چپتر 2060: غنایم دعای عنصری
0پس از مرگ دعای عنصری، تراکم مانا در داخل سالن به شدتتبریک بالا رفت. مانا با حالتی جنونآمیز پیرامون جسدِ در حال محوِ لردزبانش قلمرو گرد آمد و ذرات نور را به شکل گویی خیرهکننده متراکم ساخت.
گوی نور آرامآرام به هوا برخاست و با جذب مانای بیشتر، بزرگتر شد. نور آن،عنوان سالن را چنان روشن کرد که گویی خورشیدی کوچک طلوع کرده است. پس از چنداما ثانیه، گوی غولپیکرِ نورانی منفجر شد و دو جریان نور درخشان به سوی زمین سرازیر گشت.
دو آیتم؟ شی فنگ باحیرت حیرت تمام به دو پرتو نوریمیدرخشید که پیش رویش میدرخشید، چشم دوخت.
تا جایی که او میدانست، هر باس نگهبان که بازیکنان درقرار چالش [کلید مخفی خدای باستان] از پای درمیآوردند، تنها یک آیتمدقیقه به جا میگذاشت؛ هرچند آن آیتم بیشک بالاترین کیفیت را داشت.
با وجود این، دعای عنصری دو آیتم دراپ کردهسیستم بود که با غنایم کشتن دو باس نگهبان برابرییکی میکرد. شی فنگ قطعاً به گنج بزرگی دست یافته بود.
با جلو رفتن و لمس دو پرتو نور توسطشما شی فنگ، درخشش آنها محو شد و دو گویانتخاب نیمهشفاف پدیدار گشت که درون هر یک، آیتمی قرار داشت.
با نمایان شدن اینفنگ دو آیتم، صدای اعلان سیستمپیش به گوش شی فنگ رسید.
سیستم: تبریک! شما دعای عنصری را در کمتر از ۳۰ دقیقه از پای درآوردید. میتوانید یکی از دو آیتم پیش رو را به عنوان پاداش خود انتخاب کنید.
شی فنگشدن زبانش بنداعلان آمده بود.
امیدوار بود که مهارت [مشیت الهی] غنایمش را دو برابر کرده باشد، اما درجایی نهایت باز هم باید تنها با یک آیتم آنجا را ترک میکرد. داشتن حقهرچند انتخاب، صرفاً نتیجهی از پای درآوردن دعای عنصری در کمتر از نیم ساعت بود...
با وجود این، پس از کمی تأمل بیشتر، این وضعیت به نظر شی فنگصدای منطقی آمد. تمامی آیتمهایی که این باسهای نگهبان دراپ میکردند، بهترینِ بهترینها بودند. اینکه کسیانتخاب بتواند صرفاً با ویژگی شانس بالاتر، چنین غنایمی را دو برابر کند، کاملاً نامعقول بود.
پس بهتر است نگاهی به این دو بیندازم.اعلان شی فنگ پس از مهار هیجانش، روی دو آیتممیتوانید ضربه زد و پنل ویژگیهای آنها را بررسی کرد.
تنها با نگاهی گذرا، قلبسیستم شی فنگ بار دیگر ازکمتر شدت شعف به تپش افتاد.
هرچند میدانست این آیتمها از بالاترین رده خواهند بود، اما پس از بررسیشان نتوانستجایی جلوی نفسنفس زدنش را بگیرد. هر دو آیتم شگفتانگیز بودند؛ حتی غنایم یک ورلدهرچند باس اسطورهای نیز در مقایسه با ارزش هر یک از این دو، رنگ میباخت.
یکی از آن دو، مهرهای زمردین به نام [محافظ عنصری] بود. این مهره یک آیتم حماسی تمامعیار محسوب میشد که میتوانست بدون هیچ هزینهای، چهار جانور عنصریِ همرده با کاربرکنید و پنج سطح بالاتر از او را احضار کند. هر یک از این چهار جانور عنصری میتوانستند از مهارتها و طلسمهای مرتبط با عنصر خود، یعنی خاک، آب، باد وباسهای آتش استفاده کنند. با وجود این، آیتم مذکور تنها قادر به احضار جانوران عنصری تا رده ۴ بود و احضار آنها ۱۲ ساعت دوام و ۲ روز طبیعی زمان بازیابی داشت.
اگر بازیکنی به رده ۴ میرسید، میتوانست با استفاده از [محافظ عنصری] چهار جانور رده ۴ را برای مبارزه در کنار خودانتخاب احضار کند. این قابلیتی حیرتانگیز بود. طومارهای جادویی رده ۴ در قلمرو خدا حتی از آیتمهای حماسی نیز کمیابتر بودند و شینیم فنگ پیش از این تنها نام طومارهای احضار رده ۴ را شنیده بود و هرگز از نزدیک یکی از آنها را ندیده بود.
صرفنظر از دوره زمانی، یک موجود احضارشدهی رده ۴ متحدی بینهایت قدرتمند به شمار میرفت، حتی پس از گذشت ده سال از آغاز قلمرو خدا. مبارزانالهی رده ۴ و بالاتر به شدت کمیاب بودند؛ انجمنهای درجه یک اگر تنها یک بازیکن رده ۵ در اختیار داشتند، بینهایت خوششانس محسوب میشدند. هر انجمنبهترینها درجه یکی که یک متخصص رده ۶ (خدا) در اختیار داشت، فارغ از اینکه سایر اعضایش چقدر ضعیف بودند، به عنوان یک انجمن برتر شناخته میشد.
بیشک، [محافظ عنصری] یکی از بهترین آیتمهای حماسینوری موجود در بازی بود. این آیتم فارغ از زماننگهبان فروش، به راحتی با قیمتی نجومی به فروش میرفت.
آیتم دیگری که دعای عنصری دراپ کرده بود، [تیغه گرگومیش] نام داشت. این همانصدای سلاحی بود که لرد قلمرو در برابر شی فنگ به کار گرفته بود وخود هرچند یک شمشیر نامدار نبود، اما نسخهای بدلی از سلاح افسانهایِ [شفق] به شمار میرفت.
هر سلاح افسانهای روزگاری در سراسر قلمرو خدا زبانزد خاص و عام بود. حتیکمتر برخی از آنها به عنوان میراث و گنجینهی پادشاهیها دست به دست میشدند. بنابراین،مهارت حتی نسخه بدلی یک سلاح افسانهای نیز از هر سلاح حماسی دیگری بسیار برتر بود.
بیشتر نسخههای بدلی در واقع کپیهای ناموفق سازندگان در تلاش برای خلق نمونهیمیتوانید اصلی به شمار میرفتند. حتی برخی از این نسخهها با همان مواد اولیهیالهی سلاح افسانهای واقعی و برخی دیگر با موادی به مراتب بهتر ساخته شده بودند.
در این میان، تیغه شفق که پیش روی او قرار داشت، تا حدودی خاص بود. این سلاح در حقیقتچالش نمونهی اولیهی «پستاب» بود. با وجود این، از آنجا که سازنده در خلق آن از مواد اولیهی مرغوبی استفادهکشتن نکرده بود، به یک سلاح افسانهای تبدیل نشد؛ در نتیجه، این نسخهی بدلی حاصل یک فرآیند تولید ناقص نبود.
[تیغه شفق (نسخه بدلی)] (شمشیر یکدسته، رتبه حماسی)
سطح ۶۰ - ۱۲۰
نیاز تجهیز: قدرت ۲۰۰۰
ویژگیها بر اساس سطح کاربر تنظیم میشود.
قدرت حمله: ۲۳۶۰+ (سطح ۶۰)
قدرت: ۲۰۵+، چابکی: ۱۳۰+، استقامت: ۱۵۷+
سرعت حمله: ۱۸+
نادیده گرفتن ۴۰٪ از دفاع هدف.
زمان تجهیز:
افزایش ۲۵٪ قدرت؛
افزایش ۱۰٪ چابکی؛
سطح تمام مهارتهای شمشیر: ۱+؛
نادیده گرفتن سطح: ۱۵+؛
افزایش ۲٪ نرخ تکمیل تمام مهارتها.
حملات دارای ۴۰٪ شانس برای فعالسازی اثر [نور شناور] هستند که سلاح را به سه نسخه تقسیم میکند. دو نسخه کپیشده غیرقابل دفاع بوده و ۱۰۰٪ آسیب وارد میکنند.
مهارت غیرفعال اضافی-
درخشش شفق: قدرت شفق هر هدفی را که تیغه شفق به آن ضربه بزند فرسایش داده و سرعت واکنش آنها را ۱۵٪ کاهش میدهد.
مهارت فعال اضافی ۱-
سایه شفق: تیغه شفق را به هشت نسخه تبدیل میکند که هر کدام ۸۰٪ از قدرت اصلی را به همراه دارند.
مدت زمان: ۵ دقیقه
زمان بازیابی: ۳ ساعت
مهارت فعال اضافی ۲-
شفق خدایان: شعاع ۱۰۰ یاردی را به یک قلمرو شفق تبدیل میکند. تا زمانی که در قلمرو شفق هستید، ویژگیهای پایه کاربر ۲۵٪ کاهش یافته و به هشت همزاد فیزیکی تقسیم میشود. اگر همزادها از شمشیرهایی که سایه شفق احضار میکند استفاده کنند، دارای ۸۵٪ از ویژگیهای پایه کاربر خواهند بود.
مدت زمان: ۳ دقیقه
زمان بازیابی: ۶ ساعت
فلاک بایر، آهنگر نامدار، این شمشیر را به عنوانشما نمونهی اولیهی «پستاب» خلق کرد. این سلاح شاهکاری بود کهکنید از ترکیب تمام تکنیکهای آهنگری فلاک بایر شکل گرفته بود.
به عقیدهی شی فنگ، اگر «پستاب» وجود نداشت، تیغه شفق به یکی از ۳۶ شمشیر نامدار قلمرو خدابازیکنان تبدیل میشد. این سلاح تقریباً میتوانست با شمشیر مقدس، پرتو کشتار رقابت کند. اگر او صرفاً قدرت حملهبود و قدرت این دو سلاح را با هم مقایسه میکرد، تیغه شفق حتی از پرتو کشتار نیز قدرتمندتر بود.
پرتو کشتار با قطعهای از یکی از ده سلاحدرون افسانهای بزرگ قلمرو خدا ساخته شده بود، با وجودرسید این، تیغه شفق میتوانست با قدرت آن برابری کند.
هرچند محافظ عنصری به بازیکنان اجازه میداد تا با احضار جانوران عنصری قدرت مبارزهی خود را افزایش دهند، اماعنوان تیغه شفق یک سلاح حماسی ردهبالا با مهارتهای اضافیِ شگفتانگیزی بود. با ترکیب دو مهارت فعال تیغه شفق، قدرتآنجا مبارزهی کاربر برای مدت کوتاهی سر به فلک میکشید. متخصصان قلمرو خدا شدیداً خواهان هر یک از این آیتمها بودند.
پس از کمی تفکر، شیسیستم فنگ تیغه شفق را انتخابکمتر کرد و گفت: «همین رو برمیدارم.»
شاید محافظ عنصری از دیدگاه یک گیلد انتخاب بهتری به نظر میرسید، اما این آیتم تنها در صورتی کارایی داشت که گیلد دارای بازیکن رده ۴ باشد. رسیدن به رده ۴ همچنان برای شی فنگ و زیرو وینگ راه درازی درقطعاً پیش داشت. افزون بر این، او کتاب مقدس تاریکی را در اختیار داشت که حتی از محافظ عنصری نیز قدرتمندتر بود. از سوی دیگر، تیغه شفق میتوانست در همین لحظه قدرت مبارزهاش را افزایش دهد. در حال حاضر سطح شمشیر پرتگاهمشیت بسیار پایین بود و سرعت تکامل آن با سرعت ارتقای سطح شی فنگ همخوانی نداشت. اگر میخواست بخشهای بیشتری از هزارتوی خدای باستان را کاوش کرده و گنجینههایش را به دست آورد، باید ارتقای قدرت مبارزهی خود را در اولویت قرار میداد.
پس از آن، شی فنگ تیغه شفق را جایگزین شمشیر پرتگاه کرد. هرچند بیشتر بازیکنان برای برآورده کردن نیاز تجهیز ۲۰۰۰کمتر امتیازیِ قدرت با مشکل مواجه میشدند، اما این موضوع برای شی فنگ مانعی محسوب نمیشد. به محض تجهیز تیغه شفق، احساسنهایت کرد قدرت کلیاش به طرز چشمگیری افزایش یافته است. به ویژه قدرت حملهی او، جهشی خیرهکنندهی ۱۵ درصدی را تجربه کرد.
سپس شی فنگ توجه خود را به ستوناعلان کریستالیِ مرکز تالار معطوف کرد. در نهایت، آن ستونمیتوانید ارزشمندترین آیتم موجود در آن منطقه به شمار میرفت.