---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3313: زره مقدس افسانه‌ای ناقص • ⏱ 7 دقیقه

چپتر 3313: زره مقدس افسانه‌ای ناقص

0

"پایمون دیوونه شده؟ گذاشته یه پاراگون اصلیِ ساده از یه زره مقدس افسانه‌ای ناقص استفاده کنه؟" لورا هم مثل شی فنگ، با‌می‌تونست​ دیدن اون تکه فلز بنفش روشن، حسابی جا خورد. "حتی قدرت‌های اوج هم فقط به پاراگون‌های اصلی‌ای که مشارکت‌های بزرگی داشتن اجازه‌اصلاً​ می‌دن از زره‌های مقدس افسانه‌ای ناقصشون استفاده کنن. یعنی پایمون این‌قدر از این زره‌های مقدس رده‌بالا داره که داره ازش سرریز می‌کنه؟"

زره مقدس با تجهیزات معمولی فرق داشت. این زره‌ها معمولاً به صورت ست‌های‌ردیف‌ها​ کامل بودن و هیچ پیش‌نیازی برای ویژگی‌ها یا ردیف‌ها نداشتن. بازیکنا تا زمانی‌طرفی​ که کنترلشون روی مانا به اندازه کافی بالا بود، می‌تونستن زره مقدس رو بپوشن.

از طرفی، به محض اینکه یه بازیکن‌برای​ می‌تونست یه زره مقدس رو به تن‌روی​ کنه، شاهد پیشرفت چشمگیری تو کنترل ماناش می‌شد.

تو قلمرو خدای بزرگ، یه ست زره مقدس رتبه حماسی می‌تونست به قیمت نجومی صد هزار واحد کریستال هفت درخشش فروش بره، در‌دادن​ حالی که یه ست زره مقدس رتبه افسانه‌ای ناقص اصلاً تو بازار پیدا نمی‌شد. زره مقدس افسانه‌ای ناقص اون‌قدر کمیاب و باارزش بود‌نبود​ که بازیکنا و قدرت‌هایی که یکی از اونا رو داشتن، حتی حاضر نمی‌شدن اون رو با چند تکه تجهیزات افسانه‌ای هم عوض کنن.

هر چی باشه، زره‌های مقدس آیتم‌هایی بودن که از دوران باستانِ قلمرو خدای بزرگ به جا مونده‌بپوشن​ بودن و تو دوران مدرن هیچ راهی برای بازتولیدشون وجود نداشت. برای همین، هر ستی که استفاده‌قیمت​ می‌شد، به این معنی بود که یه ست از کل زره‌های موجود تو قلمرو خدای بزرگ کم شده.

همچنین خیلی بعید بود که یه ست زره مقدس استفاده شده، به یه بازیکن‌نداشتن​ دیگه داده بشه، مخصوصاً اگه یه زره مقدس افسانه‌ای ناقص بود. دلیلش هم این‌اینکه​ بود که زره‌های مقدس می‌تونستن همراه با کسی که اونا رو پوشیده، رشد کنن.

جدا از دادن ویژگی‌های پایه بیشتر، یه ست زره مقدس با بالا رفتن لولِ صاحبش، کنترل مانا رو هم به طور فزاینده‌ای بهبود می‌بخشید. علاوه بر اون، ست‌پیشرفت​ زره نه تنها در نهایت کاملاً با صاحبش سازگار می‌شد، بلکه می‌تونست تو رتبه هم ارتقا پیدا کنه. در مورد زره مقدس افسانه‌ای ناقص، در نهایت می‌تونست به یه‌اونا​ ست تجهیزات افسانه‌ای تبدیل بشه؛ دقیقاً به همین خاطر بود که هیچ‌کس حاضر نبود یه ست زره مقدس افسانه‌ای ناقص رو حتی با چند تکه تجهیزات افسانه‌ای عوض کنه.

با این حال، قبل از اینکه یه ست زره مقدس افسانه‌ای ناقص به یه ست تجهیزات شخصی‌سازی شده برای بازیکن تبدیل بشه، احتمال خیلی زیادی‌پایه​ داشت که در صورت مرگ دراپ بشه. برای همین، هر قدرتی که همچین زره مقدسی داشت، موقع دادنش به پاراگون‌هاش بی‌نهایت محتاط عمل می‌کرد. هر‌احتمال​ چی نباشه، پای یه ست تجهیزات افسانه‌ایِ بالقوه در میون بود. حتی قدرت‌های اوج هم جرئت نمی‌کردن با همچین گنجینه‌ی باارزشی شوخی کنن و سرسری بگیرنش.

اما حالا، ابرشرکت پایمون یه ست زره مقدس افسانه‌ای ناقص رو داده بود به استورم؛ کسی که‌بپوشن​ حتی جزو ده پاراگون برتر ابرشرکت هم نبود. اگه ابرشرکت پایمون می‌تونست تا این حد در مورد‌قیمت​ زره مقدس افسانه‌ای ناقصش دست‌ودلباز باشه، اصلاً اغراق نبود اگه بهش می‌گفتن ابرشرکت شماره یک قلمرو نور ستاره.

شی فنگ بعد از اینکه بررسی رون‌های الهی و فرسوده‌ی حک شده روی اون تکه فلز بنفش روشن رو تموم کرد، با یه لبخند تلخ گفت: "نه، به نظر میاد‌می‌تونست​ این چیز خرابه. شاید این یه زره مقدس افسانه‌ای ناقص باشه، اما با این رون‌های آسیب‌دیده‌اش، نه تنها پیش‌نیازهای خیلی بالاتری برای پوشیدن داره، بلکه وقتی هم که تجهیز بشه،‌یکی​ قدرتش فقط یه ذره از زره مقدس حماسی بیشتره. تازه، دیگه نمی‌تونه همراه با صاحبش رشد کنه. در بهترین حالت، این چیز شصت تا هفتاد هزار واحد کریستال هفت درخشش می‌ارزه."

زره مقدس افسانه‌ای ناقص شاید بی‌قیمت بود، اما ماجرا برای یه ستِ آسیب‌دیده کاملاً فرق می‌کرد. تو این وضعیت، حتی به‌بپوشن​ اندازه یه زره مقدس حماسی هم ارزش نداشت. هر چی باشه، یه ست سالم از زره مقدس حماسی هنوز می‌تونست رشد کنه‌هفت​ و به یه ست تجهیزات افسانه‌ای ناقص تبدیل بشه. اون موقع، به مراتب قوی‌تر از یه زره مقدس افسانه‌ای ناقصِ نصفه‌ونیمه می‌شد.

لورا در حالی که به تکه فلز توی دست شی فنگ نگاه می‌کرد، گفت: «چه حیف.‌اگه​ تو قلمرو خدای بزرگِ فعلی هیچ روش شناخته‌شده‌ای برای تعمیر زره مقدس وجود نداره. وگرنه، حتی‌بهبود​ با همین وضع خرابش، ارزش این چیز از یه ست تجهیزات افسانه‌ای شش تکه هم بیشتر بود.»

یه دست سالم از زره مقدس افسانه‌ای تکه‌تکه شده، در نهایت می‌تونست به یه ست تجهیزات‌می‌تونستنافسانه‌ای شش تکه تبدیل بشه که کاملاً با صاحبش سازگاری داشت. برخلاف بقیه ست‌های تجهیزات افسانه‌ای شش‌حماسی​ تکه، این زره می‌تونست به بازیکنا اجازه بده تا پتانسیلشون رو تا بالاترین حد ممکن آزاد کنن.

شی فنگ سر تکون‌معمولاً​ داد و گفت: «آره...» اما‌هیچ​ ترجیح داد چیز دیگه‌ای نگه.

شاید تو قلمرو خدای بزرگ فعلی هیچ روش شناخته‌شده‌ای برای‌نداشتن​ تعمیر زره مقدس وجود نداشت، اما شی فنگ جایی رو می‌شناخت‌بپوشن​ که احتمالاً راهی براش داشتن؛ سه کارگاه بزرگ قلمرو خدای بزرگ.

قدمت سه کارگاه بزرگ حتی از تاریخ ثبت‌شده‌ی قلمرو خدای بزرگ هم بیشتر بود. پس اصلاً‌اگه​ بعید نبود که راهی برای تعمیر زره مقدس داشته باشن. به هر حال، وقتی این کارگاه‌ها‌بهبود​ می‌تونستن حتی عروسک‌های مبارز حماسی بسازن، تعمیر یه زره مقدس نباید براشون کار خیلی سختی می‌بود.

بعد از اون، شی فنگ زره مقدس افسانه‌ایزمانی​ تکه‌تکه شده‌ی آسیب‌دیده رو کنار گذاشت و شروع کرد‌بپوشن​ به گشتن دنبال زمین‌های مهر و موم خدایان خلاء.

بعد از نصف روز دنبال کردن جریان مانا تو سد جادویی جزیره معلق، شی فنگ بالاخره غاری رو پیدا کرد که با یه سد جادویی مجزا مهر و موم شده بود. تازه، گذشته از اون سد، چند تا هیولای افسانه‌ای Tier 5 با Level 150 هم داشتن از غار محافظت می‌کردن.

با خودش گفت: «همین‌جاست؟»

وقتی به پنج تا بلعنده روح که‌معنی​ جلوی ورودی غار در حال استراحت بودن نگاه‌مخصوصاً​ کرد، نتونست جلوی تعجب و حیرتش رو بگیره.

==SYSTEM==

بلعنده روح (موجود جادویی باستانی، افسانه‌ای)

Level 150

HP 600,000,000,000

==SYSTEM==

بلعنده‌های روح هیولاهای به شدت دردسرسازی بودن که می‌تونستن ارواح جاودانه بازیکنا رو ببلعن. اگه روح یه بازیکن Tier 4 توسط یه بلعنده روح بلعیده می‌شد، عملاً باید برای همیشه با قلمرو خدا خداحافظی می‌کرد.

در مورد بازیکنای Tier 5 هم، اگه به دست یه بلعنده روح کشته می‌شدن، باید حداقل ۱۰ تا ۱۵ روز از قلمرو خدا دور می‌موندن.

به همین خاطر، وجود بلعنده‌های روح تو قلمرو خدا یه تابو به حساب می‌اومد.

از طرفی، اگه بازیکنا می‌خواستن به یه بلعنده روح Tier 5 حمله کنن، حداقل به یه تیم صد نفره از بازیکنای Tier 5 هم‌سطح نیاز داشتن. تازه اونم در صورتی بود که فقط می‌خواستن با یه دونه از اونا درگیر بشن.

اما در حال حاضر، پنج تا بلعنده روح Tier 5 بیرون غار در حال استراحت بودن. علاوه بر اون، سد جادویی محافظ غار به این پنج تا هیولا گره خورده بود. به عبارت دیگه، تا وقتی که این پنج تا بلعنده روح از بین نمی‌رفتن، سد جادویی سر جاش باقی می‌موند...

خوشبختانه، اوضاع کاملاً هم ناامیدکننده نبود؛ حداقل برای شی فنگ که این‌طور نبود.

شی فنگ با استفاده از تخصصش به عنوان یه جادوگر استاد اعظم بزرگ، ساختار سد جادویی غار رو آنالیز کرد و خیلی راحت، بدون اینکه به اون پنج تا بلعنده روح فرصت حمله بده، از سد جادویی عبور کرد. بعدش هم سریع راهش رو به داخل غار باز کرد.

وقتی وارد غار شد، متوجه شد که هر چی بیشتر به عمق غار می‌ره، انرژی ابدی اطرافش متراکم‌تر می‌شه.

بعد از مدتی پیاده‌روی، شی فنگ بالاخره به یه محراب رسید که اندازه‌ی چند تا زمین فوتبال بود. در همین حال، انرژی ابدی اطراف این محراب دقیقاً به همون اندازه‌ی انرژی ابدی طبقه‌ی دوم ساختمان صد پالایش متراکم بود.

قبل از اینکه شی فنگ بتونه به محراب نزدیک بشه، با یه قدرت الهی که از محراب ساطع می‌شد، سر جاش خشکش زد. دقیق‌تر بخوام بگم، این قدرت الهی از یه شمشیر سیاه کربنه‌شده می‌اومد که بالای محراب معلق بود.

شی فنگ با کلی زور زدن، سرش رو بالا آورد تا به اون شمشیر کربنه‌شده‌ی معلق تو هوا نگاه کنه. بعد، وقتی تونست شمشیر رو واضح ببینه، مو به تنش سیخ شد.

سوزاننده سایه اینجا چی کار می‌کنه؟

ناولها | novelha.net