چپتر 1801: فصل 1801
0همانطور که پرواز ۲۰ یاردی قهرمان ترول در طول میدان نبردابرقدرتهای و برخورد شدیدش با زمین را تماشا میکردند، اعضای انجمنهای عمارتدقیقاً اژدها-ققنوس و روح تسلیمناپذیر که از دور نظارهگر بودند، مبهوت ماندند.
«پرتش کرد؟!»
«داریم در مورد یهارزیابی باس اسطورهای حرف میزنیم!درآورند آخه چقدر قدرت داره؟!»
«واقعاً یه شوالیه نگهبانه؟»
برای مدتی، اعضای عمارت اژدها-ققنوس و روح تسلیمناپذیر وارد بحث داغی شدند. هیچکدام نمیتوانستند چشمانشان را باور کنند. در این میان، Unyielding Heart بیش از همه شوکه شده بود.
حتی انجمن روح تسلیمناپذیردرآورند هم تانک اصلی بامختلف چنین قدرت خیرهکنندهای نداشت.
سرانجام، Unyielding Heart کموبیش فهمید که زیرو وینگ اعتمادبهنفس لازم برای یورش به [تخت خسوف] در حالت جهنمی را از کجا آورده است.
تانکهای اصلی نقش بسیار مهمی در یورش به سیاهچالها ایفا میکردند. اغلب اوقات، شکست در یورش به سیاهچال نتیجه کمبود دیپیاس نبود؛ بلکه تانکهای اصلی گروه نمیتوانستندغرق به اندازه کافی در برابر باسها دوام بیاورند. با وجود این، تا زمانی که گروه تانک اصلیِ توانمندی برای مهار باس در اختیار داشت، حتی اگر اولینچهره تلاش برای یورش با شکست مواجه میشد، اعضای گروه میتوانستند در چند تلاش بعدی نقاط ضعف باس را ارزیابی کرده و در نهایت آن را از پای درآورند.
دلیل اینکه ابرقدرتهای مختلف در این مرحله از بازیدلیل جرئت نمیکردند به سراغ یک سیاهچال تیمی فوقبزرگ سطحتیمی ۵۰ بروند، دقیقاً همین کمبود تانکهای اصلیِ توانمند بود.
چطور قدرتش اینقدر افزایش یافته بود؟ همانطور که Turtledove را تماشا میکرد، Phoenix Rain غرق در سردرگمی بود.
آخرین باری که Turtledove را دیده بود، این شوالیه نگهبان زن به قدری قدرتمند بود که میتوانست به تنهایی یک گرند لرد را مهار کند. با این حال، پس از مدتی بیخبری از او، این شوالیه نگهبان زن آنقدر پیشرفت کرده بود که حالا میتوانست یک باس اسطورهای را به این سو و آن سو پرت کند. سرعت قدرتمند شدن Turtledove واقعاً ترسناک بود.
با وجود این اتفاقدرآورند تکاندهنده، اعضای زیرو وینگ همچنانمرحله هیچ تعجبی در چهره نداشتند.
آنها میدانستند که Turtledove آیتم [تاج فولادی] خود را به رتبه حماسی ارتقا داده است. در همین حال، مهارت اضافی این تاج به نام [برخورد فولادی] نیز پیشرفت کرده بود. حالا این مهارت به جای افزایش ۳۰۰ درصدی قدرت و ۱۰۰ درصدی سرعت، قدرت او را ۴۰۰ درصد و سرعتش را ۱۵۰ درصد افزایش میداد. با چنین تقویت عظیمی، کاملاً طبیعی بود که بتواند یک باس اسطورهای سطح ۵۶ را به پرواز درآورد.
پس از برخورد قهرمان ترول با Turtledove، بیش از ۱۵۰,۰۰۰ واحد از HP آن کاهش یافت.
Turtledove با موفقیت نفرت قهرمان ترول را به خود جلب کرده بود. باس با غرشی خشمگین، عضلاتش را منقبض کرد و پای خود را محکم بر زمین کوبید؛ سپس به سایهای تار تبدیل شد و به سمت شوالیه نگهبان زن یورش برد.
خوشبختانه، از آنجا که تبرهای قهرمان ترول هنوز در زمینِ پشت سر Turtledove گیر کرده بود، خطر چندانی او را تهدید نمیکرد. در واقع، Turtledove حتی تلاشی برای جاخالی دادن نکرد. در عوض، نوک سپر خود را در زمین فرو برد و آماده شد تا یورش قهرمان ترول را مستقیماً مهار کند.
مهارت ردهنقاط ۲، [بازتابارزیابی به عقب]!
[بازتاب به عقب] یک مهارت رده ۲ بود که Turtledove بهتازگی از ویرانه الهی اولیه به دست آورده بود. این یک مهارت فوقالعاده کمیاب بود که میتوانست حمله پیش رو را بازتاب دهد.
بوم!
با برخورد قهرمان ترول به سپر Turtledove، هیکل غولپیکر باس سه قدم به عقب تلوتلو خورد و آسیبی بیش از -۵۰۰,۰۰۰ بالای سرش ظاهر شد.
با دیدن اینکه Turtledove نفرت باس را کاملاً تثبیت کرده است، شی فنگ دستور داد: «خوبه! بازیکنان دوربرد، حمله کنید!»
طلسمها و تیرها قهرمان ترول را بمباران کردند و آسیبهای بیش از -۱۰,۰۰۰ یکی پس از دیگری بالای سرهمین هدف پدیدار شد. گهگاه آسیبهایی فراتر از -۴۰,۰۰۰ نیز بالای سر باس شناور میشد. این آسیبها متعلق به ژائولرد یوعر بود که [خشم شعلهی یخ] را در دست داشت. حملات او در میان این بمباران به شدت چشمگیر بود.
طلسمهای نوع یخ و آتشکرده او آشکارا از طلسمهای دیگر عنصرافزارهایابرقدرتهای رده ۲ در گروه قویتر بود.
بازیکنان کلاسهای جادویی انجمن روح تسلیمناپذیر از عملکرد ژائومرحله یوعر مات و مبهوت شده بودند و میگفتند: «چهدقیقاً آسیب بالایی! زیرو وینگ واقعاً همچین عنصرافزار قدرتمندی داره؟»
آنها بازیکنان اصیل رده ۲ بودند و بهترین تجهیزات موجود در این مرحله از بازی را به تن داشتند. همینسطح واقعیت که میتوانستند بیش از -۱۰,۰۰۰ آسیب به یک باس اسطورهای وارد کنند، به خودی خود تحسینبرانگیز بود و حیرت بسیاریگرند از بازیکنان متخصص را برمیانگیخت. با این حال، حملات ژائو یوعر دیدگاه آنها را نسبت به جهان کاملاً تغییر داده بود.
حملات ژائو یوعر نه تنها به طور مداوم بیش از -۴۰,۰۰۰ آسیب وارد میکرد،تیمی بلکه برخی از حملاتش حتی بدون ضربه کاری دو برابر این مقدار آسیب میزد.سردرگمی دیپیاس او به تنهایی میتوانست با مجموع دیپیاس پنج نفر از آنها رقابت کند...
بازیکنان کلاسهای جادویی روح تسلیمناپذیر نمیفهمیدند چه اتفاقی دردلیل حال رخ دادن است. با وجود اینکه همه آنهاتیمی بازیکنان رده ۲ بودند، تفاوت میانشان بسیار عظیم بود!
آنچه این بازیکنان نمیدانستند این بود که خشم شعلهی یخ، طلسمهای نوعنمیکردند یخ و آتشِ صاحبش را یک رده ارتقا میداد. حالا که ژائو یوعریافته رده ۲ بود، طلسمهای رده ۲ او به رده ۳ ارتقا یافته بودند.
حتی شی فنگ هم مطمئنکرده نبود که بتواند در میزاناینکه آسیبرسانی از ژائو یوعر پیشی بگیرد.
گروه با دیدن آسیبدرآورند جادوگر شعله، برای شکست دادنمرحله قهرمان ترول بسیار مطمئنتر شد.
زیر بمباران جادویی بیوقفه، قهرمان ترول به سرعت HP از دست میداد. با وجود این، پس از پنج ثانیه اتفاقی افتاد که گروه را مبهوت کرد.
باس در یک چشمبرهمزدن تمامدلیل آسیبی را که بازیکنان دوربردبازی گروه وارد کرده بودند، التیام بخشید...
«چه خبره؟ چرا HP خودشو کامل بازیابی کرد؟»
«مگه تو پنج ثانیه اخیر بیشتر از ۱ درصد از HPش رو کم نکردیم؟»
همانطور که به قهرمان ترولِ آسیبندیده خیره شده بودند، مبهوت ماندند. نمیفهمیدند باس چطور تمام HP از دسترفتهاش را بازیابی کرده است.
«یه مهارت منفعله؟»
Unyielding Heart و Phoenix Rain به سرعت به این نتیجه رسیدند که این مسئله نگرانکننده ناشی از یکی از مهارتهای باس است. هیچ راه دیگری برای توضیح اینکه باس چگونه در پنج ثانیه گذشته بیش از ۱ درصد از HP خود را بازیابی کرده بود، وجود نداشت.
این چرخش اوضاع، همان اندک اعتمادبهنفسیاینکه را که همه از عملکرد ژائو یوعرسراغ به دست آورده بودند، از بین برد.
شی فنگ در چت گروه دستور داد: «روش مبارزه این باس خیلی سادهست. اگه باس وقتی هر دو تبرش رو میبره بالا حدود یک ثانیه واسه شارژ شدن وقت بذاره، یه حمله محیطی میزنه.باری تا زمانی که بیشتر از ۱۵ یارد ازش فاصله داشته باشید، از این حمله در امانید. اگه فقط نیم ثانیه شارژ کنه، یه حمله خطی میزنه. تو این حالت، اگه فاصلهتون رو بیشتر ازارتقا ۲۵ یارد حفظ کنید، جاتون امنه. پس حواستون به جاخالی دادن باشه! موقع حمله، اگه حملات دومرحلهای بزنید، شانس بیشتری واسه ضربه زدن به باس دارید. اگه همه آمادهن، مبارزای تنبهتن، به حمله ملحق بشید!»
Unyielding Heart در حالی که به شی فنگ نگاه میکرد که با خونسردی دستور میداد، در کمال تعجب با خود فکر کرد: به این زودی روش حمله باس رو فهمید؟
به طور معمول، یک گروه یورش برای کشف الگوی حمله یک هیولای باس بهبازی دو یا سه دقیقه زمان نیاز داشت. بسته به پیچیدگی الگوی حمله، یک گروه یورشیافته حتی ممکن بود به بیش از ده دقیقه زمان برای درک آن نیاز داشته باشد.
با وجود این، با اینکه تنها چند ثانیهمختلف کوتاه از شروع مبارزه میگذشت، شی فنگ پیش ازبروند این روش حمله این باس را کشف کرده بود...
با شنیدن دستوراتضعف شی فنگ، گروهنهایت وارد عمل شد.
همانطور که شی فنگ گفته بود، اگرچه تفاوت بین زمان شارژ ۱ ثانیهای و ۰.۵ ثانیهای نامحسوس بود، اما بازیکنان متخصص گروه به راحتی این تفاوت را تشخیص دادند. از این رو، وقتی باس از دو مهارت محیطی خود استفاده کرد، تقریباً هیچکس کشته نشد. علاوه بر این، هنگامی که همه طبق خواستههای شی فنگ به باس حمله کردند، نرخ اصابت آنها بسیار بالا بود. در نتیجه، HP قهرمان ترول به طور پیوسته کاهش یافت.
با اضافه شدن آسیب بازیکنان نبرد نزدیک، باس حتی سریعتر HP از دست میداد.
به همین دلیل، ایندرآورند بازیکنان تحسین تازهای نسبت بهمرحله رهبری شی فنگ پیدا کردند.
اگر گروهی چنین فرمانده توانمندی داشت، قدرت مبارزه کلی آن بدون شک اندکیمرحله افزایش مییافت. در حالی که این پیشرفت ممکن بود چشمگیر نباشد، همین تفاوت کوچکاینقدر میتوانست به عامل تعیینکنندهای در توانایی یک گروه برای پاکسازی یک سیاهچال تبدیل شود.
پس از پنج ثانیه دیگر، گروه موفق شد کمی بیش از ۲ درصد از HP قهرمان ترول را کم کند. اما با فعال شدن بازسازی خودکار قهرمان ترول، باس فوراً ۲ درصد از کل HP خود را بازیابی کرد و بیشتر آسیب وارد شده را التیام بخشید.
واضح بود کهضعف گروه درگیر یک نبردپای فرسایشی طولانی شده است.
Phoenix Rain با اخم پیش خود فکر کرد: حتی این هم واسه شکست دادنش کافی نیست؟ با آسیب فعلی گروه، امکان داشت به تدریج باس را ضعیف کرده و در نهایت آن را از پای درآورند، اما با سرعتی که شفابخشان در حال حاضر مانای خود را مصرف میکردند، تا پایان نبرد دوام نمیآوردند.
Unyielding Heart نیز به همین نتیجه رسیده بود.
شاید اگر در حال یورش به یک سیاهچال تیمی ۵۰ نفره بودند مشکلی پیش نمیآمد، اما در سیاهچالهای تیمیهمین فوقبزرگ، بازیکنان از استفاده از آرایههای جادویی برای سرکوب باس منع میشدند. بازیکنان برای شکست دادن باسهای سیاهچال بایدلرد به قدرت خودشان تکیه میکردند. به همین دلیل بود که ابرقدرتهای مختلف هنوز نمیتوانستند سیاهچالهای تیمی فوقبزرگ را پاکسازی کنند.
با این روند، نابودیارزیابی گروه به دست قهرماندرآورند ترول تنها مسئله زمان بود...
شی فنگ در حالی که به نوار HP قهرمان ترول نگاه میکرد، نتوانست جلوی لبخند تلخ خود را بگیرد و با خود فکر کرد: همونطور که انتظار میرفت، شکست دادن این موجود واسه بازیکنای فعلی انتظار زیادیه. سپس حلقه انجیل را از کیفش بیرون آورد و ۷,۰۰۰ کریستالهای جادویی به آن تزریق کرد.
تجسم جهان!
حلقه درخشش!