چپتر 1420: قدرت سرکوبگر
0حضور یوزپلنگ تنومند و قدرتمندِدست شعلهی یخ، تمام افراد حاضرطلسم در میدان مسابقه را مبهوت کرد.
«چی؟ مگه طومارهای جادویی ممنوعحصار نیستن؟ چطور تونست یه هیولایاطراف به این قدرتمندی رو احضار کنه؟»
«یه جای کار میلنگه. سیستم باید محدودیتهایژائو لازم رو روی میدون اعمال میکرد. حتماًمیشد هیولا رو با مهارتِ یه آیتم احضار کرده.»
«لعنتی! یعنی یه عنصرافزار همفراتر میتونه همچین هیولای قدرتمندی رو احضاررسید کنه؟! این کجاش یه مبارزهی عادلانهست؟!»
...
مرکبی که [خشم شعلهی یخ] احضار میکرد، یک رده بالاتر ازشکل بازیکن احضارکننده بود. از آنجا که ژائو یوعر بازیکنی رده ۱پدیدار بود، یوزپلنگ شعلهی یخِ احضارشده، یک لرد رده ۲ محسوب میشد.
در حالت عادی، شکست دادنِ انفرادیِ یک هیولای همسطح در رتبهی لرد، برای متخصصان اوجی مانند یی لوفی دشوار نبود. اما اگر در جریان یک نبرد تنبهتنِ بازیکن در برابر بازیکن (PvP)، شخصی هیولایی در رتبهی لرد احضار میکرد و حریف قادر به انجام مقابلهبهمثل نبود، در موضعِ ضعفِ شدیدی قرار میگرفت.
افزون بر این، ژائو یوعر پیشتر برتریِ خود را نسبت به ییوجود لوفی ثابت کرده بود. اکنون که پا را فراتر گذاشته و یوزپلنگ شعلهیحصار یخ را نیز احضار کرده بود، شانس پیروزیِ یی لوفی به صفر رسید.
با وجود این، یی لوفی هنوز قصد تسلیم شدن نداشت.طلسم او بیدرنگ دست به کار شد و نفرین رده ۱ِ [آبشارهمزمان یخبندان شدید] و طلسم رده ۱ِ [حصار یخی] را اجرا کرد.
دیوارهایی از یخِ سخت در اطراف ژائو یوعر شکل گرفت و اوگرفت را در میان خود محبوس کرد. همزمان، آرایهی جادوییِ آبی و عظیمیتندبادهایی بالای سرش پدیدار گشت و تندبادهایی از هوای سرد را به پایین فرستاد.
ژائو یوعر هیچ تلاشی برای جاخالی دادن از هوای سردِیخِ پیشرو نکرد. در عوض، [خشم شعلهی یخ] را تکان دادهمسطح و طلسم رده ۱ِ [رقص اژدهای شعله] را به کار گرفت.
در دم، آرایهای جادویی و زرشکیرنگ زیر پاهای ژائو یوعر شکلرسید گرفت. سپس دو اژدهای مارمانندِ آتشین از آن بیرون آمدند و درحالیکهشدید به هم میپیچیدند، برای مقابله با تندبادهای یخی به پرواز در آمدند.
بوووم... بوووم... بوووم...
با برخورد یخ و آتش، مِهی سپید فضای بالای سرِ ژائو یوعر را پر کرد. [رقص اژدهای شعله]آبی نهتنها [آبشار یخبندان شدید]ِ یی لوفی را در هم شکست، بلکه حرارت بالای آن، دیوارهای یخیِ محصورکنندهی ژائوعوض یوعر را نیز ذوب کرد. در نهایت، طلسمهای یی لوفی نتوانست حتی یک امتیاز آسیب به او وارد کند.
یعنی حتی یه نفرین رده ۱ هم بیفایدهست؟یوعر یی لوفی پس از مشاهدهی شکستِ [آبشار یخبندانعادی شدید]، برای لحظهای کوتاه مات و مبهوت ماند.
قدرت یک نفرین رده ۱ با طلسمهای رده ۲ برابری میکرد. چنینوجود طلسمی حتی میتوانست به هیولاهای رتبهی لرد آسیب برساند، با این حالطلسم چنین حملهی قدرتمندی در برابر طلسم رده ۱ِ ژائو یوعر تماماً بیاثر بود...
...
مقامات عالیرتبهی انجمنهایشدید مختلف در اتاقهای ویژهاجرا خود میخکوب شده بودند.
Blue Phoenix با ناباوری به ژائو یوعر خیره شد و گفت: «یه طلسم رده ۱ تونست یه نفرین رده ۱ رو در هم بشکنه؟ اختلاف ویژگیهای این دو نفر چقدر باید زیاد باشه؟»
تنها یک توضیح منطقی وجود داشت؛ اختلاف میانشانس ویژگیهای این دو مبارز بهقدری عظیم بود کهشدن میتوانست تفاوتِ قدرتِ ردههای جادویی را جبران کند.
با وجود این، طبق گزارشها، یی لوفی باید دستکم سه آیتم حماسی به همراه میداشت. با در نظر گرفتنِ سطح بالایش، ویژگیهایآرایهی پایهی این زن باید در مرزهای اوجِ قلمرو خدا قرار میگرفت. حتی اگر بازیکنانی با ویژگیهای بالاتر وجود داشتند، باز هم افزایشداد این ویژگیها باید حدی میداشت. گذشته از این، آیتمهای حماسی مانند کلمپیچ نبودند که بتوان آنها را بهراحتی از بازارهای محلی تهیه کرد.
...
بدون شک، سلاحها در مقایسهبود با سایر قطعات تجهیزات، اثریخِ مثبتِ بالاتری به همراه داشتند.
اگر پای خودش در میان بود، بدون فعال کردن [جنون دوگانه] برای شکست دادن یی لوفی بهنداشت دردسر میافتاد، با این حال ژائو یوعر با وجود در اختیار داشتنِ تنها یک مهارت جنون، بهآسانیمحبوس پیروز شده بود. البته، این واقعیت که هر دو مبارز عنصرافزار بودند نیز در این امر بیتأثیر نبود.
هنگامی که هر دو مبارز از یکآبشار کلاس بودند، تفاوتِ قدرتِ آنها به استانداردهایدیوارهایی مبارزهی فردی، ویژگیها و مهارتهایشان بستگی داشت.
با وجود این، دلیلطلسم اصلیِ چنین اختلافی، تفاوت عظیمسخت در کیفیت تجهیزاتِ آنها بود.
افزون بر این، ژائو یوعر در حال حاضر سه آیتم حماسی بهلرد همراه داشت. در میان تمام بازیکنانِ حاضر در این رقابتِ رتبهبندی، تعداد کسانیمانند که از سه آیتم حماسی برخوردار بودند، از انگشتان یک دست فراتر نمیرفت.
از این رو،ثابت شکست یی لووفیگذاشته امری طبیعی بود.
...
با بیرون آمدن تماشاگران از شوکِ حمله ژائودیوارهایی یوئرو، نماینده زیرو وینگ به یوزپلنگ شعلهی یخِ خودجادوییِ فرمان داد تا به سمت یی لووفی یورش ببرد.
با وجود اینکه یوزپلنگ شعلهی یخ تنها هیولایی در رده لرد بود،لرد همچنان تهدیدی جدی برای متخصصان رده ۱ به شمار میرفت. این موضوع بهویژهمانند برای کلاسهای جادویی که میانه خوبی با هیولاهای نوع سرعتی نداشتند، صدق میکرد.
یی لووفی در حالی که حرکات ژائونیز یوئرو را زیر نظر داشت، مجبور شدقصد طلسمهایش را به سمت یوزپلنگ شعلهی یخ برگرداند.
با دیدن اینکه یوزپلنگ حواس یی لووفی را پرت کرده است، ژائو یوئرو لبخندی زد واطراف خشم شعلهی یخ را پیش از آنکه به سمت آسمان بگیرد، در هوا تکان داد. سپسسرد آرایه جادویی بزرگی بر فراز مبارزان پدیدار شد و بیش از نیمی از میدان نبرد را پوشاند.
شرکتکنندگانِ منتظر،یخبندان نفسها را درحصار سینه حبس کردند.
با وجود اینکه پایین میدان بودند وژائو میدانستند از نبرد کنونی در اماناند، شرکتکنندگان سایهحالت شوم مرگ را بر سر خود احساس میکردند.
حتی یک احمق هم میتوانستفراتر بفهمد که ژائو یوئرو طلسمصفر تخریبیِ وسیعی را اجرا کرده است.
ژائو یوئرو ناگهاننداشت عصایش را پایین آوردآبشار و فریاد زد: «بمیر!»
بیدرنگ، با طغیان مانای نوعحصار یخ و آتش در آن ناحیه،شکل تمام میدان نبرد به لرزه درآمد.
این حرکت چیزی نبود جز جهنم شعلهی یخ، یکی از مهارتهای قابل فعالسازیِ خشممیشد شعلهی یخ. با فعال شدن آن، ترکیبی از آسیب نوع یخ و آتش بهنبود مدت ۱۰ ثانیه و هر ثانیه به تمامی دشمنان در شعاع ۵۰ یاردی وارد میشد.
در حالی که یوزپلنگ شعلهی یخ اونیز را مشغول کرده بود، یی لووفی هیچ امیدیتسلیم برای فرارِ بهموقع از محدوده این طلسم نداشت.
با مشاهده موج آتش و هوای سردی که بهشدید سویش هجوم میآورد، یی لووفی سد یخی را فعال کردمیان و برای مدت کوتاهی در برابر تمامی حملات مصون شد.
با وجود این، حتی با ارتقاییخی این طلسم به رده ۱، اثرگرفت آن تنها هشت ثانیه دوام میآورد.
او صرفاً داشتبازیکن مرگ حتمیاش راآنجا به تأخیر میانداخت.
ثانیهها به سرعت سپری شد. وقتی سرانجام هشت ثانیه بهصفر پایان رسید، سد یخی در هم شکست و مانای طغیانگرِنفرین یخ و آتش در دم جان یی لووفی را گرفت.
با محو شدن جهنم شعلهی یخ، تماشاگران توانستندیخبندان وضعیت اسفبار بخش بزرگی از میدان نبرد رااطراف ببینند. سکوت، محوطه انتظارِ پایین میدان را فرا گرفت.
اگرچه سیستم نام برنده راحصار اعلام کرده بود، اما هیچیکاطراف از شرکتکنندگانِ منتظر تشویق نکردند.
تماشای این مسابقهبازیکن یأس عمیقی در وجودژائو تکتک آنها انداخته بود.
همگی بر این باوراکنون بودند که ژائو یوئرو بیشپیروزیِ از حد بیرحم بوده است.
ابتدا، ژائو یوئرو یک لرد رده ۲ را برای پرت کردن حواس حریفش احضار کرده بود. سپس ازگرفت یک طلسم تخریبیِ وسیع برای پایان دادن به مسابقه بهره برد. حتی با داشتن مهارتی که مصونیت میبخشید، طلسمجاخالی ژائو یوئرو هر حریفی را از پا درمیآورد، مگر اینکه مهارت نجاتبخش آنها بیش از ۱۰ ثانیه دوام میآورد.
نزدیک شدن به ژائو یوئرو و رویارویی با او دراطراف نبرد تنبهتن نیز، با توجه به توانایی این زن دربالای اجرای طلسم با سرعت سهبرابر، خودکشی محض به شمار میرفت.
هرچه فرد به طلسمساز نزدیکتر میشد، جاخالی دادن ازبازیکنی طلسمها دشوارتر میگشت. علاوه بر آن، بازیکنان باید با آزارانفرادیِ و اذیتهای یک هیولای رده لرد نیز دستوپنجه نرم میکردند.
چه کسی میتوانست ژائواکنون یوئرو را در یکشانس نبرد تنبهتن شکست دهد؟
قدرت او درهمشکننده بود!
برای مقابله با شخصی مانند ژائو یوئرو، فرد به یکاطراف متحد یا قابلیت احضار هیولایی قدرتمند از طریق سلاحها یا تجهیزاتشسرش نیاز داشت. در غیر این صورت، این زن تقریباً شکستناپذیر بود.
یان تیانشینگ در حالی که به ژائو یوئرویوعر روی میدان نبرد نگاه میکرد، نتوانست جلوی لبخندعادی تلخش را بگیرد و با خود گفت: «یعنی باخت؟»
او هرگز تصور نمیکرد هیولایی مانند ژائو یوئرو در امپراتوریصفر اژدهای سیاه حضور داشته باشد. وقتی او جدی میشد، حتینفرین میتوانست متخصص اوجی مانند یی لووفی را کاملاً درمانده کند.
پس از اینکه یی لووفیدست در پایین میدان زنده شد، نگاهشحصار به سمت حریف پیشین خود چرخید.
ادعای او برای به چالش کشیدن شعلۀ سیاه اکنونسخت چیزی بیش از یک شوخی نبود. هنوز هم برایش دشوارعظیمی بود باور کند که به این سادگی شکست خورده است.
حالا، او کموبیش درکاحضارکننده میکرد که چرا شرط دومبازیکنی گل هفت گناه، بلندمدت بود.
او گمان میکرد برآورده کردن شرط دوم از شرطپیروزیِ اول آسانتر خواهد بود، اما با نگاهی به وضعیتبیدرنگ کنونی، کاملاً روشن بود که شرط دوم بهمراتب چالشبرانگیزتر است.
از دیدگاه گل هفت گناه، او تا مدتییخبندان توانایی شکست دادن شعلۀ سیاه را نداشت. ازاطراف این رو، سازمان چنین شرطی را تعیین کرده بود.