چپتر 696: جانور درنده
0جانوران درنده با حیوانات وحشیبرای و اهریمنی معمولی تفاوت داشتند.عقیده آنها متعلق به عصر باستان بودند.
در دوران باستان، جانوران درنده هیولاهایی بودندمتحمل که حتی با خدایان میجنگیدند. برخی ازگرند آنها حتی موفق به کشتن خدایان شده بودند.
جانوران درنده در همان سطح فرشتگان و اژدهایانبرای قرار داشتند و از قدرتی برخوردار بودند کهبکشد میتوانستند حریفانی با رده بالاتر را به چالش بکشند.
در گذشته، شی فنگ شاهد یورش انجمنهای بزرگمتخصص به جانوران درنده بود و میتوانست آن نبردهابازیکنان را تنها با یک کلمه توصیف کند: نفسگیر.
یک بار، ارتشی متشکل از ده هزار بازیکن نخبه و چند صد متخصص درجه یک و ردهبالا تلاش کردند به یک جانور درندهمیبود یورش ببرند. تمام بازیکنان بالای سطح ۱۰۰ بودند، در حالی که جانور درنده تنها سطح ۹۰ بود. برخی از آن بازیکنان حتی کلاسهایهمینطور رده ۳ داشتند. در نهایت، با اینکه بازیکنان جانور درنده را شکست دادند، بیش از ۹۵ درصد نخبگان و نیمی از متخصصان کشته شدند.
تفاوت قدرت عظیمی میان بازیکنان سطح ۹۰ و ۱۰۰ وجود داشت.مار درست مانند تفاوت سطح ۴۰ و ۵۰. ویژگیهای تجهیزات در آستانهبسیار سطح ۱۰۰ جهش بزرگی پیدا میکرد. هیولاها نیز جهش مشابهی دریافت میکردند.
با وجود این، حتی با چنین اختلافدستکم بزرگی، بازیکنانی که در برابر جانور درندهاگر قرار گرفتند همچنان متحمل تلفات ویرانگری شدند.
اگرچه «مار جادویی نُه سر» تنها یک گرند لرد بود، وتلاش برخلاف آن جانور درنده سطح ۹۰ که لرد اعظم بود رتبهاینکه پایینتری داشت، اما همچنان سطحش بسیار بالاتر از شی فنگ بود.
دستکم، برای از پای درآوردن یک جانور درندهگروه با رتبه گرند لرد و سطح ۵۵، بهعلاوه یک گروه از بازیکنان سطح ۶۰ نیاز بود.
به عقیده شی فنگ، اگر میخواست این جانور درنده را بکشد، حداقل به ۵۰۰ بازیکن رده ۲ با سطحپایینتری ۶۰ و بالاتر نیاز داشت. علاوه بر این، آنها به تجهیزات عالی نیاز داشتند. بهویژه سلاحهایشان باید دستکم رتبهسلاحهایشان طلای سیاه میبود. روبرو شدن با مار جادویی نُه سر با امکاناتی کمتر از این، حکم خودکشی را داشت.
برخلاف سایر هیولاها، جانوران درنده تنها قدرت مبارزهبرای عظیم نداشتند. آنها همچنین از نیروی حیاتی کهبکشد از دوران باستان به ارث رسیده بود، برخوردار بودند.
در مبارزه، بازیابی حین نبرد هیولاهای معمولی تنها ۱ درصد از HP آنها را در هر پنج ثانیه بازمیگرداند.
اما بازیابی حین نبرد جانوران درنده، ۳ درصد از HP آنها را در هر پنج ثانیه بازمیگرداند. HP یک جانور درنده همینطور هم در صدر جدول هیولاها قرار داشت. آنها عملاً موجوداتی باگمانند بودند.
مار جادویی نُه سر ۹۰،۰۰۰،۰۰۰ HP داشت. در نبرد، میتوانست هر پنج ثانیه ۲،۷۰۰،۰۰۰ HP بازیابی کند. حتی اگر شی فنگ خروجی آسیبش را ده برابر میکرد و گرند لرد بیحرکت میایستاد، باز هم نمیتوانست آن را بکشد.
با وجود چنین هیولای قدرتمندی که ازدستکم درها محافظت میکرد، روشن بود که دستکماگر گرفتن سختی این مأموریت اشتباه بزرگی خواهد بود.
حتی یک مأموریت حماسیهزار هم تا این حدمتخصص دشوار و مضحک نبود.
«خوشبختانه به نظر نمیرسه برای عبور از اون درها لازم باشه مار جادوییبکشد نُه سر رو بکشم.» شی فنگ نفس راحتی کشید و نگاهش را بهامکاناتی فرورفتگی دایرهای کوچکی روی درهای سنگی دوخت. اندازه فرورفتگی دقیقاً مناسب هسته عنصری بود.
وایسمن گفته بود کهبرابر هسته عنصری هم نقشهتلفات است و هم کلید.
از آنجا که سوراخ کلیدی روی درهای سنگی وجود داشت، او تنها باید هسته عنصری را وارد میکرد تاعلاوه بازشان کند. علاوه بر این، با توجه به بدن عظیم مار جادویی نُه سر، هیولا نمیتوانست از آستانه درنیروی عبور کند. تا زمانی که شی فنگ به آن سوی درها میرسید، باید از شر جانور درنده در امان میماند.
با این حال، تلاش برایبازیکن باز کردن درها درست بیخردهبالا گوش مار، کار آسانی نبود.
«به نظر میاد مجبورم اهریمن برزخ رو قربانی کنم.» شی فنگ متوجه شدبکشد که زمان حضور اهریمن برزخ در این جهان رو به پایان است. از آنجاکمتر که به هر حال بهزودی ناپدید میشد، بهتر بود از آن استفاده مفیدی ببرد.
اهریمن برزخ ۱۳،۰۰۰،۰۰۰ HP داشت. باید میتوانست کمی برایش زمان بخرد.
بلافاصله، شی فنگ از [شبح قاتل] استفاده کردبرای و همزادش را دور کرد. با این کار،بکشد اگر جانش به خطر میافتاد، میتوانست فرار کند.
همینطور که همزاد از گروه شی فنگ فاصلهمتخصص میگرفت، شمشیرزن به اهریمن برزخ دستور داد تابازیکنان به سمت مار جادویی نُه سر یورش ببرد.
در کنار مار جادویی نُه سر که بیش از ۳۰ متراگر ارتفاع داشت، اهریمن برزخ شبیه یک حشره به نظر میرسید. یکسیاه گازِ گرند لرد کافی بود تا چندین اهریمن برزخ را ببلعد.
وقتی شیطان برزخی به ۳۰ یاردی مار جادویی نُهسر رسید، مار با تنبلی خمیازهای کشید و دمش رارتبه شلاقوار به جلو راند. ناگهان، دمِ مار که به تپهای شباهت داشت، مقابل شیطان برزخی ظاهر شد. پیش ازبهویژه آنکه شی فنگ بتواند واکنشی نشان دهد، مار، شیطان برزخیِ او را به سمت دیوار سنگیِ نزدیک پرتاب کرد.
با برخورد شدید شیطان برزخی به دیوار،دستکم آسیبی که این شیطان هرگز پیش ازاگر این تجربه نکرده بود، بالای سرش پدیدار شد.
`
`
-۲۶۷,۸۴۹
`
`
با دیدن آنبازیکنانی ارقام، گوشه لبهمچنان شی فنگ پرید.
این آسیبرتبه بسیار فراتر ازسطحش حد انتظارش بود.
مار جادویی نُهسر تنها با یک ضربه سرسری، نزدیک به ۲۷۰,۰۰۰تلاش واحد آسیب وارد کرده بود. با وجود اینکه هر دو موجوداینکه در رده ۳ بودند، تفاوت قدرتشان از زمین تا آسمان بود.
«حالا که نمیتونمبسیار نزدیکش بشم، اینپای یکی رو امتحان میکنم.»
شی فنگ دیگر جرأت نکرد شیطان برزخی راتلفات به سمت آن جانور درنده بفرستد. در عوض،برخلاف از مهارت رده ۳، [شعلههای گارودا] استفاده کرد.
ناگهان، دریایی ازپایینتری آتش به سوی ماردستکم جادویی نُهسر هجوم برد.
این بار، جانور درنده بالاخره به خودچند آمد. یکی از سرهای مار دهانش راببرند باز کرد و هوا را به داخل کشید.
هیولا آن موج آتشین را بهپای داخل دهانش مکید و آتش رامیخواست در یک چشم بر هم زدن بلعید.
«این...» حتی شیبازیکنانی فنگ هم ماتهمچنان و مبهوت مانده بود.
این نخستین نبرد او در برابر یک جانور درنده بود. اگرچه میدانستنیاز شیطان برزخی حریف مار جادویی نُهسر نمیشود، اما انتظار نداشت جانور درنده حملهسیاه شیطان برزخی را بدون هیچ زحمتی دفع کند. تفاوت میان آنها مضحک بود.
پس از بلعیدن دریای آتش، آن سرِ مار به شیطان برزخی خیره شد. لحظهای بعد، دهانش را گشود و نسخهای قدرتمندتر از [شعلههای گارودا] را بیرون داد. سرعتنیمی شعلهها چنان زیاد بود که شی فنگ تمام توانش را به کار گرفت تا فقط شیطان برزخی را وادار به جاخالی دادن کند. اما دیوارهای سنگی مستحکم کهگرفتند سپر بلا شده بودند، نهتنها شکافته شدند، بلکه سنگها ذوب شده و به گدازههایی درخشان بدل گشتند. در یک آن، بیش از ۵۰ متر از دیوار سنگی ناپدید شد.
«قدرت مار جادوییبسیار نُهسر اینه؟» شی فنگدرآوردن کاملاً گیج شده بود.
در این لحظه، حتی شک کردهمچنان که آیا مار جادویی نُهسر واقعاًجادویی فقط یک گرند لرد است یا نه.
حتی چندین هزار بازیکناما رده ۲ هم حریفبرای این جانور درنده نمیشدند.
علاوه بر این، با توجه به رفتار تنبل مار،درجه مشخص بود که جانور درنده صرفاً دارد با او۱۰۰ بازی میکند و هنوز از پتانسیل واقعیاش بهره نبرده است.
شی فنگ که چارهایدستکم نداشت، تنها میتوانست ازگروه آخرین برگ برندهاش استفاده کند.
مهارت ممنوعهاختلاف رده ۳ شیطانگرفتند برزخی، [سرکوب فضایی]!
اگر نمیتوانست توجه مار جادویی نُهسربسیار را به شیطان برزخی جلب کند،نیاز شانسی برای باز کردن درهای سنگی نداشت.
قدرت یک مهارت ممنوعه رده ۳ میتوانست با یک مهارت معمولی رده ۴ برابری کند. از آنجا که۱۰۰ مار جادویی نُهسر هم گرند لرد بود و هم یک جانور درنده، قدرت مبارزاتیاش باید معادل رده ۴داشت میبود. در تئوری، یک مهارت ممنوعه رده ۳ باید به مار آسیب میرساند؛ آن هم آسیبی نسبتاً زیاد.
هنگامی که شیطان برزخی تبر جنگیاش را به سمت مار جادوییاگر نُهسر تاب داد، شی فنگ در دل دعا کرد که این حملهمیبود گرند لرد را زخمی کند. حتی مقدار کمی آسیب هم کافی بود.
این بار، مار جادویی نُهسر بالاخره هر نُه سرش را بلندمار کرد و چشمانش روی تبر جنگیِ در حال فرودِ شیطان برزخیبسیار قفل شد. ناگهان، ردی از جدیّت در چشمان کهرباییاش پدیدار گشت.
«باید جواب بده!» شی فنگ مشتشبسیار را دور هسته عنصری محکم کردنیاز و روی واکنش مار متمرکز شد.
با فعال شدن [سرکوب فضایی]، فضای اطراف مارمتخصص جادویی نُهسر ناگهان بهطرز غیرقابلوصفی سنگین شد. انگاربازیکنان هیچکس حتی با تلاش هم نمیتوانست تکان بخورد.
با این حال، مار جادویی نُهسر همچناندرآوردن حرکت میکرد. اگرچه بسیار کند بود، اماحداقل هنوز میتوانست زیر فشار [سرکوب فضایی] تکان بخورد.
اما از آنجا که دمش بسیار آهسته حرکت میکرد، شی فنگ توانستجادویی به راحتی شیطان برزخی را کنترل کند تا از حمله جاخالی دهد.برای سپس تبر جنگیِ شیطان بر یکی از سرهای جانور درنده فرود آمد.
گرومب!
مار جادویی نُهسر در دم آن سرشچند را از دست داد و سرِ قطعشدهببرند با سقوط بر زمین، گودالی عظیم ایجاد کرد.
در همان حال، هشت سر دیگرپای همزمان از درد نعره کشیدند ومیخواست مقدار زیادی آسیب بالای سرشان ظاهر شد.
`
`
-۶۰۵,۷۹۱
`
`