چپتر 2298: دژ آسمانی
0پس از لحظهای بهتزدگی، چهره اعضایچندانی سواران اژدها غرق در وجد شد. «راستتخت میگه! اون فشار واقعاً از بین رفته!»
«رئیس، اگه بتونیم اینجا طولانیمدت استراحت کنیم، میتونیم بدون برگشتن به شهر قلب اژدها، بهگرفتن لول اپ با کشتن هیولاها توی رشتهکوه جاذبه ادامه بدیم! اگه اینطوری بشه، کمتر از نیمافزایش ماه وقت میخوایم تا از اون هشت تا تیم ماجراجوی برترِ زیرمجموعه تیغه بهشت جلو بزنیم!»
پیش از این، آنها انتظار چندانی از دژ شمالی نداشتند. هر چه بود، پیشتر از دژ سیزده تاج و تخت بازدید کردهنبود بودند و میدانستند دژهای رشتهکوه جاذبه چه هدفی را دنبال میکنند. این دژها صرفاً استراحتگاههایی موقتی بودند. گذشته از اینکه به بازیکناننبرد اجازه میدادند استقامت و تمرکز خود را بازیابی کنند، تنها امکان تجدید مواد اولیه و تعمیر سلاح و تجهیزات را فراهم میآوردند.
با وجود این، دژ شمالیچشمپوشی درک آنها را از دژهایناشی رشتهکوه جاذبه تماماً دگرگون کرد.
اگر از انباشته شدن اثر مثبت تجربه دوبرابر در داخل دژ شمالی چشمپوشی میکردند، همین که دژ میتوانست فشارهدفی همیشگی ناشی از لول اپ با کشتن هیولاها در رشتهکوه جاذبه را از بین ببرد، بهخودیخود شگفتانگیز بود. ازتجدید آنجا که دژ شمالی چنین قابلیتی داشت، دیگر نیازی نبود برای رهایی از این فشار به شهر قلب اژدها بازگردند.
گرچه فشار تحمیلی از سوی رشتهکوه جاذبه تأثیر ناچیزی بر آنها داشت، امااما قرار گرفتن طولانیمدت در معرض آن همچنان خستگی ذهنی به بار میآورد؛ خستگیِنبرد طاقتفرسایی که بهویژه هنگام نبرد با هیولاهای قدرتمند، با سرعتی سرسامآور افزایش مییافت.
از این رو، حتی با وجود فرصت استراحت در دژ سیزده تاجناشی و تخت، آنها همچنان هر چهار یا پنج روز یک بار بهرهایی شهر قلب اژدها بازمیگشتند تا استراحت کنند و ذهنشان را جلا دهند.
در این مقطع، سومین روز حضورشان در رشتهکوه جاذبه سپری میشد، بنابراین خستگی ذهنی انباشتهشدهشان کاملاً چشمگیرداشت بود. با وجود این، به محض ورود به دژ شمالی، خستگی ذهنی مذکور تماماً ناپدید شده بود. درذهنی حالت عادی، این حس خوشایند چیزی بود که تنها پس از بازگشت به شهر قلب اژدها تجربه میکردند.
اگر میتوانستند تنها با ورود به دژ شمالی از شر فشار رشتهکوه جاذبه خلاص شوند، آنگاه قادر بودند قید بازگشت بهمیکنند شهر قلب اژدها را بزنند و در همان رشتهکوه جاذبه بمانند. با این کار، میتوانستند در زمان سفر بین برج جهانسلاح و شهر قلب اژدها صرفهجویی چشمگیری کنند و در نتیجه، سرعت ارتقای سطح و نرخ کسب منابع خود را افزایش دهند.
در این شرایط، Swimming Dragon نمیتوانست جلوی خوشحالی بیحدوحصر خود را بگیرد.
مزایای دژ شمالی شاید در نگاه اول چندان به چشم نمیآمد، اما با مداومت، حتی قطرهای آب همقابلیتی میتوانست سنگی را بساید. با کمک قابلیت دژ شمالی، تیم ماجراجوی سواران اژدها میتوانست رفتهرفته از تیمهای ماجراجوی شهرذهنی قلب اژدها پیشی بگیرد. پیشی گرفتن از هشت تیم ماجراجوی برترِ زیرمجموعه تیغه بهشت نیز مثل آب خوردن میشد.
در حالی که اعضای سواران اژدها مشغول قدم زدنهمیشگی و لذت بردن از محیط بدون فشار دژ شمالیدیگر بودند، ناگهان صدای حیرتزدهای در چت گروهی به گوش رسید.
یک جنگجوی سپردار ببرسان سطح ۸۷چندانی با هیجان فریاد زد: «رئیس، زودتاج بیا اینجا! یه چیز معرکه پیدا کردم!»
Swimming Dragon با کلافگی پرسید: «چیه؟ مگه چی شده که اینقدر شلوغش میکنی؟»
سواران اژدها تیم ماجراجوی شناختهشدهای در جزیره قلب اژدها بود. رفتار یکی از اعضابهخودیخود همچون دهاتیهای ندیدبدید در برابر اعضای عمارت اژدها-ققنوس و زیرو وینگ، آن هم پسسوی از ورود به دژ شمالی، مایه شرمساری بزرگی برای این تیم ماجراجو به شمار میرفت.
جنگجوی سپردار ببرسان پاسخ داد: «رئیس، طومارهمین تلهپورت همین دژ اینجاست! طومارهای بازگشت بهآنجا دژ شمالی توی برجهای جادوی دفاعی موجوده!»
نفسهای Swimming Dragon برای لحظهای به شماره افتاد: «چی؟ طومار بازگشت؟»
طومارهای بازگشتِ مربوط به مکانهای دنیای بیرون، در داخل برج جهان غیرقابل استفاده بود. در این میان، رشتهکوه جاذبه مکانی بینهایتمیآورد خطرناک به شمار میرفت و بازیکنان هر لحظه ممکن بود ناآگاهانه وارد منطقهای مرگبار شوند. بازیکنان شاید میتوانستند با استفاده از طومارهایسومین انتقال فوری برای لحظهای بگریزند، اما بدون کمک طومار بازگشت، همچنان در مسیر بازگشت به منطقهای امن با خطرات بیشماری روبهرو میشدند.
اگر بازیکنان میتوانستند از طومارهای بازگشت درچشمپوشی داخل رشتهکوه جاذبه بهره ببرند، دیگر ترسیبهخودیخود از کاوش در مناطق ناشناخته و خطرناک نداشتند.
افزون بر این، با وجود طومارهای بازگشت، بازیکنان دیگر مجبور نبودندببرد استقامت و تمرکز خود را برای پیادهروی تا نزدیکترین استراحتگاه حفظرهایی کنند؛ امری که دامنه عملیات آنها را به شدت گسترش میداد.
چشمان Swimming Dragon از هیجان میدرخشید و دستور داد: «بخرینشون! همهشون رو سریع بخرید! حتی اگه دونهای ۱ طلای باستانی هم باشن مهم نیست!»
شاید به دست آوردن طلای باستانی دشوار بود، اما در مقایسه با جانشان، چهقرار برسد به ۱ طلای باستانی، حتی ۱۰ طلای باستانی هم قابل قیاس نبود. بهقدرتمند هر حال، حتی یک بار مردن در سطح آنها، از فرصتهای بسیاری محرومشان میکرد.
جنگجوی سپردار از نژاد ببر نیشخندی زد و گفت: «رئیس، آروم باش. این طومارهای بازگشت رو NPCها میفروشن. هر چند تا که بخوای میتونی بخری. تازه، قیمت هر طومار بازگشت فقط ۱۰ نقره باستانیه. با این حال، این طومارها به خریدار متصل میشن و نمیشه به بقیه بازیکنا منتقلشون کرد.»
لحظهای Swimming Dragon با خود پنداشت اشتباه شنیده است و پرسید: «چی؟ فقط ۱۰ نقره باستانی؟»
شاید بازیکنان معمولی از پس پرداخت ۱۰ نقره باستانی برنمیآمدند، اما این مبلغ برای متخصصانی چون آنها بهدژهای راحتی قابل پرداخت بود. به هر حال، تنها ورود به رشتهکوه جاذبه ۵ نقره باستانی هزینه داشت، درتنها حالی که ورود به دژ ۱ نقره باستانی و اقامت در هتل ۲ تا ۳ نقره باستانی آب میخورد.
سپس Swimming Dragon از تمام اعضای گروهش خواست تا بیدرنگ به برجهای جادویی دفاعی بروند و طومارهای بازگشت بخرند. در واقع، از ترس اینکه در آینده این طومارها ناموجود شوند یا قیمتشان افزایش یابد، به همتیمیهایش گفت به جز اندکی پول برای هزینه اقامت و تعمیرات، تمام نقرههای باستانی خود را برای خرید طومارهای بازگشت دژ شمالی خرج کنند.
با وجود این، چیزی که Swimming Dragon نمیدانست این بود که سیستم قیمت طومارهای بازگشت دژ شمالی را تعیین میکرد، که میشد آن را یکی از تواناییهای ویژه برجهای جادویی دفاعی در نظر گرفت. این توانایی مشابه مهارتهای اضافی در سلاحها و تجهیزات بود. شی فنگ حق دخالتی در تنظیمات نداشت و تنها میتوانست بخشی از سود را بردارد.
در این میان، حتی پس از اینکه همتیمیهایش تمام نقرههای باستانی مازاد خود را برای طومارهای بازگشت خرج کردند، Swimming Dragon همچنان راضی نبود. به هر حال میدانست که اگر از این فرصت نهایت استفاده را ببرند، تیم ماجراجوی اژدهاسواران میتواند جهش کیفی بزرگی در پیشرفت خود ببیند.
Swimming Dragon دستور داد: «به همه تو تیم خبر بدید بیان دژ شمالی! از این به بعد، دژ شمالی مقر اصلی اژدهاسواران میشه!»
پس از گفتن این حرف، او بیدرنگ به چهار هتل پایه دژ شمالی سر زد و هر چهار هتل را به صورتخستگیِ بلندمدت با قیمت ۶۰ طلای باستانی در روز اجاره کرد. او قصد داشت این چهار هتل به عنوان مقر موقت اژدهاسواران و محلسپری اقامت اعضای تیم ماجراجو عمل کنند. به این ترتیب، اعضا دیگر نیازی نبود نگران محل اقامت باشند و مجبور نمیشدند در خیابانها بخوابند.
مدت کوتاهی پس از فرمان Swimming Dragon، اعضای اژدهاسواران به سرعت دست به کار شدند. تمام بیش از ۲۰۰۰ عضو تیم ماجراجو، ناگهان به سمت برج جهان به راه افتادند.
این جابهجایی عظیم، کنجکاوی بسیاری از تیمهای ماجراجویی را که روابطببرد نزدیکی با اژدهاسواران داشتند، برانگیخت. برخی از بازیکنانی که با اعضایرهایی اژدهاسواران دوست بودند نیز درباره این وضعیت از دوستانشان پرسوجو کردند.
«شماها دارین چیکاراین میکنین؟ اژدهاسواران داره یهشمالی عملیات بزرگ انجام میده؟»
«عملیات بزرگ نیست. تیم ماجراجویبرای ما فقط داره مقر اصلیشوسوی به دژ شمالی منتقل میکنه.»
«دیوونه شدین؟اثر تهدید خونتجربه جنگ رو نشنیدین؟»
«شاید خون جنگ قوی باشه، ولی ما میتونیم فقط تو منطقه شمالی بمونیم. تو بدترین حالت، فقط بیخیال لولآپ با کشتن هیولاها تو بقیه مناطق رشتهکوه جاذبه میشیم. بیا اینجا تا یه رازی روخستگی بهت بگم. دژ شمالی زیرو وینگ فوقالعادهست. نه تنها میتونی اونجا اثر مثبت تجربه دوبرابر رو جمع کنی، بلکه لیدرمون میگه با ورود به دژ شمالی حتی میتونی از شر فشار همیشگی رشتهکوه جاذبهورود خلاص بشی. از اونم شگفتانگیزتر اینه که تو دژ شمالی طومارهای بازگشت میفروشن. با اونا، حتی متخصصان معمولی مثل ما هم میتونن خیلی راحت و کارآمد تو رشتهکوه جاذبه با کشتن هیولاها لولآپ کنن.»
«داری شوخی میکنی،این نه؟ من قبلاً بهشمالی دژ سیزده تخت رفتم.»
«اگه باور نمیکنی مهم نیست،برای ولی وقتی سطحم ازت زدسوی بالا، نگو که بهت نگفته بودم.»
پس از گفتن این حرف، اعضای اژدهاسواران به سمت دژمیتوانست شمالی شتافتند. همه آنها آرزو داشتند هر چه زودتر رقابتدیگر بر سر منابع ارتقای سطح در رشتهکوه جاذبه را آغاز کنند.
در حالی که تیم ماجراجوی اژدهاسواران به سوی دژ شمالی میشتافت، اطلاعات مربوط بهآنجا این دژ در میان برخی از تیمهای ماجراجوی شهر قلب اژدها پخش شد. مدتناچیزی کوتاهی پس از آن، اخبارش به گوش قدرتهای اصلی شهر قلب اژدها نیز رسید.