---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2211: سرزمین مقدس • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 2211: سرزمین مقدس

0

ورود به معبد اصلیِ معبد تندر، مانند قدم گذاشتن در یک مرکز خرید پرهیاهو‌فرد​ بود. آیتم‌های کمیاب و تجهیزات رده‌بالا به نمایش درآمده بود. حتی مرکب‌های برنزی که‌بازار​ در هر جای دیگری منظره‌ای کمیاب به شمار می‌رفت، برای خرید در دسترس بود.

با ورود به‌پاداش‌های​ معبد، بازیکنان مسحور‌پایه​ این منظره تماشایی شدند.

Happy Art با دیدن تجهیزاتی که روی یکی از پیشخوان‌های متعدد به نمایش درآمده بود، با شگفتی گفت: «پس معبد اصلی اینه؟ فوق‌العاده‌ست! اینجا حتی ست تجهیزات طلای سیاه سطح ۸۰ تا ۱۰۰ هم پیدا میشه!»

Samsara و دیگران نیز به همین اندازه هیجان‌زده بودند.

متخصصانی چون آن‌ها، اکنون بیش از هر چیزی خواهان تجهیزات طلای سیاه سطح ۸۰ بودند، اما یورش به سیاه‌چال‌های‌نقشه‌های​ تیمیِ ۱۰۰ نفره در حالت جهنمیِ سطح ۸۰، تنها راه مطمئن برای به دست آوردن چنین تجهیزاتی در این‌چشمانی​ مقطع زمانی بود. نیازی به گفتن نبود که جمع‌آوری ست تجهیزات طلای سیاه سطح ۸۰ حتی دشوارتر هم می‌بود.

با وجود این، معبد اصلیِ معبد‌پایه​ تندر چنین ست تجهیزات طلای سیاهفیزیک​ رده‌بالایی را با قیمتی مقطوع عرضه می‌کرد.

بازیکنان می‌توانستند ست کامل رعد شبح‌وار را که یک ست تجهیزات طلای سیاه ۶ تکه سطح ۸۰ بود، تنها‌متأسفانه​ در ازای ۳۰۰ کریستال منبع تندر بخرند. گذشته از پاداش‌های شگفت‌انگیز ویژگی‌های پایه که این ست ارائه می‌داد، اثرهای‌برخی​ ست رعد شبح‌وار حیرت‌انگیز بود. اثر ست ۶ تکه، فیزیک و استقامت فرد را تا ۳۰ درصد افزایش می‌داد.

هنگام کاوش در نقشه‌های رده‌بالا، فیزیک و استقامت حتی از‌هنگام​ ویژگی‌های پایه نیز برای بازیکنان اهمیت بسیار بیشتری داشت. متأسفانه، تجهیزاتی‌بازار​ که این دو ویژگی را بهبود بخشد در بازار کمیاب بود.

با این حال،‌پاداش‌های​ معبد تندر چنین‌پایه​ آیتم‌هایی را می‌فروخت...

متخصصان ابرقدرت‌های مختلف، حتی بیشتر از گروه Samsara شدیداً خواهان ست رعد شبح‌وار بودند. آن‌ها با چشمانی سرخ از طمع به این ست تجهیزات خیره شده بودند و برخی حتی به فکر سرقت آن افتادند.

Ruthless Sky با نگاهی تحسین‌آمیز به ست رعد شبح‌وار خیره شد و استدلال کرد: «معاون ارباب معبد، اگه بتونیم چند ده تا از این ست‌ها رو گیر بیاریم، واسه تصرف یکی از دژهای رشته‌کوه جاذبه هیچ مشکلی نخواهیم داشت.»

تجهیزات حماسی قدرت مبارزه بازیکنان را به میزان قابل‌توجهی افزایش می‌داد، اما بیش از حد کمیاب بود. علاوه بر‌بهبود​ این، بیشتر تجهیزات حماسی استقامت و فیزیک را بهبود نمی‌بخشید و صرفاً پاداش‌های بالاتری برای ویژگی‌های پایه بازیکنان فراهم‌سرقت​ می‌کرد. هنگام کاوش در نقشه‌های جدید، عملکرد بازیکنان با ست رعد شبح‌وار بسیار بهتر از شش تکه تجهیزات حماسی بود.

در مورد رشته‌کوه جاذبه، ابرقدرت‌های‌ویژگی‌های​ مختلف به‌تازگی این سرزمین ممنوعه‌حیرت‌انگیز​ مرگبار را کشف کرده بودند.

اگر این منطقه تنها منابع فراوانی ارائه می‌داد، چنین غوغایی به پا نمی‌کرد، اما ابرقدرت‌ها پی برده‌هنگام​ بودند که این نقشه ویژگی منحصربه‌فردی دارد. این نقشه به‌طور غیرمعمولی آزاد بود، زیرا هیچ پادشاهی یا امپراتوری‌بیشتر​ بر آن قلمرو و حاکمیتی نداشت. بازیکنان می‌توانستند کنترل نقشه را به عنوان قلمرو خود به دست بگیرند.

این کشف ابرقدرت‌های‌می‌داد​ مختلف را به‌اثر​ مرز جنون کشانده بود.

در حالت عادی، بهره‌برداری از قلمرو اطراف یک شهر کافی بود تا یک گیلد درجه یک را بی‌نهایت ثروتمند کند. حتی ابرقدرت‌ها نیز‌آیتم‌هایی​ برای تصاحب چنین منطقه‌ای وسوسه می‌شدند، اما اکنون بازیکنان کشف کرده بودند که در دست گرفتن کنترل یک نقشه کامل امکان‌پذیر است. علاوه‌اگه​ بر این، نقشه مورد بحث به‌طور ویژه‌ای غنی از منابع بود. سود بالقوه‌ای که می‌شد از رشته‌کوه جاذبه به دست آورد، غیرقابل‌تصور بود.

تصاحب رشته‌کوه جاذبه معادل به دست آوردن یک پادشاهی‌اثرهای​ فوق‌مینیاتوری بود. این منطقه همچنین توسط نقشه‌های سطح ۱۰۰ احاطه‌نقشه‌های​ شده بود که برای توسعه ابرقدرت‌های مختلف اهمیت فوق‌العاده‌ای داشت.

این کشف همچنین دلیلی بود که بسیاری از ابرقدرت‌ها، علی‌رغم اینکه زیرو وینگ‌استقامت​ مالکیت شهر جنگل سنگی را حفظ کرده بود، مزاحم این گیلد نمی‌شدند. هر‌بهبود​ چه باشد، این سرزمین ممنوعه بسیار مهم‌تر از یک سیاه‌چال منطقه‌ای حالت خدا بود.

با وجود این، رشته‌کوه جاذبه همچنان یک سرزمین ممنوعه به شمار می‌رفت؛ سیاه‌چال‌های منطقه‌ای و سرزمین‌های مخفی اصلاً قابل مقایسه با آن نبودند. نه تنها مصرف استقامت بازیکنان در‌مختلف​ این رشته‌کوه تشدید می‌شد، بلکه تراکم مانا نیز در آنجا بسیار پایین بود. با وجود اینکه هیولاهای پرتگاه بی‌انتها بسیار قوی‌تر از هیولاهای رشته‌کوه جاذبه بودند، تیم‌های ابرقدرت‌های مختلف‌جاذبه​ برای مبارزه با هیولاهای این رشته‌کوه با سختی بسیار بیشتری دست‌وپنجه نرم می‌کردند. طبیعتاً، تسخیر دژهای باستانی در رشته‌کوه جاذبه و تبدیل آن‌ها به پایگاه‌های مستحکم، چالشی حتی بزرگ‌تر بود.

Melody منظور Ruthless Sky را فهمید و گفت: «موافقم، اما کریستال منبع تندر دیگه چیه؟»

در واقع، این یکی از دلایل اصلی‌ارائه​ بود که معبد مقدس در وهله اول‌فرد​ به سرزمین مخفی خدای تندر آمده بود.

معبد مقدس هیچ پیشرفتی در کاوش رشته‌کوه جاذبه نداشت، بنابراین گیلد تمرکز خود را به تقویت‌افزایش​ تیم‌های اکتشافی‌اش معطوف کرده بود. سرزمین مخفی خدای تندر مکانی بی‌نقص برای انجام این کار بود.‌متخصصان​ اینجا سرزمین مخفی یک خدای باستان بود و بدون شک آیتم‌های ارزشمند فراوانی در آن یافت می‌شد.

با وجود این، بازیکنان برای خرید‌اثر​ هر یک از آیتم‌های موجود در‌هنگام​ معبد اصلی، نیازمند کریستال‌های منبع تندر بودند.

در حالی که متخصصان ابرقدرت‌های مختلف درگیر این‌درصد​ بودند که کریستال‌های منبع تندر چه ماهیتی دارند، این‌متأسفانه​ نام برای سامسارا و گروهش آشنا به نظر می‌رسید.

Burning Sea نجوا کرد: «مگه اون باس یه کریستال منبع تندر دراپ نکرد؟»

سامسارا سرش را برای Burning Sea تکان داد و گفت: «که این‌طور. پس به دست آوردن این آیتما به این راحتی نیست.» او با کمی ناامیدی ادامه داد: «انگار مجبوریم از مأموریت راهنما شروع کنیم.»

کریستال منبع تندر یکی از آیتم‌هایی بود که ژنرال ناگا، ولنکا، از خود به جا گذاشته بود. به طور دقیق‌تر، این کریستال از آیتمی به نام جعبه کریستالی به دست‌بیشتر​ آمده بود. درون هر جعبه کریستالی تنها حدود دوازده کریستال منبع تندر وجود داشت، اما ولنکا فقط دو جعبه از خود به جا گذاشته بود. پس از تقسیم غنایم، تعداد‌مشکلی​ کریستال‌ها حتی آن‌قدر نبود که به هر عضو گروه سه کریستال منبع تندر برسد. برای خرید ست تندر شبح‌وار، آن‌ها باید تمام باس‌های معبد فرعی را ده‌ها بار از پای درمی‌آوردند.

متأسفانه، سیاه‌چال تنها هر سه روز یک بار بازنشانی می‌شد و بازیکنان‌نقشه‌های​ فعلی در برابر باس‌های معبد فرعی کاملاً ناتوان بودند. به عبارت دیگر،‌می‌فروخت​ بازیکنان فعلی تنها می‌توانستند با حسرت به تجهیزات رده‌بالای معبد اصلی خیره شوند.

البته، شی فنگ‌پاداش‌های​ مدت‌ها پیش به این‌ارائه​ شرایط عادت کرده بود.

معبد تندر در قلب سرزمین مخفی خدای تندر، گنجینه‌ای عظیم به شمار می‌رفت. حتی بازیکنان‌درصد​ رده ۵ نیز آیتم‌های وسوسه‌انگیزی در آن می‌یافتند، چه رسد به بازیکنان رده ۲. با‌آیتم‌هایی​ وجود این، برای خرید این آیتم‌ها به چیزی بیش از چند روز تلاش طاقت‌فرسا نیاز بود.

پس از آنکه مدت کوتاهی دیگر به بررسی آیتم‌های درون معبد اصلی پرداختند، سامسارا به همراه Endless Scars، Burning Sea و Frozen Gem راهی طبقه دوم معبد شد تا مأموریت راهنمای حماسی خود را تحویل دهند. در مورد شی فنگ و سایرین، آن‌ها تنها برای اسکورت این سه بازیکن استخدام شده بودند و اکنون آزاد بودند تا آنجا را ترک کنند و به کارهای خود برسند.

خوشبختانه، خروج از سرزمین مخفی خدای تندر‌فرد​ بسیار ساده بود. تنها کافی بود از‌بسیار​ آرایه تله‌پورت درون معبد اصلی استفاده کنند.

سامسارا با قدردانی و تحسین گفت: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، واقعاً باید بابت کمک‌هات ازت تشکر کنم. اگه تو نبودی، گل هفت گناه ما رو نابود می‌کرد و هیچ‌وقت به معبد اصلی نمی‌رسیدیم. به عنوان دستمزدت، حاضرم ۱۰ بطری مایع مغذی رتبه S دیگه هم بهت بدم. امیدوارم قبولشون کنی.»

با پیشنهاد ۱۰ بطری دیگر از سوی سامسارا، شی‌اثرهای​ فنگ غافلگیر شد و گفت: «خیلی لطف داری آقا‌کاوش​ سامسارا. من فقط به سهم خودم تو قرارداد عمل کردم.»

با وجود اینکه انجمن بال صفر مشکل مالی نداشت، اما به دست آوردن حتی یک بطری مایع مغذی رتبه S به شدت دشوار بود، با این حال سامسارا آن‌ها را به همین راحتی می‌بخشید...

سامسارا سرش را تکان داد و گفت: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، لطفاً‌نقشه‌های​ تعارف نکن. با این قدرتی که تو داری، دلم می‌خواد تو آینده بیشتر‌متخصصان​ بهت زحمت بدم. این بطری‌های اضافه رو به عنوان بیعانه در نظر بگیر.»

Burning Sea و Frozen Gem نیز در تأیید حرف لیدرشان سر تکان دادند.

برای متخصصانی چون آن‌ها،‌شگفت‌انگیز​ شی فنگ به مراتب‌می‌داد​ باارزش‌تر از ابرقدرت‌های مختلف بود.

در ابتدای حضور شی فنگ، آن‌ها متوجه قدرت او‌فرد​ نشده بودند، اما پس از تماشای عملکرد خیره‌کننده‌اش، از‌داشت​ دست دادن فرصت دوستی با او اشتباهی بزرگ محسوب می‌شد.

از آنجا که نیت سامسارا برای برقراری ارتباط صادقانه بود، شی فنگ دیگر پیشنهاد او را رد نکرد. حتی یک سوپر گیلد نیز‌آیتم‌هایی​ از دوستی با چنین متخصصان قدرتمندی احساس خوشبختی می‌کرد. حتی در صورت غیرممکن بودن جذب این متخصصان، شی فنگ می‌توانست در آینده برای‌اگه​ کمک گرفتن، آن‌ها را استخدام کند. قلمرو خدا یک بازی تک‌نفره نبود و در بسیاری از بخش‌ها به حضور متخصصان قدرتمند نیاز می‌شد.

علاوه بر این، کمتر پیش می‌آمد شی فنگ با شخصیتی به سخاوت و ثروت سامسارا روبرو شود. توانایی او در بخشیدن ده‌ها مایع مغذی رتبه S، به معنای واقعی کلمه ترسناک بود.

سپس شی فنگ، سامسارا و سایر اعضای گروه یکدیگر‌اثرهای​ را به لیست دوستان خود اضافه کردند و قول‌کاوش​ دادند در صورت نیاز به کمک، با یکدیگر تماس بگیرند.

با منحل شدن گروه، شی فنگ قصد داشت به انجمن بال صفر بازگردد. او زمان نسبتاً زیادی را در سرزمین مخفی خدای‌بخشد​ تندر گذرانده بود و همچنان مسئولیت‌هایی در گیلد بر عهده داشت. هرچند نتوانسته بود طرح کارگاه کیمیاگری گیلد را به دست آورد،‌استدلال​ اما یک قطعه ادبیات خدای باستان کسب کرده بود؛ بنابراین سفرش کاملاً بی‌ثمر نبود. در واقع، او این سفر را سفری سودآور می‌دانست.

درست زمانی که شی فنگ به سمت تالار تله‌پورت در معبد اصلی چرخید، Happy Art به او نزدیک شد.

Happy Art پرسید: «داداش شعلۀ سیاه، الان کار فوری‌ای داری که باید بهش برسی؟»

شی فنگ سرش را‌شگفت‌انگیز​ تکان داد و پاسخ‌می‌داد​ داد: «نه کار خاصی ندارم.»

Happy Art با لحنی مرموز پرسید: «در این صورت، وقت داری با من بیای تا یه نفرو ببینی؟»

شی فنگ که از چهره جدی Happy Art کنجکاو شده بود، پرسید: «یه نفرو ببینم؟ کی هست؟»

Happy Art پاسخ داد: «لیدر گیلد سیزده تاج‌وتخت ما!»

ناولها | novelha.net