چپتر 1574: طرح آهنگری پیشرفته
0به جز سلاحها، تجهیزات و قطعات کریستال حفاظ مانا،طلای ورقهای از پوستین کهنه در میان آیتمهای متعددی کهساخته مار شیطانی پنجسر به جا گذاشته بود، به چشم میخورد.
از آنجا که خود پوستین کیفیتجادویی بسیار بالایی داشت، با وجود گذشت زمان،میتوان همچنان پالسهای ضعیفی از مانا ساطع میکرد.
شی فنگتکنیکهایی از روی کنجکاویعموم پوستین را برداشت.
وقتی متوجه شد این ورقهارزشمند پوستین چیست، غرق در شادی شد:برای «این... یک طرح آهنگری پیشرفته است!»
در قلمرو خدا، هر طرح پیشرفتهای به شدت کمیاب و ارزشمند بود. دلیلش این بود که طرحهای پیشرفته حاویشده تکنیکهایی بودند که برای عموم ناشناخته بود. برای مثال، یک طرح آهنگری پیشرفته شامل چند نوع مختلف از تکنیکهای آهنگریانتظار پیشرفته میشد. اگر بازیکنان این تکنیکها را یاد میگرفتند، شانس خود را برای ساخت آیتمی جدید در آینده افزایش میدادند.
گیلدهای بزرگ مختلف در گذشته ارزش زیادی برای طرحهای پیشرفته خود قائلپنج بودند. همه آنها از فروش این طرحها خودداری میکردند. در عین حال، شرکتهایخیره تجاری گیلدهای بزرگ بر سر تصاحب این آیتمها با یکدیگر رقابت شدیدی داشتند.
زیرو وینگ تا این لحظه تنها چندمثال طرح پیشرفته به دست آورده بود، کهاگر طرحهای آهنگری پیشرفته را نیز شامل میشد.
علاوه بر این، طرحی کهارزشمند در دست داشت تنها یکبودند طرح آهنگری پیشرفته معمولی نبود.
...
[قطعه طرح آهنگری زره فاتح] (طرح پیشرفته، رتبه طلای آبدیده)
با یادگیری آن، قادر به تولید زره رون جادویی سطح ۵۰ خواهید بود. هر قطعه از زره ساخته شده حاوی یک آرایه جادویی است. از پنج قطعه میتوان برای تشکیل آرایش نبرد قدرت پایه استفاده کرد. (تعداد قطعات فعلی ۱/۹)
...
همانطور که به طرح زره فاتح خیره شده بود،علاوه شی فنگ زبانش بند آمد: «اصلاً انتظار نداشتم معابد الهییادگیری چنین چیزی به جا بگذارند! این بار واقعاً شانس آوردم.»
مار شیطانی پنجسر نه تنها دو قطعه کریستال حفاظ مانا به جا گذاشته بود،قادر بلکه طرح تجهیزات طلای آبدیدهای را نیز انداخته بود که یک آرایش نبرد بهقدرت همراه داشت. کشتن مار شیطانی بسیار سودآورتر از کشتن یک لرد اعظم سطح ۶۰ بود.
متخصص برتری که به خوبی مجهز شده بود، در قلمرو خدا نیرویی نبود که بتوان آن را دستکم گرفت. در واقع،تکنیکها با وجود اینکه تنها یک نفر بودند، میتوانستند نقش مهمی در جنگ گیلدها ایفا کنند. با وجود این، بازیکنان معمولی درمیکردند برابر متخصصان برتر کاملاً دستوپابسته نبودند. برای بازیکنان معمولی همچنان روشی وجود داشت تا به کمک آن با متخصصان برتر مقابله کنند.
آرایشهای نبرد!
اگر تعداد مشخصی از بازیکنان تجهیزاتی با آرایش نبردعلاوه یکسان میپوشیدند، میتوانستند اثرات آرایش نبرد را فعال کردهآبدیده و قدرت مبارزه خود را به میزان قابلتوجهی افزایش دهند.
آرایشهای نبرد چیزی بیش از تقویت ویژگیهای پایه ارائه میدادند؛ آنها فیزیک بازیکنان را نیز بهبود میبخشیدند. مهمتر از همه، اینشده امکان را به بازیکنانی با آرایش یکسان میداد تا حواس و درک محیطی خود را با یکدیگر به اشتراک بگذارند. ایننداشتم کار به بازیکنان کمک میکرد تا نقاط کور دفاعی خود را از بین ببرند و استانداردهای مبارزاتیشان را به وضوح ارتقا دهند.
اگرچه یک آرایش نبرد پایه تنها به بازیکنان اجازه میداد تاناشناخته درک خود را تا حد محدودی به اشتراک بگذارند، اما بازیاد هم استانداردهای مبارزاتی آنها را به سطح کاملاً جدیدی ارتقا میداد.
بسیاری از گیلدهای کوچک قلمرو خدا در گذشته دقیقاًبرای به دلیل همین آرایشهای نبرد بود که حتی پسمیشد از ده سال بقا یافته و پیشرفت کرده بودند.
حتی بدون متخصصان برتر، گیلدهایی با آرایشهای نبرد قدرتمند میتوانستند تنها با همکاری چند بازیکنفاتح یا حدود دوازده نفر، یک متخصص برتر را از پای درآورند. برخی از گیلدهای کوچکمیتوان حتی با تکیه بر این آرایشها توانسته بودند شانه به شانه گیلدهای بزرگ رقابت کنند.
البته، آرایشهاینیز نبرد بدون نقطهمعمولی ضعف هم نبودند.
در ازای افزایش عظیم قدرت، مصرف استقامت و تمرکز بازیکنان به شدت بالا میرفت. وقتی بازیکنانمختلف یک آرایش نبرد را فعال میکردند، استقامت و تمرکز آنها چندین برابر سریعتر از حالت عادیبزرگ تخلیه میشد. این امر مدت زمانی را که بازیکنان میتوانستند از آرایشهای نبرد استفاده کنند، محدود میکرد.
با وجود این نقص آشکار،طرحهای آرایشهای نبرد همچنان به شدتعموم مورد تقاضای بسیاری از گیلدها بود.
تجهیزات دارای آرایش نبرد به شدت کمیاب بودند و معمولاً تنها از سیاهچالهای تیمی فوقبزرگ به دست میآمدند. هیولاهای موجود در نقشههایرون عادی هیچ شانسی برای به جا گذاشتن چنین آیتمهایی نداشتند. علاوه بر این، هرچه کیفیت یک قطعه تجهیزات آرایش نبرد بالاتر بود، ارزشآمد آن نیز بیشتر میشد. یک قطعه تجهیزات آرایش نبرد به راحتی میتوانست چندین برابر گرانتر از تجهیزاتی با همان رتبه به فروش برسد.
با وجود این که او تنها یک قطعه از طرح تجهیزات آرایشآبدیده جنگی طلای آبدیده سطح ۵۰ را به دست آورده بود، این قطعه همچنانتشکیل ارزش زیادی داشت. اگر میتوانست طرح را کامل کند، ارزش آن بیحساب میشد.
از آنجا که باس نگهبان معبد الهی یک قطعه انداخته بود، باسهای سایر معابد نیز باید شانسی برای انداختناگر آنها داشته باشند. همانطور که شی فنگ طرح زره فاتح را بررسی میکرد، در دل قسم خورد که بهآنها هر قیمتی آن را کامل کند. او بیدرنگ به سمت آرایه تلهپورت رفت و راهی معبد الهی بعدی شد.
وقتی شی فنگ روی پلکان منتهی به یازدهمینبودند معبد الهی ظاهر شد، بازیکنان دیگر به معبدمختلف پانزدهم رسیده بودند. او بسیار عقب مانده بود.
...
سیستم: تبریک! شما معبد الهی را پشت سر گذاشتید. پاداش: ۳۰۰ امتیاز معبد.
سیستم: تبریک! شما معبد الهی را در محدودیت زمانی پشت سر گذاشتید. پاداش: ۳۰۰ امتیاز معبد.
سیستم: تبریک! شما باس نگهبان را در محدودیت زمانی کشتید. پاداش: ۲۰۰۰ امتیاز معبد.
...
با وجود این، هرچند بازیکنان دیگر سریعتر از او پیشرفت میکردند، شی فنگ بیشترین امتیازات معبد را در میان تمام بازیکنانتکنیکها اجلاس جهانی در اختیار داشت. در حال حاضر، شی فنگ ۸۹۶۰ امتیاز معبد جمعآوری کرده بود. اگر بازیکنان بدون شکست دادن باسهایعین نگهبان از پلکان الهی بالا میرفتند، حتی پس از رسیدن به پانزدهمین معبد الهی، نیمی از امتیازات شی فنگ را نیز نداشتند.
زمان به سرعت گذشت و همانطور که شی فنگ از پلکان الهی بالا میرفت، معابد الهی دشوارتر میشد. وقتیاگر شی فنگ به پانزدهمین معبد الهی رسید، باید با یک لرد قلمرو در رتبه لرد که خط خونی ویژهای داشتفروش روبرو میشد. تا زمانی که او از معبد پانزدهم خارج شد، بسیاری از بازیکنان در معبد بیستم حذف شده بودند.
همانطور که شی فنگ حدس زده بود، اگر هنگام کشتن باسهای نگهبان سایر معابد مشیت الهی را فعال میکرد، آنهاقادر شانسی برای انداختن قطعه طرح آهنگری زره فاتح داشتند. وقتی او پانزدهمین معبد الهی را پاکسازی کرد، قطعه دیگری به دستهمانطور آورده بود. او فقط باید منتظر میماند تا زمان بازیابی مشیت الهی به پایان برسد تا به معبد الهی بعدی برود.
در مورد قطعات کریستال حفاظمعمولی مانا نیز، اکنون ۱۷ عددرتبه از آنها را در اختیار داشت.
با وجود این، شی فنگ پس از مبارزه طولانیمدت کمی خسته شده بود. با نگاهی به ساعت،تکنیکهای متوجه شد که چه مدت طولانی در قلمرو خدا سپری کرده است. سپس یک قطره جوهره حیات اززیادی کریستال پالایش خون مصرف کرد تا بازیابی استقامت و تمرکزش را پیش از خروج از بازی افزایش دهد.
زمان انباشتهشده بازیکنان در اجلاس جهانی تنها زمانی کاهش مییافت که بازیکنان آنلاین بودند؛ خروج از بازی برای استراحت تأثیری بر پیشرفت شخص نداشت. از این رو، برایآینده حفظ بازدهی رزمی، بسیاری از بازیکنان از مدتها پیش تصمیم به خروج گرفته بودند. به هر حال، به چالش کشیدن پلکان الهی روندی طولانی و طاقتفرسا بود وتنها همانطور که شخص از پلکان بالا میرفت، باید در نقشههای بزرگتری در معابد الهی مسیریابی میکرد. در نتیجه، بازیکنان باید زمان بیشتری را برای پاکسازی معابد صرف میکردند.
وقتی شی فنگ از بازی خارج شد، خورشید در آسمان اوج گرفته بود. در لحظهای که هوشیاری شی فنگ به بدنش بازگشت، با مجموعهای از پیامها و اعلانهای تماس بمباران شد. پیامها و تماسهایی از طرف Blackie و Aqua Rose وجود داشت.
در واقع، پیش از آنکه شی فنگ فرصت کند از کابین بازیاش خارج شود، تماس دیگری از Aqua Rose دریافت کرد.
شی فنگ تماس را وصلطرحهای کرد و با کنجکاوی پرسید: «چهناشناخته خبره اینقدر عجله داری؟ اتفاقی افتاده؟»
Aqua Rose با کمی اضطراب گفت: «لیدر گیلد، بالاخره جواب دادی. یکم دیگه دیر میکردی Blackie رو میفرستادم تا حضوری بیاد دنبالت. وقتی نبودی، شهر زیرو وینگ خیلی خوب پیشرفت کرده. جمعیت بازیکنا از مرز یک میلیون نفر گذشته. وقتی ساخت فروشگاههای NPC رو تموم کنیم، شهر بازیکنای بیشتری رو هم جذب میکنه. اما چند وقت پیش، دو تا نماینده از شرکت بلکواتر اومدن سراغم. بهم گفتن یولان و همراهاش رو به همراه ۵۰ درصد از درآمد شهر زیرو وینگ به عنوان غرامت تحویلشون بدیم. وگرنه تمام قدرت گیلد بلکواتر رو علیهمون به کار میگیرن.»
شی فنگ اخم کرد: «یولان،تنها همراهاش و ۵۰ درصد از سودمعمولی شهر زیرو وینگ رو تحویل بدیم؟»
انتقامجویی شرکت بلکواتر اصلاً او را شگفتزده نکرد، اما انتظار نداشت بلکواتر به این سرعت وارد عمل شود. علاوهخواهید بر این، زمانبندی شرکت نمیتوانست از این بدتر باشد و درست زمانی آنها را هدف قرار داد که دربند یک جنگ فرسایشی با تدفین بهشت درگیر بودند. این موضوع زیرو وینگ را در وضعیت بسیار نامطلوبی قرار میداد.