چپتر 1483: به دست آوردن اولین پاکسازی جنگل غروب
0«باس مرد؟»
«اون طلسمموجود رده چند بود؟!بیشترین چطور اینقدر قویه؟!»
با محو شدن طلسم رده ۴، [خشم تایتان]،فراهم اعضای بازمانده گروه به خود آمدند. با وجودارزش این، همچنان نمیتوانستند مرگ پادشاه درختان را باور کنند.
زمانی که گروه، HP پادشاه درختان را به ۲٪ کاهش داد، باس بیش از ۱۰۰۰ شاخک کوچک را در میدان نبرد مستقر کرده بود. با وجود تنها ۱۰۰ عضو بازمانده در گروه، غیرممکن بود که پیش از نابودی کامل گروه به دست این هیولای اسطورهای، بتوانند HP باقیمانده باس را صفر کنند.
اما درست در لحظهای که گروه در آستانه نابودیبرگردانند قرار داشت، شخصی پادشاه درختان را بمباران و باققنوس خاک یکسان کرد. چطور میتوانستند در شوک فرو نروند؟
آیا این همان برگاحضار برندهای بود که زیروانجمنهای وینگ پنهان کرده بود؟
Phoenix Rain در بهت و حیرت به زمین خالی پیش رویش خیره شد. او هرگز انتظار نداشت زیرو وینگ طومار جادویی رده ۴ با قابلیت تخریب گسترده در اختیار داشته باشد.
در این مرحله از بازی، طومارهای جادویی رده ۳ به شدت ارزشمند بودند. یک بازیکن معمولی تنها با داشتن یکی ازارزش این طومارها، میتوانست یکشبه ثروتی به هم بزند و بودجه کافی برای خرید یک ست تجهیزات قدرتمند را فراهم کند. درنتوانسته میان طومارهای جادوییِ موجود، طلسمهای تخریب گسترده و طلسمهای احضار، بیشترین ارزش را داشتند و انجمنهای بزرگ شدیداً خواهان آنها بودند.
هر دو نوع طومار جادوییآنها آنقدر قدرتمند بودند که بتوانندفنگ ورق را در نبرد برگردانند.
اما شی فنگ در کمال ناباوری از یک طوماربزرگ جادویی تخریب گسترده رده ۴ استفاده کرده بود. حتی انجمنناباوری عمارت اژدها-ققنوس نیز نتوانسته بود چنین طوماری به چنگ آورد...
مرگ پادشاه درختان مقدار عظیمی EXP نصیب بازیکنان بازمانده کرد. سطح Phoenix Rain حتی از ۴۸ به ۴۹ ارتقا یافت. آنها بسیار بیشتر از حد انتظار EXP به دست آورده بودند.
در همین حین، بایکشبه مرگ پادشاه درختان، حصارِ دربرگیرندهبرای معبد غروب رفتهرفته ناپدید شد.
...
سیستم: تبریک! شما اولین گروهی هستید که جنگل غروب را با موفقیت پاکسازی کردید. پاداشهای معبد غروب دو برابر شد. شما پس از یک ساعت به طور خودکار از جنگل غروب به بیرون تلهپورت خواهید شد.
...
شی فنگ پیش از آنکه برای بررسی گنجینهها به همراه Phoenix Rain وارد معبد غروب شود، دستور داد: «شفابخشان، کشتهشدهها رو زنده کنید. بقیه استراحت کنن.»
سایر بازیکنان لبریز از حسادت بودند و با کنجکاویبزرگ میخواستند بدانند معبد چه گنجینههایی در دل خود جایکمال داده است، اما میدانستند که چارهای جز صبر کردن ندارند.
مکانهای تاریخی معمولاً گنجینههای بسیار بیشتری نسبت به سیاهچالها در خود داشتند که برخیاحضار از آنها میتوانستند به عنوان برگ برنده انجمنها به کار روند. طبیعتاً هرچه افرادکمال کمتری از وجود این آیتمها باخبر میشدند، این انجمنها برتری بیشتری به دست میآوردند.
در مورد شی فنگ، او نهتنها متحد Phoenix Rain بود، بلکه با ارباب عمارت ققنوس نیز قرارداد امضا کرده بود. همچنین او بیشترین نقش را در این پاکسازی ایفا کرده بود. از این رو، صلاحیت آن را داشت که دوشادوش لیدر انجمن وارد معبد شود.
زیرو وینگبزرگ و تیمخواهان ماجراجوی آسورا، هوم؟
Quiet Melody در حالی که ذهنش درگیر کنجکاوی و شگفتی شده بود، به رفتن شی فنگ خیره ماند و سپس نگاهی به اعضای در حال استراحت آسورا انداخت.
انگار واقعاًبودجه باید به لیدرخرید انجمن گزارش بدم.
با وجود تمام تلاشهایی که معبد مقدس برای پاکسازی مکانهای تاریخی مختلف به کار بسته بود، این انجمن حتی در فتح یک ویرانه درجه ۲ نیز ناکام مانده بود؛ با وجود این، گروه موقت Phoenix Rain موفق شده بود اولین پاکسازی یک مکان تاریخی درجه ۱ را به نام خود ثبت کند. اگر سایر انجمنها از این موضوع بویی میبردند، هیاهوی عظیمی به پا میشد.
در طول مسیر رسیدن به اینجا، Quiet Melody با دقت تمامِ اتفاقات را زیر نظر گرفته بود.
بر اساس مشاهداتش، کاملاً اطمینان داشت که بدون کمک زیرو وینگ و آسورا، گروه Phoenix Rain با شکست مواجه میشد. در واقع، اگر میتوانستند در زمان تعیینشده تنها به هسته جنگل غروب برسند باید خود را خوششانس میدانستند، چه رسد به اینکه بتوانند پادشاه درختان با رتبه اسطورهای را از پای درآورند.
او هرگز تصور نمیکرد انجمن تازهتأسیسیتجهیزات مانند زیرو وینگ بتواند در چنینموجود مدت کوتاهی تا این حد قدرتمند شود.
اگرچه مکانهای تاریخی در قلمرو خدا بسیار کمیاب بودند، اما سوپر انجمنهایی مانندفراهم معبد مقدس تا کنون تعداد قابلتوجهی از آنها را کشف کرده بودند. تنهاخواهان مانعی که آنها را از تصاحب گنجینههای این ویرانهها بازمیداشت، کمبود قدرتشان بود.
اگرچه او از شرایط توافق میان Phoenix Rain و زیرو وینگ اطلاعی نداشت، اما معبد مقدس قادر بود هر بهایی را که او میتوانست بپردازد، تقبل کند.
در جای دیگر، با از بین رفتن حفاظ جادویی، شی فنگ و Phoenix Rain بهراحتی وارد معبد غروب شدند.
فضای داخل مجلل بود و بیشتر شبیه یک کاخکند بود تا معبد. در همین حال، آن دو تودهانجمنهای بزرگی از آیتمها را در مرکز این کاخ یافتند.
Phoenix Rain با تعجب پرسید: «این پاداش اولین پاکسازی جنگل غروبه؟»
حتی او که پیش از این گنجینههایآنقدر فراوانی دیده بود و ثروت قابلتوجهی برای خودانجمن داشت، از دیدن تپه پیش رویش شگفتزده شد.
در میان این کوه کوچک از آیتمها، بهراحتی تعداد بیشتری صندوق گنج نسبت به آنچه از سه لانه درایاد که پیشتر غارت کرده بودند،اژدها شمرد. او حتی چند صندوق گنج حماسی در میان آنها دید. گذشته از صندوقهای گنج، انواع معجونهای رتبه استاد، طومارهای جادویی ردهبالا، سنگهای قیمتیرفتهرفته خاص و بسیاری آیتمهای ارزشمند دیگر به چشم میخورد. همانطور که به آیتمها خیره شده بود، احساس کرد که در حال خواب دیدن است.
«حداقل اون طومارکافی جادویی رده ۴تجهیزات رو هدر ندادم.»
شی فنگ علاوه بر جعبههای گنج عنصری و جعبههایبرای گنج هفت رنگ که به ترتیب حاوی منابع عنصری واحضار کریستالهای هفت رنگ بودند، متوجه سه صندوق گنج حماسی شد.
او فکر میکرد که معجونهای شعله برای یورش بهبرگردانند جنگل غروب کافی است، اما در نهایت، مجبور شدهققنوس بود از یک طومار جادویی رده ۴ نیز استفاده کند.
اما پس از دیدن گنجینه معبد غروب، ازانجمنهای معاوضه یک طومار جادویی رده ۴ در ازایبرگردانند انتخاب اول پنج آیتم از معبد رضایت داشت.
نه جعبههای گنج عنصری و نه جعبههای گنج هفت رنگ، ارزش کمتری نسبت به صندوقهای گنج حماسی نداشتند. با بازشدیداً کردن یک جعبه گنج عنصری، یک تا سه سنگ منبع عنصری به دست میآمد، در حالی که یک جعبه گنج هفتآورد رنگ، سه تا شش واحد کریستال هفت رنگ میداد. در زندگی قبلیاش، انجمنهای مختلف شدیداً خواهان هر دو جعبه گنج بودند.
علاوه بر این، شی فنگ مواد، طرحها، کتابهایکافی مهارت و سایر آیتمهای گرانبهای مختلفی را دیدجادوییِ که میتوانستند بهراحتی حسادت انجمنهای بزرگ مختلف را برانگیزند.
بیش از نیم ساعت طول کشید تا شی فنگ و Phoenix Rain غنائم را مرتب کنند.
شی فنگ نگاهی به Phoenix Rain انداخت و گفت: «طبق توافقمون، من اول پنج تا آیتم رو انتخاب میکنم.»
Phoenix Rain سر تکان داد و گفت: «خیلی خب، انتخابت رو بکن.»
او ازطومارها گنجینه معبد غروبثروتی بینهایت راضی بود.
حتی اگر شی فنگ هر سه صندوق گنج حماسی رافنگ برمیداشت، او ذرهای ناامید نمیشد. هرچه باشد، در میان گنجینههاینتوانسته اینجا، بیش از ده مورد به همان اندازه ارزش داشتند.
با دیدن سر تکان دادن Phoenix Rain، شی فنگ انتخاب جوایزش را آغاز کرد.
با وجود این، مرد جوان برخلاف انتظار Phoenix Rain، سه صندوق گنج حماسی را در جیب نگذاشت. برعکس، شی فنگ حتی نگاهی هم به صندوقهای گنج نینداخت. در عوض، اولین آیتمهایی که برداشت، دو جعبه گنج عنصری بود.
در حالی که بازیکنان فعلی ممکن بود متوجه ارزش منابع عنصری نشوند، او بهخوبیکند از آن آگاه بود. در واقع، منابع عنصری میتوانستند ابزارهای استراتژیکی در یورش بهنوع هیولاهای اسطورهای باشند. از این رو، او باید این آیتمها را در اولویت قرار میداد.
پس از انتخاب جعبههای گنج عنصری، شی فنگ دستورالعمل معجون غروب را برگزید؛ دستورالعمل کیمیاگری پیشرفتهای که مختصققنوس جنگل غروب بود. این دستورالعمل معمولاً شانس بسیار پایینی برای ظاهر شدن در معبد غروب داشت. با مصرفحین آن، این معجون جریمه یک بار مرگ را نصف میکرد. این یک ابرمعجون با زمان بازیابی ۲۴ ساعته بود.
اجتناب از مرگ در قلمرو خدا بینهایت دشوار بود. هر بار که بازیکنی در میدان کشته میشد، یککمال سطح کامل را از دست میداد. از این رو، معجون غروب در گذشته بسیار مورد توجه قرار داشت. فقطارتقا انجمنهای بسیار کمی قادر به ساخت این معجون بودند که همین امر به کمیابی آن در بازار دامن میزد.
تولید این معجون تنها حدود ۱۰ نقرهقدرتمند هزینه داشت، با این حال با قیمتیاحضار در حدود ۱ طلا به فروش میرسید.
اکنون که دستورالعمل معجون غروبثروتی دراپ شده بود، او هیچخرید دلیلی برای برنداشتن آن نداشت.
شی فنگ همچنین طرح بمب مانای پایه را که طرح مهندسی پیشرفتهای بود، انتخاب کرد. اگرچه مواد لازم برای ساخت این آیتمطوماری کمیاب و گران بودند، اما هر بمب مانای پایه به اندازه یک حمله در اوج رده ۲ قدرت داشت. در صورت استفادهتبریک همزمان با برجکهای دفاعی، بمبهای مانا میتوانستند با یک حمله رده ۳ رقابت کنند. این طرح بسیار ارزشمندتر از یک سلاح حماسی بود.
برای انتخاب پنجم، شیاحضار فنگ تنها آیتم حماسی موجودبزرگ در کل تالار را برگزید.
کتاب مقدس هفت رنگ!