چپتر 2465: نشان نقرهای
0همراه با غرش خفهی شی فنگ، قدرت تجزیه از زره تجزیه فوران کرد وبوده فضای اطراف را به لرزه درآورد. در همان زمان، بخشی از قدرت تجزیه واردتراکمی بدن شی فنگ شد و بیدرنگ او را به قلمرو رده ۴ ارتقا داد.
ناگهان، محدودیتهای فضایی و فشار هولناکی که پیشتر بدن شی فنگ را در بند کشیدهاجرای بود، به شدت کاهش یافت و به او امکان داد تا دوباره حرکت کند. باپدیدار وجود این تغییرات، همچنان احساس امنیت نمیکرد. در عوض، چهرهاش بیش از پیش در هم رفت.
پیشتر، زمانی که هنوز در رده ۳ قرار داشت، حس کرده بود کهمتوجه حمله کنونی الیادی به اندازه حمله دومش مانا در خود ندارد. اما پسهمچون از رسیدن به رده ۴، تازه متوجه شد که چقدر در اشتباه بوده است.
اکنون، فضای ۵۰ یاردیِبرای اطراف الیادی، از مانایی بهجادویی فشردگی فولاد پر شده بود.
در قلمرو خدا، مانا ماهیتی همچون هوا داشت. تنها در صورتمتوجه رسیدن به تراکمی بسیار بالا، به حالت مهآلود درمیآمد. با وجود این،ماهیتی مانای پیرامون الیادی از حالتهای گاز و مایع نیز فراتر رفته بود.
بهطور معمول در قلمرو خدا،هولناک هرچه مانا خالصتر بود، انرژیپنجگانهاش عظیمتری را در خود جای میداد.
برای نمونه، مانای گازیشکل را با مانایمانا متراکمشده در کریستالهای جادویی مقایسه کنید؛ انرژی نهفتهاشتباه در این دو، زمین تا آسمان تفاوت داشت.
با دیدن حمله هولناک الیادی که به سویش فرود میآمد، شی فنگ حواسزمین پنجگانهاش را تا آخرین حد ممکن به کار گرفت و با اجرای قویترینگرفت مهارت خود، یعنی برش تهی، در دل دعا کرد: باید جلویش را بگیری!
لحظهای بعد، شش پرتوی شمشیر از دلندارد خلأ پدیدار گشت و سپس با ادغامبوده در یکدیگر، به پیشواز شمشیر عظیم الیادی رفت.
این حمله که با اثرات تمام مهارتهای جنون شی فنگ ترکیب شده بود، میتوانست نقطه اوج توانمندیهای کنونی او به شمار آید. در واقع، او برش تهی را با نرخ تکمیل ۱۰۰٪ اجرا کرده بود. قدرت این ضربه بیشک میتوانست هیولاهای اسطورهای همسطح را به عقب پرتاب کند. به احتمال زیاد، حتی NPCهای رده ۴ نیز از این قاعده مستثنا نبودند.
بوم!
پس از برخورد حملاتِ دو طرف، صدایمتراکمشده کرکنندهای در محیط طنینانداز شد. حتی تمامآسمان کوه مقدس نیز به لرزشی خفیف افتاده بود.
لحظهای بعد، پیکری از اولین معبدِ کوه مقدس بهرسیدن بیرون پرتاب شد و درست در کوهپایه فرود آمد؛ برخوردیفشردگی که گودالی به عمق بیش از سه متر ایجاد کرد.
با دیدن ناپدید شدن شی فنگ از معبد، الیادی آهی کشید و با خود گفت: «چه حیف. مدتها منتظربرش بودم تا چالشگری با بدن مانای حماسی پیدا بشه. کاش قبل از اومدن به اینجا، بدن ماناش رو باز کردهمهارتهای بود. اگه اون رو با قدرت یه موجود رده ۴ ترکیب میکرد، شاید میتونست در برابر حرکت آخرم دووم بیاره.»
اما درست زمانی که قصد رفتن داشت، ناگهان چیزی را حس کرد.تازه سپس پیکرش از معبد ناپدید گشت و در کوهپایه پدیدار شد. دقیقترخدا بگوییم، او درست در کنار گودالِ محل سقوط شی فنگ حضور یافت.
وقتی دید شی فنگ در میان گودالمتراکمشده روی پاهایش میایستد، برای نخستین بار جرقهایآسمان از تعجب در چشمان الیادی درخشید: «نمرده؟»
با وجود اینکه شمشیرزن ضربه او را دریافت کرده بود، اما HP او حتی یک واحد هم کاهش نیافته بود. تنها شکافهای فضاییِ آشکاری اطرافش را احاطه کرده بود. با این حال، این شکافها در حال ترمیم بودند و در نهایت، حفاظی بینقص پیرامونش شکل گرفت.
شی فنگ همانطور که به حفاظِ دور خود نگاه میکرد، نفسآخرین راحتی کشید و در دل گفت: چقدر خطرناک بود. اگه سپرباید تهی در شنل شبرو رو نداشتم، اون حمله قطعا کارم رو میساخت.
او باز همکنونی حمله نهایی الیادیدومش را دستکم گرفته بود.
آن ضربه نهایی حتی از شلیکِ توپهای پالس مانای کشتی پرنده اژدهای سرخ نیز قدرتمندترتفاوت بود و عملاً با توپ جادویی الفها در این کشتی برابری میکرد. او هرگز نشنیده بودبرش کسی تنها با یک حمله معمولی رده ۳، قدرتی در اوج رده ۴ به نمایش بگذارد.
خوشبختانه، او بیش از یک آیتم افسانهای ناقص به همراهتازه داشت؛ که یکی از آنها مختص دفاع بود. در غیرفولاد این صورت، در این چالش تنها مرگ انتظارش را میکشید.
شی فنگ پس از لحظهای خوشحالیسویش درونی، به سرعت از گودال بیرونممکن آمد و به سوی الیادی رفت.
شی فنگ در حالی که به الهه نگاهخود میکرد، پرسید: «بانو الیادی، میشه بپرسم چالش شمابوده رو با موفقیت پشت سر گذاشتم یا نه؟»
هرچند که زنده مانده بود، اما تمام مسیر را تا پایین کوه مقدس به عقب پرتاب شده بود. از آنجاییمیآمد که توافقش با الیادی بر سرِ دریافت سه ضربه از او بود، اطمینان نداشت که آیا پرتاب شدن به بیرونشمشیر از معبد، به معنای رد صلاحیتش هست یا خیر. الیادی شرایط قبولی در این چالش را به وضوح بیان نکرده بود.
الیادی سرش را تکان داد و گفت: «قبول شدی. تازه، کارت عالی بود. با اینکه هنوز [بدن مانا]ی رده ۳ خودت رو بازماهیتی نکردی، تونستی جلوی سه تا از حملاتم دووم بیاری. بین تمام کسایی که تو این سالها به چالش کشیدنم، تو اولین نفری هستیانرژی که همچین کاری میکنه. به عنوان پاداش، نه تنها یه راهنمایی میراث بهت میدم، بلکه نشان نقرهای دژ استارلایت رو هم در اختیارت میذارم.»
پس از این حرف، الیادی رون نقرهای رنگی درحواس هوا رسم کرد و آن را روی نشان ارباب دژبرش که به مچ شی فنگ بسته شده بود، حک نمود.
سیستم: تبریک! شما نشان نقرهای را به دست آوردید و تبدیل به لرد نقرهای دژ استارلایت شدید. شما میتوانید آزادانه وارد عمارت ارباب دژ شوید و از عملکردهای پیشرفته دژ استارلایت استفاده کنید.
سیستم: شما چالش سازنده دروازه میراث را تکمیل کردید. پاداش: سطح ۱+ و یک راهنمایی میراث از الیادی.
با شنیدن پیدرپی اعلانهای سیستم، شی فنگمانا مبهوت ماند. هرگز فکرش را هم نمیکرد کهاشتباه پاداشهای این چالش تا این حد سخاوتمندانه باشد.
صرفِ داشتن فرصتی برای دریافت راهنمایی میراث، به اندازه یک آیتم افسانهای ناقص ارزش داشت. در واقع، اگر متخصصان اوج در زندگیپنجگانهاش قبلیاش از این موضوع باخبر میشدند، چهبسا با کمال میل یک آیتم افسانهای ناقص را تنها برای دریافت راهنمایی میراث مبادله میکردند. هرچهادغام باشد، در قلمرو خدا، قدرت فردی بالاترین اولویت را داشت. آیتمهای جانبی مانند سلاح و تجهیزات، تنها قدرت فعلی شخص را تقویت میکردند.
افزون بر این، تا زمانی که فرد به اندازه کافی قدرتمند بود، به دست آوردن آیتمهای افسانهای ناقص کار چندانفولاد دشواری به حساب نمیآمد. برای مثال، متخصصان مستقل در تیمهای ماجراجو را در نظر بگیرید. با وجود اینکه این متخصصانفراتر از حمایت هیچ ابرقدرت یا شرکت بزرگی برخوردار نبودند، اما باز هم برخی از آنها به قلههای قلمرو خدا رسیده بودند.
آنها تنها با تکیهدیدن بر قدرت فردیشان بهمیآمد چنین دستاوردی رسیده بودند.
با وجود این، او علاوه بر دریافت راهنمایی میراث، نشان نقرهای دژتازه استارلایت را نیز به دست آورده بود. اگر ابرقدرتهای مختلف در زندگیخدا قبلیاش از این موضوع باخبر میشدند، قطعاً او را زنده زنده میبلعیدند.
در گذشته، ابرقدرتهای مختلف برای افزایش اقتدار خود در دژهای باستانی تحت کنترلشان، منابع و نیروی انسانیهولناک بیشماری را صرف پرورش متخصصان اوج خود کرده بودند. اما ابرقدرتهای بسیار انگشتشماری موفق شده بودند نشان نقرهایجلویش یک دژ باستانی را به دست آورند؛ بهویژه دژهایی که دروازه طلایی را در خود جای داده بودند.
دلیلش این بود که نشان نقرهای دیگر چیزی نبود که تنها عده معدودی از متخصصان اوج بتوانند به آنفشردگی دست یابند. به دست آوردن نشان نقرهای از یک دروازه میراث، نیازمند این بود که در یک دور ازمایع چالش، ۱۰ متخصص معبد دوم کوه مقدس را پاکسازی کنند و سه متخصص خود را به قله کوه برسانند.
افزون بر این، دشواری سطحهولناک دوم کوه مقدس به مراتبپنجگانهاش بیشتر از سطح اول بود.
سطح اول کوه مقدس، مرحلهای پایهای برایمانا آزمون میراث محسوب میشد. این سطح بیشترچقدر جنبه آموزشی داشت تا یک چالش واقعی.
اما با رسیدن بازیکنان به سطح دوم کوه مقدس، ماجرا کاملاً فرق میکرد. سطح دوم و مراحل پسسویش از آن، مرز میان افراد قدرتمند و ضعیف را مشخص میکردند. این مراحل برای آموزش به بازیکنان طراحیبگیری نشده بودند و تنها کاری که بازیکنان میتوانستند در این سطوح انجام دهند، یافتن راهی برای بقا بود.
در سطح دوم کوه مقدسِ یک دروازه برنزی، بازیکنان رده ۳ با ارواح قهرمان رده ۳ روبهرویاردیِ میشدند که از استانداردهای مبارزاتی بسیار بالایی برخوردار بودند؛ تا جایی که ضعیفترینِ آنها میتوانست با متخصصانمانای نیمهقدم قلمرو پالایش رقابت کند. بدتر از آن، بازیکنان مجبور بودند همزمان با چندین روح قهرمان مبارزه کنند.
در مورد سطح سوم نیزهولناک شایعات حاکی از آن بود کهآخرین حریفان، قهرمانانِ تمامعیارِ رده ۳ هستند.
البته در سطح دوم و مراحل پس ازخود آن، دیگر نیازی نبود بازیکنان ۳۰ دقیقه زنده بمانند.است با وجود این، همچنان باید ۱۰ دقیقه دوام میآوردند.
وقتی آزمون دروازه برنزی تا این حد طاقتفرسا بود،جادویی شی فنگ حتی جرئت نمیکرد تصور کند در سطحسویش دومِ آزمون دروازه طلایی چه حریفانی انتظارش را میکشند.
الیادی نگاهی به چهره مبهوت شی فنگ انداخت و پرسید: «خیلیمتوجه خب، حالا باید انتخاب کنی. میخوای برای باز کردن [بدن مانا]ی حماسیماهیتی خودت راهنمایی بشی، یا ترجیح میدی درباره تکنیکهای مانا بهت آموزش بدم؟»