود. در سوی دیگر، شاه‌مار دوسر هنوز ۱۴٪ از HP خود را داشت.

با دیدن اینکه HP هر دو پایین است، شاه‌مار دوسر نگاهی شوم به خود گرفت. جثه‌اش به شکل محسوسی دوچندان شد؛ سپس ناگهان به هوا جهید. یکی از سرها دهانش را کاملاً باز کرد و دندان‌های نیش سمی و سفیدش را نمایان ساخت، در حالی که سر دیگر مه سمی بیرون می‌داد. شاه‌مار از الگوی حمله‌ای استفاده می‌کرد که هم تهاجم بود و هم دفاع، و اگر شی فنگ نزدیک می‌شد، در مه مرگبار گرفتار می‌گشت.

«حالا دیگه‌می‌دیدند​ می‌خوای سنگ‌شمشیرهای​ تموم بذاری؟»

در حال حاضر، شی فنگ در بهترین حالت ۳ ثانیه در مه سمی دوام می‌آورد یا می‌توانست تنها یک ضربه از خود شاه‌مار دریافت کند. بنابراین، بطری [معجون بازیابی پایه] را از کیفش درآورد، سر کشید و ۱۸۰ واحد HP بازیابی کرد. در دست دیگرش، یک [طومار تغییر شکل] ظاهر شد.

درست لحظه‌ای که شاه‌مار‌روبرو​ دوسر می‌خواست فرود بیاید، بلافاصله‌وجود​ به یک گوسفند تبدیل شد.

[درخشش تندر]!

[برش]!

[برش دوتایی]!

[شکافنده زمین]!

پس از یک رشته حمله، تنها ۵٪ از HP شاه‌مار باقی ماند. با این حال، دوباره به شکل اصلی خود برگشته بود و اطرافش پر از مه سمی شد. سرعت بازیابی شاه‌مار درون مه دو برابر می‌شد، در حالی که دشمنانش به شدت HP از دست می‌دادند. شی فنگ بلافاصله عقب کشید و از [بند پرتگاه] روی هیولا استفاده کرد. سپس [طومار جادویی رتبه ۱: بمب‌های آتشین پیوسته] را بیرون آورد و شروع به خواندن ورد کرد.

پنج گوی آتشین بزرگ بر بدن شاه‌مار دوسر کوبیده شد و آخرین ذره‌های HP آن را گرفت. شاه‌مار هنگام مرگ چهار آیتم انداخت.

SYSTEM

شاه‌مار دوسر کشته شد. اختلاف سطح ۵. تجربه دریافتی ۵۰۰٪ افزایش یافت. ۵,۰۰۰ تجربه به دست آمد.

شی فنگ سرانجام نفسی راحت کشید. همان‌طور که انتظار می‌رفت، مقابله با یک [نخبه کمیاب]‌نمی‌شود​ سطح ۱۰ بسیار دشوار بود. اگر [ست تجهیزات ماه نقره‌ای] و طومار جادویی رتبه ۱ را‌آنجا​ نداشت، این او بود که در نبرد کشته می‌شد. خوشبختانه، شی فنگ کارش را ساخته بود.

در میان چهار آیتم افتاده، یک عصای [آهن مرموز] سطح ۸ به نام [آوای زندگی] وجود داشت که مخصوص کشیش‌ها بود. ویژگی‌های کلی آن بسیار خوب بود و سطح مهارت‌های‌شدن​ بازیابی را ۱+ افزایش می‌داد. قطعاً عصایی رده‌بالا محسوب می‌شد. آیتم بعدی یک سپر صلیبی [برنزی] سطح ۱۰ با ویژگی‌های متوسط بود. با این حال، سپرها آیتم‌هایی کمیاب محسوب می‌شدند، بنابراین‌تجهیزات​ افتادن یکی از آن‌ها به خودی خود غنیمت بود. دو آیتم آخر [صفرای شاه‌مار] و [پوست شاه‌مار] بودند. هر دو مواد کمیابی برای ساخت سم و زره چرمی به شمار می‌رفتند.

آیتم‌های مأموریت پیش از این جمع‌آوری شده بود، پس شی فنگ پس از کمی‌کامل​ استراحت بازگشت تا مأموریت‌ها را تحویل دهد. او مواد کمیاب آهنگری را دریافت کرد‌همچنین​ و تجربه‌اش به ۹۱٪ سطح ۵ رسید؛ تنها اندکی مانده تا به سطح ۶ برسد.

با نگاهی به ساعت، متوجه شد تا زمان‌بینشان​ قرار ملاقات چیزی نمانده است. بنابراین، شی فنگ‌باید​ به سمت منطقه سطح ۸، [دره فایسیس] حرکت کرد.

ناولها | novelha.net