---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1218: برکت خدای دریا • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1218: برکت خدای دریا

0

به محض اینکه شی فنگ از سالن تله‌پورت خارج شد، منظره‌ای از آسمان لاجوردی پیش چشمش پدیدار‌کیفیت​ گشت. در پایین تپه‌ای که سالن تله‌پورت روی آن قرار داشت، کشتی‌های مختلفی را دید که دور جزیره‌هم‌تراز​ پهلو گرفته بودند. شمار زیادی از بازیکنان نیز در بندر حضور داشتند و برای تشکیل گروه فریاد می‌زدند.

«یه گروه برای شکار جانوران زره‌پوش غول‌پیکر جهت انجام یه مأموریت،‌بود​ به بازیکنان سطح ۴۰ به بالا نیاز داره! چهار تا قایق‌هم‌تراز​ تندرو پیشرفته هم آماده کردیم! فقط حرفه‌ای‌ها بیان! تازه‌کارا برن کنار!»

«داریم برای رفتن به خلیج صخره سرخ‌گذشته​ و جمع کردن مرجان‌های سرخ گروه می‌زنیم!‌مبارزه​ سطح ۳۹ و پایین‌تر وقتمون رو نگیرن!»

«جنگجوی سپردار سطح ۴۱ هستم، دنبال‌داشته​ یه گروه برای معبد زیر آب‌شوند​ می‌گردم! یه قایق تندرو پیشرفته هم دارم!»

«ناوگان داره برای فارم کریستال‌های جادویی به سمت دریای مه سیاه راه می‌افته! یه‌بیشتر​ قایق تندرو برنزی هم رهبری ناوگان رو بر عهده داره! فعلاً فقط دو تا قایق‌شدیداً​ تندرو پیشرفته دیگه کم داریم! هر کی قایق تندرو پیشرفته داره زودتر بیاد درخواست بده!»

...

بیش از ۴۰۰۰ بازیکن در بندر ازدحام کرده و به دنبال تشکیل گروه بودند. فضا‌کیفیت​ به بازار مکاره‌ای پرجنب‌وجوش شباهت داشت. از این گذشته، هنگام تشکیل گروه، بازیکنان اینجا برخلاف‌شوند​ بازیکنان خشکی، بیشتر از استانداردهای مبارزه به سطح و کیفیت قایق‌های تندروی افراد اهمیت می‌دادند.

کافی بود بازیکنی یک قایق تندرو پیشرفته داشته باشد تا گروه‌ها شدیداً خواهان جذب او‌هم‌تراز​ شوند. مالکان قایق‌های تندرو پیشرفته در اینجا، جایگاهی هم‌تراز با بازیکنان متخصص در خشکی داشتند.‌دریافت​ اگر کسی صاحب یک قایق تندرو برنزی بود، همچون شخصیتی مشهور، در کانون توجهات قرار می‌گرفت.

اینجا واقعاً بازیکنای زیادی قایق تندرو پیشرفته دارن. شی فنگ با یک نگاه دریافت که تقریباً‌مبارزه​ ۱۰ درصد از کشتی‌های پهلوگرفته در بندر را قایق‌های تندرو پیشرفته تشکیل می‌دادند. در نقطه مقابل،‌شوند​ در امپراتوری آخرالزمان به ندرت می‌شد حتی قایق‌های تندروی معمولی را دید، چه رسد به قایق‌های پیشرفته.

افزون بر این، سوای استانداردهای بسیار بالاتر کشتی‌ها، سطح بازیکنان نیز در اینجا به مراتب بالاتر بود. شی‌جذب​ فنگ شمار زیادی از بازیکنان سطح ۴۰ به بالا را دید که در خیابان‌ها پرسه می‌زدند. در پادشاهی‌نگاه​ ستاره-ماه، بازیکنانی با چنین سطحی قطعاً متخصص به شمار می‌رفتند؛ اما در اینجا، آن‌ها صرفاً در حد متوسط بودند.

با وجود این، هرچند سطح بازیکنان اینجا بسیار بالا بود، اما کسب‌وکارهای محلی رونق چندانی نداشتند. همان‌طور که شی فنگ در خیابان‌های شهر قدم می‌زد، مغازه‌های زیادی که بازیکنان آن‌ها را اداره کنند، به چشمش نخورد. آیتم‌های تولید دست بازیکنان از آن هم کمتر بود. در عوض، بازیکنان بسیاری را دید که در حاشیه خیابان‌ها بساط پهن کرده بودند. وضعیت اینجا با شهرهای NPC در قاره اصلی که بازیکنان را از بساط کردن دلخواه در خیابان‌ها منع می‌کردند، کاملاً تفاوت داشت. در قاره اصلی، اگر بازیکنان قصد فروش آیتم‌هایشان را داشتند، تنها با فریاد زدن نام محصولاتشان می‌توانستند این کار را بکنند. اما بساط کردن نیازی به این کار نداشت، چرا که به مشتریان اجازه می‌داد محصولات فروشنده را مستقیماً تماشا کنند.

پس از بررسی ده‌ها بساط، شی فنگ متوجه شد که کالاها‌جذب​ یا آیتم‌های افتاده از هیولاها هستند یا مواد اولیه جمع‌آوری‌شده. حتی یک‌کانون​ آیتم که دست‌ساز بازیکنان سبک زندگی باشد، در میان آن‌ها یافت نمی‌شد.

همون‌طور که انتظار می‌رفت، پیشرفت‌مکاره‌ای​ زیرکلاس‌ها برای بازیکنای دریایی خیلی‌هنگام​ کندتره. شی فنگ لبخند محوی زد.

در گذشته، او عملاً تمام دوران بازی خود در قلمرو خدا را‌بازیکنی​ در خشکی سپری کرده بود. از این رو، آشنایی چندانی با وضعیت‌اگر​ پایان دریا نداشت و دانش او تنها به اطلاعاتی کلی محدود می‌شد.

افزون بر این، در گذشته، تا زمانی که پای او به شهرهای جزیره‌ای در پایان دریا برسد، بسیاری از این شهرها توسعه یافته بودند. شهرهای جزیره‌ای در آن دوران، با وضعیت فقیرانه‌ای که اکنون پیش رویش قرار داشت، زمین تا آسمان تفاوت داشتند. به هر حال، در مقایسه با خشکی، منابع بسیار بیشتر و همچنین منابع منحصربه‌فرد فراوانی در دریا یافت می‌شد. از همین رو، شهرهای جزیره‌ای NPC در گذشته همگی به شکلی چشمگیر شکوفا شده بودند و می‌شد انواع ناوگان‌های تجاری دریایی و مغازه‌های مجلل را در آن‌ها مشاهده کرد.

با وجود این، پس از کمی تأمل در این باره، وضعیت را منطقی یافت. در حقیقت، سرعت پیشرفت زیرکلاس‌ها در میان بازیکنان‌مشهور​ دریایی کمتر از بازیکنان خشکی نبود. ماجرا تنها از این قرار بود که به دلیل اثر پروانه‌ایِ ناشی از سرمایه‌گذاری زودهنگام او‌سوای​ روی زیرکلاس‌ها در انجمن خودش، بازیکنان قاره اصلی بسیار زودتر از بازیکنان دریایی، تمرکز خود را به سمت زیرکلاس‌ها معطوف کرده بودند.

در حالی که شی فنگ سرگرم بررسی قیمت محصولات در شهر یشم آبی بود،‌بیشتر​ ناگهان جمعیت بزرگی در منطقه تجاری گرد هم آمدند. بسیاری از بازیکنان با دیدن این‌شدیداً​ صحنه، در حالی که هیجان در چهره‌هایشان موج می‌زد، بی‌درنگ به سوی جمعیت هجوم بردند.

این وضعیت‌استانداردهای​ حس کنجکاوی شی‌قایق‌های​ فنگ را برانگیخت.

«امروز قطعات رونیک رو عمده‌شباهت​ می‌خریم! هر دسته ۶ نقره!‌برخلاف​ اولویت با کساییه که زودتر بیان!»

لحظه‌ای بعد، مردی میان‌سال و کمی چاق با‌گروه‌ها​ سبیلی کوچک، با لبخندی بر لب از مغازه‌ای‌متخصص​ سه‌طبقه بیرون آمد و این کلمات را فریاد زد.

بلافاصله، بازیکنان‌کرده​ اطراف به داخل‌مکاره‌ای​ مغازه هجوم بردند.

«لعنتی! بازم دیر رسیدیم!»

«رقبا اینجا خیلی زیادن. نمیشه خانه دریاها هر روز‌اینجا​ یکم بیشتر قطعات رونیک بخره؟ من یه روز کامله‌افراد​ که اینجا منتظرم، ولی هنوز نتونستم ذخیره‌ام رو بفروشم.»

«چاره‌ای نیست. فقط خانه دریاها حاضره این قطعات رو با قیمت بالا بخره. اگه اینا رو به تاجرای NPC بفروشیم، برای هر دسته فقط ۴۰ مس بهمون می‌دن.»

«من تا الان ۲۰ دسته جمع کردم. اگه بتونم همه‌شون‌هنگام​ رو بفروشم، ۱ طلا و ۲۰ نقره گیرم میاد. با‌افراد​ این پول می‌تونم یه ست تجهیزات خوب واسه خودم بخرم.»

...

پس از گذشت مدتی کوتاه، سیل بازیکنانی که به مغازه‌ی خانه‌خشکی​ دریاها هجوم برده بودند، به بیرون سرازیر شد. اکثر آن‌ها چهره‌هایی‌بود​ ناامید داشتند و ظاهراً نتوانسته بودند قطعات رونیک خود را بفروشند.

قطعات رونیک؟ شی فنگ ناخودآگاه مسائل مربوط به این آیتم را به یاد آورد. یادم می‌آید که این آیتم از هیولاهای دریایی‌مشهور​ دراپ می‌شود. به خودی خود ارزش خاصی ندارد و تنها کاربردش در ترکیب و ساخت کریستال‌های رونیک است. با این حال، نرخ‌سوای​ موفقیت ترکیب آن به‌شدت پایین است. حتی کیمیاگران استاد هم تنها ۱۰ درصد شانس موفقیت دارند. آیا خانه دریاها می‌خواهد کریستال‌های رونیک بسازد؟

کریستال رونیک آیتمی مختص به دریا بود. این آیتم در دسته‌ی کریستال‌های انرژی‌خشکی​ قرار می‌گرفت و تا حدودی شبیه به کریستال جادویی بود؛ با این تفاوت‌داشته​ که مقدار مانای ذخیره‌شده در این دو نوع کریستال با هم فرق داشت.

مقدار مانای موجود در کریستال جادویی بسیار بیشتر بود. یک کریستال رونیک تقریباً دو سومِ مانای یک‌خواهان​ کریستال جادویی را در خود جای می‌داد. با وجود این، ارزش کریستال رونیک حتی نیمی از کریستال‌بازیکنای​ جادویی هم نبود. در حال حاضر، هر کریستال رونیک باید به قیمت ۱۰ نقره به فروش می‌رسید.

دلیل این امر، کاربردهای بسیار کمتر کریستال‌گذشته​ رونیک بود. برای مثال، بازیکنان نمی‌توانستند از‌مبارزه​ این کریستال‌ها در کولوسئوم الهی استفاده کنند.

اگر قرار بود به کاربرد‌بازیکنی​ آن اشاره شود، تنها به‌خواهان​ مبادلات و تولید آیتم‌ها محدود می‌گشت.

در پهنه‌ی دریا، بازیکنان می‌توانستند کریستال‌های رونیک را برای دریافت آیتم‌های متعددی در معبد خدای دریا مبادله کنند. با این حال، از آنجا که موجودی معبد خدای‌باشد​ دریا تنها هفته‌ای یک بار تجدید می‌شد، تعداد آیتم‌هایی که با این کریستال‌ها قابل دریافت بود، محدودیت داشت. با وجود این، آیتم‌های موجود برای مبادله در معبد‌نقطه​ خدای دریا کیفیت بالایی داشتند. گاهی اوقات حتی آیتم‌های حماسی نیز برای مبادله قرار می‌گرفتند، هرچند در حال حاضر برای ظهور آیتم‌های حماسی در معبد بسیار زود بود.

گذشته از آیتم‌های حماسی، بهترین گزینه‌تندروی​ بعدی برای مبادله در معبد خدای دریا،‌داشته​ معجونی به نام برکت خدای دریا بود.

برای دریافت یک بطری از این‌این​ معجون، ۵ کریستال رونیک نیاز بود که‌استانداردهای​ قیمت آن را به ۵۰ نقره می‌رساند.

در گذشته، نه تنها بازیکنان دریایی، بلکه حتی بازیکنان خشکی‌زی نیز علاقه‌ی زیادی به برکت خدای دریا داشتند. دلیل این امر آن‌مشهور​ بود که مصرف این معجون نه تنها تمام ویژگی‌های پایه بازیکن را به مدت ۱۲ ساعت ۱۰ درصد افزایش می‌داد، بلکه تمام مقاومت‌ها‌بسیار​ را نیز ۱۰۰ امتیاز بالا می‌برد. علاوه بر این، معجون هیچ‌گونه کول‌داون نداشت و اثرات آن می‌توانست یک بار روی هم انباشته شود.

اگر بازیکنی دو برکت خدای دریا مصرف می‌کرد،‌این​ تمام ویژگی‌های پایه او ۱۵ درصد و مقاومت‌هایش‌مبارزه​ ۱۵۰ امتیاز به مدت ۱۵ ساعت افزایش می‌یافت.

هرچه بازیکنان در بازی پیشرفت می‌کردند، عوامل محیطی اهمیت بیشتری می‌یافتند. برخی نقشه‌ها برای بقا نیازمند مقاومت خاصی بودند. سیستم به بازیکنانی که‌متخصص​ مقاومت کافی نداشتند، اجازه ورود به بسیاری از نقشه‌های ویژه برای ارتقای سطح را نمی‌داد. معجونی که قادر بود تمام مقاومت‌ها را ۱۰۰‌می‌شد​ امتیاز افزایش دهد، به بازیکنان این امکان را می‌بخشید تا بدون نگرانی از عوامل محیطی، آزادانه به اکثر نقاط قلمرو خدا سفر کنند.

با وجود این، از آنجا که هر هفته تنها مقدار محدودی از برکت خدای دریا برای مبادله عرضه‌افراد​ می‌شد، ارزش واقعی آن در بازار بسیار بیشتر بود. در گذشته، هر بطری تقریباً به قیمت ۲ طلا‌کسی​ به فروش می‌رسید. تازه این تنها قیمت در دریا بود؛ در خشکی، هر بطری به‌راحتی ۳ طلا فروخته می‌شد.

دقیقاً! چرا به این موضوع فکر نکردم؟ می‌توانم از‌شدیداً​ این فرصت برای به دست آوردن ثروتی عظیم استفاده‌کسی​ کنم! شی فنگ ناگهان به یاد سنگ کیمیا افتاد.

شاید دیگران برای ساخت کریستال‌های رونیک مجبور بودند تلاش زیادی به‌اینجا​ خرج دهند، اما او سنگ کیمیا را در اختیار داشت. نرخ‌می‌دادند​ موفقیت او در ترکیب، حتی از کیمیاگران گرندمستر نیز بسیار بالاتر بود.

ناولها | novelha.net