چپتر 2183: اثر پنهان خانه خصوصی
0پرتگاه بیانتها، شهر جنگل سنگی:
با پایان یافتن مزایدهها، بازیکنانی که در مناقصه پیروزکنن شده بودند، راهی املاک جدید خود شدند. با وجود این،ندارن پس از تلهپورت به خانههای خصوصیشان، این متخصصان مبهوت ماندند.
«چطور ممکنه؟!»
همه از دیدن نمادکنن اثر مثبت جدیدی درمیارن پنجره وضعیت خود شگفتزده شدند.
حالت مانای بالا!
تا زمانی که این اثر مثبت فعال بود، بازیکنان پس از ۸ ساعت استراحت در خانههای خصوصی خود،خونههای اثر مثبت دیگری دریافت میکردند که حداکثر استقامت و تمرکز آنها را به مدت ۱۲ ساعت تا ۲۰میدانستند درصد افزایش میداد. اگر بازیکنان ۱۲ ساعت استراحت میکردند، مدت زمان این اثر مثبت به ۱۸ ساعت افزایش مییافت.
این متخصصان ازجمع این کشف جدیدخونه غرق در شعف شدند.
در پرتگاه بیانتها، نرخ مصرف استقامت و تمرکز بزرگترین نقطه ضعف بازیکنان بود. آنها تنها در صورتی میتوانستند در سیاهچال منطقهای حالت خدا به لولتجدید اپ با کشتن هیولاها بپردازند که راهی برای حفظ این ویژگیها مییافتند. اکنون، متوجه شده بودند که صرفاً با مدتی استراحت در خانههای خصوصی خود،ساده میتوانند ۲۰ درصد استقامت و تمرکز بیشتری داشته باشند. این امر زمان فعالیت آنها را به شدت طولانیتر میکرد و سرعت ارتقای سطحشان را بالا میبرد.
بازیکنان متخصصِ بازدیدکننده بیدرنگتجربه این موضوع را بهجمع رؤسای مربوطه خود گزارش دادند.
«چه خبره؟ بازیکنا فقط میتونن اثر مثبت تجربه دوبرابر روسریعتر توی هتلهای شهر جنگل سنگی جمع کنن، اما با استراحتنگذشت توی یه خونه خصوصی، استقامت و تمرکز بیشتری به دست میارن؟»
«این یعنی بازیکنایی که خونهاما خصوصی دارن، ۲۰ درصد سریعتر ازدارن اونایی که ندارن لول آپ میشن؟»
«اگه اینطوره،میارن فردا باید خونههایدارن خصوصی بیشتری بگیریم!»
مدتی نگذشت که قدرتهای مختلف اعلانهایی دربارههتلهای اثر پنهان خانههای خصوصی دریافت کردند ویعنی در نظرات قبلی خود تجدید نظر نمودند.
پیشتر، قدرتهای مختلف خانههای خصوصی شهر جنگل سنگی را صرفاً ابزاری راحت برای سفر میدانستند، اما اکنون که فهمیده بودند این خانهها میتواننداعلانهایی استقامت و تمرکز بازیکنان را افزایش دهند، مفهوم کاملاً جدیدی برایشان پیدا کرده بود. اگر میتوانستند ۲۰ خانه خصوصی به دست آورند وآورند کل گروه را برای بهرهمندی از این اثر مثبت اعزام کنند، سرعت ارتقای سطح گروه بسیار بیشتر از یک افزایش ساده ۲۰ درصدی میشد.
قدرت مبارزهای که یک فرد میتوانست به نمایش بگذارد، در مقایسه باسریعتر مبارزه گروهی در سطحی کاملاً متفاوت قرار داشت. علاوه بر این، با مبارزهاعلانهایی در کنار همتیمیها، نرخ مصرف استقامت و تمرکز بازیکنان به شدت کاهش مییافت.
اگر کل اعضای گروه از اثر مثبت ۲۰ درصدیِ حداکثر استقامت و تمرکز برخوردار بودند، میتوانستند بیش ازمختلف ۳۰ درصد بیشتر از گروههای فاقد این اثر مثبت، در پرتگاه بیانتها دوام بیاورند. با داشتن این زمانمفهوم بسیار بیشتر، گروه میتوانست بخشهای بیشتری از سیاهچال را کاوش کند و در نتیجه با رقبای کمتری روبهرو شود.
همچنین بخش عمدهای ازتجربه طبقه اول پرتگاه بیانتها،جمع زیستگاه شیاطین تاریک بود.
این شیاطین تاریک ظاهری شبیه به انسانها داشتند، اما برخلافسریعتر آنها، مدارهای جادویی کل بدنشان را پوشانده بود. همچنین چشم سومیقدرتهای روی پیشانی داشتند و پیوندشان با مانا با الفها رقابت میکرد.
با در نظر گرفتن محیط پرتگاه بیانتها، یک شیطان تاریک سطح ۶۵ با رتبه سردسته میتوانست بهاینطوره راحتی بازیکنان متخصصِ معمولی را شکست دهد. اگر گروهی از متخصصان با شیطان تاریکی با رتبه لرد روبهروابزاری میشدند و واکنش مناسبی نشان نمیدادند، پیش از کشتن هیولا نیمی از اعضای خود را از دست میدادند.
بدتر از همه اینکه حس کردن شیاطین تاریک بسیار دشوار بود، مگر اینکه بازیکنان با چشم آنها را میدیدند. آنها در تاکتیکهای کمین مهارت داشتند و هالههاینمودند خود را با جادو پنهان میکردند. هنگام کاوش در پرتگاه بیانتها، بازیکنان باید در بالاترین سطح هوشیاری میماندند، که این موضوع نرخ مصرف استقامت و تمرکزشان رامبارزهای به میزان قابل توجهی افزایش میداد. متأسفانه بازیکنان چاره دیگری نداشتند، چرا که حتی متخصصان قلمرو پالایش نیز در صورت بیاحتیاطی جان خود را از دست میدادند.
این وضعیت ترس عمیقی در دل گروههای قدرتهای مختلف انداخته و آنها را از پیشروی بیش از حد در طبقه اول بازداشته بود. آنهاباید مدام نگران بودند که برای مسیر بازگشت استقامت و تمرکز کافی نداشته باشند و در صورت وقوع چنین اتفاقی، به احتمال زیاد میمردند وکاملاً تلاش چند روزهشان به باد میرفت. از این رو، گروههای متخصصِ قدرتهای مختلف تا آن لحظه در منطقه بیرونی طبقه اول باقی مانده بودند.
با وجود این، اگر کل یک گروه از اثردارن مثبتی که خانههای خصوصی شهر جنگل سنگی فراهم میکرد برخورداربگیریم میشد، میتوانستند به راحتی در طبقه اول بیشتر پیشروی کنند.
قدرتهای قلمرو خدا بیدرنگ شروع به جمعآوری منابع مالی خود کردند. آنها همچنیناونایی افراد بیشتری را روانه فروشگاههای شرکت تجاری نور شمع کردند؛ افرادی که قرار بودپنهان در مزایده شرکت کنند تا شانس برنده شدن در مناقصههای بیشتری را افزایش دهند.
در مدت کوتاهی، فروشگاههای نور شمع مملو از بازیکن شد. به ویژه فروشگاههای شهر جنگل سنگی، شهر زیرو وینگ، شهر رودخانهپنهان سفید و شهر شب تاریک، جمعیت عظیمی را در خود جای داده بودند. ازدحام به قدری زیاد بود که بازیکنان تقریباًآورند مجبور میشدند بیرون منتظر بمانند. بازیکنان رهگذری که امید داشتند از فروشگاهها دیدن کنند، با دیدن این صحنه مبهوت مانده بودند.
«چه خبره؟فقط چرا اینهمه انجمندوبرابر اینجا جمع شدن؟»
«آره واقعاً! تو مزایدهخونه قبلیِ خونههای شخصیِ شهربازیکنایی جنگل سنگی، اینهمه آدم نبود!»
بازیکنان با سرک کشیدن از درها، نمایندگان بیش از ۱۰۰ انجمن را دراونایی فروشگاههای نور شمع دیدند. اگرچه بیشترشان متعلق به انجمنهای کوچک بودند، اما بازیکناندرباره نسبتاً زیادی از انجمنهای درجه یک و درجه دو نیز به چشم میخوردند.
در حالی که همه در عجب بودند که چرا اینهمهاگه از قدرتها به شرکتهای تجاری نور شمع سرازیر شدهاند، این شرکتپنهان دومین مزایده برای خانههای شخصی شهر جنگل سنگی را آغاز کرد.
به دلیل افزایش تعداد شرکتکنندگان، شرکت نور شمع محدودیتهایی برای ورود اعمال کرده بود. حالا بازیکنان برای شرکت در مزایده، بایداگه بیش از ۵۰۰,۰۰۰ اعتبار در اختیار میداشتند. این تغییر، صدای اعتراض و ناسزای بازیکنان مستقلِ مختلف را درآورد. عدهای حتی زیرو وینگمیدانستند را به خودشیفتگی متهم کردند و مدعی شدند که این انجمن هرگز نمیتواند این تعداد خانه را با چنین قیمتهای گزافی بفروشد.
با وجود این، وقتی مزایدهدست آغاز شد و اخبار آن انتشاراونایی یافت، همه مجبور به سکوت شدند.
برخلاف انتظار، پایه قیمتِ تمام پیشنهادها در روز دوم از ۲,۰۰۰,۰۰۰ اعتبار آغاز شد و تمام انجمنهای شرکتکنندهفردا برای پیشی گرفتن از یکدیگر به رقابت پرداختند. بیشتر تیمهای ماجراجوی حاضر، پیش از آنکه حتی فرصت کنند قیمتیسفر پیشنهاد دهند، از دور مزایده حذف میشدند. تنها تیمهای ماجراجوی برتر به سختی توانستند در این رقابت دوام بیاورند.
تا زمانی که بازیکنان ۱,۰۰۰ واحدِ روز دوم را خریداری کردند، درآمد حاصل از یکبگیریم خانه شخصی با رسیدن به رقم ۲,۳۶۰,۰۰۰ اعتبار، رکورد جدیدی ثبت کرد که بسیار بیشترراحت از ۵۰۰,۰۰۰ اعتبارِ روز گذشته بود. برای مدتی، تمام بازیکنان قلمرو خدا در شوک فرو رفتند.
«دیوونهکنندهست! اینفقط انجمنها پاک عقلشونودوبرابر از دست دادن!»
بازیکنان مستقلی که به رقابت امید بسته بودند،بازیکنایی با ناباوری به قیمتها خیره ماندند. آیا واقعاً لازمباید بود برای یک خانه شخصی چنین هزینه گزافی بپردازند؟
با وجود این، رکورد در روز سوم بار دیگر شکستهبازیکنایی شد و بالاترین پیشنهاد روی رقم ۲,۵۷۰,۰۰۰ اعتبار بسته شد.خونههای تیان تونگ با دیدن این صحنه، غرق در ناامیدی شد.
در روز چهارم، بالاترین پیشنهاد به ۲,۷۱۰,۰۰۰ اعتبار رسید و در روز پنجم، اینخونههای رقم تا ۲,۸۲۰,۰۰۰ اعتبار بالا رفت. در این مرحله، تیمهای ماجراجوی مختلف در سالنهایپیشتر مزایده، چیزی بیش از یک دکور نبودند. تنها انجمنها توانایی مالی برای رقابت را داشتند.
Aqua Rose و Gentle Snow حیرتزده شده بودند. آنها حتی در خواب هم نمیدیدند که خانههای شخصی شهر جنگل سنگی تا این حد سودآور باشد.
با پایان یافتن مزایده در روز ششم و خریداری شدن تمام ۷,۰۰۰ خانه شخصیاگه توسط بازیکنان، زیرو وینگ ۱۳.۷ میلیارد اعتبار ثروت اندوخته بود. یک انجمن درجه یک برایتجدید در اختیار داشتن چنین پولی، به سرمایهگذاریِ چندین گروه مالی و شرکت بزرگ نیاز داشت.
با وجود این، شی فنگ میدانست که تنها همین یک بار میتواند چنین پول هنگفتی به دست آورد. با رسیدن بازیکنان به سطوح بالاتر و دستیابی به تجهیزات بهتر، وابستگی آنها به خانههاینمودند شخصی به مراتب کمتر از اکنون میشد. علاوه بر این، اکنون که قدرتهای مختلف متوجه پتانسیل عظیم این ثروت شده بودند، تمام توان خود را به کار میگرفتند تا شهرکهای انجمنِ خود رامبارزه در پرتگاه بیانتها تأسیس کنند. با رخ دادن این اتفاق، قیمت این خانههای شخصی به ۳۰,۰۰۰ تا ۵۰,۰۰۰ اعتبار کاهش مییافت. این تنها شانس شی فنگ برای به دست آوردن چنین ثروتی بود.
در این میان، زیرو وینگ در طول شش روز گذشته با سرعت چشمگیری پیشرفت کرده بود. تقریباً تمام بازیکنان متخصص انجمن به سطح ۷۰ رسیده بودند و اکنون ۴۳ متخصصِ قلمرو پالایش در صفوف آنها حضور داشتند. از آنجا که شی فنگ، Fire Dance را برای تمرین به سیستمِ انجمن روح تسلیمناپذیر فرستاده بود - سیستمی که هیچ محدودیتی برای او ایجاد نمیکرد - او توانسته بود به قلمرو جریان آب راه پیدا کند.
اما از آنجا که Aqua Rose و Gentle Snow درگیر امور انجمن بودند، نتوانسته بودند تمام تمرکز خود را وقف تمریناتشان کنند. به همین دلیل، آنها هنوز فاصله اندکی تا رسیدن به قلمرو جریان آب داشتند، اما عبور آنها از این آستانه نیز تنها مسئله زمان بود.
متأسفانه، پیشرفتهای اخیر زیروخونه وینگ مشکلات زیادی رابازیکنایی نیز نمایان کرده بود.
به دلیل از دست دادن ناگهانیِ تعداد زیادی از اعضای داخلی، انجمن دیگر قادر نبود به اندازهاینطوره گذشته سیاهچالها را پاکسازی کند یا عملیاتهای میدانی را به انجام برساند. در نتیجه، شکاف بین سطوح بالاابزاری و پایینِ سلسلهمراتب انجمن عمیقتر شد. اگر این وضعیت ادامه مییافت، روند پیشرفت زیرو وینگ دچار رکود میشد.
دیگر وقت آن رسیده که آن مرکز تمرین را راهاندازیاگه کنم. شی فنگ با بررسی بودجه فعلی انجمن، به ایندرباره نتیجه رسید که دیگر نمیتواند این موضوع را پشت گوش بیندازد.
در گذشته، انجمنهای بزرگِ قلمرو خدا یا مراکز تمرین اختصاصی خود را داشتند و یا با مراکز از پیش تأسیسشده همکاری میکردند. این کار نهخونههای تنها نیروی تازهنفس برایشان فراهم میکرد، بلکه درآمد پایداری نیز برای این انجمنها به همراه داشت. تنها انجمنهایی که از پشتیبانی قویِ مراکز تمرین یا دوجوهاکرده برخوردار بودند، شانس تبدیل شدن به حاکمان مطلق بازی را داشتند. بدون این پشتیبانی، رقبای قدرتمندتر مانع از پیشرفت آنها میشدند و رشدشان را خفه میکردند.