---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 9: قدرت هزاران • ⏱ 12 دقیقه

چپتر 9: قدرت هزاران

0

اگرچه دروغ‌های آن قاتل‌ها شی فنگ را‌مأموریت‌ها​ خشمگین کرده بود، اما او باید در‌چاره​ برابر این وضعیت ناشناخته خونسردی‌اش را حفظ می‌کرد.

حتی اعضای یک «کارگاه» هم انگیزه‌های خودخواهانه خود را‌وگرنه​ دارند. آن‌ها قطعاً برخی از اکتشافات مهم خود را پنهان‌بقیه​ می‌کنند تا بی‌سروصدا قدرتمند شوند و ثروتی به جیب بزنند.

چنین افرادی در کارگاه‌ها کم نبودند. چه اعضای بیرونی و چه اعضای اصلی، همیشه پس از مدتی افراد‌خاص​ فوق‌العاده قدرتمندی پیدا می‌شدند که ناگهان ظهور می‌کردند و جایگاه اجتماعی‌شان به یک‌باره اوج می‌گرفت. خود شی فنگ‌نمی‌شد​ یکی از همین نمونه‌ها بود. وگرنه محال بود بتواند از یک عضو اصلی ساده به کاپیتان کارگاه تبدیل شود.

«اونا فقط به بقیه گفتن که توی "سرزمین‌های گمشده" یه صندوقچه‌تجربه​ گنج "نقره مهتاب" دیدن و نه چیز دیگه. قطعاً یه چیزی‌داشتند​ مهم‌تر از اون صندوقچه نقره مهتاب وجود داره. یعنی همین مأموریت مخفیه؟»

شی فنگ‌مناطق​ پنل مأموریت سیستم‌نه‌تنها​ را باز کرد.

SYSTEM

مأموریت مخفی سرزمین‌های گمشده - «شکوه گذشته»

به جز نام مأموریت، هیچ‌نمی‌دانست​ اطلاعات دیگری وجود نداشت. شی فنگ‌تجربه​ حتی نمی‌دانست باید چه کار کند.

«نکنه یه مأموریت منطقه‌ایه؟»

شی فنگ با ده سال‌می‌گرفت​ تجربه در «قلمرو خدا»، خیلی‌محال​ زود ماهیت مأموریت‌های مخفی را دریافت.

در «قلمرو خدا» مأموریت‌هایی با ویژگی‌های خاص وجود داشتند که فقط در مناطق خاصی فعال می‌شدند. نه‌تنها این، بلکه‌داشتند​ این مأموریت‌ها هیچ اطلاعاتی به بازیکن نمی‌دادند و بازیکنان باید خودشان راه چاره را پیدا می‌کردند. پس از تکمیل مأموریت،‌می‌آمد​ دیگر هرگز فعال نمی‌شد، حتی اگر بازیکن دیگری به آن مکان می‌آمد. می‌توان گفت نوع خاصی از «مأموریت منحصربه‌فرد» بود.

در عین حال،‌دیگری​ این مأموریت‌ها پر‌کار​ از خطرات مرگبار بودند.

جستجو برای روش تکمیل مأموریت در یک منطقه ناشناخته، به معنای سروکله زدن با‌چاره​ هیولاهای ناشناخته آن منطقه بود. برای چنین مأموریت‌های خاصی، هیولاهای منطقه معمولاً چندین سطح‌خطرات​ بالاتر از مناطق اطراف بودند. یک بازیکن معمولی هیچ شانسی برای تکمیل چنین مأموریتی نداشت.

دفعه قبل ۶ قاتل بالای سطح ۲۰ به اینجا آمده بودند.‌بتواند​ از آنجا که مأموریت در این منطقه با هیولاهای سطح ۵‌"سرزمین‌های​ فعال شده بود، آن قاتل‌ها توانسته بودند مأموریت را تکمیل کنند.

«فکر کردن بهش فایده نداره. حالا که نمی‌تونم‌تجربه​ برم بیرون، بهتره یه دوری بزنم. بدترین حالت‌مأموریت‌هایی​ اینه که می‌میرم و توی شهرک زنده می‌شم.»

شی فنگ بعد از اینکه‌نمی‌دانست​ تصمیمش را گرفت، با گام‌های‌سال​ بلند به جلو حرکت کرد.

چند لحظه پس از عبور‌نه‌تنها​ از میان مه، شی فنگ چند‌بازیکنان​ سایه محو را در مقابلش دید.

یک شهر بود. شهری که سال‌ها پیش متروکه شده بود. در همه جا خانه‌های ویران‌شده‌تبدیل​ به چشم می‌خورد. با قضاوت از روی وسعت شهر و عظمت ساختمان‌ها، به نظر می‌رسید‌دیگه​ این شهر زمانی بسیار پررونق بوده است. حتی شکوفاتر و درخشان‌تر از «شهر رودخانه سفید».

با این حال، در این‌نکنه​ شهر «پررونق» اکنون حتی سایه‌خدا​ یک نفر هم دیده نمی‌شد.

شی فنگ در سکوت وارد شهر شد.‌کند​ او در حالی که به دنبال سرنخ‌هایی برای‌زود​ مأموریتش بود، محیط اطراف را زیر نظر گرفت.

جستجو در شهری که می‌توانست میلیون‌ها‌بلکه​ نفر را در خود جای دهد، مثل‌راه​ پیدا کردن سوزن در انبار کاه بود.

ساعت‌ها به سرعت گذشت. پس از جستجو در ده‌ها خیابان و صدها خانه، شی فنگ هنوز حتی یک سرنخ برای مأموریتش پیدا نکرده بود. سرور «قلمرو‌"نقره​ خدا» تازه راه‌اندازی شده بود و این بهترین زمان برای ایجاد فاصله با سایر بازیکنان بود، اما شی فنگ ساعت‌ها وقتش را با گشت‌وجو در این‌اطلاعات​ مکان هدر داده بود. بازیکنان زیادی بودند که تا الان به سطح ۱ رسیده بودند، اما شی فنگ هنوز در ۳۴٪ سطح ۲ متوقف شده بود.

شی فنگ مردد شد. آیا باید به جستجو‌تجربه​ برای سرنخ مأموریت ادامه می‌داد یا همین‌جا کار‌مأموریت‌هایی​ خود را تمام می‌کرد تا در شهرک زنده شود؟

«یه ساعت دیگه‌دیگری​ هم می‌گردم. اگه‌کار​ خبری نشد، برمی‌گردم شهرک.»

شی فنگ برای خودش محدودیت زمانی تعیین کرد. اگرچه مأموریت‌هایی مثل این بسیار‌راه​ ارزشمند بودند، اما او وقت زیادی برای تلف کردن نداشت. هنوز خروارها مأموریت‌عین​ داشت که می‌توانست انجام دهد. نیازی نبود خودش را در این مکان حبس کند.

زمان به آرامی، ذره‌ذره می‌گذشت.

شی فنگ به برج مرکزی شهر رسید. این مکان زمانی زمین مقدس‌زود​ جادوگران و بهترین مکان برای یادگیری جادو بود. اما اکنون به طرز جبران‌ناپذیری‌مأموریت‌ها​ ویران شده بود. حتی «کریستال جادو» در نوک برج هم خرد شده بود.

شی فنگ از برج بالا رفت. او در رصدخانه‌منطقه‌ایه​ برج ایستاد و منظره شهر را با چشمانش بلعید.‌دریافت​ اگر عجله نداشت، حتماً از تماشای این منظره لذت می‌برد.

پس از نگاهی‌خاصی​ به اطراف، باز هم‌مأموریت‌ها​ مکان خاصی پیدا نکرد.

درست زمانی‌اجتماعی‌شان​ که شی فنگ‌می‌گرفت​ قصد رفتن داشت...

«ماجراجوی جوان،‌نمی‌دانست​ به شهر در‌نکنه​ آسمان خوش آمدی.»

پیرمردی با ریش سفید ناگهان ظاهر شد. صدای پیرمرد پر از تجربه و خرد دوران‌زود​ بود. ظاهر شدن ناگهانی پیرمرد باعث شد شی فنگ از جا بپرد. او حتی فکر‌بازیکن​ کرد پیرمرد نوعی هیولاست، اما پس از دیدن نشانگر زرد بالای سر پیرمرد، نفس راحتی کشید.

شهر در آسمان؟

وقتی شی فنگ به‌اوج​ این شهر مشهور در «قلمرو‌وگرنه​ خدا» فکر کرد، شوکه شد.

«شهر در آسمان»؛ نام این شهر زمانی کل قاره «قلمرو خدا» را لرزانده بود. کلاس‌های افسانه‌ای بی‌شماری در این شهر حضور داشتند. حتی «قدیس شمشیر» معروف با رتبه نیمه‌خدا، اولتیر (Ultear)، در اینجا بود. شهری که حتی خدایان هم از آن وحشت داشتند. متأسفانه، این شهر در جریان «سومین جنگ خدایان» سقوط کرد و به حسرتی در دل تاریخ «قلمرو خدا» تبدیل شد.

شی فنگ لبخندی زد و‌نمی‌دانست​ با لحنی رسمی پرسید: «جناب‌سال​ بزرگوار، کمکی از دست من برمیاد؟»

«کمک؟» پیرمرد ریش‌سفید سرش را تکان داد و با لبخند گفت: «نه،‌خودشان​ من نیازی به کمک ندارم. تصور می‌کنم آرزو داری قوی‌تر بشی. من‌نوع​ می‌تونم در این راه کمکت کنم، اما حاضری آزمون من رو بپذیری؟»

«البته، با‌اجتماعی‌شان​ کمال میل آزمون‌می‌گرفت​ شما رو می‌پذیرم.»

شی فنگ احساس آرامش کرد. سرنخ مأموریت «شکوه گذشته» همین‌جا بود. دیگر لازم نبود با مردن به شهر برگردد و سطح و SP خود را از دست بدهد.

پیرمرد با رضایت سر تکان داد و با لحنی سنگین گفت: «من بهت سه تا انتخاب می‌دم. اولی سختی "عادی" (Normal) هست. بعد از اینکه از پسش بربیای، یه صندوقچه گنج "آهن مرموز" (Mysterious-Iron) می‌گیری. دومی سختی "دشوار" (Hard) هست که پاداشش یه صندوقچه گنج "نقره مهتاب" (Secret-Silver) هست. علاوه بر اون، بسته به میزان تکمیل مأموریت، پاداش‌های اضافی هم می‌گیری. گزینه سوم سختی "جهنمی" (Hell) هست که پاداشش یه صندوقچه گنج "طلای آبدیده" (Fine-Gold) خواهد بود. اونجا هم بسته به عملکردت پاداش‌های اضافی دریافت می‌کنی.»

«ماجراجوی جوان،‌مناطق​ کدوم رو‌فعال​ انتخاب می‌کنی؟»

سه انتخاب. هر کدام سخت‌تر از دیگری و هر کدام وسوسه‌انگیزتر از قبلی. آن ۶ قاتل که بالای‌فقط​ سطح ۲۰ بودند، سختی «دشوار» را انتخاب کرده بودند. آن‌ها با صندوقچه نقره مهتاب برگشتند اما تصمیم گرفتند‌وجود​ پاداش اضافی را مخفی کنند. این یعنی پاداش اضافی حتی از صندوقچه نقره مهتاب هم بهتر بوده است.

پس از کمی تأمل، شی فنگ تصمیم گرفت‌تجربه​ شجاعانه آن را به چالش بکشد. کسی که‌مأموریت‌هایی​ تناسخ پیدا کرده، باید دل و جرات داشته باشد.

«پیرمرد محترم، من حالت جهنمی رو انتخاب می‌کنم.» شی فنگ‌سال​ اطمینان داشت که از پس این درجه سختی برمی‌آید. اگر‌ویژگی‌های​ می‌توانست آن را کامل کند، تأثیر بزرگی بر پیشرفت‌های آینده‌اش می‌گذاشت.

«هاهاها! جوون‌ها واقعاً پرانرژی‌ن! واقعاً تحسینت می‌کنم، ولی‌اطلاعاتی​ حواست باشه که از انتخابت پشیمون نشی.» پیرمرد‌دیگر​ پس از خنده‌ای از ته دل، ناپدید شد.

SYSTEM

مأموریت «شکوه گذشته» پذیرفته شد. رویارویی با ۱۰۰۰ هیولا هم‌سطح. کشتن ۵۰۰ هیولا برای قبولی کافی است. محدودیت زمانی: ۴ ساعت. جریمه شکست در مأموریت: کاهش دائمی تمام ویژگی‌ها به مقدار ۱۰ امتیاز.

ویژگی‌ها جوهره اصلی یک کلاس هستند.‌کار​ اگر تمام ویژگی‌های شی فنگ ۱۰‌قلمرو​ امتیاز کاهش می‌یافت، او عملاً فلج می‌شد.

«عجب جریمه بی‌رحمانه‌ای.» وقتی شی فنگ به‌مأموریت‌ها​ انبوه جنگجویان شبح که در پایین برج‌چاره​ ظاهر می‌شدند نگاه کرد، تنش مورمور شد.

شمارش معکوس آغاز شد.‌اوج​ تنها پنج ثانیه تا‌نمونه‌ها​ حمله هیولاها باقی مانده بود.

SYSTEM

[جنگجوی شبح] (هیولای معمولی)

سطح: ۲

HP: ۲۳۰

مبارزه با یکی از آن‌ها آسان بود، اما در برابر سیل عظیمی از آن‌ها، حتی‌تبدیل​ شی فنگ هم دچار وحشت می‌شد. هجوم بردن به میان آن‌ها خودکشی محض بود؛ شی‌دیگه​ فنگ به سرعت محاصره و کشته می‌شد. تنها راه چاره، مبارزه تک‌به‌تک با هیولاها بود.

شی فنگ تجربه فراوانی در نبرد‌منطقه‌ایه​ داشت. او به سرعت از برج‌زود​ پایین دوید و روی راه پله ایستاد.

راه‌پله تنها اجازه عبور همزمان به دو هیولا را می‌داد،‌سال​ بنابراین بهترین مکان برای حمله بود. تا زمانی که شی فنگ‌خاص​ از راه‌پله محافظت می‌کرد، می‌توانست این مأموریت را به پایان برساند.

وقتی پنج ثانیه تمام شد، تک‌تک جنگجویان شبح با دیوانگی به سمت برج هجوم آوردند. با این حال،‌نمی‌شد​ راه‌پله بیش از حد باریک بود. در نتیجه، آن‌ها راه یکدیگر را سد می‌کردند؛ شی فنگ تنها مجبور بود‌زدن​ همزمان با ۲ جنگجوی شبح روبرو شود. در مورد حملات جنگجویان، شی فنگ می‌توانست با آسودگی نسبی جاخالی دهد.

درخشش رعد!

برش!

سه پرتو نور در فضا درخشید و فوراً آسیبی سنگین معادل ۶۰‌قلمرو​ واحد به تمام جنگجویان شبح در محدوده‌ای به ابعاد دو در ده یارد‌فعال​ وارد کرد. مهارت برش که به دنبال آن آمد، ۳۳ واحد آسیب زد.

در یک چشم بر هم زدن، تنها نیمی از HP اولین جنگجوی شبح باقی مانده بود، در حالی که ده‌ها هیولای پشت سر او یک‌چهارم HP خود را از دست داده بودند.

پیش از این، شی فنگ با هیولاهای سطح بالا‌تبدیل​ که دفاع بسیار زیادی داشتند روبرو شده بود؛ اثرات درخشش‌گنج​ رعد و برش هر دو به شدت کاهش یافته بود.

اکنون که شی فنگ با هیولاهای هم‌سطح مبارزه می‌کرد،‌مأموریت‌هایی​ درخشش رعد می‌توانست قدرت خود را به عنوان یک‌مأموریت‌ها​ مهارت آسیب‌رسان منطقه‌ای قدرتمند به وضوح به نمایش بگذارد.

با اثر تقویت آسیب درخشش رعد، شی‌کند​ فنگ تنها به ۵ ضربه شمشیر نیاز داشت‌زود​ تا کار اولین جنگجوی شبح را تمام کند.

برای افزایش سرعت کشتار، شی فنگ‌دریافت​ مهارت رهایی جاذبه را فعال کرد‌خاصی​ تا سرعت حمله‌اش را افزایش دهد.

همراه با تقویت آسیب،‌محال​ کار هر جنگجو تنها‌کاپیتان​ در سه ثانیه ساخته می‌شد.

متأسفانه، جنگجویان شبح هیچ تجربه‌ای نمی‌دادند.‌ماهیت​ در عوض، تسلط بر مهارت با‌داشتند​ احتمال ۱۰۰٪ یک امتیاز افزایش می‌یافت.

با مرگ هر جنگجوی شبح، SP شی فنگ مدام افزایش می‌یافت. شی فنگ از دیدن چنین صحنه‌ای بسیار خوشحال شد.

آن NPC پیر احتمالاً تصور نمی‌کرد که یک شمشیرزن سطح ۲ چنین مهارت منطقه‌ای قدرتمندی داشته باشد. با داشتن چنین مهارتی، شی فنگ کمترین ترسی از تاکتیک‌های هجوم انبوه نداشت. همچنین شی فنگ می‌توانست در سناریوی یک در برابر دو، به راحتی از حملات جاخالی دهد.

سایر بازیکنان به احتمال زیاد در این‌ساده​ مأموریت شکست می‌خوردند، اما شی فنگ قادر بود‌توی​ آن را با کمال تمام به انجام برساند.

پس از گذشت دو ساعت، درخشش رعد با رسیدن SP به ۳۰۰ امتیاز، به سطح ۲ رسید. آسیب مهارت از ۱۳۰٪ به ۱۳۵٪ افزایش یافت و زمان بازیابی آن از ۳۰ ثانیه به ۲۸ ثانیه کاهش پیدا کرد.

امتیاز SP مهارت برش نیز به ۴۲۶/۶۰۰ افزایش یافته بود. تنها با کمی تلاش بیشتر به سطح ۳ می‌رسید.

سرعت گریند کردن شی فنگ پس از رسیدن درخشش رعد به سطح ۲، بار‌نه‌تنها​ دیگر افزایش یافت. جنگجویان شبح دسته دسته بر زمین می‌افتادند. زمانی که تنها ۲۰‌اگر​ جنگجو باقی مانده بود، هنوز یک ساعت و نیم از زمان مأموریت باقی بود.

با استفاده‌ای دیگر از‌محال​ درخشش رعد، ۲۰ جنگجوی شبح‌تبدیل​ باقی‌مانده نیز از پا درآمدند.

«بد نیست. اینم جایزه‌ت، پسرجون.» پیرمرد با خنده‌ای دوباره ظاهر‌ویژگی‌های​ شد. در حالی که به شی فنگ نگاه می‌کرد، یک صندوقچه‌نمی‌دادند​ گنج طلای آبدیده و یک شمشیر بلند قیرگون را بیرون آورد.

SYSTEM

مأموریت «شکوه گذشته» کامل شد. پاداش: ۱ صندوقچه گنج طلای آبدیده، ۱ سلاح جادویی (مرتبط با کلاس). عنوان «قدرت هزار نفر» دریافت شد.

SYSTEM

[قدرت هزار نفر] (عنوان)

زمانی که این عنوان استفاده شود، متحدان در شعاع ۳۰ یاردی افزایش ۱۰ درصدی در ویژگی‌ها دریافت خواهند کرد. همزمان، کاربر عنوان اثر اضافی قدرت +۵ و استقامت +۵ دریافت می‌کند.

«پاداشت رو دادم. حالا می‌تونی‌نمی‌دانست​ بری.» پیرمرد پس از تمام‌سال​ شدن حرفش دستش را تکان داد.

دید شی فنگ تار شد. وقتی‌بلکه​ دوباره چشمانش را باز کرد، به‌خودشان​ میدان شهرک برگ قرمز بازگشته بود.

بیپ! بیپ! بیپ!

ارتباط سیستمی شی فنگ‌کند​ مدام زنگ می‌خورد. بلکی‌تجربه​ داشت با او تماس می‌گرفت.

«داداش فنگ، بالاخره جواب دادی. چرا هر چی زنگ می‌زدم در دسترس نبودی؟ الان‌خیلی​ باید چی‌کار کنم؟ همین الانش هم یه سطح از بقیه عقبم.» بلکی به شدت‌مأموریت‌ها​ هول کرده بود. با این حال، همچنان صبورانه پرسید چون به شی فنگ ایمان داشت.

او هفت ساعت را فقط برای دویدن به شهرک برگ قرمز‌بازیکنان​ هدر داده بود. در حالی که هنوز در سطح ۰ بود، بازیکنانی‌گفت​ که خیابان‌ها را پر کرده بودند، همگی به سطح ۱ رسیده بودند.

چطور قرار بود این شکاف را جبران کند؟ الان دیگر‌محال​ هیچ‌کس او را در گروه نمی‌خواست؛ حداقل شرط آن‌ها سطح ۱‌توی​ بود. یک نوب سطح ۰ مثل او فقط پس زده می‌شد.

شی فنگ عذرخواهی کرد: «شرمنده، داشتم‌منطقه‌ایه​ یه مأموریت انجام می‌دادم. بیا میدون‌زود​ مرکزی، می‌برمت که لول آپ کنی.»

بیش از ۸ ساعت از شروع قلمرو‌کند​ خدا گذشته بود و شی فنگ بیش از‌زود​ ۵ ساعت را صرف انجام مأموریتش کرده بود.

در این مرحله از بازی، اکثر بازیکنان به‌اطلاعاتی​ سطح ۱ رسیده بودند، در حالی که برخی‌دیگر​ بازیکنان حرفه‌ای به سطح ۲ نزدیک شده بودند.

به عنوان کسی که تناسخ یافته بود، کمک‌نمونه‌ها​ به لول آپ کردن بلکی کار ساده‌ای بود.‌شود​ طولی نمی‌کشید که بلکی به بازیکنان حرفه‌ای می‌رسید.

ناولها | novelha.net