چپتر 1420: قدرت سرکوبگر
0حضور یوزپلنگ تنومند و قدرتمندِژائو شعلهی یخ، تمام افراد حاضرلرد در میدان مسابقه را مبهوت کرد.
«چی؟ مگه طومارهای جادویی ممنوعآبشار نیستن؟ چطور تونست یه هیولاییخی به این قدرتمندی رو احضار کنه؟»
«یه جای کار میلنگه. سیستم باید محدودیتهایپیروزیِ لازم رو روی میدون اعمال میکرد. حتماًشدن هیولا رو با مهارتِ یه آیتم احضار کرده.»
«لعنتی! یعنی یه عنصرافزار همیوعر میتونه همچین هیولای قدرتمندی رو احضارمیشد کنه؟! این کجاش یه مبارزهی عادلانهست؟!»
...
مرکبی که [خشم شعلهی یخ] احضار میکرد، یک رده بالاتر ازاجرا بازیکن احضارکننده بود. از آنجا که ژائو یوعر بازیکنی رده ۱آبی بود، یوزپلنگ شعلهی یخِ احضارشده، یک لرد رده ۲ محسوب میشد.
در حالت عادی، شکست دادنِ انفرادیِ یک هیولای همسطح در رتبهی لرد، برای متخصصان اوجی مانند یی لوفی دشوار نبود. اما اگر در جریان یک نبرد تنبهتنِ بازیکن در برابر بازیکن (PvP)، شخصی هیولایی در رتبهی لرد احضار میکرد و حریف قادر به انجام مقابلهبهمثل نبود، در موضعِ ضعفِ شدیدی قرار میگرفت.
افزون بر این، ژائو یوعر پیشتر برتریِ خود را نسبت به ییحالت لوفی ثابت کرده بود. اکنون که پا را فراتر گذاشته و یوزپلنگ شعلهینبود یخ را نیز احضار کرده بود، شانس پیروزیِ یی لوفی به صفر رسید.
با وجود این، یی لوفی هنوز قصد تسلیم شدن نداشت.لرد او بیدرنگ دست به کار شد و نفرین رده ۱ِ [آبشارمتخصصان یخبندان شدید] و طلسم رده ۱ِ [حصار یخی] را اجرا کرد.
دیوارهایی از یخِ سخت در اطراف ژائو یوعر شکل گرفت و اودیوارهایی را در میان خود محبوس کرد. همزمان، آرایهی جادوییِ آبی و عظیمیبالای بالای سرش پدیدار گشت و تندبادهایی از هوای سرد را به پایین فرستاد.
ژائو یوعر هیچ تلاشی برای جاخالی دادن از هوای سردِوجود پیشرو نکرد. در عوض، [خشم شعلهی یخ] را تکان دادیخبندان و طلسم رده ۱ِ [رقص اژدهای شعله] را به کار گرفت.
در دم، آرایهای جادویی و زرشکیرنگ زیر پاهای ژائو یوعر شکلمیشد گرفت. سپس دو اژدهای مارمانندِ آتشین از آن بیرون آمدند و درحالیکهلوفی به هم میپیچیدند، برای مقابله با تندبادهای یخی به پرواز در آمدند.
بوووم... بوووم... بوووم...
با برخورد یخ و آتش، مِهی سپید فضای بالای سرِ ژائو یوعر را پر کرد. [رقص اژدهای شعله]محبوس نهتنها [آبشار یخبندان شدید]ِ یی لوفی را در هم شکست، بلکه حرارت بالای آن، دیوارهای یخیِ محصورکنندهی ژائودادن یوعر را نیز ذوب کرد. در نهایت، طلسمهای یی لوفی نتوانست حتی یک امتیاز آسیب به او وارد کند.
یعنی حتی یه نفرین رده ۱ هم بیفایدهست؟صفر یی لوفی پس از مشاهدهی شکستِ [آبشار یخبندانبیدرنگ شدید]، برای لحظهای کوتاه مات و مبهوت ماند.
قدرت یک نفرین رده ۱ با طلسمهای رده ۲ برابری میکرد. چنینحالت طلسمی حتی میتوانست به هیولاهای رتبهی لرد آسیب برساند، با این حالدشوار چنین حملهی قدرتمندی در برابر طلسم رده ۱ِ ژائو یوعر تماماً بیاثر بود...
...
مقامات عالیرتبهی انجمنهایدست مختلف در اتاقهای ویژهشدید خود میخکوب شده بودند.
Blue Phoenix با ناباوری به ژائو یوعر خیره شد و گفت: «یه طلسم رده ۱ تونست یه نفرین رده ۱ رو در هم بشکنه؟ اختلاف ویژگیهای این دو نفر چقدر باید زیاد باشه؟»
تنها یک توضیح منطقی وجود داشت؛ اختلاف میاناحضارشده ویژگیهای این دو مبارز بهقدری عظیم بود کهانفرادیِ میتوانست تفاوتِ قدرتِ ردههای جادویی را جبران کند.
با وجود این، طبق گزارشها، یی لوفی باید دستکم سه آیتم حماسی به همراه میداشت. با در نظر گرفتنِ سطح بالایش، ویژگیهایاوجی پایهی این زن باید در مرزهای اوجِ قلمرو خدا قرار میگرفت. حتی اگر بازیکنانی با ویژگیهای بالاتر وجود داشتند، باز هم افزایشافزون این ویژگیها باید حدی میداشت. گذشته از این، آیتمهای حماسی مانند کلمپیچ نبودند که بتوان آنها را بهراحتی از بازارهای محلی تهیه کرد.
...
بدون شک، سلاحها در مقایسهنیز با سایر قطعات تجهیزات، اثروجود مثبتِ بالاتری به همراه داشتند.
اگر پای خودش در میان بود، بدون فعال کردن [جنون دوگانه] برای شکست دادن یی لوفی بههمسطح دردسر میافتاد، با این حال ژائو یوعر با وجود در اختیار داشتنِ تنها یک مهارت جنون، بهآسانیحریف پیروز شده بود. البته، این واقعیت که هر دو مبارز عنصرافزار بودند نیز در این امر بیتأثیر نبود.
هنگامی که هر دو مبارز از یکبازیکنی کلاس بودند، تفاوتِ قدرتِ آنها به استانداردهایعادی مبارزهی فردی، ویژگیها و مهارتهایشان بستگی داشت.
با وجود این، دلیلنفرین اصلیِ چنین اختلافی، تفاوت عظیمحصار در کیفیت تجهیزاتِ آنها بود.
افزون بر این، ژائو یوعر در حال حاضر سه آیتم حماسی بهقصد همراه داشت. در میان تمام بازیکنانِ حاضر در این رقابتِ رتبهبندی، تعداد کسانیاجرا که از سه آیتم حماسی برخوردار بودند، از انگشتان یک دست فراتر نمیرفت.
از این رو،آنجا شکست یی لووفیبازیکنی امری طبیعی بود.
...
با بیرون آمدن تماشاگران از شوکِ حمله ژائوطلسم یوئرو، نماینده زیرو وینگ به یوزپلنگ شعلهی یخِ خودمیان فرمان داد تا به سمت یی لووفی یورش ببرد.
با وجود اینکه یوزپلنگ شعلهی یخ تنها هیولایی در رده لرد بود،قصد همچنان تهدیدی جدی برای متخصصان رده ۱ به شمار میرفت. این موضوع بهویژهاجرا برای کلاسهای جادویی که میانه خوبی با هیولاهای نوع سرعتی نداشتند، صدق میکرد.
یی لووفی در حالی که حرکات ژائویخِ یوئرو را زیر نظر داشت، مجبور شدشکست طلسمهایش را به سمت یوزپلنگ شعلهی یخ برگرداند.
با دیدن اینکه یوزپلنگ حواس یی لووفی را پرت کرده است، ژائو یوئرو لبخندی زد ودادنِ خشم شعلهی یخ را پیش از آنکه به سمت آسمان بگیرد، در هوا تکان داد. سپسبرابر آرایه جادویی بزرگی بر فراز مبارزان پدیدار شد و بیش از نیمی از میدان نبرد را پوشاند.
شرکتکنندگانِ منتظر،بیدرنگ نفسها را درآبشار سینه حبس کردند.
با وجود اینکه پایین میدان بودند وپیروزیِ میدانستند از نبرد کنونی در اماناند، شرکتکنندگان سایهنداشت شوم مرگ را بر سر خود احساس میکردند.
حتی یک احمق هم میتوانستیوعر بفهمد که ژائو یوئرو طلسممحسوب تخریبیِ وسیعی را اجرا کرده است.
ژائو یوئرو ناگهانبود عصایش را پایین آوردبازیکنی و فریاد زد: «بمیر!»
بیدرنگ، با طغیان مانای نوعآبشار یخ و آتش در آن ناحیه،اجرا تمام میدان نبرد به لرزه درآمد.
این حرکت چیزی نبود جز جهنم شعلهی یخ، یکی از مهارتهای قابل فعالسازیِ خشمشدن شعلهی یخ. با فعال شدن آن، ترکیبی از آسیب نوع یخ و آتش بهاطراف مدت ۱۰ ثانیه و هر ثانیه به تمامی دشمنان در شعاع ۵۰ یاردی وارد میشد.
در حالی که یوزپلنگ شعلهی یخ اویخِ را مشغول کرده بود، یی لووفی هیچ امیدیدادنِ برای فرارِ بهموقع از محدوده این طلسم نداشت.
با مشاهده موج آتش و هوای سردی که بهاحضارشده سویش هجوم میآورد، یی لووفی سد یخی را فعال کردرتبهی و برای مدت کوتاهی در برابر تمامی حملات مصون شد.
با وجود این، حتی با ارتقاییخبندان این طلسم به رده ۱، اثردیوارهایی آن تنها هشت ثانیه دوام میآورد.
او صرفاً داشتفراتر مرگ حتمیاش راشانس به تأخیر میانداخت.
ثانیهها به سرعت سپری شد. وقتی سرانجام هشت ثانیه بهمحسوب پایان رسید، سد یخی در هم شکست و مانای طغیانگرِمتخصصان یخ و آتش در دم جان یی لووفی را گرفت.
با محو شدن جهنم شعلهی یخ، تماشاگران توانستندیخِ وضعیت اسفبار بخش بزرگی از میدان نبرد رادادنِ ببینند. سکوت، محوطه انتظارِ پایین میدان را فرا گرفت.
اگرچه سیستم نام برنده راآبشار اعلام کرده بود، اما هیچیکیخی از شرکتکنندگانِ منتظر تشویق نکردند.
تماشای این مسابقهفراتر یأس عمیقی در وجودپیروزیِ تکتک آنها انداخته بود.
همگی بر این باورژائو بودند که ژائو یوئرو بیشلرد از حد بیرحم بوده است.
ابتدا، ژائو یوئرو یک لرد رده ۲ را برای پرت کردن حواس حریفش احضار کرده بود. سپس ازهمسطح یک طلسم تخریبیِ وسیع برای پایان دادن به مسابقه بهره برد. حتی با داشتن مهارتی که مصونیت میبخشید، طلسمانجام ژائو یوئرو هر حریفی را از پا درمیآورد، مگر اینکه مهارت نجاتبخش آنها بیش از ۱۰ ثانیه دوام میآورد.
نزدیک شدن به ژائو یوئرو و رویارویی با او دریخی نبرد تنبهتن نیز، با توجه به توانایی این زن درآرایهی اجرای طلسم با سرعت سهبرابر، خودکشی محض به شمار میرفت.
هرچه فرد به طلسمساز نزدیکتر میشد، جاخالی دادن ازرسید طلسمها دشوارتر میگشت. علاوه بر آن، بازیکنان باید با آزارآبشار و اذیتهای یک هیولای رده لرد نیز دستوپنجه نرم میکردند.
چه کسی میتوانست ژائوژائو یوئرو را در یکاحضارشده نبرد تنبهتن شکست دهد؟
قدرت او درهمشکننده بود!
برای مقابله با شخصی مانند ژائو یوئرو، فرد به یکیخی متحد یا قابلیت احضار هیولایی قدرتمند از طریق سلاحها یا تجهیزاتشجادوییِ نیاز داشت. در غیر این صورت، این زن تقریباً شکستناپذیر بود.
یان تیانشینگ در حالی که به ژائو یوئروصفر روی میدان نبرد نگاه میکرد، نتوانست جلوی لبخندبیدرنگ تلخش را بگیرد و با خود گفت: «یعنی باخت؟»
او هرگز تصور نمیکرد هیولایی مانند ژائو یوئرو در امپراتوریمحسوب اژدهای سیاه حضور داشته باشد. وقتی او جدی میشد، حتیمتخصصان میتوانست متخصص اوجی مانند یی لووفی را کاملاً درمانده کند.
پس از اینکه یی لووفیژائو در پایین میدان زنده شد، نگاهشمحسوب به سمت حریف پیشین خود چرخید.
ادعای او برای به چالش کشیدن شعلۀ سیاه اکنونحصار چیزی بیش از یک شوخی نبود. هنوز هم برایش دشوارهمزمان بود باور کند که به این سادگی شکست خورده است.
حالا، او کموبیش درکگذاشته میکرد که چرا شرط دومرسید گل هفت گناه، بلندمدت بود.
او گمان میکرد برآورده کردن شرط دوم از شرطلرد اول آسانتر خواهد بود، اما با نگاهی به وضعیترتبهی کنونی، کاملاً روشن بود که شرط دوم بهمراتب چالشبرانگیزتر است.
از دیدگاه گل هفت گناه، او تا مدتییخِ توانایی شکست دادن شعلۀ سیاه را نداشت. ازدادنِ این رو، سازمان چنین شرطی را تعیین کرده بود.