---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 922: همکاری باشکوه • ⏱ 12 دقیقه

چپتر 922: همکاری باشکوه

0

Bloodsucker گفت: «این یه مهارت همزاده. کارمون سخت میشه.»

با دو نیم شدن سلاخ فولادی، Bloodsucker اخم کرد؛ حس بدی به این ماجرا داشت.

هنگام مبارزه با باس‌ها، یکی از بدترین مهارت‌هایی که بازیکنان می‌توانستند با آن روبه‌رو شوند، مهارت‌های همزاد بود، به‌ویژه همزادهایی شبیه به این که ویژگی‌های ضعیف‌شده‌ای نداشتند. تنها نقطه امید این بود که چنین همزادهایی معمولاً HP مشترکی داشتند. با وجود این، رویارویی با باس بسیار دشوارتر از زمانی بود که صرفاً وارد حالت جنون می‌شد و ویژگی‌هایش افزایش چشمگیری می‌یافت.

اکنون که تقریباً نیمی از گروهشان‌چشمگیری​ مرده بودند، احتمال پیروزی آن‌ها در برابر‌بودند​ آن دو لرد اعظم بسیار پایین بود.

اول از همه، آن‌ها تنها نیمی از تانک‌های اصلی خود را در اختیار داشتند. دوم اینکه، قدرت مبارزه کلی لرد اعظم صرفاً دو برابر نشده بود. اگر دو لرد اعظم حملاتشان را روی هم می‌انداختند، آسیب دو برابری وارد می‌کردند. در برابر چنین حمله قدرتمندی، حتی تانک اصلی‌ای مانند Cola نیز در صورت عدم تمرکز تمامی شفابخش‌ها روی او، جانش را از دست می‌داد.

همان‌طور که یولان به دو سلاخ فولادی نگاه می‌کرد، اخم کرد و ابروهای کمانی‌اش در هم‌خصوصی​ گره خورد: «اگه این لردهای اعظم دوباره از اون حرکت موج شوک استفاده کنن، بهتره بی‌خیال‌مسئول​ بشیم.» او هرگز تصور نمی‌کرد که مقابله با این لرد اعظم تا این حد دشوار باشد.

Aqua Rose در پیامی خصوصی از شی فنگ پرسید: «رئیس، باید چیکار کنیم؟ مهارت‌های جنونمون رو فعال کنیم؟»

شی فنگ با آرامش دستور داد: «Cola، باس سفید رو تانک کن. Turtledove، تو کمکش می‌کنی. سه تا تانک اصلی دیگه مسئول مهار کردن باس سیاه هستن. اونا رو ۵۰ یارد از هم دور نگه دارید. همه شفابخش‌ها، توی یه موقعیت مثلثی نسبت به دو تا باس بایستید و تا جایی که می‌تونید دور بشید تا تانک‌های اصلی رو شفا بدید.»

سلاخ فولادی یک باس مرحله‌ای مهم بود.‌استفاده​ سیستم به بازیکنان اجازه نمی‌داد تا چالش‌نمی‌کرد​ ورودی را به این راحتی پشت سر بگذارند.

علاوه بر این، همان‌طور که یولان حدس زده بود، با افت HP سلاخ‌های فولادی به زیر ۳۰٪، هر دو لرد اعظم دوباره از [نابودی تندر] استفاده می‌کردند. این مهارت به هیچ وجه ضعیف‌تر از حمله قبلی نبود. در گذشته، پیش از آنکه بازیکنان راهکار مقابله مناسبی پیدا کنند، گروه‌های متخصص بسیاری در برابر این حرکت شکست خورده بودند.

با وجود اینکه هیچ‌کس دلیل پشت دستور شی فنگ را نمی‌دانست،‌اگه​ آن‌ها بدون درنگ طبق فرمان او حرکت کردند. در نهایت، تنها‌بشیم​ به لطف راهنمایی‌های شی فنگ بود که تا اینجا پیش آمده بودند.

خیلی زود،‌جنون​ همه در موقعیت‌های‌افزایش​ خود قرار گرفتند.

Cola همچنان کار نسبتاً آسانی در مقابله با سلاخ فولادی سفید داشت و از هر حمله معمولی لرد اعظم، تنها پنج یا شش هزار آسیب دریافت می‌کرد. حتی هنگام برخورد یک مهارت با او، تنها حدود ۱۵,۰۰۰ HP از دست می‌داد. با داشتن اثرهای مثبت سپرهای کشیش‌ها و اوراکل‌ها در زمان دریافت حمله، آسیب به‌مراتب کمتری متحمل می‌شد. با این حال، در سمت سلاخ فولادی سیاه، Moonlight Knight، تانک اصلیِ پیشگام برای آن همزاد، میان مرگ و زندگی دست و پا می‌زد.

Moonlight Knight بر اثر یک حمله معمولی بیش از ۸,۰۰۰ HP از دست داد. متأسفانه، این شوالیه نگهبان تنها کمی بیشتر از ۱۹,۰۰۰ HP داشت؛ مقداری که نزدیک به ۳,۰۰۰ امتیاز کمتر از Cola بود. اگر یکی از مهارت‌های لرد اعظم بدون هیچ‌گونه اثر مثبتی به او برخورد می‌کرد، در دم جان می‌باخت. با وجود اینکه Moonlight Knight برای جاخالی دادن از حملات سلاخ فولادی سیاه به تکنیک‌ها و جایگیری خود متکی بود، سرعت و قدرت لرد اعظم غلبه‌ناپذیر بود. علاوه بر این، حملات باس منطقه وسیعی را پوشش می‌داد. جبران این شکاف تنها با تکنیک و جایگیری بسیار دشوار بود. گذشته از این، کلاس شوالیه نگهبان چابکی بالایی نداشت. این کلاس عمدتاً یک سپر گوشتی محسوب می‌شد.

خوشبختانه، با وجود سه تانک اصلی که‌ابروهای​ به نوبت باس را تانک می‌کردند، آن‌ها‌اون​ می‌توانستند به نوعی از تلفات جلوگیری کنند.

شی فنگ فریاد زد:‌ویژگی‌هایش​ «همه، حملاتتون رو روی‌اکنون​ باس سفید متمرکز کنید!»

تحت فرمان شی فنگ، گروه مهارت‌های خود را به سمت سلاخ فولادی سفید روانه کردند. با این حال، دفاع لرد اعظم کاملاً بالا بود. مقاومت جادویی ذاتی آن نیز به دلیل اینکه یک موجود عنصری بود، در سطح بالایی قرار داشت. اکثریت اعضای گروه تنها حدود ۲,۰۰۰- آسیب و با ضربات کاری ۴,۰۰۰- آسیب وارد می‌کردند. حتی Bloodsucker و Kirin، بازیکنان مهاجم قدرتمندی که سلاح‌های حماسی در دست داشتند، با مهارت‌های خود تنها حدود ۴,۰۰۰- تا ۵,۰۰۰- آسیب وارد می‌کردند.

در مورد White Night، آسیب کلی او کمی بیشتر از Bloodsucker بود.

با وجود این، در مقایسه با White Night و Bloodsucker، آسیب‌های شی فنگ و Fire Dance شوکه‌کننده بود.

صاحبان سلاح‌های حماسی مانند White Night و Bloodsucker همین حالا نیز آسیب‌های خیره‌کننده‌ای وارد می‌کردند، اما شی فنگ و Fire Dance با اختلاف زیادی از آن‌ها پیشی گرفته بودند.

با رسیدن به پشت‌حرکت​ سلاخ فولادی، شی فنگ‌کنن​ [پرتو کشتار] را تاب داد.

بی‌درنگ، آسیب‌های بیش از ۶,۰۰۰- امتیازی یکی پس از دیگری بالای سر باس‌دشوار​ پدیدار شد. علاوه بر این، هر ضربه یک حمله معمولیِ کاری بود. با استفاده‌داد​ شی فنگ از یک مهارت، آسیب او به ده یا بیست هزار اوج می‌گرفت.

عملکرد او خیره‌کننده بود.

اگر تنها عملکرد شی فنگ تا این حد باشکوه بود، بازیکنان مختلف چندان غافلگیر نمی‌شدند، اما Fire Dance نیز که در کنار او می‌جنگید، به یک لرد انسان‌نما شباهت داشت. با پیشتازی قاطعانه، این دو نفر جایگاه اول و دوم را در رتبه‌بندی آسیب باس به خود اختصاص داده بودند. در این میان، شی فنگ تنها با اختلاف اندکی در جایگاه اول قرار داشت.

با وجود اینکه Fire Dance سلاح افسانه‌ای ناقصِ [هزار تغییر] را در اختیار داشت، اما هم [شمشیر پرتگاه] و هم [نفس اژدهای آسمانی] شی فنگ ارتقا یافته بودند. با در نظر گرفتن شکاف میان تکنیک‌ها و مهارت‌هایشان، Fire Dance هیچ برتری‌ای نسبت به شی فنگ نداشت.

علاوه بر این، هر دو از ویژگی قدرت فوق‌العاده بالایی برخوردار بودند. هنگام حمله، آن دو ضربات خود را برای اصابت به یک‌جنونمون​ نقطه واحد هماهنگ می‌کردند. قدرت یک نفر شاید تأثیر چشمگیری ایجاد نمی‌کرد، اما با ترکیب قدرت‌هایشان، حملات آن‌ها روی سلاخ فولادی اثر می‌گذاشت. متأسفانه،‌جایی​ دستیابی به چنین حملات ترکیبی‌ای دشوار بود. اگر هر دو فرد به استاندارد مبارزه خاصی نرسیده بودند، انجام چنین کار بزرگی عملاً غیرممکن بود.

در مجموع، حملات ترکیبی و گاه‌به‌گاه شی فنگ و Fire Dance به مفاصل سلاخ فولادی، بار روی دوش Cola و Turtledove را به میزان قابل‌توجهی کاهش داده بود. اکنون شفابخش‌ها می‌توانستند تمرکز خود را تقسیم کرده و بیشتر روی تانک‌های اصلی در سمت دیگر متمرکز شوند.

«چطور از‌جنون​ پس این‌ویژگی‌هایش​ کار برمیان؟»

«دارم درست می‌بینم؟! اونا واقعاً‌موج​ می‌تونن با ترکیب حملاتشون، همچین لرد‌بشیم​ اعظم قدرتمندی رو به لرزه دربیارن؟!»

با تماشای ریتم حملات شی فنگ و Fire Dance که بسیار به یکدیگر شباهت داشت، همه مبهوت ماندند. آن‌ها هرگز تصور نمی‌کردند که بازیکنان بتوانند از این روش برای مقابله با باس‌ها استفاده کنند.

هرچند آن‌ها نیز به عنوان متخصص می‌توانستند ریتم حملاتشان را با دیگران هماهنگ کنند، اما دستاورد شی فنگ و Fire Dance به این سادگی نبود. این دو حتی می‌توانستند دقیقاً به یک نقطه ضربه بزنند، گویی از قبل در این باره هماهنگ کرده بودند. علاوه بر این، آن‌ها با سرعتی خیره‌کننده می‌جنگیدند که سختی این کار را به طور تصاعدی افزایش می‌داد.

کنترل پیچیده لازم برای ترکیب دو منبع قدرت، به‌راحتی می‌توانست یک متخصص‌مرده​ را دیوانه کند. این دیگر مسئله کمبود تکنیک نبود. این کار نیازمند‌اصلی​ آن بود که دو نفر نرخ همگام‌سازی نسبتاً بالایی با یکدیگر داشته باشند.

با وجود این، چیزی که هیچ‌کس نمی‌دانست این بود که در طول جلسات تمرینی روزانه در دنیای واقعی، شی فنگ اغلب با Fire Dance مبارزه تمرینی می‌کرد. بنابراین، آن‌ها با الگوهای حمله یکدیگر بسیار آشنا بودند. در غیر این صورت، نمی‌توانستند این‌قدر بی‌نقص با هم همکاری کنند.

Bloodsucker و White Night پرسیدند: «ویژگی‌های اونا چقدر بالاست؟» آن‌ها نه‌تنها متوجه هماهنگی بی‌نقص این دو بازیکن شده بودند، بلکه در واقع بیشتر درباره ویژگی‌های پایه شی فنگ و Fire Dance کنجکاو بودند. بدون قدرت کافی، حتی اگر شی فنگ و Fire Dance می‌توانستند حملاتشان را ترکیب کنند، باز هم نمی‌توانستند سلاخ فولادی را به لرزه درآورند.

پیش از این، Bloodsucker فکر می‌کرد که شی فنگ و Fire Dance از نظر ویژگی‌ها تنها کمی از او قوی‌ترند. با وجود این، پس از دیدن این صحنه، بالاخره فهمید که فاصله میان آن‌ها چقدر زیاد است.

White Night نیز درباره گیلد زیرو وینگ کنجکاو شده بود. پس از مشاهده عملکرد شعلۀ سیاه، او از قبل شروع به ارزیابی مجدد نظر خود درباره این گیلد تازه‌تأسیس کرده بود، اما حالا دو هیولای دیگر نیز از زیرو وینگ ظهور کرده بودند...

فنگ شوان‌یانگ واقعاً‌اون​ گیلد دنیای اموات را‌استفاده​ به نابودی کشانده است.

حتی حالا، فنگ شوان‌یانگ می‌خواست زیرو وینگ را نابود کند و به‌مقابله​ جای آن، حاکم شهر رودخانه سفید شود. با وجود این، پس از تماشای‌آرامش​ این صحنه، یولان متوجه شد که کارهای این مرد چقدر احمقانه بوده است.

پیش از این، او درک روشنی از متخصصان برتر زیرو وینگ نداشت. اما حالا همه‌چیز را فهمیده بود. او همچنین متوجه شد‌بشیم​ که فاصله میان نیروی اصلی زیرو وینگ و نیروی خودش، که با استفاده از ارتباطات دنیای اموات تشکیل داده بود، چقدر زیاد‌می‌کنی​ است. جای تعجب نبود که زیرو وینگ از عمارت اژدها-ققنوس ترسی نداشت و بعداً جرئت کرده بود گیلد بازگشت پادشاه را آزرده کند.

حالا به نظر می‌رسید که نیروی اصلی زیرو وینگ هیچ دست‌کمی از نیروی اصلی قدرت‌های بزرگ قلمرو خدا ندارد. حتی پیدا کردن مهاجمان ترسناکی مانند شی فنگ و Fire Dance در آن تیم‌ها کار دشواری بود، چه رسد به تانک اصلی قدرتمندی مانند Cola. با چنین ترکیبی، آن‌ها می‌توانستند به همان سرعت قدرت‌های بزرگ، تجهیزات رده‌بالا را جمع‌آوری کنند.

پس از آن، HP سلاخ فولادی با سرعتی که با چشم غیرمسلح قابل مشاهده بود، کاهش یافت.

خیلی زود، HP آن به ۳۰٪ رسید. ناگهان، سلاخ‌های فولادی در هر دو طرف پاهایشان را به زمین کوبیدند و بازیکنان را به عقب راندند.

با دیدن لردهای اعظم که آماده می‌شدند تا به‌گره​ طور هم‌زمان از [نابودی تندر] استفاده کنند، همه فهمیدند که‌کنن​ نبرد به پایان رسیده است و فریاد زدند: «کارمون تمومه!»

استفاده تنها یک باس از این مهارت، آن‌ها را تا آستانه مرگ کشانده بود.‌احتمال​ اگر هر دو باس به طور هم‌زمان از این مهارت استفاده می‌کردند، آسیب انباشته‌شده‌اینکه​ بدون شک آن‌ها را از آن آستانه عبور می‌داد و به کام مرگ می‌فرستاد.

شی فنگ فریاد زد: «همه، کنار باس سفید پناه بگیرید! Moonlight، شما سه تا کنار باس سیاه مخفی بشید! شما مسئول تانک کردن باس هستید! Blackie، [نگهبان نور] رو روی Moonlight Knight بنداز! Cola، [بدن فلس اژدها] رو فعال کن!»

[نگهبان نور] می‌توانست علاوه بر کاهش آسیب دریافتی هدف، او را شفا نیز بدهد. در همین حال، [بدن فلس اژدها] دفاع Cola را ۲۰۰٪، HP او را ۳۰۰٪ و توانایی بازیابی‌اش را ۵۰۰٪ افزایش می‌داد. Cola پس از فعال کردن [برکت محافظت]، حتی می‌توانست بدون هیچ‌گونه شفایی زنده بماند.

سلاخ فولادی سیاه بیش از حد دور بود. برای سه تانک اصلی دیگر غیرممکن بود که به‌موقع خود را به سلاخ سفید برسانند. بنابراین، او مجبور بود تانک‌های اصلی حاضر در کنار Moonlight Knight را رها کند تا خودشان از پس خود برآیند. خوشبختانه، آن‌ها مهارتی مانند [نگهبان نور] داشتند، بنابراین می‌توانستند حداقل یکی از آن‌ها را نجات دهند. در غیر این صورت، بدون حضور کسی برای تانک کردن سلاخ فولادی سیاه، آن دو لرد اعظم تیم را نابود می‌کردند.

پس از اینکه شی فنگ‌افزایش​ دستوراتش را صادر کرد، همه‌نیمی​ فوراً دست به کار شدند.

کمی بعد، هر دو سلاخ فولادی [نابودی تندر] را فعال کردند؛ قدرت نهفته‌تصور​ در مهارت‌هایشان هیچ دست‌کمی از دفعه قبل نداشت. تنها تفاوت این بود که‌جنونمون​ هر سلاخ فولادی به جای شش حمله، تنها سه موج شوک پرتاب کرد.

وقتی متوجه شدند هیچ‌کس‌استفاده​ نمرده است، همه گیج شدند‌هرگز​ و پرسیدند: «ها؟ چه خبره؟»

آن‌ها باید شش آسیب دریافت می‌کردند. با وجود این، این بار تنها متحمل سه آسیب شده بودند. علاوه بر این، هیچ‌یک از امواج شوک سلاخ سیاه به آن‌ها برخورد نکرده بود. در سمت Moonlight Knight نیز، هر سه تانک اصلی زنده مانده بودند.

آیا امواج شوک یکدیگر را خنثی کرده بودند؟ یولان ناگهان به موقعیت‌هایشان فکر کرد. آن‌ها دقیقاً در یک راستا‌اعظم​ با دو سلاخ فولادی ایستاده بودند. با این کار، امواج شوکی که سلاخ سیاه رها کرده بود، پیش از‌می‌کردند​ رسیدن به آن‌ها توسط امواج سلاخ سفید خنثی شده بود. آن‌ها هیچ آسیبی از حملات سلاخ سیاه متحمل نشده بودند.

یولان تنها کسی نبود که متوجه این اتفاق شده بود. Bloodsucker و White Night نیز به همین نتیجه رسیده بودند. همه آن‌ها به شی فنگ که در حال سازماندهی مجدد آرایش تیم بود روی آوردند؛ تک‌تک آن‌ها در این فکر بودند که شی فنگ چقدر باهوش است که به این سرعت چنین راه‌حلی به ذهنش رسیده است. اگر آن‌ها مسئولیت را بر عهده داشتند، تنها می‌توانستند منتظر مرگشان بمانند.

پس از حملات سلاخ فولادی، آن دو لرد اعظم از هیچ مهارت AOE قدرتمندی استفاده نکردند. در کمتر از ده دقیقه، شی فنگ هر دو باس را از پای درآورد و EXP فراوانی نصیب همه شد. حتی پس از تقسیم EXP، چند نفر از اعضای سطح ۳۸ گیلد لبخند قاطع به سطح ۳۹ ارتقا یافتند. نوار تجربه شی فنگ نیز نزدیک به ۶٪ افزایش یافته بود. در مقایسه با کشتن یک لرد اعظم معمولی، سلاخ فولادی EXP بسیار بیشتری فراهم می‌کرد.

در همین حال، به لطف‌نگاه​ [مشیت الهی]، سلاخ فولادی بیش‌خورد​ از دوازده آیتم بر جای گذاشت.

ناولها | novelha.net