---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 667: دوازده شوالیه مقدس • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 667: دوازده شوالیه مقدس

0

درون زندان یخبندان:

باس نهایی، غول یخی، چنان غرید که تمام غار یخی به لرزه درآمد. لحظه‌ای بعد، قندیل‌های بی‌شماری از سقف غار جدا شد‌بودند​ و ناگهان فرو ریخت. صد بازیکن سطح ۳۰ حاضر در غار، سراسیمه از ریزش قندیل‌ها جاخالی می‌دادند. اگر این قندیل‌ها به کسی برخورد‌وارد​ می‌کرد، حتی تانک اصلی که مهارت بقای خود را فعال کرده بود نیز جان سالم به در نمی‌برد، چه رسد به کلاس‌های دیگر.

War Wolf پس از آنکه خود را روی زمین انداخت تا از چکش فولادی غول یخی در امان بماند، با عجله به تیمش هشدار داد: «همه حواستون به جاخالی دادن باشه، اما استقامت زیادی هم هدر ندین. فقط ۳۰ درصد از HP باس مونده.»

در آن لحظه، حداکثر HP برای War Wolf به بیش از ۹۰۰۰ می‌رسید. او تنها با اختلاف ۱۰۰۰ واحد HP پشت سر Cola قرار داشت که به تجهیزات ست رده ۱ کامل مجهز بود. قطعاً می‌شد او را یکی از تانک‌های اصلی با بالاترین HP در بازی دانست.

در مقایسه با غول یخی که به اندازه یک تپه کوچک بود، HP برای War Wolf حکم ذره‌ای غبار را داشت.

SYSTEM

[غول یخی] (موجود عنصری، گرند لرد)

سطح ۳۲

HP: ۴۵,۰۰۰,۰۰۰/۴۵,۰۰۰,۰۰۰

به عنوان حاکم زندان یخبندان، یک سیاه‌چال تیمی ۱۰۰ نفره، غول یخی به مراتب قدرتمندتر از هر باسی بود که پیش از این با آن روبه‌رو شده بودند. نه‌تنها HP بسیار بالایی داشت، بلکه بدن عظیم پنج طبقه‌ای‌اش با هر حرکت ویرانی به بار می‌آورد. حتی War Wolf زمانی که یکی از حملات غول یخی را با سپرش دفاع می‌کرد، نزدیک به ۴۰۰۰- آسیب دریافت می‌کرد. اگر ضربه‌ای مستقیم به او وارد می‌شد، آسیب پایه قطعاً از ۶۰۰۰- امتیاز فراتر می‌رفت. علاوه بر این، گرند لرد از قابلیت قلمرو یخبندان نیز برخوردار بود.

قلمرو یخبندان محدوده‌ای به شعاع ۲۰۰ یارد را پوشش می‌داد. تمام‌حاکم​ کسانی که در این محدوده بودند، نه‌تنها سرعت حرکت و حمله‌شان‌بودند​ ۴۰ درصد کاهش می‌یافت، بلکه نرخ مصرف استقامت‌شان نیز چندین برابر می‌شد.

این یک اصل پذیرفته‌شده در قلمرو خدا بود که هر حرکت بازیکن، استقامت مصرف می‌کند. با این حال، از آنجا‌برای​ که استقامت یک ویژگی مخفی محسوب می‌شد، بازیکنان قادر به بررسی میزان دقیق آن نبودند. زمانی که استقامت تا حد‌بازی​ مشخصی مصرف می‌شد، بازیکنان دیگر توان مبارزه نداشتند و تنها پس از مدتی استراحت می‌توانستند نبرد را از سر بگیرند.

در نبردهای معمولی، بازیکنان حتی پس از سه تا چهار ساعت مبارزه مداوم نیز استقامت خود را به طور کامل از دست‌بدن​ نمی‌دادند. اما با افزایش شدت تحرکات بازیکن، نرخ مصرف استقامت نیز به همان نسبت بالا می‌رفت. در این میان، نبردهای سیاه‌چال‌های تیمی بزرگ‌مقیاس‌می‌رفت​ بی‌تردید نفس‌گیر بود. در چنین سیاه‌چال‌هایی، کوچکترین اشتباه می‌توانست به نابودی تیم منجر شود؛ بنابراین فشار وارد بر استقامت بازیکنان بسیار سنگین بود.

تحت تأثیر قلمرو یخبندان، بازیکنان تنها مدت‌بسیار​ کوتاهی قادر به مبارزه بودند و پس‌حرکت​ از آن از فرط خستگی از پای درمی‌آمدند.

در چنین نبرد طاقت‌فرسایی، بازیکنان معمولی تنها پنج یا شش دقیقه دوام می‌آوردند. حتی بازیکنان نخبه نیز فقط دو یا سه دقیقه‌بودند​ بیشتر تاب می‌آوردند. تنها کسانی که کنترلی عالی بر بدن خود داشتند می‌توانستند مصرف استقامت را به حداقل برسانند و بیش از ۱۲‌وارد​ دقیقه در نبرد برابر غول یخی مقاومت کنند. با این حال، بازیکنان انگشت‌شماری قادر به دستیابی به چنین سطح بالایی از کنترل بودند.

پس از برخورد موج دیگری از قندیل‌ها، چندین بازیکن‌باشه​ دیگر از شدت خستگی نقش بر زمین شدند. آن‌ها‌لحظه​ حتی اگر می‌خواستند هم توان حمله به باس را نداشتند.

War Wolf همان‌طور که سپر بزرگش را برای مهار ضربه غول یخی بالا می‌برد، در چت گروهی پرسید: «چند نفر دیگه می‌تونن بجنگن؟»

یک اوراکل که در خط عقب ایستاده بود پاسخ داد:‌بدن​ «رئیس ولف، همین الان چهار تا نیروی نزدیک‌زن و یه‌سپرش​ دورزن دیگه رو از دست دادیم؛ کلاً ۷۶ نفر موندیم.»

«هفتاد و شش تا؟» War Wolf نگاهی به HP غول یخی انداخت. در حال حاضر، هنوز ۲۷ درصد از HP گرند لرد باقی مانده بود که تقریباً معادل ۱۲,۱۵۰,۰۰۰ واحد می‌شد. با خروجی آسیب فعلی‌شان، باید حدود سه دقیقه دیگر به حمله ادامه می‌دادند تا نبرد به پایان برسد. اما War Wolf پس از تجربه نبردهای متعدد با این باس، به‌خوبی می‌دانست که هر چه نبرد طولانی‌تر شود، بازیکنان بیشتری از پا درمی‌آیند. تمام کردن کار در سه دقیقه عملاً غیرممکن بود. «یعنی هنوزم نمیشه؟»

غول یخی مهارت‌های قدرتمند زیادی نداشت. تا زمانی که بازیکنان با مهارت‌های گرند لرد آشنا می‌شدند، می‌توانستند‌مونده​ از اکثر حرکات سهمگین باس جاخالی دهند. اما تیم به جای کشته شدن توسط مهارت‌های باس، از‌مجهز​ فرط خستگی تلف می‌شد. اگر این موضوع به گوش دیگران می‌رسید، قطعاً مضحکه عام و خاص می‌شدند.

پنج دقیقه بعد، گروهی از بازیکنان در‌سیاه‌چال​ نقطه زنده شدنِ زندان یخبندان ظاهر شدند. این‌روبه‌رو​ گروه کسی نبودند جز اعضای انجمن لبخند مسحورکننده.

Soaring Snake که زرهی سیاه به تن داشت پیشنهاد داد: «رئیس، سطح تکنیک مبارزه لازم برای غول یخی خیلی بالاست. اگه می‌خوایم دانجن رو تموم کنیم، باید از دنیای زیرین بخوایم متخصص‌های بیشتری برامون بفرسته. اینکه اینجا هی EXP از دست بدیم فایده نداره.»

War Wolf سرش را به نشانه رد پیشنهاد Soaring Snake تکان داد و گفت: «با اینکه دنیای زیرین حواسش به شهر رودخانه سفید هست، اما تمرکز اصلیش هنوز روی پادشاهی گرگ یخی و پادشاهی طوفان برفه. سازمان حاضر نیست متخصص‌های زیادی رو برامون بفرسته. تازه، ما الان می‌تونیم HP باس نهایی رو به زیر ۱۰ درصد برسونیم. اگه آخر کار فقط ده-دوازده نفر هم زنده بمونن، می‌تونیم دانجن رو تموم کنیم.»

سپس افزود: «حیف که یولان سرگرم مدیریت شرکت تجاری‌باشه​ و انجمن توی شهر افراست. با مهارت و هوشلحظه​ اون، شاید تا الان دانجن رو تموم کرده بودیم.»

با شنیدن حرف‌های War Wolf، همه چاره‌ای جز تأیید و تکان دادن سر نداشتند.

وقتی صحبت از متخصصان انجمن «لبخند غالب» به میان می‌آمد، War Wolf قطعاً قوی‌ترین متخصص بود. با این حال، هیچ‌کس هرگز حدس نمی‌زد که دومین متخصص قدرتمند انجمن در واقع Youlan باشد. ظاهر بی‌آزار Youlan نباید کسی را فریب می‌داد. وقتی پای نبرد واقعی وسط بود، حتی Soaring Snake مغرور و بااستعداد هم حریف او نمی‌شد، تا جایی که Soaring Snake پیش از شکست خوردن، حتی نتوانست یک‌سوم HP Youlan را کم کند.

نبرد میان Youlan و Soaring Snake همه را انگشت‌به‌دهان گذاشته بود.

در ابتدا، Soaring Snake یکی از معدود متخصصان رده‌بالای «اوروبوروس» محسوب می‌شد. پس از دریافت دانش فنون رزمی متعدد از War Wolf، قدرت Soaring Snake جهشی چشمگیر داشت. با این حال، او همچنان حریف Youlan نبود...

War Wolf در چت گروهی گفت: «برگردیم.»

او دیگر نمی‌خواست‌روبه‌رو​ وقت بیشتری را‌نه‌تنها​ آنجا تلف کند.

درست همان‌طور که اعضای «لبخند غالب»‌عنصری​ قصد ترک محل را داشتند، صدای‌سیاه‌چال​ اطلاعیه سیستم در گوش همه طنین‌انداز شد.

SYSTEM

اطلاعیه سیستم منطقه شهر رودخانه سفید: تبریک به «آرامگاه بهشت» برای تبدیل شدن به اولین تیمی که حالت سخت زندان یخ را فتح کرد. به تمام بازیکنان تیم ۴,۰۰۰,۰۰۰ EXP، ۷۰ نقره، ۱۰۰ امتیاز شهرت شهر رودخانه سفید و ۴۰ امتیاز شهرت پادشاهی ستاره-ماه پاداش داده خواهد شد.

SYSTEM

اطلاعیه سیستم منطقه پادشاهی ستاره-ماه: تبریک به «آرامگاه بهشت» برای تبدیل شدن به اولین تیمی که حالت سخت زندان یخ را فتح کرد. به تمام بازیکنان تیم ۵,۰۰۰,۰۰۰ EXP، ۵ سنگ قیمتی رده ۲ با ویژگی‌های تصادفی، ۱۰۰ امتیاز شهرت شهر رودخانه سفید و ۵۰ امتیاز شهرت پادشاهی ستاره-ماه پاداش داده خواهد شد.

SYSTEM

اطلاعیه سیستم قاره جنوبی قلمرو خدا: تبریک به «آرامگاه بهشت» برای تبدیل شدن به اولین تیمی که حالت سخت زندان یخ را فتح کرد. به تمام بازیکنان تیم ۶,۰۰۰,۰۰۰ EXP، ۱ سنگ قیمتی رده ۳ با ویژگی‌های تصادفی، ۱۰۰ امتیاز شهرت پادشاهی ستاره-ماه و ۱۰ امتیاز شهرت بشریت پاداش داده خواهد شد.

...

اطلاعیه سه بار تکرار شد.‌موجود​ تیم‌هایی که مشغول راید زندان‌عنوان​ یخ بودند، درجا خشکشان زد.

هیچ‌کس فکرش را هم نمی‌کرد که اولین انجمنی‌دادن​ که یک سیاه‌چال تیمی ۱۰۰ نفره را در‌درصد​ پادشاهی ستاره-ماه پاکسازی می‌کند، انجمن تازه‌تأسیس «آرامگاه بهشت» باشد.

«آرامگاه بهشت؟»

چهره War Wolf درهم رفت و رگه‌ای از سردرگمی در چشمانش درخشید. اگرچه متخصصان زیادی در آرامگاه بهشت حضور داشتند، قدرتشان باید با لبخند غالب برابر می‌بود. با این حال، آرامگاه بهشت توانسته بود زندان یخ (حالت سخت) را به این سرعت راید کند. هرطور حساب می‌کرد، قضیه بودار بود.

لحظاتی بعد، گروهی از بازیکنان در دروازه تله‌پورت زندان یخ ظاهر شدند. همه آن‌ها نشان انجمن آرامگاه بهشت را روی سینه داشتند و یکدست سطح ۳۰ بودند. در همین حال، رهبر گروه که کشیشی به نام Flame Blood بود، به War Wolf نگاه کرد و لبخند زد.

در کنار Flame Blood، چهره‌های زیادی به چشم می‌خورد که War Wolf هرگز ندیده بود. همه این تازه‌واردها هاله‌ای تیز و هولناک ساطع می‌کردند که حتی از هاله War Wolf هم قوی‌تر بود.

Flame Blood جلو آمد تا با War Wolf خوش‌وبش کند و گفت: «لیدر ولف، به نظر میاد این دفعه آرامگاه بهشت یه نمه جلو افتاده.»

War Wolf لبخندی زد و پاسخ داد: «همیشه فکر می‌کردم زیرو وینگ بزرگترین رقیب ماست. هیچ‌وقت فکر نمی‌کردم آرامگاه بهشت قدرتش رو این‌قدر عمیق مخفی کرده باشه. با این حال، اگرچه لبخند غالب این بار باخته، اما نتیجه دفعه بعد لزوماً همین نخواهد بود.»

او نتوانست جلوی خود را بگیرد و نگاهی به چند نفرِ کنار Flame Blood انداخت. این بار کاملاً شکست را پذیرفته بود، چون حتی نمی‌توانست قدرت شوالیه نگهبانی که کنار Flame Blood ایستاده بود را بسنجد. آن مرد حسی شبیه به کوه داشت. با وجود استفاده از مهارت شناسایی پیشرفته روی شوالیه نگهبان، تنها چیزی که War Wolf دید این بود که او بیش از ۱۰,۰۰۰ HP دارد، نزدیک به ۱,۰۰۰ تا بیشتر از خودش. قدرت شوالیه نگهبان قطعاً بالاتر از او بود.

با داشتن چنین «تانک اصلی» قدرتمندی، علاوه بر متخصصان رده‌بالایی مثل Flame Blood، Ghost Shadow و چندین متخصص دیگر که هم‌تراز آن شوالیه نگهبان بودند، منطقی بود که آرامگاه بهشت حالت سخت زندان یخ را پاکسازی کند.

درست وسط گفتگوی آن دو، شی فنگ به همراه تیمش به‌مراتب​ جلوی سیاه‌چال رسید. قیافه تک‌تکشان در آن لحظه دیدنی بود. هیچ‌کدام‌بدن​ فکر نمی‌کردند آرامگاه بهشت اولین پاکسازی زندان یخ را به دست آورد.

Flame Blood با خنده‌ای باوقار گفت: «لیدر بلک فلیم، واقعاً حیف شد. اگه یه کم زودتر اومده بودید، اولین پاکسازی این سیاه‌چال شاید مال زیرو وینگ می‌شد.»

دستیابی به اولین پاکسازی یک سیاه‌چال تیمی ۱۰۰ نفره، شهرت آرامگاه بهشت را به سطحی کاملاً جدید ارتقا می‌داد.‌پیش​ اگرچه هنوز نمی‌توانست انجمن شماره یک شهر رودخانه سفید شود، حداقل دیگر کسی فکر نمی‌کرد آرامگاه بهشت پایین‌تر از‌دفاع​ زیرو وینگ است. در بحث قابلیت راید سیاه‌چال، بقیه حتی ممکن بود فکر کنند آرامگاه بهشت کمی برتر است.

شی فنگ پاسخی به عملکرد غیرمنتظره آرامگاه بهشت‌دادن​ نداد. نگاهش را روی اعضای آرامگاه بهشت چرخاند‌درصد​ و توجهش بلافاصله روی یک نفر قفل شد.

چرا یکی‌گرند​ از «دوازده‌۴۵,۰۰۰,۰۰۰/۴۵,۰۰۰,۰۰۰​ شوالیه مقدس» اینجاست؟

با دیدن شوالیه نگهبانِ ایستاده در کنار Flame Blood، شی فنگ در دلش حیرت‌زده شد.

ناولها | novelha.net