چپتر 2586: فراتر از منطق، باز شدن قفل برج خدای باستان
0همانطور که گروهی هزار نفره از بازیکنان در میان شورهزاری شنیکنید پیشروی میکردند، با اورکهای وحشیِ سرگردان وارد نبرد شدند. با وجودداشت این، به دلیل تعداد بیشمار اورکها، پیشرفت گروه بسیار کند بود.
از دور اینگونه به نظر میرسید که گروه در دریایی ازهمینجا اورکها غرق شده است. به جز محدودهای که بازیکنان در آن مستقرنیرویی بودند، اورکهای وحشی وجب به وجبِ این زمین بایر را پوشانده بودند.
[اورک وحشی] (موجود انساننما، هایلرد)
سطح ۱۱۲
HP: ۵۷,۰۰۰,۰۰۰/۵۷,۰۰۰,۰۰۰
[جنگجوی اورک وحشی] (موجود انساننما، گرند لرد)
سطح ۱۱۳
HP: ۱۴۰,۰۰۰,۰۰۰/۱۴۰,۰۰۰,۰۰۰
[کاپیتان اورک وحشی] (موجود انساننما، لرد اعظم)
سطح ۱۱۴
HP: ۵۰۰,۰۰۰,۰۰۰/۵۰۰,۰۰۰,۰۰۰
یکی از جنگجویان سپردار رده ۳ و سطح ۱۱۰ از خط مقدم رو به۱۱۰ عقب فریاد زد: «الدر هارت، هیولاهای خیلی زیادی دارن از شهر باستانی بیرون میریزن.اگه اگه از این جلوتر بریم، میترسم نگهبانای اورکِ روی دیوار شهر رو خبردار کنیم.»
هرچند یورش به سه شهر نخست دشوار بود، اماآرایش هیچکدام تا این حد هیولا در خود جای ندادهکافی بودند. چهارمین شهر باستانی، سکونتگاهِ دستکم ۱۰۰ هزار اورک بود.
اگر گروه آنها تماماً از متخصصان رده ۳قبل تشکیل نشده بود، این اورکهای وحشی و جنگجویان اورکلردهای وحشی خیلی پیشتر آنها را از پای درآورده بودند.
همانطور که Furious Heart به کاپیتانهای اورک وحشی بر فراز دیوار شهر چشم دوخته بود، اخم کرد و پرسید: «چرا این شهر اینقدر سختتره؟»
او دندانهایش را روی هم فشرد و فرماناینکه داد: «همه آرایش رو عوض کنید! قبل ازلردهای اینکه جلوتر بریم، اولکهای همینجا رو پاکسازی کنید!»
هرچند گروه آنها توانایی کافی برای مقابله با لردهای اعظم سطح ۱۱۴ رافشرد داشت، اما بیش از ۳۰ لرد اعظم روی دیوارها مستقر شده بودند. درکافی دنیای بیرون، چنین نیرویی میتوانست شهرکهای انجمن را بیهیچ زحمتی با خاک یکسان کند.
تعداد اورکها و جنگجویان اورک بهفراز قدری زیاد بود که گروهی با ابعاداینقدر آنها به هیچوجه از پس مدیریتشان برنمیآمد.
با طنینانداز شدن فرمان Furious Heart، گروه از آرایش V-شکل خود خارج شد و در آرایش مربعی قرار گرفت. تانکهای اصلی و بازیکنان نبرد نزدیک، سیل اورکها را مهار کردند و در همین حین، بازیکنان دوربرد از لایه داخلیِ آرایش به حمله پرداختند.
پس از استقرار همه در موقعیتهایشان، بازیکنان کلاس جادوییِ گروه، زمزمهیپاکسازی وردهای طولانی را آغاز کردند. بیش از صد آرایه جادویی غولپیکرنیرویی بر فراز لشکر اورکها پدیدار گشت و آسمان را تاریک کرد.
چهار ثانیه بعد، آرایهها شکل نهایی خودکرد را یافتند و بارانی از آتش، یخ وداد صاعقه را بر سر اورکهای زیر پایشان فروریختند.
بوووم... بوووم... بوووم...
صدای انفجارهای کرکنندهایچرا در سرتاسر شورهزاردندانهایش شنی طنینانداز شد.
با پایان یافتنِ آخرین طلسم تخریبیِ وسیع، محیط اطراف کاملاًهمینجا دگرگون شده بود. دستکم اجساد بیش از ۴۰۰۰ اورک وحشیدنیای و جنگجوی اورک وحشی، پهنهی این زمین تغییرشکلیافته را پوشانده بود.
«ایول! یه گروهفراز که پر از طلسمهایکرد تخریبی وسیعه، واقعاً معرکهست!»
«آره، مگه نه؟ گروه معمولیِ خودم فقط چند نفر رو داره کهچرا طلسم تخریبی وسیع رده ۳ دارن، ولی الان اینجا بالای صد نفر رواولکهای داریم. شک دارم حتی ابرقدرتها هم بتونن همچین گروه خفنی رو جمعوجور کنن.»
«حیف که هیولاهای برج هیچ لوت و آیتمی نمیدن و تقریباً هیچ EXP هم دستمون رو نمیگیره. وگرنه الان نونمون تو روغن بود.»
متخصصانِ قدرتهای بزرگ مختلف،آرایش از دیدن قتلعامِ پیشاینکه روی خود شگفتزده شده بودند.
آنها بهخوبی میدانستند که انجمن قلب شیطان برای یورش به برج خدای باستان، کل دنیای تاریک را زیر پا گذاشته بود تا از قدرتهای بزرگ مختلف نیروی انسانی قرض بگیرد و دردیوارها این میان، بازیکنانِ دارای طلسمهای تخریبیِ وسیعِ رده ۳ را در اولویت قرار داده بود. با وجود این، در نبردهای پیشین تنها چند بازیکن بهطور همزمان از این طلسمها استفاده کرده بودنددوربرد و اجازه نداشتند همگی با هم آنها را به کار گیرند. از این رو، شوک ناشی از تماشای فعال شدنِ همزمانِ بیش از صد طلسم تخریبیِ وسیع، در سطحی کاملاً متفاوت قرار داشت.
اعضای گروه همچنین به اهمیت بالای بازیکنانی با چنین طلسمهای ویرانگریپرسید پی بردند. آنها چارهای جز اعتراف به این حقیقت نداشتند کهکنید این بازیکنانِ کلاس جادویی، در نبردهای وسیع حکم توپخانههای متحرک را داشتند.
یک کماندار رده ۳ در حالی که به ویرانیهای اطرافش میخندید، گفت: «برام عجیبه که اعضای حماسه تاریک و انجمنکافی خدایان پیش خودشون چی فکر کردن. باورم نمیشه که میخوان فقط با یه گروه ۲۰۰ نفره برای رسیدن به باسهیچوجه نهایی با ما مسابقه بدن. کل گروهشون از تعداد بازیکنهایی که ما با طلسمهای تخریبیِ وسیعِ رده ۳ داریم هم کمتره.»
یک عنصرافزار رده ۳ با خنده اضافه کرد: «بعید میدونمهمینجا اصلاً روحشونم خبر داشته باشه چند تا جادوگر با قدرت تخریبچنین گسترده تو گروهمون داریم. اگه میدونستن، احتمالاً همون اول بیخیال میشدن.»
راپسودی تاریک و انجمن خدایان، انجمنهای هولناکی در دنیایچرا تاریک به شمار میرفتند، اما آنقدر قدرت نداشتند کهعوض بتوانند با توانِ ترکیبیِ قدرتهای بزرگ دنیای دیگر رقابت کنند.
حتی ضعیفترین عضو گروه اتحاد، یک متخصص قلمرو پالایش بود که تماماً تجهیزات طلای آبدیده سطح ۱۰۵ به تنهمه داشت. حتی ابرقدرتها نیز تنها چند متخصص با چنین استانداردهای بالای تجهیزات در اختیار داشتند، در حالی که تمام اعضایمیتوانست گروه اتحاد چنین تجهیزاتی پوشیده بودند. دقیقاً راپسودی تاریک و انجمن خدایان با چه نقشهای میخواستند با آنها رقابت کنند؟
Furious Heart با خنده فریاد زد: «کافیه دیگه، چونه نزنید! باید این اورکهای وحشی رو زودتر از سر راه برداریم! اگه لفتش بدیم و وسط مبارزه با باس دوباره زنده بشن، کارمون زاره!»
او از همان ابتدا هیچ نگرانیای بابت تلاش ایناولکهای دو انجمن برای یورش به برج خدای باستان نداشت.بیش اکنون حتی زیرو وینگ هم نمیتوانست به آنها کمکی کند.
گروه اتحاد نه تنها از مبارزانِ اوجِکرد قدرتهای بزرگ دنیای تاریک تشکیل شده بود، بلکهداد از حمایتِ ابرقدرتهای قاره اصلی نیز بهره میبرد.
سرانجام، پس از بیش از دهها ساعت نبرد، Furious Heart و گروهش ارتش اورکهای وحشی را در زمینهای بایرِ شنی و شهر باستانی تارومار کرده بودند. اکنون، تنها باس نهایی و چند نگهبان باقی مانده بود.
[پادشاه اورک وحشی] (موجود انساننما، گونه باستانی، اسطورهای) سطح ۱۱۴
HP: ۳,۵۰۰,۰۰۰,۰۰۰ / ۳,۵۰۰,۰۰۰,۰۰۰
[نگهبان اورک وحشی] (موجود انساننما، لرد اعظم ویژه) سطح ۱۱۴
HP: ۶۰۰,۰۰۰,۰۰۰ / ۶۰۰,۰۰۰,۰۰۰
با دیدن پادشاه اورک وحشی و هشت نگهبانش در برج باستانیِ واقع در قلب شهر، Furious Heart و همراهانش نفس در سینه حبس کردند.
یک باس اسطورهای معمولی به دلیل ویژگیهای پایه و استانداردهای مبارزاتیِ فوقالعادهدندانهایش بالایش، به خودی خود چالشی بزرگ محسوب میشد. با وجود این، یکپاکسازی گونه باستانی با رتبه اسطورهای در هر دو زمینه بسیار قدرتمندتر بود.
از سوی دیگر، سیستم یک جنبه از هیولاهای ویژه را تقویت میکرد. به عبارتسختتره دیگر، آنها میتوانستند به شکل خاصی از محدودیتِ ردههای خود فراتر روند. از اینتوانایی رو، قدرت مبارزه لردهای اعظم ویژه گاهی اوقات میتوانست با هیولاهای اسطورهای معمولی رقابت کند.
اکنون گروه آنها باید با هشت هیولای شبهاسطورهای روبهرو میشد وآرایش با احتساب باس، در مجموع نُه حریف رده ۴ پیش رومقابله داشتند. این نیرو حتی میتوانست شهرهای انجمن را با خاک یکسان کند.
یک قاتل رده ۳ و سطح ۱۱۰ از انجمن سلطه جهانی با اخم هشدار داد: «بزرگ Heart، نگهبانا و باس خیلی به هم نزدیک هستن. اگه به یکیشون حمله کنیم، هر نُهتاشون واکنش نشون میدن.»
Furious Heart پس از کمی تأمل تصمیم گرفت: «پس چارهای نداریم جز اینکه همزمان با همهشون بجنگیم. وقتی شروع کردیم، هشتتا هیولای نگهبان رو بکشونید یه گوشه و اول اونا رو از بین ببرید. بعدش تمرکزمون رو میذاریم روی باس.»
با شنیدن نقشه او، همتیمیهایش سر تکان دادند. اگرچه هیولاهای زیادی باس را احاطه کرده بودند، اما آنها بیش از هزار بازیکن داشتند و به راحتی میتوانستند قدرت مبارزاتی خود را تقسیم کنند تا باس را سرگرم نگه دارند، در حالی که بقیه، نگهبانها را که HP بسیار کمتری داشتند، از پای درآورند.
پس از توافقچرا بر سر نقشه، همهفشرد دست به کار شدند.
با وجود این، درست زمانی که تانکهای اصلی گروه میخواستندهمینجا از هم جدا شوند و باس و هشت نگهبانش را بهچنین سمت خود بکشانند، صدای پیدرپیِ اعلانهای سیستم به گوش همه رسید.
اعلان سیستم منطقه برج خدای باستان: یک گروه با موفقیت چالش طبقه اول برج خدای باستان را تکمیل کرد. آرایههای تلهپورت طبقه اول اکنون باز شدهاند.
اعلان سیستم منطقه برج خدای باستان: یک گروه با موفقیت چالش طبقه اول برج خدای باستان را تکمیل کرد. تمامی بازیکنان حاضر در طبقه اول تا سه دقیقه دیگر به طور خودکار به خلوتگاه درونی طبقه اول تلهپورت خواهند شد. لطفاً آمادگیهای لازم را کسب کنید.
«این... چطور ممکنه؟!»
پس از شنیدن اعلانهایچشم سیستم، سکوت فضا راپرسید در برج مرکزی پر کرد...