چپتر 2630: رده ۴ اراده الهی
0اگرچه این مکان باستانی به عنوان سرزمین مخفی شناختهمیخورد میشد، اما وسعت آن چندین برابرِ نقشههای پهناورِ دنیاییافت بیرون بود؛ در واقع، یک دنیای مینیاتوری به شمار میرفت.
با وجود اینکه شی فنگ و همراهانش بازیکنان رده ۳ بودند،میخورد به دلیل ممنوعیت استفاده از مرکب، بیش از نیمی از روزبسیار را دویدند تا سرانجام به شهری باشکوه در دلِ درهای پهناور رسیدند.
این شهر چندین لایه حفاظ جادویی برای دفاع داشت. از میان این حفاظهای نیمهشفاف، برجهای جادو و ساختمانهاییبنا به بلندی چند صد متر به چشم میخورد. حتی ساختمانهای معلقی در آن وجود داشت که در هیچیکاینطوری از پادشاهیها و امپراتوریهای قاره اصلی یافت نمیشد. این شهر بسیار پیشرفتهتر از پایتختِ پادشاهیها و امپراتوریها بود.
با دیدن این شهر باستانی و باشکوه برای نخستین بار، شی فنگ غرق در حیرت شد. حتی در فاصله چندآرایههای هزار یاردی از شهر نیز میتوانست فشار هولناکی را احساس کند که پیوسته بر بدنش سنگینی میکرد و وزنی غیرقابل توصیفعادی به آن میبخشید. اگر بازیکنان رده ۲ در معرض این فشار قرار میگرفتند، به هیچ وجه نمیتوانستند به شهر نزدیک شوند.
Crimson Star به جمعیت کنجکاوِ پشت سرش هشدار داد: «حواستون به اون مجسمههایی که پشت دیوارای شهر بنا شدن باشه. با اینکه آرایههای جادویی قدرت اون مجسمهها رو سرکوب میکنن، اما اگه خیلی بهشون خیره بشید، دچار حالت ضعف ذهنی میشید. اگه اینطوری بشه، چهار پنج روز طول میکشه تا به حالت عادی برگردید. اونوقت چالش که هیچی، شاید حتی وقت نکنید از این سرزمین مخفی زنده بیرون برید.»
آن مجسمهها باعثنیمهشفاف میشدند بازیکنان دچارساختمانهایی حالت ضعف ذهنی شوند؟
با شنیدن حرفهای Crimson Star، شی فنگ نتوانست جلوی کنجکاویاش را بگیرد و نگاه دقیقتری به مجسمههای سنگی که در محاصره آرایههای جادویی بودند، انداخت. به محض اینکه نگاهش به آنها افتاد، فشار روحی هولناکی را حس کرد که به ذهنش هجوم میآورد. همزمان، شبح موجودی باستانی برای لحظهای کوتاه در ذهنش نقش بست.
از شدت این فشار ذهنی، قلب شیجمعیت فنگ به تپش افتاد. خوشبختانه ذهن او، هرچندمجسمههایی به سختی، توانست در برابر آن مقاومت کند.
اراده الهی رده ۴؟ شی فنگ از فشار ذهنیِ ساطعشده ازساختمانهای مجسمهها تا حدودی غافلگیر شد. جای تعجب نداشت که انجمن شمشیرپایتختِ بنفش در گذشته توانسته بود این همه متخصص رده ۴ پرورش دهد.
در این برهه زمانی، خدایان باستانی مدتها بود که از قاره اصلی قلمرو خدا ناپدید شده بودند. اکنونقاره حتی ملاقات با نیمهخدایان در آنجا بینهایت دشوار بود. با وجود این، بسیاری از خدایان باستانی پیش از ناپدیدهولناکی شدن، میراثهایی در مکانهای خطرناک به جا گذاشته بودند. این مکانهای میراث نیز عموماً از اراده الهی بهره میبردند.
در ظاهر، اراده الهی در این مکانها به گونهای عملپشت میکرد که فشار ذهنی قدرتمندی بر متجاوزان وارد کند وباشه مانع از نزدیک شدن یا بررسیِ سرسریِ مکانهای میراث شود.
اما اراده الهی کاربردنمیتوانستند بسیار مفیدی نیز برای بازیکنانپشت داشت: صیقل دادن ویژگی تمرکز!
در قلمرو خدا، استقامت و تمرکزِ بازیکنان جزو ویژگیهای مخفی به شمار میرفت و افزایش آنهاقاره بینهایت دشوار بود. این موضوع به ویژه در مورد ویژگی تمرکز صدق میکرد. به جز ارتقای رده،میتوانست هیچ روش مشخصی وجود نداشت که بازیکنان بتوانند با استفاده از آن تمرکز خود را افزایش دهند.
در ابتدا، تمرکز ویژگیِ نادیدهگرفتهشدهای بود و بازیکنان کمی به آن توجه میکردند،ساختمانهای چرا که معمولاً پیش از اتمام تمرکز، استقامتشان ته میکشید. اما هرچه بازیکناندیدن بیشتری شروع به یادگیری تکنیکهای مبارزه کردند، سرانجام همه به اهمیتِ تمرکز پی بردند.
با تمرکز قویتر، بازیکنان نه تنها قادر به اجرای تکنیکهای مبارزه بیشتریهشدار بودند، بلکه میتوانستند مصرف استقامت و تمرکزِ این تکنیکها را نیز کاهشسرکوب دهند. مهمتر از همه، اجرای تکنیکهای مبارزه قدرتمند نیازمند تمرکز بسیار بالایی بود.
متأسفانه، روشهای شناختهشدهِ زیادی وجود نداشت که بازیکنان بتوانند برای افزایشِهشدار قطعی تمرکز خود به کار گیرند. عموماً بازیکنان تنها میتوانستند بهمجسمهها ارتقای رده یا بهبود فعالیت مغزی خود در دنیای واقعی تکیه کنند.
با وجود این، هنگامی که متخصصان بیشتری با مکانهای باستانی و اراده الهی برخورد کردند، به مسئلهای حیرتانگیزیافت پی بردند؛ اراده الهی در واقع میتوانست برای افزایشِ حداکثر ظرفیت تمرکز بازیکنان استفاده شود. اگرچه این پیشرفتهااحساس در ابتدا اندک به نظر میرسید، اما بازیکنان به مرور زمان افزایش چشمگیری در تمرکز خود به دست میآوردند.
با این حال، اراده الهی چیزی نبود که به راحتی یافت شود. علاوه بر این، اراده الهی نمیتوانست تمرکز یک بازیکننمیشد را به طور نامحدود افزایش دهد. میزان پیشرفتی که بازیکنان از اراده الهی دریافت میکردند، بسته به قدرتِ آن متفاوت بود.سنگینی اگر بازیکنان از قبل تمرکز بسیار قدرتمندی داشتند، برخی از ارادههای الهی ممکن بود حتی هیچ تأثیری روی آنها نداشته باشد.
در این میان، مجسمههای بنا شده در این شهر باستانی حاوی ارادههشدار الهیِ قادر به صیقل دادن تمرکز بازیکنان تا استاندارد رده ۴ بودند؛سرکوب از این رو شی فنگ آن را اراده الهی رده ۴ نامیده بود.
اگر یک بازیکن رده ۳ میتوانست تمرکز خود را تا استاندارد رده ۴ ارتقا دهد، هنگام رویارویی با مأموریتباشه ارتقای به رتبه ۴ کمک عظیمی به او میکرد. با تمرکز قویتر، بازیکنان میتوانستند کنترل بهتری بر بدن، قدرتپنج و مانای خود داشته باشند. آنها قادر میشدند پتانسیل بسیار بیشتری نسبت به گذشته از خود به نمایش بگذارند.
اما به دلیل آرایههای جادویی که آن مجسمهها را احاطه کرده بودند، اراده الهیِ ساطعشده از آنها به شدت سرکوب شده بود. اگرچهامپراتوریها این اراده الهی تضعیفشده ممکن بود روی بازیکنان عادی رده ۳ تأثیرگذار باشد، اما برای متخصصان اوج رده ۳ تقریباً هیچ فایدهای نداشت.اگر متخصصان اوج رده ۳ که سعی میکردند با استفاده از این اراده الهی خود را صیقل دهند، تنها تمرکزشان را بینتیجه هدر میدادند.
Crimson Star به دروازه غولپیکری در آن نزدیکی اشاره کرد و گفت: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، ورودی زمینهای آزمون جلوی ماست. چون داریم آزمون قهرمان رو انجام میدیم، فقط یه فرصت داریم. اگه کل گروه اون تو کشته بشن، دیگه نمیتونیم وارد زمینهای آزمون بشیم. اما تا وقتی حتی یه نفر زنده بمونه، حتی اگه بقیه اعضای گروه بمیرن، بازم میتونیم بعد از زنده شدن خودکار در بیرون، وارد زمینهای آزمون بشیم. فقط زمان زنده شدن توی این سرزمین باستانیِ مخفی خیلی طولانیه؛ یه روز کامل. واسه همین همه باید اون تو حسابی مراقب باشن.»
اگر قرار بود آزمون عادی را به چالش بکشند، شاید مشکلی پیش نمیآمد، اما برای آزمون قهرمان تنها یکشدن فرصت داشتند. اگر بازیکنان گروهشان مدام کشته میشدند، قطعاً نمیتوانستند پیش از پایان یافتن اثر آرایههای کیمیاگریشان، آزمون قهرمانچهار را به پایان برسانند. از این رو، هنگام به چالش کشیدن آزمون قهرمان، کنترل نرخ تلفات بسیار حیاتی بود.
به همین دلیل بود که او میخواست از رویارویی با باسهای منطقه طفرهحواستون برود. اگر گروهشان در آن زمان به دست آن دو باس منطقه تارومار میشد،بهشون مجبور بودند پیش از حرکت به سوی زمینهای آزمون، یک روز کامل صبر کنند.
شی فنگبرجهای سر تکان دادبلندی و گفت: «متوجهم.»
از آنجا که شی فنگ از پیش به مقصود او پی برده بود، Crimson Star چیز دیگری نگفت. گذشته از این، متخصصانی در سطح شی فنگ معمولاً تنها به اشارههای کوچکی نیاز داشتند تا بدانند چه باید بکنند.
پس از آن، Crimson Star، Wildfighter و چند تن دیگر از اعضای شمشیر بنفش به دروازه تلهپورت دهمتری نزدیک شدند. سپس هر کدام کریستالی سیاه و جوهریرنگ از کیفشان بیرون آوردند و شروع به خواندن ورد کردند.
به محض اینکه این دوازده بازیکن شروع به خواندنپشت ورد کردند، رونهای الهیِ حکشده بر دروازه تلهپورت روشنشدن شد و مانای محیط را به سوی دروازه کشید.
در حالی که Crimson Star و دیگران داشتند آزمون قهرمان را فعال میکردند، Sandstorm و دیگر اعضای گیلد اساطیر از پشت تودهای از خردهسنگها در فاصله ۵۰۰ یاردی، بیسروصدا وضعیت را زیر نظر داشتند.
وقتی شوالیه نگهبان زن که کنار Sandstorm ایستاده بود، رونهای الهی روشنشده روی دروازه تلهپورت را شناخت، با تعجب فریاد زد: «آزمون قهرمان! شمشیر بنفش واقعاً میخواد الان آزمون قهرمان رو به چالش بکشه؟! دیوونه شدن؟!»
او خودش آزمونهای این شهر باستانی را تجربه کرده بود. اگرچه نمیدانست آزمون قهرمان چگونه است، اما خبربنا داشت که حتی آزمون نخبه نیز چیزی نبود که بازیکنان فعلی امیدی به فتح آن داشته باشند. اگراینطوری گروه یورش قبلیشان آرایشهای جنگی پیشرفته فراوانی در اختیار نداشت، حتی نمیتوانستند خود را به باس آزمون برسانند.
در مورد آزمون دشوارترِ قهرمان، این چیزی بودکنجکاوِ که حتی گیلد اساطیرِ فعلی نیز جرئت نمیکرددیوارای رؤیای به چالش کشیدنش را در سر بپروراند.
وقتی Sandstorm دید گروه Crimson Star در حال فعال کردن آزمون قهرمان است، لبخند پهنی بر لبانش شکفت و گفت: «آزمون قهرمان؟ خوبه! عالیه! با اینکه نمیدونم آدمای شمشیر بنفش و زیرو وینگ این شجاعت رو از کجا آوردن که میخوان آزمون قهرمان رو انجام بدن، اما این فرصتِ ماست! چون Crimson Star و Wildfighter دارن شخصاً آزمون قهرمان رو فعال میکنن، نمیتونن وسط کار متوقف بشن، وگرنه تنها فرصتشون هدر میره! الان بهترین موقع برای حملهست!»
شوالیه نگهبان زن در حالی که به شی فنگ که کنار دروازه تلهپورتساختمانهای ایستاده بود نگاه میکرد، با نگرانی مخالفت کرد: «اما درافتادن با شعلۀ سیاهدیدن آسون نیست. تا وقتی اون اینجاست، خیلی سخته بتونیم برتری خاصی به دست بیاریم.»
Sandstorm پوزخندی زد و گفت: «آروم باش. معاون فرمانده این بار واسه عملیاتمون یه برگ برنده آماده کرده.» سپس چند سنگ قیمتی درخشان از کیفش بیرون آورد و ادامه داد: «اینا سنگهای قیمتی بلعنده جادوی رده ۳ هستن که معاون فرمانده از معبد خدای شیطانی به دست آورده. اگه اونا رو روی سلاحهای طلای سیاه سطح ۱۰۰ یا بالاتر قرار بدیم، میتونیم با قربانی کردن سلاح و سنگ قیمتی، برای یه مدت کوتاه به قدرت رده ۴ برسیم. این آیتم توی این سرزمین باستانیِ مخفی هیچ محدودیتی نداره. معاون فرمانده محض احتیاط پنج تا از اینا به من داده. تا وقتی ما پنج تا لیدر گروه از این سنگ قیمتی استفاده کنیم، پنج تا مبارز رده ۴ سمت خودمون داریم. با احتساب HP و دفاعی که از آرایش جنگی پیشرفته میگیریم، فقط با سه نفر میتونیم شعلۀ سیاه رو زمینگیر کنیم. دو تا لیدر گروهِ دیگه هم بقیه رو رهبری میکنن تا اعضای شمشیر بنفش و زیرو وینگ رو سلاخی کنن! همه تلاشهاشون به باد میره!»
شوالیه نگهبان زن در حالی که چشمانش را برای Sandstorm میچرخاند، غرغر کرد: «اگه همچین گنجینههایی همرات بود، چرا زودتر درشون نیاوردی؟»
پیش از این، وظیفهای که معاون فرمانده به آنها محول کرده بود، برهم زدن نقشه شمشیر بنفشاصلی و همچنین کشتن شی فنگ در صورت امکان بود. با وجود سنگهای قیمتی بلعنده جادو، هرچند شایدفشار توانایی کشتن شی فنگ را نداشتند، اما خراب کردن نقشه شمشیر بنفش برایشان مثل آب خوردن بود.
گذشته از این، بازیکنانی که در این سرزمین باستانیِ مخفی کشته میشدند، باید یک روز کامل برای زنده شدن صبر میکردند. اگر آنها میتوانستند شمار قابلتوجهی از اعضای شمشیرغرق بنفش و زیرو وینگ را بکشند، این دو گیلد یک روز از زمان عملیاتیِ آرایههای کیمیاگریشان را هدر میدادند و این امر به نوبه خود، شانس آنها را برایکنجکاوِ پاکسازی آزمون قهرمان به شدت کاهش میداد. و اگر میتوانستند فعالسازی دروازه تلهپورت را مختل کنند، نقشه شمشیر بنفش برای یورش به آزمون قهرمان را تماماً در هم میشکستند.
Sandstorm همانطور که سنگهای قیمتی بلعنده جادو را میان چهار لیدر گروه دیگر پخش میکرد، گفت: «خیلی خب، به هر کدومتون یدونه میرسه.» سپس به شی فنگ نگاه کرد و غرید: «وقتشه به شعلۀ سیاه بفهمونیم درافتادن با اساطیر چقدر احمقانهست!»