چپتر 1634: تواناییهای جدید آتش روح
0با دیدن اعلان سیستم، شی فنگ کمی غافلگیر شد وداشت با خود اندیشید: «حتی یه شعله مرموز رده ۳ همشارلین برای به دست آوردن کنترل کامل آتش روح کافی نیست؟»
شعلههای مرموز رده ۳ در قلمرو خدا به شدت کمیاب بودند. تا جایی که شی فنگامکان میدانست، تنها یک شعله مرموز رده ۳ در پادشاهی ستاره-ماه پیدا میشد. در زندگی گذشتهاش، هنگامارغوانی پیدایش این شعله مرموز، تقریباً تمام انجمنهای بزرگ پادشاهی بر سر آن به رقابت پرداخته بودند.
با وجود این، حتی پس ازمیتوانست ادغام چنین شعله مرموز کمیابی، همچنان کنترلورود کامل آتش روح را در دست نداشت...
در این لحظه، شی فنگ به ایناتفاق فکر افتاد که به احتمال زیاد، آتش روحبازی در حقیقت یک شعله مرموز رده ۴ است.
شی فنگ پیشتر تنها در افسانههای قلمرو خدا نام شعلههای مرموز رده ۴ را شنیده بود. قدرت چنین شعلهایبماند به تنهایی کفایت میکرد تا یک موجود رده ۴ را به شدت مجروح کند. با توجه به توانایی منحصربهفرد آتشکردن روح در سوزاندن و نابودی کامل روح هدف، این شعله سلاحی رعبآور در برابر هیولاها و بازیکنان به شمار میرفت.
این موضوع به ویژه در مورد بازیکنان صدق میکرد. روح جاودان، ریشه و اساس وجود بازیکنان در قلمرو خدا بود. از دیدگاه NPCها، بازیکنان تنها به لطف روح جاودانشان قادر بودند پس از مرگ دوباره زنده شوند. در صورتی که روح جاودان بازیکنی خاموش میشد، کار آن بازیکن به پایان میرسید.
با وجود این، نابودی روح جاودان یک بازیکنبرساند بینهایت دشوار بود. از این رو، آتش روحاتفاق احتمالاً تنها میتوانست به روح جاودان بازیکن آسیب برساند.
با این وجود، همین مقدار همشود کاملاً کفایت میکرد تا هدف برای مدتیمیکردند از ورود به قلمرو خدا محروم شود.
این اتفاق برای هر بازیکن متخصص یک کابوس بود. به هر حال، درچند قلمرو خدا، افراد یا پیشرفت میکردند یا پسرفت. بازی بازیکنان بیشماری داشت و عدمرعد امکان ورود به بازی برای چند روز، باعث میشد فرد از رقبایش عقب بماند.
شارلین با خندهای رو به شی فنگ گفت: «بدک نیست. واقعاً تونستی به این زودی شعله رعد ارغوانی رو ادغام کنی. با کنترلی که الان روی آتش روح داری، میتونی تأثیر مخرب زنجیر روح رو بیشترروی کم کنی. پیدا کردن اون یاروی مرموز هم باید برات خیلی راحتتر بشه. اما بازم باید حواستو جمع کنی. با اینکه بعد از ادغام با یه شعله مرموز رده ۳، مهلتت رو به ۱۰۸ روز رسوندی،بهتری قلمرو خدا خیلی بزرگه. شاید به نظر زمان زیادی بیاد، اما در واقع اینطور نیست. بهتره تو این مدت چند تا شعله مرموز رده ۳ دیگه هم پیدا کنی. اینطوری کنترل بهتری روی آتش روح پیدا میکنی.»
با شنیدن هشدار شارلین، شیاحتمالاً فنگ مات و مبهوت ماند وکاملاً پرسید: «فقط ۱۰۸ روز وقت دارم؟»
او امیدوار بود با جذب یک شعله مرموزمتخصص رده ۳، مهلتش حدود یک سال تمدید شود، اماداشت سیستم تنها زمان اندکی به او فرصت داده بود.
همانطور که شارلین گفته بود، پیدا کردن آن NPC مرموز رده ۵ اصلاً کار آسانی نبود. او هیچ سرنخی هم برای رسیدن به آن NPC نداشت و تنها میتوانست به زنجیر روح اتکا کند. از این گذشته، این یک مأموریت افسانهای بود. اصولاً مأموریتهایی در این سطح را نمیشد در مدت کوتاهی به پایان رساند.
پس از کمی تأملاتفاق درباره وضعیت موجود، شیافراد فنگ آرامش خود را بازیافت.
در نهایت، شعله رعد ارغوانی ضربالاجل او را تاهمین حد زیادی به تعویق انداخته بود. دستکم اکنون زمانکابوس بیشتری برای رسیدگی به کارهای خودش در اختیار داشت.
در ادامه، شیمدتی فنگ قدرت آتششود روح را محک زد.
بیدرنگ، شعلهای نقرهای در مردمکهای تیره شی فنگ شعلهور شد. هاله او نیز بهروز طور ناگهانی تغییر کرد. اگر پیش از این افراد در کنار او احساس آرامش میکردند،کنی اکنون او به جهنمی یخی شباهت داشت. مرگ و سرما بر هالهاش چیره شده بود.
با دیدن تغییرات محیط اطرافش، شی فنگ با شگفتیپیشرفت با خود اندیشید: «فوقالعادهست! من الان فقط یه کنترلروز سطحی روی آتش روح دارم، ولی بازم اینقدر قدرتمنده؟»
اکنون نه تنها میتوانست زنجیر روح را ببیند، بلکه طولمقدار موج روحها نیز برایش قابل مشاهده بود. اگر تمرکز میکرد،افراد حتی قادر بود درک خود از گذر زمان را کندتر کند.
زبان شیکاملاً فنگ از حیرتمحروم بند آمده بود.
توانایی مشاهده طول موج روحها، به او اجازه میداد تا قدرت اهدافش را بسنجد. هرچه موجودی قدرتمندتر بود، روح قویتری همخندهای داشت. افزون بر این، نه بازیکنان و نه هیولاها قادر به پنهان کردن طول موج روح خود نبودند. مهم نبود که بازیکنیبرات شنل سیاه پوشیده باشد یا پشت مانعی پنهان شود؛ او میتوانست به راحتی آنها را بررسی کرده و مکانشان را تشخیص دهد...
با وجود این، توانایی تشخیص طولکابوس موجهای روح در مقایسه با قابلیتبازی کند کردن درک زمان ناچیز بود.
اکنون، تا زمانی که تمرکز میکرد، میتوانست اجسام در حال حرکت را بسیار واضحتر ببیند. اگرچه این توانایی در مقایسه با تقویتمیکردند فیزیک -که به بازیکنان اجازه میداد با اجسام سریع همگام شوند و بسیار سریعتر واکنش نشان دهند- ناچیز بود، اما ارتقای فیزیکارغوانی در حرف آسانتر از عمل بود. صرفاً همین قابلیت کند کردن درک زمان حیرتانگیز بود و بدون شک قدرت مبارزهاش را افزایش میداد.
شی فنگ با خود فکر کرد:شود «وقتی کنترل کاملش رو به دستپیشرفت بیارم، آتش روح چه قابلیتهایی پیدا میکنه؟»
او تنها کنترل خامی بر آتش روح داشت، اما همین حالا نیز قابلیتهای قدرتمندی به او میبخشید. اگر کنترل کامل آتشخندهای روح را در دست داشت، پیشرفتهای حاصل از شعله مرموز بسیار چشمگیرتر میشد. علاوه بر این، میتوانست همانند شعله شیطانی آبی-یخی وبرات شعله رعد بنفش، آتش روح را نیز در خارج از بدنش متجلی کند و قدرت مبارزهاش را بیش از پیش افزایش دهد.
پس از بررسی آتش روح، شی فنگحال به سمت شرکت تجاری نور شمع به راهعدم افتاد و وارد اتاق آهنگری ویژه شخصیاش شد.
با اینکه Aqua Rose تجهیزات آهن مرموز و نقره مهتاب سطح ۵۰ فراوانی جمعآوری کرده بود، یو زیپینگ و دیگران با پوشیدن آنها تنها به سطح قدرت متخصصان عادی گیلد میرسیدند. برای آنها بسیار دشوار بود که بتوانند وضعیت کلی جنگ را تغییر دهند. در واقع، شی فنگ هرگز انتظار نداشت که جمعآوری تجهیزات سطح ۵۰ توسط Aqua Rose، تغییر شگرفی در بازی ایجاد کند. او صرفاً میخواست اطمینان حاصل کند که وقتی یو زیپینگ و دیگران از نظر سطح به همتایان خود میرسند، از لحاظ تجهیزات عقب نمانند.
حتی پیش از عزیمت به سرزمین بدون استخوان، او به Melancholic Smile مأموریت داده بود تا برای آمادهسازی ساخت ستهای نور جادویی، تعداد زیادی زمرد از شهر زمرد خریداری کند.
ست نور جادویی مانند زره فاتح نبود که به مواد کمیاب فراوانی نیاز داشته باشد؛ موادی که اغلب در بازار یافت نمیشدند. زمرد ماده اصلی مورد نیاز برای ساخت ست نور جادویی بود. اگرچهمیتونی زمرد نیز مادهای کمیاب به شمار میرفت، اما به وفور در بازار یافت میشد. در این مقطع، زیرو وینگ از قبل ذخیره عظیمی از زمردها را در اختیار داشت. در مورد سنگ مانا، یکیبهتری دیگر از مواد اصلی ست نور جادویی، زیرو وینگ هیچ کمبودی در این سنگها نداشت. تا زمانی که گیلد کریستالهای جادویی کافی در اختیار داشت، میتوانستند این سنگها را به طور نامحدود تولید کنند.
از این رو، تولید ست نور جادویی بسیار آسانتر از زره فاتح بود.بیشماری تنها مشکل این بود که هزینه آن کمی بالا بود؛ هر تلاش برایگفت ساخت ۳۰۰ طلا هزینه در برداشت که شش برابر هزینه ساخت زره فاتح بود...
به همین دلیل، شی فنگ تنهامیتوانست توانسته بود چند ست برای اعضایمدتی نیروی اصلی زیرو وینگ تولید کند.
با وجودکاملاً این، اکنون اوضاعمحروم تغییر کرده بود.
او اکنون نه تنها نشان فولاد سیاه با کیفیت طلای سیاه را در اختیار داشت، بلکه شعلهرقبایش رعد بنفش رده ۳ را نیز به دست آورده بود. نرخ موفقیت او برای ساخت ست نورمیتونی جادویی با کیفیت طلای آبدیده به ۵۵٪ افزایش یافته بود، اما این مهمترین عامل به شمار نمیرفت.
در طول سفرش به سرزمین بدون استخوان، مقدار زیادیپیشرفت سنگ معدن اترنیوم به دست آورده بود که میتوانستروز از آنها برای ساخت شمشهای فولاد جادویی استفاده کند.
علاوه بر افزایش نرخ موفقیت آهنگری،میتوانست شمشهای فولاد جادویی میتوانستند ویژگیهای پایه سلاحهاورود و تجهیزات طلای آبدیده را افزایش دهند.
پس از رسیدن به اتاق آهنگری ویژه، شی فنگ با استفاده از شعله رعد بنفش شروع به پالایش سنگ معدن اترنیومروز کرد و آنها را به شمشهای فولاد جادویی تبدیل نمود. شعله رعد بنفش خلوص شمش فولاد جادویی را بسیار بیشتر ازتأثیر یک شعله معمولی افزایش میداد. در نتیجه، شمشهای فولاد جادوییِ ساخته شده توسط او، نرخ موفقیت آهنگری را بسیار بیشتر افزایش میدادند.
در اصل، شمش فولاد جادویی تنها نرخ موفقیت آهنگری راداشت ۵٪ افزایش میداد، اما شمشهایی که شی فنگ ایجاد کردهشارلین بود میتوانستند نرخ موفقیت آهنگری او را ۷٪ افزایش دهند.
در مدت کوتاهی، شی فنگ بیش از ۱۰۰۰افراد تکه سنگ معدن اترنیوم را ذوب کرد وامکان به بیش از ۱۰۰۰ شمش فولاد جادویی تبدیل نمود.
سپس شی فنگ به سرعت موادیمیتوانست را که برای ساخت تجهیزات ستمدتی نور جادویی نیاز داشت، پالایش کرد.
اکنون که کنترلش بهبود یافته بود و ازمتخصص قدرت شعله رعد بنفش نیز بهره میبرد، سرعتبیشماری پالایش و آهنگریاش به طرز چشمگیری افزایش یافته بود.
یک ساعت بعد، یک ست نور جادوییپسرفت کامل پیش چشمان شی فنگ پدیدار شدروز که درخششی مسحورکننده از خود ساطع میکرد.
شی فنگ در حالی که به ست نورافراد جادویی بینقص پیش روی خود خیره شده بود، باچند خود فکر کرد: «باید موفقیتآمیز بوده باشه، مگه نه؟»
سپس برای بررسیبینهایت پنل ویژگیهای ست،میتوانست روی آن کلیک کرد.