---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3317: گناهکار بزرگ شعلۀ سیاه • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 3317: گناهکار بزرگ شعلۀ سیاه

0

«یعنی تمام خدایان‌آرتیفکت​ باستان با من‌سلاح​ دشمن خواهند شد؟»

با دیدن اعلان‌هیبت​ سیستم، نفس در سینه‌ساطع​ شی فنگ حبس شد.

خدایان باستان در اوج قدرتِ قلمرو بزرگ خدا قرار داشتند. آن‌ها همچنین حاکمان فعلی حریم‌های مقدس‌۳۰۰۰​ دوازده‌گانه در این قلمرو به شمار می‌رفتند. پس از رسیدن به رده ۶، اگر بازیکنان می‌خواستند‌حمله​ بیش از پیش پیشرفت کنند، دیر یا زود ناگزیر به تعامل با این خدایان باستان می‌شدند.

در حالت عادی، متخصصان رده ۶ برای به دست آوردن تنها چند امتیاز محبوبیت از یک خدای باستان،‌ساطع​ باید تلاش‌های طاقت‌فرسایی انجام می‌دادند. با وجود این، در دست گرفتن [سوزاننده سایه] باعث می‌شد محبوبیت خدایان باستان نسبت‌هرچند​ به او در دم به منفی ۳۰۰۰ امتیاز سقوط کند؛ مقداری که دقیقاً آستانه ورود به وضعیت «دشمن» بود.

با چنین محبوبیت فاجعه‌باری، هر خدای باستانی که سر راهش قرار می‌گرفت،‌چیزی​ تقریباً بی‌چون‌وچرا به او حمله می‌کرد. به بیان دیگر، در دست گرفتن [سوزاننده‌بازیکنانی​ سایه] به معنای نابودی مسیر پیشرفتش به عنوان یک بازیکن رده ۶ بود.

«آیا باید صاحب آن شوم؟»

همان‌طور که به شمشیر‌تلاش‌های​ زغال‌شده‌ی پیش رویش می‌نگریست،‌وجود​ شی فنگ دچار تردید شد.

راستش را بخواهید، دیگر اهمیتی نداشت که [سوزاننده سایه] پیش رویش اصل‌تقلبی​ است یا تقلبی. با توجه به هیبت الهی قدرتمندی که پیش‌تر از آن‌فرصت​ ساطع می‌شد، شکی وجود نداشت که این سلاحی در رده آرتیفکت الهی است.

فرصت‌های زیادی برای به دست آوردن سلاح الهی در قلمرو‌آخر​ بزرگ خدا وجود نداشت. اگر این فرصت را از دست‌هرگز​ می‌داد، شاید تا آخر عمرش دیگر با چنین چیزی روبه‌رو نمی‌شد.

با وجود این، تبدیل شدن به‌پیش‌تر​ صاحب [سوزاننده سایه]، به معنای دشمنی‌زیادی​ با کل قلمرو بزرگ خدا نیز بود.

هرچند خدایان باستان تقریباً هرگز خود را در قلمرو بزرگ خدا نشان نمی‌دادند، اما بازیکنانی که به اوج این قلمرو رسیده بودند، می‌دانستند که این خدایان بی‌شمار هرگز ناپدید نشده‌اند. برعکس، آن‌ها صاحبان اصلی بسیاری از ویرانه‌های تاریخی و نیروهای NPC به شمار می‌رفتند. آن‌ها حتی منابع لازم برای تبدیل شدن بازیکنان به استادان بزرگ قدرت ذهنی سه‌ستاره را در کنترل داشتند.

بدون منابع خدایان باستان، سختیِ تبدیل‌راستش​ شدن بازیکنان به استادان بزرگ قدرت‌تقلبی​ ذهنی سه‌ستاره در دنیای واقعی، ده‌برابر می‌شد.

SYSTEM

سیستم: شما ۳ ثانیه برای تصمیم‌گیری فرصت دارید.

SYSTEM

سیستم: شما ۲ ثانیه برای تصمیم‌گیری فرصت دارید.

SYSTEM

سیستم: شما ۱ ثانیه برای تصمیم‌گیری فرصت دارید.

به درک!

درست در لحظه‌ای که تایمر به‌پیش‌تر​ صفر نزدیک می‌شد، شی فنگ دست دراز‌سلاح​ کرد و قبضه [سوزاننده سایه] را چسبید.

با وجود تعاملات فراوان با خدایان باستان در زندگی قبلی‌اش، همچنان نتوانسته‌باعث​ بود به یک سلاح الهی دست یابد. تنها چیزی که نصیبش شده‌بود​ بود، گروهی از ابرقدرت‌ها بود که برای گرفتن جانش دندان تیز کرده بودند.

اگر آن زمان سلاحی الهی در‌راستش​ دست داشت، آن ابرقدرت‌ها جرأت نمی‌کردند‌تقلبی​ به این وضوح او را شکار کنند.

حالا که فرصت دستیابی به یک سلاح‌فرصتالهی را پیدا کرده بود، چه اهمیتی‌نمی‌شد​ داشت اگر با تمام خدایان باستان دشمن می‌شد؟

نباید فراموش می‌کرد که ایفه، بال زرشکی، هشت خدای باستان را با [سوزاننده سایه] از پای درآورده بود. اگر ایفه به طور ناگهانی ناپدید نشده بود، نامش قطعاً در میان شانزده NPC بزرگ رده ۶ در قلمرو بزرگ خدا قرار می‌گرفت.

پس از آنکه شی فنگ‌طاقت‌فرسایی​ صاحب [سوزاننده سایه] شد، پنل ویژگی‌های‌سایه​ کامل سلاح در برابرش پدیدار گشت.

SYSTEM

[سوزاننده سایه (روح تاریک)] (شمشیر یک‌دستی، یادگار الهی مهروموم‌شده)

پیش‌نیاز تجهیزات: متصل به روح

قدرت حمله (۴۰۰٪ قدرت)

سرعت حمله (۲٪ قدرت و چابکی)

تمام ویژگی‌ها (افزایش بر اساس سطح کاربر)

هنگام تجهیز:

نادیده گرفتن ۱۰۰٪ از تمام اثرات دفاعی در حملات؛

۱۰٪ شانس فعال‌سازی اثر بلع روح در حملات؛

۵۰٪ شانس وارد کردن ۵۰۰٪ آسیب در حملات؛

۱۰۰٪ آسیب اضافی در حملات به تمام موجودات زیر رده ۶؛

نادیده گرفتن سطح +۶۰؛

افزایش ۱۰۰٪ تمام ویژگی‌ها؛

افزایش ۵۰٪ فیزیک؛

افزایش ۴۰٪ سرعت واکنش؛

افزایش اثرات تمام حملات به میزان دو رتبه (تا اوج رده ۶)؛

افزایش قدرت مانا به میزان یک رتبه؛

افزایش تمرکز به میزان یک رتبه.

مهارت غیرفعال اضافی-

بدن سوزاننده: کاهش ۴۰٪ تمام آسیب‌های دریافتی و افزایش درک جهانی به میزان یک رتبه.

مهارت فعال اضافی ۱-

شبح سوزاننده: قربانی کردن ۲۰ سطح برای احضار شبح یک بازیکن. شبح تنها می‌تواند دو رده بالاتر از صاحب [سوزاننده سایه] باشد.

مدت زمان: ۳ دقیقه

زمان بازیابی: ۱۰ روز طبیعی

مهارت فعال اضافی ۲-

پایان: پرداخت بهای مرگ برای آزادسازی تمام قدرت [سوزاننده سایه] جهت وارد کردن ضربه‌ای ویرانگر در شعاع ۵۰۰۰ یاردی. هرچه روحِ قربانی‌شده قوی‌تر باشد، حمله نیز قدرتمندتر خواهد بود (تا اوج رده ۶).

SYSTEM

خدایان باستانی بی‌شمار، چهار مهر بر سوزاننده سایه قرار داده‌اند. در دست گرفتن سوزاننده سایه باعث سوزش ذهنی پیوسته می‌شود. مرگ در هنگام استفاده از سوزاننده سایه منجر به از دست رفتن ۵۰ امتیاز در تمام ویژگی‌ها می‌شود.

با دیدن ویژگی‌های سوزاننده‌الهی​ سایه، شی فنگ مبهوت‌شکی​ شد: «یک یادگار الهی؟»

یادگارهای الهی با سایر آیتم‌ها تفاوت داشتند. این‌ها آیتم‌هایی بودند که از زمان پیدایش قلمرو خدا وجود داشتند‌کند​ و به‌طور خاص دسته‌بندی نمی‌شدند. در نتیجه، قدرت یادگارهای الهی می‌توانست به‌شدت متغیر باشد؛ به‌طوری‌که انواع قوی‌تر آن‌ها‌معنای​ حتی از مصنوعات الهی نیز برتر بودند و انواع ضعیف‌ترشان حتی از آیتم‌های افسانه‌ای هم ضعیف‌تر عمل می‌کردند.

با وجود این، سوزاننده سایه از نظر قدرت به‌وضوح در زمره برترین یادگارهای الهیهیبت​ قرار داشت. با وجود داشتن چهار مهر، این سلاح همچنان از سلاح‌های افسانه‌ای ناقص قوی‌تر‌عمرش​ بود. از نظر ویژگی‌های پایه نیز از قبل به سطح تجهیزات افسانه‌ای نزدیک شده بود.

اگر تمام مهرهای سوزاننده سایه‌زیادی​ برداشته می‌شد، حتی نمی‌توانست تصور‌آخر​ کند که چقدر قدرتمند خواهد شد.

اگر شی فنگ مجبور بود ایرادی در سوزاننده سایه پیدا کند، آن ایراد قطعاً‌فرصت​ افراطی بودن بیش از حد این سلاح بود. مهارت‌های فعالی که همراه سلاح بودند، مانند‌نشان​ شمشیر دولبه‌ای عمل می‌کردند که جز در مواقع ضرورت مطلق نباید به کار گرفته می‌شدند.

راستش را بخواهید، حتی استفاده عادی از آن هم مشکل بزرگی بود. در حال حاضر، شی فنگ‌سقوط​ تنها با در دست داشتن سوزاننده سایه، درد سوزانی را در ذهن خود تجربه می‌کرد. اگر مجبور‌بیان​ می‌شد درحالی‌که این درد را تحمل می‌کند بجنگد، به‌هیچ‌وجه نمی‌توانست تمام توانش را در مبارزه به کار گیرد.

با وجود این، شی فنگ باید اعتراف می‌کرد که سوزاننده سایه واقعاً قدرتمند است. در‌الهی​ وضعیت فعلی‌اش، حتی با حملات عادی نیز می‌توانست قدرتی نزدیک به استاندارد رده ۶ به نمایش‌روبه‌رو​ بگذارد. اگر یک تکنیک مبارزه اجرا می‌کرد، قطعاً می‌توانست قدرت رده ۶ را به کار گیرد.

همان‌طور که شی فنگ در حال‌سلاح​ بررسی شمشیر زغال‌شده در دستش بود، ناگهان‌روبه‌رو​ مجموعه‌ای از اعلان‌های سیستم را دریافت کرد.

SYSTEM

سیستم: شما مأموریت خط داستانی اصلی اسطوره‌ای قلمرو خدای برتر، [سایه سوزاننده]، را پذیرفتید.

محتوای مأموریت: تمام مهرهای سوزاننده سایه را باطل کنید. پاداش‌ها نامشخص. مجازات‌ها نامشخص.

سیستم: تمام خدایان باستانی با شما دشمن شده‌اند.

سیستم: شما عنوان [گناهکار بزرگ] را دریافت کردید.

به‌محض پایان یافتن اعلان‌های سیستم، رنگ آیدی شی فنگ فوراً از سفید‌چیزی​ به سیاه تغییر کرد. علاوه بر این، اکنون آیدی او در محاصره مه‌بازیکنانی​ تاریکی قرار گرفته بود که نشان‌دهنده هویت او به‌عنوان یک گناهکار بزرگ بود.

شی فنگ درحالی‌که به آیدی خود نگاه‌ساطع​ می‌کرد، نتوانست جلوی خودش را بگیرد و‌فرصت​ ناسزا گفت: «لعنتی! این دیگه خیلی زیاده‌روی نیست؟!»

بازیکنان تاریکی که تمام روز بازیکنان دیگر را به قتل می‌رساندند، در نهایت فقط می‌توانستند به یک گناهکار تبدیل شوند. حتی گناه قتل امپراتور یک امپراتوری باستانی نیز تنها باعث می‌شد فرد به یک گناهکار تبدیل شود و توسط NPCهای آن امپراتوری تحت تعقیب قرار گیرد.

در مقایسه، بازیکنانی که به گناهکار بزرگ تبدیل می‌شدند، نه تنها توسط تمام NPCها تحت تعقیب قرار می‌گرفتند، بلکه حتی بازیکنان نیز وسوسه می‌شدند تا به این شکار بپیوندند. دلیلش این بود که هرکسی که موفق به دستگیری یک گناهکار بزرگ می‌شد، می‌توانست او را به انجمن ماجراجویان تحویل دهد و در ازای آن، یک قطعه تجهیزات افسانه‌ای با سازگاری بالا با کلاس خودش دریافت کند.

بدتر از همه اینکه، وقتی بازیکنان به یک گناهکار بزرگ تبدیل می‌شدند، دیگر‌روبه‌رو​ هرگز نمی‌توانستند از شر این عنوان خلاص شوند. این عنوانی متصل به روح‌رسیده​ بود و حتی اگر حساب کاربری جدیدی هم می‌ساختند، آن‌ها را رها نمی‌کرد.

پیش از آنکه شی فنگ بتواند چند ناسزای دیگر بگوید، فضای بالای محراب ناگهان در‌می‌داد​ هم شکست و گذرگاهی از فضا و زمان نمایان شد. سپس، غولی ۲۰ متری از‌نمی‌دادند​ گذرگاه بیرون آمد؛ غولی که ردای سفیدی بر تن داشت و ظاهرش را کاملاً پوشانده بود.

با ظهور این غول، شی‌طاقت‌فرسایی​ فنگ احساس کرد که بمبی‌سوزاننده​ در سرش منفجر شده است.

بلافاصله پس از آن، هیبت الهی سونامی‌مانندی که‌اهمیتی​ حتی از هیبت سوزاننده سایه نیز بسیار قوی‌تر‌قدرتمندی​ بود، از سوی غول به اطراف ساطع شد.

SYSTEM

[؟ ؟ ؟] (خدای باستانی)

سطح: ؟ ؟ ؟

HP: ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟

«گناهکار بزرگ،‌خدای​ شعلۀ سیاه! مجازات‌طاقت‌فرسایی​ خدایان را بپذیر!»

پیش از آنکه فریاد خشمگین غول در غار‌اهمیتی​ طنین‌انداز شود، او تبری از نور در دستش احضار‌پیش‌تر​ کرد و آن را به‌سوی شی فنگ تاب داد.

یادداشت مترجم:

در رابطه با توضیحات سوزاننده سایه، توجه داشته‌وجود​ باشید که عبارت «مهارت موروثی و عمیق اضافی‌۳۰۰۰​ ۱/۲» به «مهارت فعال اضافی ۱/۲» تغییر یافته است.

در متن خام به «مهارت عمیق‌راستش​ اضافی» اشاره شده بود که به نظر‌توجه​ می‌رسد نویسنده دچار اشتباه تایپی شده است.

ناولها | novelha.net