---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 753: پادشاه شمشیر • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 753: پادشاه شمشیر

0

با دیدن اعلان سیستم در پیش‌کافی​ رویش، شی فنگ نفس راحتی کشید. بالاخره‌کنند​ این مأموریت را به پایان رسانده بود.

هرچند کشتن ۱۰,۰۰۰ بازیکن در مهلت تعیین‌شده توسط شارلین کار‌کنند​ دشواری نبود، اما اگر می‌خواست از مسیر اصلی خود منحرف شود‌جسورتر​ و فقط به این کار بپردازد، وقت زیادی از او می‌گرفت.

شی فنگ که همین حالا هم سرش‌پذیرفته​ با کارهای خودش شلوغ بود، از کجا‌همه‌چیز​ وقت می‌آورد تا بازیکنان تصادفی را شکار کند؟

حالا که مأموریت حماسی [تاج جاودانه]‌بازیکنانی​ را به پایان رسانده بود، بار سنگینی‌آن‌ها​ از روی دوش شی فنگ برداشته شد.

هرچه باشد، هنوز‌بدون​ مأموریت افسانه‌ای بی‌نهایت‌کافی​ مرگباری در انتظارش بود.

[سقوط لرد بالروگ]!

اگر به سرعت به‌داشتن​ رده ۲ ارتقا نمی‌یافت،‌نهایت​ تنها مرگ در انتظارش بود.

شکست در مأموریت حماسی، بازیکن را تا حدودی فلج می‌کرد. با وجود این، راهی برای جبران این ضربه باقی می‌ماند. اما مأموریت افسانه‌ای کاملاً متفاوت بود. در صورت شکست، مجازات آن حساب کاربری بازیکن را کاملاً بی‌ارزش و غیرقابل استفاده می‌کرد. در گذشته،‌جدیدی​ با اینکه بازیکنان بسیاری با فرصت انجام مأموریت افسانه‌ای روبه‌رو شده بودند، پیش از تصمیم‌گیری مدت‌ها تردید می‌کردند. بارها دیده شده بود که بازیکنانی بدون داشتن قدرت کافی، مأموریت افسانه‌ای را پذیرفته بودند. در نهایت، آن‌ها مجبور می‌شدند حساب کاربری خود را پاک‌تبدیل​ کنند و همه‌چیز را از صفر شروع کنند. از این رو، در گذشته بسیاری از بازیکنان تصمیم می‌گرفتند از فرصت انجام مأموریت افسانه‌ای چشم‌پوشی کنند؛ آن‌ها یا انجام آن را به تعویق می‌انداختند یا اطلاعات مأموریت را به بازیکنان قوی‌تر و جسورتر می‌فروختند.

پاداش‌های مأموریت افسانه‌ای فوق‌العاده چشمگیر بود. معمولاً، پاداش آن‌ها آیتم افسانه‌ای ناقص یا آیتم افسانه‌ای کامل‌شروع​ بود. این آیتم‌ها برای بازیکن بی‌نهایت ارزشمند بودند و می‌توانستند قدرت مبارزه او را به سطح‌ناقص​ جدیدی برسانند. بنابراین، با فروش اطلاعات مربوط به چنین مأموریت‌هایی می‌شد سود قابل‌توجهی به دست آورد.

در گذشته، بسیاری از بازیکنانی که می‌دانستند قدرت کافی ندارند،‌کنند​ این مأموریت‌های افسانه‌ای را به گیلدهای بزرگ می‌فروختند و در‌قوی‌تر​ ازای آن، برای تقویت خود سکه یا آیتم دریافت می‌کردند.

عده‌ای این بازیکنان را به خاطر حماقتشان‌پذیرفته​ سرزنش می‌کردند. هرچه باشد، آیتم افسانه‌ای تا‌همه‌چیز​ چه حد می‌توانست قدرت بازیکن را افزایش دهد؟

با این حال، بسیاری از افراد همچنان به چنین بازیکنانی حسادت می‌کردند. هرچه باشد، تکمیل‌می‌شدند​ مأموریت افسانه‌ای به صورت انفرادی فوق‌العاده دشوار بود. به دست آوردن یک یا دو قطعه تجهیزات‌فوق‌العادهحماسی بدون تحمل هیچ‌یک از خطرات مأموریت افسانه‌ای، قطعاً آن را به معامله‌ای ارزشمند تبدیل می‌کرد.

سیلی نقد به از حلوای نسیه بود.‌پذیرفته​ منفعتی کوچک و قطعی، سودمندتر از پذیرش خطری‌صفر​ عظیم بود. افزایش قدرت در اولویت قرار داشت.

اما مأموریت افسانه‌ایکافی​ به هیچ وجه به‌مجبور​ آسانی مأموریت حماسی نبود.

مأموریت‌های حماسی در قلمرو خدا مشابه آیتم‌های حماسی بودند، در حالی که مأموریت‌های افسانه‌ای با آیتم‌های افسانه‌ای برابری می‌کردند.‌چشم‌پوشی​ هرچند آیتم‌های حماسی بسیار رده‌بالا محسوب می‌شدند، اما رفته‌رفته در میان عموم بازیکنان رواج می‌یافتند. اما در مقابل، آیتم‌سطحافسانه‌ای همواره کمیاب باقی می‌ماند. کمتر بازیکنی بدون داشتن شانسی فراتر از حد تصور، با چنین آیتمی روبه‌رو می‌شد.

علاوه بر این، تصمیم بازیکنان برای فروش مأموریت‌های افسانه‌ای عاقلانه ثابت شده بود؛ زیرا در میان گیلدهای بزرگی‌همه‌چیز​ که این مأموریت‌ها را خریداری کرده بودند، ۹۰ درصدشان حتی پس از متحمل شدن تلفات سنگین، در تکمیل مأموریت‌کاملافسانه‌ای خود شکست خورده بودند. بسیاری از متخصصان آن گیلدها مجبور شده بودند همه‌چیز را از نو شروع کنند.

شی فنگ از چند مأموریت افسانه‌ای که می‌توانست آن‌ها را بردارد، خبر داشت. اما در حال حاضر‌تصمیم​ قدرت کافی نداشت، بنابراین فعلاً قصد نداشت به سراغشان برود. با این حال، شی فنگ هرگز تصور‌آیتم‌ها​ نمی‌کرد مأموریت افسانه‌ای که این‌قدر برای اجتناب از آن تلاش کرده بود، خودش به سراغ او بیاید.

با دیدن این لقب جدید،‌نهایت​ شی فنگ به یاد کولای‌کنند​ خرس مستبد افتاد: «لقب مستبد پایه؟»

در گذشته، کولا در میان تانک‌های اصلی پادشاهی ستاره-ماه رتبه‌مجبور​ برتر را در اختیار داشت. اما این دستاورد به دلیل‌تعویق​ تکنیک‌های مبارزه عالی او نبود؛ بلکه به خاطر لقبش بود.

آن لقب، [مستبد] بود.

با این حال، کولای خرس‌قدرت​ مستبد در گذشته هرگز منشأ‌مجبور​ لقب خود را فاش نکرده بود.

اکنون، شی فنگ بالاخره‌پذیرفته​ فهمید که او چگونه آن‌پاک​ را به دست آورده بود.

SYSTEM

[مستبد پایه] (لقب)

تأثیرات هنگام استفاده: صلابت ۳۰+، حداکثر استقامت ۲۰٪+، تمام ویژگی‌ها ۵٪+

(نیاز به ۱۰۰,۰۰۰ روح جاودانه برای ارتقای یک سطح)

چه عنوان‌قدرت​ قدرتمندی. شی‌پذیرفته​ فنگ مبهوت ماند.

این تنها عنوان ظالم در رتبه پایه بود، با وجود این، نه‌پاک​ تنها پایداری بازیکن را ۳۰ امتیاز افزایش می‌داد، بلکه حداکثر استقامت او را‌می‌فروختند​ نیز ۲۰ درصد بالا می‌برد. عناوین متوسط و پیشرفته ظالم چقدر قدرتمند بودند؟

پایداری و استقامتمی‌کردند​ هر دو از‌بازیکنانی​ ویژگی‌های مخفی بودند.

در گذشته، افراد بسیاری هزینه‌های گزافی پرداخته بودند تا تنها یک امتیاز به ویژگی‌های مخفی خود‌شروع​ اضافه کنند. با این حال، اکنون می‌شد هم استقامت و هم پایداری را تنها از یک‌ناقص​ عنوان به دست آورد. ناگفته نماند که عنوان ظالم ویژگی‌های پایه بازیکن را نیز افزایش می‌داد.

در قلمرو خدا، اگرچه ویژگی‌های پایه مهم‌مجبور​ بودند، ویژگی‌های مخفی بسیار قدرتمندتر محسوب می‌شدند.‌تصمیم​ این موضوع به‌ویژه برای بازیکنان متخصص صدق می‌کرد.

پایداری می‌توانست میزان مصرف استقامت و تمرکز بازیکن‌نهایت​ را کاهش دهد، در حالی که استقامت می‌توانست‌شروع​ مدت زمان حضور بازیکن در نبرد را طولانی‌تر کند.

مبارزات میان متخصصانی با قدرت مشابه، تقریباً هرگز در مدت زمان کوتاهی‌نهایت​ به پایان نمی‌رسید. در نهایت، کار به رقابت بر سر استقامت و تمرکز‌می‌انداختند​ می‌کشید. هر کس که می‌توانست بیشتر از دیگری دوام بیاورد، برنده نبرد می‌شد.

شی فنگ پس از به جان خریدن خطر برای باز کردن صندوقچه گنج فاجعه، تنها توانسته بود ۱۰ امتیاز پایداری به دست آورد. با وجود این، همین مقدار ناچیز‌معمولاً​ هم او را به وجد آورده بود. اکنون، اگر از عنوان پایه ظالم استفاده می‌کرد، می‌توانست ۳۰ امتیاز پایداری به دست آورد و حداکثر استقامت خود را ۲۰ درصد‌سکه​ افزایش دهد. اگر در نبرد با حریفی با قدرت تقریباً برابر یا بیشتر روبه‌رو می‌شد، قطعاً می‌توانست به یک نبرد فرسایشی روی بیاورد و رفته‌رفته حریفش را از پای درآورد.

به همین دلیل بود که Cola، با وجود اینکه تانک اصلی در یک گیلد درجه دو بود، توانسته بود موانع بسیاری را از سر راه خود بردارد و به یکی از برترین تانک‌های اصلی پادشاهی ستاره-ماه تبدیل شود.

در واقع، با پیشرفت در بازی، پایداری و استقامت هنگام یورش به یک سیاه‌چال تیمی در مقیاس بزرگ نیز بسیار‌تعویقحیاتی می‌شدند، زیرا باس‌های داخل این سیاه‌چال‌ها استقامت زیادی از بازیکن می‌طلبیدند. در بیشتر مواقع، دلیل شکست یورش‌ها قدرت بیش از‌بنابراین​ حد باس‌های داخل سیاه‌چال‌های تیمی نبود، بلکه بازیکنانی که به این باس‌ها حمله می‌کردند، به دلیل تخلیه استقامتشان از پا می‌افتادند.

Aqua Rose با هیجان گزارش داد: «لیدر گیلد، بیشتر نخبه‌های اتحاد ستاره و گیلدهای بزرگ مختلف رو از بین بردیم. اونایی که زنده موندن هم تا الان از کوه‌های پنجه‌سنگی فرار کردن. بریم شکارشون کنیم؟»

این جنگ واقعاً لذت‌بخش بود.

آن‌ها حتی تهدید بزرگی مانند اتحاد ستاره را در هم کوبیده بودند. حتی‌شروع​ اگر اتحاد ستاره در آینده سعی می‌کرد گیلدهای بزرگ دیگر را با خود‌معمولاً​ همراه کند تا شهرک جنگل سنگی را تسخیر کنند، هیچ‌کس با آن‌ها همکاری نمی‌کرد.

شی فنگ سرش را تکان داد و گفت: «نیازی‌آن‌ها​ به این کار نیست. همه از جنگ خسته‌ن. بیاید میدون‌چشم‌پوشی​ نبرد رو پاکسازی کنیم و سود و زیانمون رو بسنجیم.»

وقتی بازیکنان کوه‌های پنجه‌سنگی را ترک می‌کردند، می‌توانستند با استفاده از طومار بازگشت به‌مجبور​ شهرهای خود تله‌پورت کنند. حتی اگر می‌خواستند، تعقیب این بازیکنان غیرممکن بود. علاوه بر‌جسورتر​ این، آن‌ها پیش از این به هدف اصلی خود در این جنگ دست یافته بودند.

در آینده، هر گیلدی پیش از‌کافی​ اینکه بخواهد دست روی زیرو وینگ بلند‌کنند​ کند، باید تصمیماتش را با دقت می‌سنجید.

شی فنگ مدیریت گزارش‌های پس از جنگ را به Aqua Rose و دیگران سپرد. به هر حال، او در حال حاضر کار مهم‌تری برای انجام دادن داشت؛ باید به دنبال شارلین می‌گشت و مأموریتش را تحویل می‌داد.

شی فنگ برای‌بدون​ دریافت پاداش تاج‌کافی​ جاودانه بی‌قرار بود.

---

همان‌طور که شی فنگ برای‌قدرت​ تحویل مأموریتش به راه افتاد،‌مجبور​ اتفاق بزرگی پادشاهی ستاره-ماه را لرزاند.

عمارت مخفی لیست‌کافی​ متخصصان قلمرو خدا‌آن‌ها​ را به‌روزرسانی کرده بود.

این بار، به‌روزرسانی باعث شده بود بسیاری از متخصصان‌آن‌ها​ در سراسر قلمرو خدا زبانشان بند بیاید و هیچ‌کدام‌می‌گرفتند​ جرئت نداشتند حقیقتِ آنچه را که می‌دیدند، باور کنند.

لیست متخصصان قلمرو خدا یک فهرست رتبه‌بندی بسیار معتبر در قلمرو‌پذیرفته​ خدا بود. متخصصانی که در آن رتبه‌بندی می‌شدند، همگی بازیکنانی خارق‌العاده‌می‌گرفتند​ به شمار می‌رفتند. به‌ویژه، ۵۰۰ رتبه برتر به ندرت شاهد نوسان بود.

وقتی بازیکنی وارد ۵۰۰ نفر برتر می‌شد، صعود در رتبه‌ها بسیار دشوار بود. در همین حال، از زمان اولین انتشار‌تعویق​ لیست متخصصان قلمرو خدا، ۱۰۰ رتبه برتر هرگز تغییر نکرده بود. با وجود این، این بار سرانجام کسی آن رکورد‌برسانند​ را شکسته بود. علاوه بر این، نه تنها شخصی در رتبه‌ها صعود کرده بود، بلکه عنوان او نیز تغییر یافته بود.

SYSTEM

رتبه ۵۱ لیست متخصصان قلمرو خدا: شعلۀ سیاه

کلاس: شمشیرزن

عنوان: پادشاه شمشیر

ناولها | novelha.net