چپتر 1382: لوح خدای شرور
0Melancholic Smile با تعجب پرسید: «صد تا معمار؟»
او مبهوت ماند و نمیتوانست درک کند چرا شی فنگ به این تعداددلیل معمار نیاز دارد. با وجود این، زیاد هم ذهن خود را درگیر این موضوعباید نکرد. تماس را قطع کرد و مشغول هماهنگی برای یافتن معماران مورد نیاز شد.
کلاس معمار در میان کلاسهای فرعی، حرفهای حاشیهای بهحتی شمار میرفت. بازیکنان تنها پس از آنکه گیلدها شهرکهایهمین خود را تثبیت کردند، به این کلاس روی آورده بودند.
از آنجا که کلاس فرعی معمار بسیار تخصصی بود، گیلدهای بزرگِ معدودی بازیکنان معمار زیادی در اختیار داشتند.لردهای معمولاً هر گیلد تنها ده تا بیست معمار داشت. حتی شرکت تجاری نور شمع نیز تنها حدود ۸۰ معماربالاتر در اختیار داشت. دلیل حضور همین تعداد نیز، آمادهسازیهای شرکت تجاری برای شهر در حال احداثِ زیرو وینگ بود.
اگر میخواستند ۱۰۰ معماراعضای گرد هم آورند، بایدبیش افراد بیشتری را استخدام میکردند.
در همین حین، شی فنگ واردحتی یکی از سالنهای استراحت اقامتگاه گیلد شددلیل تا غنائم نبرد پیشین را مرتب کند.
علاوه بر سلاحها و تجهیزات بهدستآمده از کشتار اعضای لژیون سایه ارواح،نور بیش از ۲۰۰ کریستال انرژی شرور نیز از شیاطین شرور غنیمت گرفته بود.اگر غنائم دو لرد اعظم سطح ۷۰ نیز در میان آیتمهایش به چشم میخورد.
هرچند سلاحها و تجهیزاتِ افتاده از لردهای اعظم تنها در سطحسطح ۷۰ و رتبه نقره مهتاب بودند، اما مواد اولیهای که ازاما آنها به جا مانده بود، فراتر از حد انتظار شی فنگ بود.
او ۱۱ ماده اولیه با رتبه حماسی به دست آورده بود که هرشیاطین یک میتوانست برای ساخت سلاحها و تجهیزات رتبه طلای سیاه و بالاتر به کارنقره رود. افزون بر این، چندین سنگ قیمتی کمیاب نیز در میان دراپها وجود داشت.
با دیدن لوح سنگی باستانی و فرسودهایشرکت که به کیفش اضافه شده بود، زیرحضور لب زمزمه کرد: «هوم؟ این دیگه چیه؟»
لوح ظاهری کاملاً معمولی داشت و هیچ تفاوتی با سنگفرشهایی که معمولاً به عنواننیز تابلوهای خیابانی استفاده میشدند، در آن دیده نمیشد. هیچ ویژگی خاص یا عجیبی درگرد آن به چشم نمیخورد. اما با برداشتن آن، شی فنگ متوجه موضوعی خارقالعاده شد.
با وجود اینکه لوح سنگی تنهاشیاطین به اندازه یک تشت بود، اماآیتمهایش وزنی معادل میزهای سنگیِ اتاقهای آهنگری داشت.
سپس، شی فنگ مهارت چشمانلژیون دانای کل را فعال نمودکریستال و آیتم را بررسی کرد.
سومین قطعه لوح خدای شرور (آیتم رتبه حماسی)
این لوح که به دست خدای شرور ساخته شده، قادر است فضای توهمی در شعاع ۵۰ یاردی ایجاد کند. فضای توهمی نسخهای با رتبه برنزی از هر بازیکنی که وارد آن شود، خلق میکند. سپس بازیکنان میتوانند با نسخههای کپی خود مبارزه کنند. موجود توهمی برنزی تمام مهارتهای بازیکن کپیشده را در اختیار دارد و میتواند به نرخ تکمیل مهارت ۱۰۰٪ دست یابد.
مدت زمان: ۱۵ دقیقه
زمان بازیابی: ۱ ساعت
(برای ارتقا به ۵۰۰ کریستال انرژی شرور نیاز دارد.)
با خواندن این توضیحات، برقیداشت از هیجان در چشمان شیشمع فنگ درخشید و گفت: «فضای توهمی؟»
این قطعه از لوح خدای شرور، بیشک بزرگترینداشت غنیمت او از این نبرد به شمار میرفت.دلیل حتی یک سلاح حماسی نیز چنین ارزشی نداشت.
داشتن این لوح، معادلانرژی در اختیار داشتنِ زمینیگرفته منحصربهفرد برای تمرین بود.
در قلمرو خدا، حتی متخصصان برتر نیز برایبیش رسیدن به نرخ تکمیل مهارت ۱۰۰٪ با دشواریهایلرد بیشماری روبهرو بودند، چه رسد به بازیکنان ضعیفتر.
در این میان، قطعه لوح میتوانست نسخهای دقیق ازنور بازیکن را به عنوان حریف خلق کند. نسخهای کهحال حتی قادر بود به نرخ تکمیل مهارت ۱۰۰٪ دست یابد.
اگر بازیکنان میتوانستند درداشتند درازمدت با چنین حریفیداشت مبارزه کنند، پیشرفتشان خیرهکننده میشد.
با مبارزه در برابر این موجودات توهمی، بازیکنانگرفته میآموختند که چگونه مهارتهایشان را بهتر اجرا کنندتجهیزاتِ و نرخ تکمیل مهارت خود را بالا ببرند.
شی فنگ هرگز تصور نمیکردلژیون که شیاطین شرور چنین آیتم گرانبهاییانرژی را از خود به جا بگذارند.
تنها ایراد قطعه لوح، مدت زمانحتی کوتاه آن بود. پانزده دقیقه درحدود یک چشم بر هم زدن میگذشت.
شی فنگ با خود فکر کرد:گیلد «میشه با کریستالهای انرژی شیطانی ارتقاش داد؟»شمع و روحیهاش از این هم بهتر شد.
او میدانست که کریستالهای انرژی شیطانی میتوانند درگرفته ساخت سلاح و تجهیزات مفید باشند، اما انتظارتجهیزاتِ نداشت این کریستالها چنین کاربردی هم داشته باشند.
با وجود اینکه کریستالهای انرژی شیطانی تنها از شیاطین شرور رتبه سردسته و بالاتر به دست میآمد، اما او از دو نبرد محاصره شهرکافتاده جنگل سنگی تعداد زیادی از آنها را جمعآوری کرده بود. او تا این لحظه حتی یک کریستال هم مصرف نکرده بود، چرا که نمیخواست آنهاسنگ را صرفاً برای تولید سلاح و تجهیزات هدر دهد. در نتیجه، بیش از ۵۰۰۰ کریستال انرژی شیطانی در انبار گیلد زیرو وینگ انبار شده بود.
اگرچه هزینه ارتقای لوح خدای شرورحتی کمی سنگین بود، اما ارتقای فضایحدود توهمی معاملهای ارزشمند به حساب میآمد.
پس از آن، شیداشتند فنگ تمام کریستالهای انرژی شیطانیحتی را از انبار گیلد برداشت.
با بازگشتش، اجازه دادانرژی لوح خدای شرور ۵۰۰گرفته کریستال انرژی شیطانی را ببلعد.
بیدرنگ، لوح شروع به تغییر کرد وارواح تصاویرِ در ابتدا تارِ روی آن، واضحترغنیمت شد. همزمان، وزن لوح سه برابر گشت.
اگر قدرتِ به طرزبیست ترسناکی بالای او نبود، حملنور این لوح کاری طاقتفرسا میشد.
توضیحات لوح نیز کمی تغییر کرده بود. در ابتدا، تنها میتوانست یک موجودشمع توهمی برنزی ایجاد کند. اما اکنون، یک موجود توهمی آهن مرموز ظاهر میکرد. از۱۰۰ همه مهمتر، مدت زمان و زمان بازیابی آن به طور قابلتوجهی تغییر کرده بود.
مدت زمان فضای توهمی از ۱۵ دقیقه به ۲۰ دقیقه افزایش یافته بود ومیخورد زمان بازیابی آن به ۵۵ دقیقه کاهش پیدا کرده بود. اگر میخواست قطعه لوحانتظار را بیشتر ارتقا دهد، باید ۱۰۰۰ کریستال انرژی شیطانی دیگر به خورد آن میداد.
«پیشرفت خیلی خوبیه.» پس ازلژیون کمی فکر کردن، تصمیم گرفت لوحانرژی خدای شرور را دوباره ارتقا دهد.
در حال حاضر کریستالهای انرژی شیطانی کاربرد چندانیتجاری نداشتند. ارتقای فضای توهمی بسیار عاقلانهتر از آنآمادهسازیهای بود که بگذارد کریستالها در انبار گیلد خاک بخورند.
پس از صرف ۱۰۰۰ کریستال دیگر برای ارتقای لوح برای دومین بار، شی فنگ ۳۰۰۰حدود کریستال دیگر نیز خرج کرد تا آن را باز هم ارتقا دهد. متأسفانه، ارتقای چهارم نیازمندافراد ۱۰۰۰۰ کریستال بود. حتی اگر شی فنگ میخواست هم، این مقدار منبع را در اختیار نداشت.
پس از دو بار ارتقای دیگرِ لوح، فضای توهمی میتوانست موجودات توهمی طلایچشم آبدیده تولید کند. مدت زمان فضای توهمی نیز به ۳۰ دقیقه افزایش یافتهمانده بود، در حالی که زمان بازیابی آن به ۴۵ دقیقه کاهش پیدا کرده بود.
سی دقیقه برای بازیکنان زمانی نه خیلی طولانی و نه خیلیانرژی کوتاه بود. علاوه بر این، بازیکنان تنها باید ۱۵ دقیقه پسهرچند از یک جلسه صبر میکردند تا جلسه بعدی را آغاز کنند.
به محض اینکه شی فنگ ارتقای لوحشرکت خدای شرور را به پایان رساند، اقامتگاه گیلدهمین را ترک کرد و راهی میدان نبرد شد.
با وجود اینکه میدان نبرد شهرک جنگل سنگی تا این لحظه درنور میان بازیکنان محبوب بود، اما همچنان در جذب متخصصان مشکل داشت. هرچهوینگ یک متخصص قدرتمندتر بود، تمایل کمتری برای بازدید از میدان نبرد نشان میداد.
گذشته از این، متخصصانی با چنین سطح بالایی معمولاً بسیاراعظم کمیاب بودند و همین موضوع، یافتن حریفانی مناسب در میدان نبردمهتاب را که بتوانند به پیشرفت آنها کمک کنند، عملاً غیرممکن میساخت.
با وجود این، اکنون که میدان نبردارواح فضای توهمی را در اختیار داشت، شیغنیمت فنگ این مشکل را حل کرده بود.
تازهواردها و متخصصان به یکداشت اندازه خواهان روشی برای افزایششمع نرخ تکمیل مهارت خود بودند.
این موضوع بهویژه برای بازیکنان متخصص حقیقت داشت. پس از دستیابیتجاری به نرخ تکمیل مهارت ۸۰٪، هر ۱٪ افزایش نیازمند زمان واحداثِ تلاش فراوانی بود، چه رسد به بعد از رسیدن به ۱۰۰٪.