چپتر 1225: قدرت قایق بادبانی کوچک برنزی
0زن سیاهپوشِ [معبد مقدس] درحالیکه با اخم به دوام باقیمانده قایق بادبانیشان نگاه میکرد، گفت: «Leaves، برد حمله این نهنگ جادویی خیلی زیاده. با این وضعیت دووم نمیاریم. باید از طومارهای جادویی استفاده کنیم.»
کوسههای تیغدار تنها در سطح گرند لرد بودند. افزون بر این، مهارتهایشان یکنواخت بود و جاخالی دادن از حملاتشان کار آسانیحجم به شمار میرفت. قایقهای تندرو برنزی برای مقابله با آنها بیش از حد نیاز بود. مشکل اصلی نهنگ جادویی بود. هرچنددست این لرد اعظم کُند و دستوپاچلفتی به نظر میرسید و الگوهای حملهاش پیچیدگی خاصی نداشت، اما همچنان دشمنی قدرتمند محسوب میشد.
جدا از ضربات سر بیرحمانه، حملات اصلی نهنگ جادویی [شهابسنگ یخی] و [باران قندیل] بود. هنگام اجرای [شهابسنگ یخی]، نهنگ جادویی گوی یخی عظیمی را به پایین فرا میخواند. حتی اگر شش تانک اصلی آسیب این حمله را بین خود تقسیم میکردند، باز هم بیش از دوسومِ HP هر شش نفر از بین میرفت. علاوه بر این، لرد اعظم پیدرپی از [شهابسنگ یخی] استفاده میکرد. تنها در صورتی که هر هجده تانک اصلی به نوبت حملات را دفع میکردند، میتوانستند در برابر آن مقاومت کنند. فشار روی شفابخشان نیز بسیار سنگین بود، زیرا یک اشتباه میتوانست به معنای پایان کارِ یک گروه از تانکهای اصلی باشد.
با وجود این، بزرگترین چالش تیمتانکهای این نبود. [باران قندیلِ] نهنگ جادویینبود چیزی بود که همه را زبانبسته میکرد.
با اجرای [باران قندیل] توسط نهنگ جادویی، قندیلهای بیشماری از آسمان میبارید. هرچند هر قندیل تنها حدود ۱۰,۰۰۰- آسیب وارد میکرد و هر بازیکنی میتوانست بهراحتیتوسط آن را دفع کند، اما حجم قندیلهایی که کشتیهایشان را بمباران میکرد، فراتر از توان مقابله آنها بود. میتوان گفت این مهارت مشخصاً برای هدف قرار دادنزمان کشتیها طراحی شده بود. با پایان یافتن مدت زمان [باران قندیل]، قایق بادبانی کوچک آنها حدود سه یا چهار امتیاز از دوام خود را از دست میداد.
اگر این نبرد فرسایشی ادامه مییافت، پیش از آنکه بتوانند ۲۰۰,۰۰۰,۰۰۰ HP نهنگ جادویی را از بین ببرند، ۷۰۰ امتیاز دوام قایق بادبانی کوچکشان مدتها پیش به صفر میرسید.
Hundred Leaves همانطور که شکلگیری دسته دیگری از قندیلها را در آسمان تماشا میکرد، اخم کرد و به زن سیاهپوش گفت: «همونطور که انتظار میرفت، یه هیولای دریایی کلاس پادشاه اصلاً دشمن دستوپابستهای نیست. از طومار احضار رده ۳ استفاده کن. بذار موجود احضارشده بخشی از آسیب [باران قندیل] رو به دوش بکشه.»
زن سیاهپوش سر تکان داد وتانکهای پس از بیرون آوردن یک طومار احضارقندیلِ رده ۳، شروع به خواندن ورد کرد.
با وجود موجود احضارشده رده ۳ که آسیب را تقسیم میکرد، قایق بادبانی کوچک تا پایان یافتن مهارت، تنها یک امتیاز از دوام خود را از دست داد. همزمان، زن سیاهپوش بخشی از حملات توپخانه قایق بادبانی را به سمت یکی از کوسههای تیغدار در دوردست هدایت کرد تا به قایقهای تندرو برنزی در کاهش HP گرند لرد کمک کند.
در نتیجه این اقدام، ۸۰,۰۰۰,۰۰۰ HP کوسه تیغدار با سرعتی چشمگیر رو به کاهش گذاشت.
٪۹۵... ٪۹۴... ٪۹۳...
همانطور که زن سیاهپوش موجود احضارشده را کنترل میکرد، متوجه شد که قایق بادبانی تکشاخ در حال حرکت به عمق محدوده داخلی است. احساس عجیبی در سینهاش شکل گرفت و گفت: «Leaves، به نظر میاد Passing Monarch و بقیه دارن یه کارایی میکنن.»
ناوگان Passing Monarch تنها ۹۰ عضو داشت. حتی با در اختیار داشتن یک قایق بادبانی کوچک، چنین تیم کوچکی برای شکست دادن نهنگ جادویی کافی نبود. هر متخصص کارکشتهای این موضوع را میدانست، چه برسد به فرمانده ناوگانی مانند Passing Monarch.
Hundred Leaves نگاهی به شی فنگ که روی عرشه قایق بادبانی تکشاخ ایستاده بود انداخت. او با لبخندی زمزمه کرد: «واقعاً دارن میان جلو؟ چه آدم جالبی.»
او شناخت خوبی از Passing Monarch داشت. هرچند استانداردهای مبارزه فردی Passing Monarch چندان بالا نبود، اما تواناییهای رهبری و ارزیابیاش از قدرت هیولاها در سطح درجه یک قرار داشت. او هرگز چنین خطری نمیکرد. تنها احتمال این بود که شی فنگ او را به این کار متقاعد کرده باشد.
Silent Entropy و Identical Summer نیز متوجه نزدیک شدن قایق بادبانی تکشاخ شده بودند.
Identical Summer با تحقیر پرسید: «بیخیال نشدن؟ میخوام ببینم چقدر میتونن دووم بیارن.»
در حال حاضر، ناوگان او بهسختی در برابر سه هیولای نگهبان مقاومت میکرد. او هنوز نمیدانست که آیا تیمش میتواند نهنگ جادویی را از پای درآورد یا نه. با وجود این، در مورد ناوگان Passing Monarch، حتی کشتن دو کوسه تیغدار نیز چالشی عظیم محسوب میشد.
درحالیکه چنین افکاری از ذهن فرماندهان مختلف میگذشت، پرتوقندیلِ طلاییرنگی از سینه قایق بادبانی تکشاخ فوران کرد وحدود با شدت به پوست ضخیم نهنگ جادویی کوبیده شد.
گرومب!
با برخورد پرتو طلایی، زخم کوچکیبسیار در پهلوی نهنگ جادویی ایجاد شدپایان و خون آبیرنگ به داخل آب ریخت.
Hundred Leaves با شوک گفت: «چطور میتونه همچین قدرتی داشته باشه؟!»
مهم نبود قایق بادبانی کوچکش چند بار به نهنگ جادویی حمله کرده بود، آنها تنها کسر کوچکی از HP لرد اعظم را کم کرده بودند. حملات قایق بادبانی نمیتوانست هیچ آسیب قابلتوجهی به لرد اعظم وارد کند.
Identical Summer همانطور که به زخم روی بدن نهنگ جادویی خیره شده بود، پرسید: «چطور این قایق بادبانی میتونه توپی با این رتبه بالا داشته باشه؟ ممکنه تغییرش داده باشن؟»
در قلمرو خدا، هیچ کشتیای ثابت و غیرقابل تغییر نبود. همهمعنای آنها قابلیت شخصیسازی داشتند. تنها محدودیتی در میزان تغییر و تقویت یکچیزی کشتی وجود داشت، زیرا مواد ساخت کشتی عامل محدودکنندهای به شمار میرفت.
علاوه بر این، اصلاح و تقویت یک کشتی بسیار دشوار بود. این کار به بازیکنان سبک زندگی با رتبهبهراحتی بسیار بالایی نیاز داشت. برای اصلاح یک کشتی، فرد باید خطر کاهش کیفیت یا نابودی کامل آن را بهبادبانی جان میخرید. از این رو، حتی تا به الان، هیچکس واقعاً جرئت نمیکرد کشتیهای ارزشمند خود را تغییر دهد.
«آآآرووووووو!»
نهنگ جادویی با خشم باله دمش راباشد به شدت به آب کوبید و خودچیزی را به سمت قایق بادبانی تکشاخ پرتاب کرد.
دو کوسه تیغدارروی نیز به دنبالبسیار نهنگ جادویی رفتند.
آتش توپ یک قایق بادبانی کوچک برنزی واقعاً چشمگیر است. شی فنگ از این نتیجه بسیار راضی بود.بازیکنی با دیدن نهنگ جادویی و کوسههای تیغدار که نزدیکتر میشدند، [انفجار رعد] را که قویترین حرکت قایق بادبانیمدت تکشاخ بود، فعال کرد. این حمله چندین برابر قویتر از [توپ اژدها] در قایق تندرو اژدهای سریع بود.
بیدرنگ، چندین مار از صاعقههای طلایی به جلونبود یورش بردند و آسیب ویرانگری به منطقه ۵۰۰آسمان در ۳۰ یاردی جلوی قایق بادبانی تکشاخ وارد کردند.
با حرکت مارهای صاعقه طلایی به سمت نهنگ جادویی و کوسههای تیغدار، رگهای از ترس در آن سه هیولای دریایی نمایان شد و۱۰,۰۰۰ سعی کردند از حمله پیش رو جاخالی دهند. متأسفانه، [انفجار رعد] آتش توپ نبود؛ بلکه حملهای جادویی بود که از یک آرایه جادوییکوچک هدایت میشد و سرعتش چندین برابر آتش توپ بود. قوسهای صاعقه طلایی در یک چشم به هم زدن صدها یارد را طی کرده بودند.
گرومب... گرومب... گرومب...
وقتی صاعقه طلایی از نهنگ جادویی و کوسههای تیغدار عبور کرد، هر سه هیولای دریایی با هم فریاد دردناکی کشیدند. نهنگ جادویی و کوسههای تیغدار در وضعیت اسفناکی قرار داشتند. نهنگ جادویی پوشیده از زخم بود و خون آبی و تازهاش، آب را رنگین کرده بود. آسیبی بیش از -۹۰۰,۰۰۰ بالای سرش ظاهر شده بود. در مورد کوسههای تیغدار، بخشهای زیادی از بدنشان سوخته و سیاه شده بود. آن دو گرند لرد به وضوح جراحات جدی متحمل شده بودند که قدرت مبارزهشان را به شدت تحت تأثیر قرار میداد. هر کدام در این حمله بیش از ۲,۰۰۰,۰۰۰ HP از دست داده بودند.
قدرت [انفجارتانکهای رعد] تمام حاضرانبزرگترین را مبهوت کرد.
«این... غیرممکنه!»
بازیکنانی که در حال تماشانیز بودند، به طور غریزی ازمیتوانست پذیرش این حقیقت سر باز زدند.
آنها در تمام طول دوران حضورشان در قلمرو خدا، در پایان دریا زندگی کرده بودند. حساب اینکهوارد چند بار با هیولاهای دریایی جنگیده بودند از دستشان در رفته بود. از این رو، درک دریاییشده آنها در قلمرو خدا در بالاترین سطح قرار داشت. با وجود این، حملات قایق بادبانی تکشاخ غیرقابلباور بود.
Passing Monarch همانطور که به کوسههای تیغدار که به شدت مجروح شده بودند نگاه میکرد، آب دهانش را قورت داد و پرسید: «داداش یه فنگ، قایقت... دقیقاً چه رتبهای داره؟»
تازه الان فهمید چرا شی فنگ تا اینوجود حد مطمئن بود. با چنین قدرت آتشی، جای تعجبتوسط نداشت که شی فنگ نگران کشتن نهنگ جادویی نبود.
شی فنگ به طرز مرموزی لبخندبسیار زد و بدون اینکه جواب دقیقیپایان بدهد، پرسید: «خودت چی فکر میکنی؟»
بازیکنان هنوز گمان میکردند قایقهای بادبانی کوچک شبیه به قایقهای تندرو هستند که تنها فاصله قدرت کمی بین هر رتبهشانکند وجود دارد. آنها هنوز متوجه نشده بودند که شکاف بین یک قایق بادبانی کوچک معمولی و یک قایق برنزی چقدرچهار عظیم است. از نظر قدرت آتش، یک قایق بادبانی کوچک برنزی میتوانست با یک قایق تندرو طلای آبدیده رقابت کند.
به همین دلیل بود که ارزیابی Passing Monarch از قدرت مبارزه دو طرف اشتباه از آب درآمده بود.
شی فنگ پس از اینکه متوجه نزدیک شدن نهنگ جادویی و کوسههای تیغدار شد، دستور داد: «داداش Monarch، شما با کوسههای تیغدار درگیر بشید. حواستون باشه که اونا رو از هم دور کنید. نهنگ جادویی رو بسپارید به من.»
«میخوای فقط با یه کشتینیز با اون هیولا درگیر بشی؟میتوانست این... یه ذره زیادی خطرناک نیست؟»